لم تدخل الألعاب المتسلسلة الاتجاه السائد على نطاق واسع في عام 2024، لكنها حققت تقدمًا كبيرًا من حيث أسلوب اللعب واكتساب المستخدمين.
قال جونمو كوون، المدير التنفيذي المخضرم للألعاب والرئيس التنفيذي لشركة Delabs Games: "لقد حقق عالم ألعاب Web3 تقدمًا كبيرًا منذ صعود "Axie Infinity" وسقوطها اللاحق، في حين أظهر نجاح Axie المبكر إمكانات الاقتصاد القائم على blockchain. ولكن تراجعها يكشف أيضًا عن صعوبات في اقتصاديات الرمز المميز المستدامة والاحتفاظ بالمستخدمين."
أكبر تطور في ألعاب Web3 هو ظهور نظام Telegram البيئي، وهو تطبيق يستخدمه ما يقرب من مليار شخص. تستخدم الألعاب المبنية على Telegram سلسلة TON blockchain. وفي غضون عام واحد، ارتفع عدد الحسابات على شبكة TON من حوالي 4 ملايين إلى 128 مليونًا، وفقًا لـ TonStat.
وبحلول منتصف هذا العام، وصل سوق GameFi إلى قيمة تبلغ حوالي 17 مليار دولار، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى صعود النظام البيئي لألعاب Telegram، وفقًا لكون.
ومع ذلك، على الرغم من الاعتماد المتزايد لألعاب Web3 في عام 2024، يُظهر مؤشر ألعاب GMCI الخاص بـ Block أن الرموز المميزة ذات الصلة بالألعاب قد انخفضت بنسبة 7٪ تقريبًا منذ بداية العام حتى تاريخه في 18 ديسمبر. يتضمن المؤشر رموز الألعاب الرئيسية مثل BEAM وGALA وIMX، ولكنه يستثني TON (الذي ارتفع بأكثر من 100٪ هذا العام).