في عمود التشفير الشهري الخاص به ، يقدم رائد الأعمال الإسرائيلي المسلسل أرييل شابيرو التقنيات الناشئة في مجالات التشفير والتمويل اللامركزي (DeFi) و blockchain ودورها في تشكيل اقتصاد القرن الحادي والعشرين.
تقول المصادر إن Meta تخطط للاستحواذ على ما يقرب من 50 في المائة من مبيعات الأصول الافتراضية لـ Horizon Worlds. في مواجهة هذه التخفيضات العالية ، ليس من المستغرب أن يترك الفنانون المستقلون ومنشئي المحتوى Metaverse بالكامل. أو على الأقل من منظور Metaverse ، بغض النظر عن مدى حماس الشركة بشأن الاقتصاد المبدع ، فإنها ستثني أيضًا عددًا كبيرًا من المبدعين. إذا كان دفع مثل هذا المبلغ الكبير من المال بمثابة ضريبة لتحسين الحياة لمجتمعك ، فلا بأس بذلك ، لكن Meta هي شركة وليست مؤسسة خيرية.
لا يمكن لجميع المواهب الإبداعية أن تعيش حياة فاخرة. تجعل خدمات البث الحياة أكثر صعوبة بالنسبة للموسيقيين ، مع إرهاق إبداعي لا يمكن التغلب عليه يؤثر على تنوع وجودة المحتوى الذي يحركه منشئ المحتوى عبر أسواق متعددة. عادةً ما يُترك منشئو المحتوى اليوم يطاردون سياسات تحقيق الدخل المتغيرة باستمرار على منصات مختلفة ، والحصول على رعاية ليس بالأمر السهل.
من الناحية النظرية ، يوفر ظهور metaverse طريقة جديدة لازدهار الاقتصاد المبدع ، لا سيما من خلال إنشاء طريقة أخرى للمبدعين لكسب المال من خلال تكامل التشفير والمنصات اللامركزية. حقيقة أن شركة Web2 المركزية الرئيسية ، مثل Meta ، تدخل عالم Metaverse لا تعني أنها ترحب وتحترم المبدعين المستقلين.
المخاوف بشأن هيمنة هؤلاء اللاعبين الرئيسيين على metaverse و Web3 ليست نتيجة اليأس المناهض للشركات. بدلاً من ذلك ، يتعلق الأمر أكثر بالحرية والمرونة الموجودة في هذا الاقتصاد المبدع الجديد. تُعد سمعة هذه الشركات بمثابة جرس إنذار نهائي للمبدعين الذين يدعمون أعمالهم الإبداعية من خلال منصات Web2.
مشكلة في دخول metaverse
نعم ، إنه بالفعل مزعج. بينما تلوم Meta رسومها المذهلة على العقبات التنظيمية التي تسببها Apple ، من الصعب أن نرى كيف يساعد ذلك المبدعين. من المعروف أن منصات التكنولوجيا الكبيرة لا ترى بعضها جيدًا.
على الرغم من تعرض الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) للنيران ، إلا أنها توفر فرصًا أفضل للمبدعين لتحقيق ربح جيد. في حين أن لديهم عيوبهم (كم عدد المبيعات المبكرة التي فقدتها الروبوتات؟) ، هناك طرق للتغلب عليها. يمكن للمطورين جذب المشترين الأوائل من خلال منصة قائمة بيضاء ديمقراطية مثل SparkWorld ، مما يجعل القوائم البيضاء التقليدية أساسًا عادلًا للجميع للاستمتاع بفرصة عادلة في اللعبة.
أيضًا ، عند رؤية رسوم النظام الأساسي مثل Meta ، يمكننا أن نقول وداعًا لعلامات الأسعار التي تكون منطقية بالفعل. إذا اضطر المطورون إلى تسليم أكثر من نصف العائدات لشركات التكنولوجيا الكبرى ، فمن غير المرجح أن ترى المزيد من المشاريع metaverse مثل BattleFly - التي تبيع فراشات NFT القتالية بسعر مناسب جدًا. دعونا نواجه الأمر: لن يدفع أحد أسعارًا على مستوى Gucci مقابل شيء ليس فقط افتراضيًا ، ولكن ليس Gucci حقيقيًا.
بصرف النظر عن الأسعار والرسوم ، هناك عقبة رئيسية أخرى أمام الاقتصاد المبدع لشركة Metaverse وهي قابلية التشغيل البيني. في الوقت الحالي ، تعطي استوديوهات Metaverse الرئيسية الأولوية للتشغيل البيني فقط في تسويقها. ينقسم مشهد المطور الحقيقي إلى عدة مشاريع متعجرفة ، وكلها تريد أن تحتكر Metaverse ولا تهتم بالتعاون مع بعضها البعض.
إعادة تشكيل هيكل ميتافيرس
كما هو الحال ، يبدو أن Metaverse المركزي يخطط للعب بطاقة البنغو المركزية لمجتمع التشفير. هذه نقطة بيع رائعة للاستوديوهات التي تخلق metavers خارج رؤية شركات التكنولوجيا الكبرى: امنح المبدعين المستقلين إمكانية الوصول والحرية لإنشاء معظم الأعمال الفنية من أجلك. بكل بساطة. يمكنك استئجار 100 مطور لبناء العمود الفقري لميتافيرس الخاص بك ، لكنهم لن يكونوا شغوفين أبدًا مثل 1000 من المعجبين المستقلين الذين قرروا جعلها موطنهم.
