الميتافيرس أصبحت واحدة من أكبر الكلمات الطنانة في العام بعدد من العلامات التجارية والشركات وحتى البلدانابدأ في استكشاف العوالم الافتراضية لممارسة الأعمال التجارية. على الرغم من أن تطوير Metaverse لا يزال قيد التنفيذ ، إلا أن تقريرًا حديثًا صادر عن شركة الأبحاث والاستشارات التكنولوجية Technavio وجد أن Metaverse سيضرببلغت قيمة الحصة السوقية 50.37 مليار دولار بحلول عام 2026.
تقرير آخريتوقع أن نمو Metaverse سيكون مدفوعًا بالتجارة الإلكترونية ، والتي من المتوقع أن تصل إلى حصة سوقية تبلغ 60.47 مليار دولار بحلول عام 2026. التجارة الإلكترونية عبر منصات وسائل التواصل الاجتماعي هي أيضًامُتوقع على مدى السنوات القادمة ، مما قد يشير إلى أن Metaverse سيتقدم باعتباره الجيل التالي من الشبكات الاجتماعية. لذلك ، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن عددًا من جيل الألفية وجيل Zs يبدون اهتمامًا حاليًا بميتافيرس.
الهوية الرقمية هي مفتاح Metaverse
نتائج من "تقرير الملكية الرقمية 2022" من تقرير Virtua لمنصة Metaverseيعرض أن الأجيال الشابة متحمسة بشكل خاص لإمكانية إعادة اكتشاف نفسها في عوالم افتراضية تسمح بإنشاء هويات رقمية وملكية. على سبيل المثال ، وجد التقرير أن 63٪ من جيل الألفية الأمريكيين يتوقعون أن تساعدهم Metaverse على إعادة اختراع أنفسهم ، بينما وافق 70٪ من الأمريكيين الذين شملهم الاستطلاع على أن العناصر الرقمية مثل الملابس والأعمال الفنية هي بالفعل جزء أساسي من هويتهم.
قال جواد أشرف ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Virtua ، لـ Cointelegraph إن قدرة الأفراد على إعادة ابتكار أنفسهم هي سمة رئيسية في Metaverse:
"أعاد الكثير من الناس اليوم اكتشاف أنفسهم على وسائل التواصل الاجتماعي ، حيث يعرضون صورة لا تزال جذابة وتفاعلية. يسمح Metaverse للمستخدمين بالتعبير عن أنفسهم من خلال الصورة الرمزية ، مما يسمح لكل شخص بأن يكون على طبيعته دون خوف من التفاعل وجهًا لوجه ".
وفقًا لأشرف ، سيتمكن الأشخاص من التعبير عن أنفسهم بحرية أكبر في Metaverse مقارنة بمنصات الشبكات الاجتماعية Web2 مثل TikTok و Instagram. وهو يعتقد أن هذا هو الحال بسبب حقيقة أن المستخدمين سيكونون قادرين على تخصيص الصور الرمزية لتصوير أنفسهم مع الاستفادة من الأصول الرقمية التي يمتلكونها. وأضاف أن كل جانب من جوانب metaverse الخاص بـ Virtua قابل للتخصيص ، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء صورهم الرمزية الخاصة لتعكس "هوياتهم الرقمية".
مثال على الصورة الرمزية القابلة للتخصيص في Virtua’s Metaverse. المصدر: Virtua
قالت جانيس دينيغري نوت ، أستاذة ثقافة المستهلك وسلوكه في جامعة بورنماوث والباحثة وراء تقرير الملكية الرقمية لـ Virtua ، لكوينتيليغراف أنه لا يوجد حتى الآن تعريف رسمي للهوية الرقمية في سياق Metaverse. ومع ذلك ، فهي تعتقد أنه إذا تم التفكير في الهوية الرقمية بطريقة عملية ، فيمكن تعريفها على أنها "المعلومات الفريدة التي يمكن تحديدها والمتصلة بشخص ما عند الاتصال بالإنترنت". على هذا النحو ، فإن مفهوم الهوية الرقمية ، في هذه الحالة ، يمتد بشكل أعمق بكثير من تخصيص الصورة الرمزية لتشبه الذات. أوضح دنيجري-نوت:
"إن Metaverse مع البنية التحتية blockchain الخاصة به يوفر للمستخدمين إمكانية تولي حقوق ملكية أكبر لبياناتهم الخاصة ، مما يمنحهم مزيدًا من التحكم في المعلومات التي يشاركونها مع الآخرين. يكمن جمال Metaverse في أنه يمكن للمستخدم الحصول على هويات رقمية مختلفة ، مثل هوية مكان العمل والهوية الرياضية والهوية الشخصية ، بينما لا تزال جميعها تستند إلى هوية المستخدم الحقيقية ".
