مع تزايد اهتمام شركات رأس المال الاستثماري (VC) بالألعاب المتصلة بالسلسلة بالكامل والعوالم المستقلة، أجد نفسي أفكر: جمع الأموال كفريق يبني ألعابًا متصلة بالسلسلة بالكامل ماذا هل يشعر التمويل بذلك؟
إحدى فوائد العمل في مثل هذا النظام البيئي الصغير (خاصة النظام الذي يكون فيه الجميع منفتحين للغاية) هي السهولة التي يمكنك من خلالها التحدث إلى الفريق .
لذا، للمساعدة في الإجابة على أسئلتي، اتصلت بالعديد من المؤسسين المشهورين لألعاب السلسلة الكاملة، بما في ذلك التخفيضات الضريبية من Primodium، وسيباستيان جيليموت من Paima Studios و ستوكارز من عمال المناجم.
اليوم، سأشارك النقاط الرئيسية من هذه المحادثات وسأقدم نظرة ثاقبة لحالة سوق رأس المال الاستثماري للألعاب الكاملة عبر السلسلة من منظور المنشئ .
بدون مزيد من اللغط، دعنا ندخل في صلب الموضوع مباشرة!
اهتمام المستثمرين مستمر في النمو
حتى وقت قريب، كان يكاد يكون من المستحيل جمع الأموال كمشروع لعبة كامل السلسلة.
كما قال Stokarz عندما وصف تجربته في محاولة القيام بذلك من أجل Minters:
"من الصعب جدًا على شركة ألعاب أن تكون متصلة بالكامل بالسلسلة لجمع رأس المال في عام 2022. لا يرى المستثمرون قيمة كبيرة فيها. موقف بعضهم هو: أنتم يا رفاق تبنيون كازينو؟ فكرة ومن الصعب فهم وضع الألعاب على بلوكتشين."
ومع ذلك، فإن المد يتغير.
يتزايد اهتمام المستثمرين بالألعاب ذات السلسلة الكاملة، وهناك عدة عوامل تدفع هذا التحول في المشاعر:
1. بعض الألعاب أشارت إلى الطريق
مثل "Dark Forest" على السلسلة بأكملها، وجدت اللعبة سوقًا للمنتجات مناسبًا بينما يساعد في إثبات أن الصناعة يمكنها خلق تجارب جديدة.
2. تقدمت التكنولوجيا
هذا المجال يتطور تم إحراز تقدم كبير في البنية التحتية المناسبة لاستضافة ألعاب السلسلة الكاملة وتمكين آليات الألعاب الفريدة.
يتضمن ذلك القوائم الأفقية ومحركات الألعاب (الأطر) وإثباتات zk والمزيد.
3. نماذج الأعمال مستمرة في التطور
الناس يدفعون مزيد من الاهتمام ببناء ألعاب دائمة و"الألعاب كخدمة" بدلاً من المنتجات التي تجني المال فقط في نقطة البيع (المزيد عن ذلك لاحقًا).
4. زيادة الوعي
وعي المستثمرين بأهمية السلسلة بأكملها للحصول على فهم أعمق لما يحدث في النظام البيئي للألعاب، تساعد الهاكاثونات على فهم ذلك.
وقد تُرجم كل هذا إلى زيادة في نشاط رأس المال الاستثماري، حيث جمعت فرق مثل Proof Of Play وCurio وArgus Labs وCartridge وCitadel مئات الملايين في عام 2023. مليون دولار بقيمة إجمالية قدرها 54.4 مليون دولار.
تسود الألعاب الدائمة
لقد تحدثت إلى Tax Cuts One والوجهة الرئيسية هي أن المستثمرين متحمسون للألعاب كخدمة و"ألعاب دائمة".
كما ذكرنا سابقًا، تشير عبارة "الألعاب كخدمة" (GaaS) إلى ألعاب الفيديو المصممة للتحديثات المستمرة وتوزيع المحتوى، والتي تم تصميمها لإبقاء اللاعبين منشغلين لفترات طويلة من الزمن.
يسمح هذا النموذج للمطورين بتحسين ألعابهم بشكل مستمر بناءً على تعليقات اللاعبين، وبناء علاقات مستمرة مع اللاعبين، وتحقيق إيرادات متكررة من خلال آليات الاشتراك أو المعاملات الدقيقة.