في حين أنه قد يبدو من المفيد وجود عدد قليل من اللاعبين الذين لديهم تأثير في metaverse ، فإن عدم توافق المشاريع metaverse الرائدة يجبر المبدعين على اختيار الجوانب. على سبيل المثال ، يجب أن يختار مصمم الأزياء الناشئ الذي يصنع أجهزة قابلة للارتداء بين صنع منتج لـ Decentraland أو The Sandbox أو Horizon Worlds. تعمل كل هذه المشاريع على محركات مختلفة ولديها مجموعات SDK وأطر عمل خاصة بها. من غير المحتمل أن يكون لدى المصمم أو المبرمج الأموال اللازمة لإنشاء مشاريع لجميع المنصات الثلاثة ، ناهيك عن العشرات من metaverses التي ستظهر على طول الطريق.
قد تفتقر مشاريع metaverse المستندة إلى Blockchain إلى التعرف على العلامة التجارية على مستوى التعريف ، ولكن يمكنها أن تسعى جاهدة لتوفير بيئة ودية مع التركيز على إمكانية الوصول. في حين أن شركات التكنولوجيا الكبرى قد تكون بطيئة في الاستجابة لتعليقات المستخدمين وبناء الجسور بين العوالم ، فإن مرونة المشاريع اللامركزية يمكن أن تدفعها إلى الأمام على نموذج metaverse المركزي.
لا تعد قابلية التشغيل البيني مفيدة للتكتلات المركزية التي تستخدم Metaverse فقط كفرع لشركة أخرى - يعتبر موقف Apple تجاه حجز البائع مثالاً جيدًا. بالنسبة للآخرين ، الوضع مختلف. عندما تواجه عملاقًا مثل Meta ، فمن المنطقي إضافة قيمة إلى منتج شخص آخر إذا كان شخص آخر يفعل نفس الشيء من أجلك. لوحدكما ، لا يحظى أي منكما بالفرصة ؛ لكن معًا ، أنتما مضاعفات القوة لبعضكما البعض. بعد كل شيء ، يبدو Metaverse مربحًا بشكل لا نهائي ، ولكن يجب أن تكون قادرًا على إنشاء محتوى يرغب المستخدمون في شرائه. كلما زاد عدد المنصات التي يمكنهم استخدامها لمشترياتهم ، كان ذلك أفضل.
تتجاوز قابلية التشغيل البيني التطوير والبرمجة لتشمل عوامل مثل إرشادات المجتمع وتحقيق الدخل. من المعروف أن Meta و Google متقلبان ، مما يؤدي إلى تغيير معايير المحتوى المقبول والمربح من وقت لآخر. فقط اسأل أي مستخدم Youtube عن مدى صعوبة البدء في جني عائدات الإعلانات من محتواها ، ناهيك عن الحفاظ على لقمة العيش منه. لماذا تغير شركات التكنولوجيا الكبرى قواعدها في Metaverse؟
تتحد الرسوم الباهظة ، وعدم توافق النظام الأساسي ، وإرشادات المجتمع غير المتوازنة لخلق عاصفة مثالية لإبقاء منشئي المحتوى بعيدًا عن منصات Metaverse المركزية. مع تعثر التنمية ، سيؤدي نقص الدعم من الفنانين المستقلين إلى تحويل metaverse المركزي إلى ملعب كبير للشركة يفتقر إلى التنوع والمحتوى الثقافي ، مما يجعل من الصعب جذب المستخدمين بشكل مستدام.
تعمل Metaverse كمنظمة مستقلة لامركزية (DAO) ، والتي ، من جانبها ، يمكن أن تجعل إرشادات تحقيق الدخل شفافة تمامًا وتسمح لمالكي الرموز بالتصويت على كيفية تحويل المبدعين إلى نقود من إبداعاتهم الرقمية. من خلال تقليل نفقات التشغيل مثل تكاليف الغاز وإضافة سلاسل الكتل والرموز المميزة الأكثر كفاءة ، يمكن للمطورين بناء مشاريع لامركزية بتكاليف انضمام أقل للمستخدم. كما أنه يخلق بيئة أكثر جاذبية وشمولية للمبدعين المستقلين.
يهدف Metaverse إلى أن يكون مشروعًا جذابًا يجلب حقبة جديدة من الخيال والتفاعل إلى الإنترنت ويغير طريقة تفاعل المستخدمين مع الصناعات الإبداعية. من المؤكد أن الاقتصاد المبدع المزدهر ممكن في Metaverse ، لكنه لن يتحقق أبدًا إذا استمر في السير في هذا المسار غير المنسق المليء بالعقبات المالية والتشغيلية. في نهاية المطاف ، يجب أن يتم تمكين المبدعين والفنانين المستقلين من قبل Metaverse ، وليس خنقه.
Cointelegraph Chinese عبارة عن منصة معلومات إخبارية blockchain ، والمعلومات المقدمة لا تمثل سوى الرأي الشخصي للمؤلف ، ولا علاقة لها بموقف منصة Cointelegraph الصينية ، ولا تشكل أي نصيحة استثمارية ومالية. يُطلب من القراء وضع مفاهيم العملة الصحيحة ومفاهيم الاستثمار ، وزيادة الوعي بالمخاطر بجدية.