المؤلف: Zixi.eth; المصدر: X@Zixi41620514
الآراء الأخيرة حول TON
لا يزال نظام TON البيئي في مراحله الأولى على الرغم من أنه يتمتع بإمكانيات كبيرة الأموال، قد لا تتمتع المشاريع في نظام TON البيئي بفرص كافية.
1. بدأت البيئة في التبلور
بعد أن بدأت TON في بناء نظام بيئي في النصف الثاني من العام الماضي، شهدنا هذا العام الانفجار الأول للنظام البيئي TON. بشكل عام، تنفيذ مؤسسة TON جيد جدًا، وقد تم تشكيلها في أقل من عام.
2. التوازن بين اللامركزية والمركزية
إن مؤسسة TON واضحة جدًا بشأن الأجزاء التي يجب أن تكون لامركزية وأي الأجزاء يجب أن تكون مركزية. على سبيل المثال، تعتمد المحافظ والمدفوعات اللامركزية، والتي كانت إحدى الكفاءات الأساسية لـ WeChat في ذلك الوقت، كما أن TON تدرك ذلك تمامًا. فقط من خلال حل المشكلة الأمنية الخاصة بحفظ الأموال (يؤمن الجميع بتكنولوجيا TG، ولن يتم فقدان المحفظة)، والدفع البسيط للأموال (لا حاجة لاستخدام الدفع بالبطاقة المصرفية المرهقة، كل ما في السلسلة هو TON/U)، و البساطة وسهولة الاستخدام (لا حاجة إلى استخدام شيء مثل Metamask أو OKX Wallet، أو 78 قفزة عند التسوق على Taobao في السنوات الأولى) لتنفيذ إصدار Web3 من دفع WeChat حقًا. تتبنى المشاريع البيئية الأخرى فكرة Crypto الأصلية، وتستعين بمصادر خارجية جميعًا وتشجع المجتمع على القيام بذلك.
3. نماذج الربح المتنوعة
لم يعد نموذج الربح للمشاريع البيئية بحاجة إلى أن يكون منفردًا مثل مشروع Web2/3 البسيط، والربح تبدأ النماذج في التغيير المتنوع. يمكن لنموذج Web2 تحقيق الأرباح عن طريق فرض رسوم الإعلان، أو بيع المستخدمين إلى البورصات، أو بيع خدمات القيمة المضافة في الألعاب، أو فرض رسوم الاشتراك، أو عدم إصدار العملات المعدنية. يمكن لنموذج Web3 فرض رسوم على DeFi ورسوم البروتوكول المالي الأخرى، أو بيع NFT، أو إصدار العملات المعدنية.
4. حركة المرور الأساسية وقيمة المستخدم
تتميز TG بحركة المرور الأساسية، مما يحل مشكلة الدفع. ومع ذلك، يتمتع هؤلاء المستخدمون بمعرفة معينة بالعملات المشفرة. يتوزع المستخدمون في مناطق منخفضة القيمة، وقيمة الوحدة لمعظم المستخدمين ليست عالية. هل هذا يعني أنه لا ينبغي بناء أدوات Web3 المالية على TON، ولكن يجب اعتماد أساليب إدارة حركة مرور Web2؟
5. شركة Web2 تعتمد على HTML5
نظام TON البيئي هو في الأساس شركة Web2 تعتمد على HTML5، ولكن مع إضافة طبقات الدفع/التسوية. بلوكتشين. فلماذا يجب أن تستخدم هذه المشاريع TON؟ من الناحية النظرية، من الممكن الاستفادة من حركة مرور TG ثم استخدام Polygon أو Solana أو L2 الأخرى. بالعودة إلى الجوهر، TG لديها حركة مرور، وTON توفر التسوية. ليس من الضروري أن تبدأ المشاريع البيئية الأخرى من الصفر، ما عليك سوى إضافة TON (تمامًا مثل Travala لحجز الرحلات الجوية والفنادق، ودفع Oobit Crypto، TON عبارة عن زخرفة جيدة، وليست جوهرًا).
6. نمو TVL على السلسلة وقيود القيمة السوقية
تنمو TVL على السلسلة بشكل أسرع، ولكنها محدودة بحقيقة أن القيمة السوقية لـ TON ليست كبيرة، لذلك هناك سقف سيكون أيضا صغيرا نسبيا. لا يزال يتعين تنفيذ DeFi على BTC و Ethereum. لكن TON تختلف عن BTC ورقائق TON مركزة نسبيًا. هل لدى حاملي الفوائد الأساسية في TON احتياجات مالية؟ أنا شخصياً متحفظ بشأن الابتكارات المتعلقة بالأصول بخلاف BTC وEthereum. لم يعد هذا عصر التمويل اللامركزي والتمويل.