مثال على لعبة دائمة على مستوى OG هي لعبة MMO World of Warcraft (WOW)، حيث يدفع اللاعبون رسوم اشتراك شهرية بينما يتلقون توسعات منتظمة.
لا يزال يتعين علينا أن نرى كيف (أو إذا) تم تنفيذ هذا النموذج في الألعاب ذات السلسلة الكاملة.
ومع ذلك، ونظرًا لخصائصه، ونجاح Web2، واستمرارية blockchain، فإن إمكانية تنفيذ نموذج GaaS بالكاملعلى السلسلة ساعدت الألعاب في زيادة حماس ورغبة أصحاب رؤوس الأموال الاستثمارية الأصليين في مجال العملات المشفرة في الاستثمار في الصناعة.
يكون جمع الأموال أسهل إذا كنت تقوم ببناء البنية التحتية
< img src="https://img.jinse.cn/7178296_image3.png">
هناك موضوع مشترك آخر في محادثاتي، بالإضافة إلى الألعاب، والمشاريع التي تبني البنية التحتية هي أسهل في جمع الأموال.
لا يركز هذا النهج على تطوير تجارب الألعاب الجذابة فحسب، بل يركز أيضًا على الإطار الفني الأساسي المطلوب لإنشاء عمليات سلسة للغاية.
شارك سيباستيان أفكاره حول هذا الاتجاه قائلاً:
"أنا أشعر تجاه web3 "الأمر غريب في الوقت الحالي. يرى العديد من أصحاب رأس المال الاستثماري نموًا في الألعاب ولكنهم مترددون في المراهنة على لعبة واحدة (أو استوديو) بسبب المخاطر، ويرون أن مجموعة اللعبة + البنية التحتية هي رهان أكثر أمانًا".
إذا وضعنا أنفسنا في مكان شركة رأس المال الاستثماري، فمن السهل أن نرى لماذا يفكر الكثير من الناس بهذه الطريقة.
يسمح الاستثمار في البنية التحتية بالتنويع لأن المخاطر لا ترتبط فقط بنجاح (أو فشل) لعبة أو فريق معين ولكنها متناثرة عبر ألعاب متعددة أو حتى أنظمة بيئية بأكملها.
لمزيد من السياق، قارن سيباستيان دور محركات الألعاب عبر السلسلة، وهو ما وجدته مثيرًا للاهتمام:
"حجتنا الرئيسية حول Paima هي أن محرك اللعبة المتسلسل الكامل يشبه مجمع DEX أكثر من DEX. وهذا يعني،< strong>كلما زاد عدد الأنظمة البيئية التي تدعمها، كلما زاد عدد الأنظمة البيئية التي تدعمها، "المزيد من السيولة (اللاعبين النشطين) لديك. [هذا يشبه إلى حد كبير] مجمع DEX، [من] DEX."
النقاط الرئيسية والرؤى
عامة بشكل عام، وفقًا لبحثي، يبدو أن سوق المخاطرة للألعاب في السلسلة بأكملها يسخن ببطء.
على الرغم من أن اهتمام المستثمرين ليس قويًا، إلا أنه آخذ في النمو، خاصة بالنسبة للمشاريع التي تهدف إلى بناء ألعاب دائمة وبنية تحتية
قوية>.
هذا مشجع للغاية.
ومع ذلك، لا تزال هناك تحديات واضحة، مثل تنفيذ نموذج GaaS.
أيضًا (بالطبع) لا يستطيع الجميع إنشاء بنية تحتية خارج نطاق الألعاب.
أخيرًا، أود أن أترككم مع بعض النصائح العملية للمؤسسين المحتملين.
أحدها هو: إذا كنت تريد جمع الأموال، فافعل ذلك من صناديق رأس المال الاستثماري الأصلية المشفرة.
كما تقول التخفيضات الضريبية:
"من الأفضل البناء على التفاهم تقوم شركات البروتوكول الأصلية بجمع رأس المال، بدلاً من شركات رأس المال الاستثماري التقليدية (أو الشركات المتخصصة في الألعاب، ما لم يكن لديها أموال مشفرة [مخصصة])."
الرابط الأصلي: https://wasd.mirror.xyz/qH0tRoGWB-kWEyM9SU4i7XOEXwug4GPGLvKKhrZUNik