هامستر كومبات: "لقد وصل عصر الهامستر!"
جمعت Hamster Kombat 116 مليون مستخدم في غضون 72 يومًا، حيث تقدم معارك هامستر ديناميكية والإصدار القادم لرمز TGE المميز على سلسلة TON blockchain.
![image ZeZheng](https://image.coinlive.com/24x24/cryptotwits-static/114175ee33b9405fa7b20683ba586a74.png)
جمعت Hamster Kombat 116 مليون مستخدم في غضون 72 يومًا، حيث تقدم معارك هامستر ديناميكية والإصدار القادم لرمز TGE المميز على سلسلة TON blockchain.
على عكس الجولة الأخيرة من Play2Earn، فإن جودة الألعاب في هذه الجولة أفضل.
عند صنع الألعاب في الصين، فإن عدم القدرة على الحصول على رقم الإصدار يعني أنه لا يمكن إطلاق اللعبة عبر الإنترنت ولا يمكن أن تحتوي المنصة على وظيفة إعادة الشحن، وإلا فإنك ستواجه خطر العقوبات الإدارية. ولذلك، يختار العديد من مصنعي الألعاب وضع ألعابهم على Steam.
تقوم Animoca Brands بدمج تكتيكات أبطال Ubisoft في برنامج Web3 الخاص بـ Mocaverse، حيث تقدم "نقاط Realm" لحاملي معرف Moca. أعرب Yat Siu من Animoca وNicola Pouard من Ubisoft عن حماسهما للتعاون، مع التركيز على دعم تأهيل المستخدمين وتعزيز شراكتهم الدائمة في مجال ألعاب العملات المشفرة.
قد يظهر هذا الابتكار الرائد في التكرار التالي لسلسلة الألعاب الشهيرة ، المقرر إصدارها في عام 2024.
جمعت Exergy Games ، وهي استوديو ألعاب ، بين التصميم المذهل والتقنيات الجديدة وتقوم ببناء الألعاب التي تأسر ، وتثير الإعجاب ، وتتردد صداها مع كل من يلعب.
ثورة ألعاب Web3 في طور التشغيل ، وهي تحفز بانتظام مشاريع GameFi الجديدة والمثيرة.
اكتسبت GameFi اهتمامًا سائدًا في عام 2020 نظرًا لتأثيرها على التمكين المالي للاعبين ، بغض النظر عن خبرتهم ...
أعلنت BeaRex ، أول عداء Play-and Earn على أساس blockchain ، عن إطلاق نسختها التجريبية من لعبة Instagram AR Mask التي ...
يجب أن تبدأ الألعاب التقليدية في مقابلة اللاعبين في ساحة اللعب لكسب المال أو المخاطرة بالتخلف عن الركب في Web 2.0.