وأضافت دينيغري-نوت أنها تعتقد أن فكرة توسيع الأفراد لأنفسهم رقميًا هي فكرة مفيدة. "بدلاً من التفكير في الهوية الرقمية على أنها منفصلة عن الهوية" الواقعية / غير المتصلة بالإنترنت "، بل إنها مرتبطة بها أمر مفيد. وأوضحت أن هذا سيسمح لنا برؤية كيف يمكن أن يتوسع إحساسنا بالذات "رقميًا" في قدرتنا على "القيام" و "التعبير عن أنفسنا".
مع وضع ذلك في الاعتبار ، أشارت Denegri-Knott إلى أن العناصر الرقمية التي يمتلكها المستخدمون في Metaverse ستلعب دورًا أساسيًا في تطوير الذات والتعبير عنها ، تمامًا كما تساعد العناصر المادية الأشخاص على تحقيق النوايا والأهداف في العالم المادي. تم تسليط الضوء على هذا في تقرير Virtua ، الذي وجد أن 70٪ من المستهلكين يشعرون أن العناصر الرقمية الخاصة بهم تساعد في تكوين تصور لمن يريدون أن يكونوا. علاوة على ذلك ، أعرب 75٪ من المسوحين عن ارتباطهم عاطفيًا بالعناصر الرقمية التي يمتلكونها في Metaverse.
متعلق ب:شرح NFTs والملكية الفكرية
تكرارًا لهذا ، قال كريس تشانغ ، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة ZepetoX - وهي مبادرة metaverse ومقرها آسيا - لـ Cointelegraph أنه على غرار الطريقة التي تغلف بها كائنات العالم الحقيقي المساحة المادية للشخص ، توفر الأصول الرقمية في Metaverse أدلة حول ميول الشخص. قال: "إن Metaverse هو مكان يمكن من خلاله استكشاف العلاقات والهويات المختلفة عن الحقائق المادية التي يولد بها المرء".
هذا الجانب مهم بشكل خاص ، حيث أوضح Denegri-Knott كذلك أن الصور الرمزية داخل Metaverse يمكن أن تساعد الأفراد على تحقيق أهداف ربما لا يمكن تصورها في العالم الحقيقي:
"واحدة من الحالات الأولى التي أبلغت عنها في فيرتوا كانت حالة عضو متعطش في Second Life عاش في بؤس ، لكنه عاش في Second Life حياة ناجحة وعاش في منزل فخم. في الصور الرمزية الرقمية الخاصة بنا ، يمكننا تحقيق الأهداف المحظورة في حياتنا المادية وتحقيق الوضع الذي تم رفضه بالنسبة لنا ".
تحديات الثقة والخصوصية للهوية الرقمية
على الرغم من أن الهوية الرقمية هي سمة أساسية وراء جاذبية Metaverse ، إلا أن عددًا من مشكلات الأمان لا تزال مرتبطة بهذا المفهوم. أخبر أندرياس أبراهام ، مدير مشروع التحقق من الهوية - وهو مشروع يتعاون مع المفوضية الأوروبية في مبادرة هوية blockchain - لكوينتيليغراف أن إعادة اختراع هويتك تعني إعادة النظر في القيم والأنشطة وربما تغيير السلوك. بالنظر إلى ذلك ، يعتقد أن Metaverse سيسمح لكل شخص بتحديد من هم ومن يرغبون في أن يكونوا من الصفر.
