وقت الحظر
وقت الحظر الحالي لمعظم كتل الطبقة الثانية من الإيثريوم هي ثانيتان، مما يعني أنه إذا تفاعلت معهم مرة واحدة، فستحتاج إلى الانتظار ثانيتين حتى تكتمل. وهذا سيجعل المستخدمين يشعرون بالبطء الشديد، لأن وقت التفاعل مع تطبيق Web2 يبلغ عمومًا حوالي 0.2 ثانية.
نظرًا لأن وقت الاستجابة هو أحد العوامل الرئيسية التي تؤثر على تجربة المستخدم، فمن الأفضل أن نضع فرضية:
لنفترض أن وقت الكتلة زاد 10 مرات إلى 0.2 ثانية. دون النظر إلى حواجز الدخول الفريدة في مجال blockchain مثل المحافظ والغاز، يمكن أن تحل blockchain، كبنية تحتية، محل البنية التحتية Web2 (قواعد البيانات المركزية وحلول الخادم بشكل أساسي، مثل: AWS، وMicrosoft Azure، وAlibaba Cloud، وما إلى ذلك).
إذن، في هذا الوقت، هل ستستخدم blockchain لإعادة بناء كل شيء على Web2؟
إجابتي هي: لا!
حتى لو كان blockchain أسرع 100 مرة من وقت استجابة البنية التحتية لـ Web2 (من المستحيل بالتأكيد تحقيقه على المدى القصير إلى المتوسط)، لا تزال هناك حاجة إلى النظر في مشكلات دوافع وتكاليف ترحيل المستخدم. وإن تقنية Blockchain هي بنية أساسية أكثر "تكلفة" بشكل طبيعي وأقل سهولة في التعديل من الإنترنت، والملكية المستقلة وغير المصرح بها ليست من العوامل التي تهتم بها جميع السيناريوهات وجميع المستخدمين.
من هذا المنظور، قام Web2 بالفعل بحل المشكلة، وعلى الأرجح لا تحتاج blockchain إلى التدخل، وليست هناك حاجة للتدخل. ليس المقصود من تقنية Blockchain أن تحل محل Web2، ولكن يجب أن تكون بمثابة مكمل لـ Web2، أو فتح مجالات جديدة خارج Web2، مثل تلبية الاحتياجات التي لا يلبيها Web2 بشكل جيد، أو إنشاء احتياجات جديدة تمامًا.
الألعاب ذات السلسلة الكاملة هي مجرد اقتراح تقني
Shun باتباع هذه الفكرة، من المرجح ألا تقوم الألعاب ذات السلسلة الكاملة بإعادة إنشاء فئات الألعاب الحالية بطريقة السلسلة الكاملة ولا ينبغي لها ذلك. تقترح الألعاب ذات السلسلة الكاملة بشكل أساسي اقتراحًا تقنيًا جديدًا: وضع كل منطق الخادم الخاص باللعبة على السلسلة، أو التعامل مع blockchain كخادم ألعاب. من الواضح أن هذا يطرح فقط اقتراحًا تقنيًا ولا يجيب على سؤال أقرب وأكثر أهمية:ما هي فئات الألعاب التي تستحق اعتماد هذا الاقتراح الفني؟
لم يجيب المدافعون عن العالم المستقل بشكل مباشر على الأسئلة المطروحة أعلاه، لكنهم خرجوا من نطاق اللعبة وحاولوا العطاء من منظور أوسع الجواب. المنطق هو: إن اتجاه التطور الرقمي للمجتمع البشري محدد للغاية ويتسارع باستمرار، ويتم تلخيص نهاية هذا الاتجاه على النحو التالي: Metaverse. إنهم يعتقدون أن أفضل وسيلة تشغيل لـ Metaverse هي blockchain. نظرًا لأنه لا يمكن التلاعب بـ blockchain، ويعمل بشكل مستمر، ويقاوم التواطؤ، فهو أكثر ملاءمة كأساس لـ metaverse. إن Metaverse الذي يعمل بالكامل على blockchain هو عالم مستقل.
لكن الحقيقة هي أن Metaverse لن يأتي على المدى القصير، ناهيك عن أن Metaverse الذي يعمل على blockchain لا يُنظر إليه إلا على نطاق واسع متعددة اللاعبين مثالية للألعاب عبر الإنترنت (MMO) وألعاب وضع الحماية في الممارسة العملية.
مواجهة المشكلة
ألعاب كاملة السلسلة ومستقلة تعد المشكلات التي تواجه العالم أيضًا صورة مصغرة للمشاكل التي تواجهها صناعة blockchain بأكملها: تم إصلاح الطريق السريع (البنية التحتية) ولكن هناك نقص في وجهات السفر (سيناريوهات التطبيق) تحولت Memecoin إلى دوامة من العدمية، وبدلاً من ذلك أصبحت شيئًا مطلوبًا، كما لو أنها دخلت زمن القمامة من التاريخ.
في الواقع، زمن القمامة في التاريخ هو مجرد شكوى للأتباع، فهو غير موجود على الإطلاق الابتكار يستمر لفترة طويلة جدا. المعضلة الحالية لا تكمن في الأساس في محدودية التكنولوجيا، بل في الافتقار إلى الإبداع! ص>