إنه وحيد في Metaverse: 38 مستخدمًا نشطًا يوميًا لـ Decentraland في نظام بيئي بقيمة 1.3 مليار دولار
قد تسأل ماذا يحدث في metaverse هذه الأيام. بالنظر إلى اثنتين من أكبر الشركات ذات التقييمات التي تزيد عن مليار دولار ، فإن الإجابة مفاجئة: ليس كثيرًا ، أو على الأقل ليس كافياً لإعادة المستخدمين كل يوم. وفقًا لبيانات من DappRadar ، كان لدى العالم الافتراضي Decentraland المستند إلى Ethereum 38 مستخدمًا نشطًا خلال الـ 24 ساعة الماضية ، بينما كان لدى المنافس The Sandbox 522 مستخدمًا نشطًا في نفس الوقت.
يتم تعريف المستخدم النشط ، وفقًا لـ DappRadar ، على أنه تفاعل عنوان محفظة فريد مع العقد الذكي للمنصة. على سبيل المثال ، يُحسب تسجيل الدخول إلى Sandbox أو Decentraland لإجراء عملية شراء باستخدام SAND أو MANA ، وهما رمز الأداة الأصلي الخاص بكل نظام أساسي ، باعتباره "استخدامًا نشطًا".
هذا يعني أن تجميع DappRadar للمستخدمين النشطين يوميًا لا يأخذ في الحسبان الأشخاص الذين يسجلون الدخول ويتجولون حول منصة metaverse أو ينزلون لفترة وجيزة لحدث ، مثل أسبوع الموضة الافتراضي. من المحتمل أيضًا أن يعني ذلك أن هذه المساحات ليست المكان الذي يقوم فيه الأشخاص بإجراء معاملات مثل شراء الرموز المميزة غير القابلة للاستبدال NFTs.
قد يدافع المطور عن الإحصائيات اليومية المنخفضة بعبارة مألوفة ، "لا تكره اللاعب ، اكره اللعبة ؛" ولكن يبدو أنه ليس مجرد يوم هادئ لمنصتي metaverse.
كان أكبر عدد من المستخدمين يوميًا على Decentraland 675 ، وفقًا لـ DappRadar. بالنسبة إلى Sandbox ، كان هذا الرقم أكبر بنحو 4،503.
أخبر سام هاميلتون ، المدير الإبداعي في Decentraland ، CoinDesk أنه بينما يبلغون عن 8000 مستخدم في المتوسط يوميًا ، فإن هذا يمثل أي فرد يتفاعل بشكل سلبي مع metaverse. وأشار إلى أنه في الوقت الذي شهدوا فيه ذروة الحضور في مارس ، فإن عدد "السياح والمتفرجين" قد تضاءل منذ ذلك الحين.
على الرغم من مقاييس المستخدم المنخفضة ، فإن Decentraland و Sandbox لديهما تقييمات عالية. وفقًا لبيانات من Messari ، فإن كل من Decentraland و Sandbox لديهما سقف سوقي يبلغ حوالي 1.3 مليار دولار لكل منهما. بينما تبلغ القيمة السوقية للعبة Axie Infinity 1.16 مليار دولار ، فإن ما يقرب من 22000 مستخدم يوميًا أبلغوا على Dappradar يشيرون إلى أن metaverses المفتوحة التي لا توفر حوافز للبقاء ، مثل الألعاب أو التداول ، قد لا رؤية المستخدمين العائدين المنتظمين في هذه المرحلة.
على الرغم من أن metaverse قد يكون كافيًا لكلمة طنانة للشركات لإعادة تسمية أسمائها حول مفهومها ، فمن المحتمل أن يستغرق التبني الجماعي بعض الوقت.
أخبرت ساشا فليشمان ، مديرة المحفظة في شركة Arca للاستثمار في الأصول الرقمية ، CoinDesk أن المنصات metaverse ستكون أكثر قيمة للمستخدمين عندما تعمل بالفعل على النحو المنشود.
قال فليشمان: "إن أي شخص يخبرك أن هناك مجسًا ميتافيرزًا نجح اليوم هو ملقى من خلال أسنانه".
أثارت نافذة bodega المنبثقة لشركة المشروبات Snapple في Decentraland في أغسطس الماضي أسئلة حول حالات الاستخدام السائدة للمحتوى الترويجي في metaverse. في يوليو ، أعلن المتزلج توني هوك عن منتزه التزلج الافتراضي الخاص به المقترن بمجموعة أفاتار في The Sandbox ، والتي تهدف إلى جلب المعجبين من لعبة فيديو "Tony Hawk Pro Skater" التي تبلغ تكلفتها 1.4 مليار دولار إلى منصة جديدة أكثر تفاعلية. من المقرر أن تبدأ من 19 إلى 23 أكتوبر ، قد يكون إقبال المتزلجين الافتراضيين أكبر من المستخدمين الذين يشترون Hawk's NFTs في الرمال.
قال فليشمان: "في رأيي ، نحن نميل نحو عدم ملاءمة سوق المنتجات في هذا الجانب ... بغض النظر عن تقييمها".