ومع ذلك ، قد يؤدي هذا إلى العديد من المشكلات بما في ذلك الثقة إذا كانت الصورة الرمزية هي الشخص الذي يدعونه. لحسن الحظ ، هناك حلول لمواجهة هذه التحديات. قال فريزر إدواردز ، الرئيس التنفيذي لشركة cheqd.io ، لكوينتيليغراف إن الهوية الذاتية السيادية ، أو مباحث أمن الدولة ، قد تنقذ. وفقًا لإدواردز ، غالبًا ما تُعرف مباحث أمن الدولة بالتبادل باسم "الهوية اللامركزية" ، والتي تتيح للأفراد امتلاك بياناتهم والتحكم فيها.
في حالة الصور الرمزية داخل Metaverse ، لاحظ إدواردز أن هذه هي نقاط بيانات متحركة قادرة على تكوين سمعة لامركزية. وقال: "ستجمع الصور الرمزية الموجودة في Metaverse البراهين الاجتماعية عبر الإنترنت ، مما يعني أن التفاعلات بينها يمكن أن تكون بمثابة دليل لتحديد أي منها يمثل أفرادًا جيدين (أو لا يمثلون) مع عدم الكشف عن هويتهم". بعبارة أخرى ، هذا يسمح بإخفاء الهوية أثناء إنشاء عنصر الثقة: "حتى إذا كان مطور مجهول موجود فقط في Metaverse ، فيمكنه بناء أدلة اجتماعية من خلال التفاعلات ومن ثم السمعة مع مباحث أمن الدولة."
متعلق ب:تعمل Blockchain و NFTs على تغيير صناعة النشر
علاوة على ذلك ، أشار إدواردز إلى أنه في حين أن بعض Metaverses تسمح للمستخدمين بتخصيص صورهم الرمزية بناءً على شخصيات خيالية ثلاثية الأبعاد ، فإن بعضها يستفيد من الصور الرمزية "الواقعية للصور". على سبيل المثال ، تقوم Union Avatars ، وهي منصة Metaverse للهوية الافتراضية مقرها برشلونة ، بتطبيق صور واقعية لتمثيل الصورة الرمزية للمستخدم في Metaverse.
قال Cai Felip ، الرئيس التنفيذي لشركة Union Avatars ، لـ Cointelegraph أن الصورة الرمزية الواقعية هي تمثيل افتراضي ثلاثي الأبعاد لعالم المستخدم الواقعي بناءً على صورته الفعلية: "من خلال الاستفادة من تقنية رؤية الكمبيوتر ، أنشأنا حلاً يمكن أن يولد صورة رمزية لكامل الجسم من صورة شخصية واحدة تم التقاطها بكاميرا الويب الخاصة بك أو تم تحميلها على تطبيق الويب الخاص بنا ". أضافت تينا ديفيس ، كبيرة المسؤولين المبدعين في Union Avatars ، أن الصور الرمزية التمثيلية الواقعية تُستخدم في الصناعات التي يكون من الضروري فيها تقديم الذات كما هي في الحياة الواقعية. وأشارت إلى أن "هذه المجالات هي في العادة مجالات الطب والأعمال والتعليم والسفر". ومع ذلك ، أشار ديفيس إلى أن صناعة الألعاب بدأت تشهد حالات استخدام أوسع حيث يتبنى المزيد من الأشخاص هوياتهم الافتراضية.
الصورة الرمزية الواقعية لكاي فيليب. المصدر: ربط الحقائق
على الرغم من كونها مبتكرة ، فإن حماية بيانات المستخدم تصبح أيضًا مشكلة في Metaverse. قال Dawn Song ، مؤسس Oasis Labs والأستاذ في جامعة كاليفورنيا في بيركلي ، لـ Cointelegraph أن الأنظمة الأساسية metaverse مجهولة الهوية ربما لا تزال قادرة على جمع بيانات المستخدم. "على سبيل المثال ، في بحثنا ، أظهرنا مخاطر الخصوصية الجديدة لـ Metaverse. نحن بحاجة إلى حلول تقنية جديدة لحماية المستخدمين بشكل أفضل & # x27 ؛ "الخصوصية" ، قالت. من أجل مكافحة ذلك ، أوضح سونغ أن Oasis Labs طورت مؤخرًا نظام بيانات اعتماد مجهول لامركزي مع التحقق عبر السلسلة لتمكين المستخدمين من إثبات خصائص هويتهم مع الحفاظ على الخصوصية.
"في نظامنا ، يمكننا توفير تحقق عملي على السلسلة لأول مرة ، وتحقيق الخصوصية والمساءلة. يتمتع النظام ، المعروف باسم SNAC ، بالقدرة على السماح للمستخدمين بإظهار معرفة شهادات العملاء الخاصة بك مع الحفاظ على خصوصيتها ". وأوضحت أن SNAC تستخدم zk-SNARKs وقدرات العقد الذكية للتحقق من بيانات الاعتماد المجهولة. وأضاف سونج أن Oasis Labs ابتكرت حلاً جديدًا يسمى "metaguard" لتوفير وضع التصفح المتخفي للمستخدمين في Metaverse.
كيف ستتطور الهوية الرقمية
على الرغم من التحديات ، ستستمر الهوية الرقمية في Metaverse في التقدم بطرق مفيدة. على سبيل المثال،سيباستيان بورجيت ، قال المؤسس المشارك وكبير مسؤولي التشغيل في The Sandbox لكوينتيليغراف إن الهوية الرقمية في Metaverse ستتوسع للسماح بإمكانية التشغيل البيني ضمن أنظمة بيئية افتراضية أخرى: "سيرغب المستخدمون في تقديم أكثر من مجرد المظهر المرئي للصورة الرمزية الخاصة بهم من عالم افتراضي واحد إلى اخر. سيرغبون أيضًا في حمل سمعتهم عبر الإنترنت وتقدمهم وإنجازاتهم معهم ".
وفقًا لبورجيت ، ستستمر الهوية الرقمية في البناء حيث يقضي المستخدمون وقتًا أطول في Metaverse ، سواء كان ذلك داخل بيئات الألعاب أو من خلال الأحداث الافتراضية أو في أماكن العمل عبر الإنترنت. "يجب أن يكون المستخدمون قادرين على استخدام جميع بياناتهم كدليل على من هم متصلون بالإنترنت. سيساهم هذا في تحديد الهوية الرقمية الحقيقية للفرد (أو عدة هوية حيث يمكن أن يكون هناك الكثير) ، " أضاف بورجيت أن البصمة الرقمية للمستخدم ستصبح قريبًا مهمة في قطاعات أخرى ، مثل التمويل اللامركزي (DeFi):
"حتى في DeFi ، يمكن لبورصة العملات أن تقرضك أكثر لشراء أرض إذا أثبتت أنك تقضي وقتًا في البناء واللعب في metaverse. وأنت لا تريد أن يتم الاحتفاظ بهذه البيانات في عالم افتراضي واحد فقط - وفقًا للروح الحقيقية لـ Web3 ، لا يجب على المستخدمين أن يكونوا مقفلين في منصة حديقة مسورة واحدة لتنفيذ تاريخهم وسمعتهم ".
علاوة على ذلك ، في حين أنه من السابق لأوانه معرفة ذلك ، فإن الأهمية التي توضع على الهوية الرقمية للمستخدم قد تساعدتقليل كمية الأنشطة غير المشروعة من المتوقع أن يحدث في ميتافيرس. على سبيل المثال ، أشار سونج إلى أن وجود هوية لامركزية مرتبطة بجوانب أخرى من الحياة مثل الحسابات المصرفية يمكن أن يضيف وظائف أكثر إلى Metaverse: "ومع ذلك ، نحتاج إلى ضمان خصوصية أفضل وسيادة بيانات للأفراد إذا كانوا سيستخدمون Metaverse حقًا . "