7. بيئة غير منظمة
TG هي بيئة غير منظمة تمامًا. وهذا يعني أنه يمكن إعفاء المشاريع المتعلقة بأعمال المرور والكازينو من الإشراف القانوني.
8. الأعمال أكبر من الاستثمار
في الوقت الحالي، يبدو أن ممارسة الأعمال التجارية على TON قد تكون أكثر منطقية من الاستثمار. لقد حقق عدد كبير من المشاريع بالفعل إيرادات كبيرة على TON، على سبيل المثال، تجاوزت إيرادات Catizen 10 ملايين دولار أمريكي، وإيرادات Hamster اليومية مليون دولار أمريكي. ولكن كمستثمر، فإن نسبة الربح إلى الخسارة ليست عالية.
9. مشاريع دورة الحياة القصيرة
قد تكون دورة حياة المشاريع على TON أقصر. على سبيل المثال، معظم مستخدمي Catizen وHamster يعملون بدوام جزئي. بمجرد إصدار العملات المعدنية وتحطيم المشاركين للسوق، سينتهي 50% من المشروع بشكل أساسي. هل ستتطور إلى أعمال عائد الاستثمار النهائي؟
10. المشاريع المناسبة للتعهيد الجماعي
قد تكون مشاريع التعهيد الجماعي مناسبة بشكل طبيعي للتجذير في TG. على وجه التحديد لأن TG جمعت عددًا كبيرًا من الأشخاص ذوي القيمة غير العالية (قد تكون ملفات تعريف المستخدمين مشابهة لـ YGG)، فهل مشاريع التعهيد الجماعي ذات التدفق النقدي الإيجابي مناسبة لـ TG؟ على سبيل المثال، شرح البيانات، وجمع بيانات القيادة الذاتية، وتسليم الطلبات الخارجية.
أخرى
تعد TG حاليًا خامس أكبر منصة اجتماعية وقد تم تأسيسها في عام 2013 على يد الأخوين دوروف. تم إنشاء Ton كمشروع في عام 2017 وتم إطلاقه على الشبكة الرئيسية في النصف الثاني من عام 2021. وفي عام 2023 فقط بدأت Ton في الترويج والعمل رسميًا. الكائنات المماثلة لـ Ton هي Solana وBase وذلك لأن كلاً من Solana وBase عبارة عن سلاسل عامة عالية الأداء، وسمات 2C الخاصة بهما واضحة. كانت Solana مدعومة سابقًا بواسطة FTX، وكانت Base مدعومة من Coinbase، وكان Ton مدعومًا من TG، وجميعها لديها شركات نقل مرور معينة. انطلاقًا من المحفظة النشطة الأسبوعية الحالية، تجاوز نمو Ton النمو الأساسي ويقترب حاليًا من نصف نمو Solana. في الوقت الحالي، يقوم أسلوب لعب Ton بنسخ برامج WeChat المصغرة تمامًا ويبدأ مسار web3 الفريد الخاص به.
(مصدر الصورة: folius Ventures)
في عام 2013، أسس الأخوان دوروف TG؛ وفي 18 عامًا، أطلق بافيل دوروف TON وجمع 1.7 مليار دولار أمريكي في طرح أولي للعملة (ICO) في 20 عامًا، وبسبب تشابك هيئة الأوراق المالية والبورصات، تخلت TG عن التطوير الرائد لـ Ton؛ وأنشأ مجتمع TON مؤسسة Ton لمواصلة قيادة تطوير Ton؛ وأطلقت مؤسسة Ton العملة المتزامنة وجمع القائمون بالتعدين 80% + Ton من الرقائق بين عام 2021 وأوائل عام 2022، وأعلنت TG عن تعاون حصري ومع قيام Ton بتكرار أسلوب اللعب البيئي Paste the WeChat في 24 فبراير، استثمرت Pantera 300 مليون دولار في Ton في 24 أبريل، وبدأت Tether في نشر USDT على Ton، ويمكن للمستخدمين بدء التحويلات من خلال TG في 24 يونيو؛ بدأ /Hamster/Catizen وما إلى ذلك في الانتشار على TG Explosion.
يجب مراعاة مخاطر التركيز العالي للرقائق.
هناك نوعان من عناوين العقود: المانحون الصغار والمانحون الكبار. يقوم الأخير بتوزيع المزيد من الرموز المميزة في كل مرة (100000 بدلاً من 100 لكل منهما)، ولكنه يتطلب المزيد من قوة الحوسبة.
أطلقت Telegram تعدين الرموز المميزة في 6 يوليو 2020، حيث تقوم بنقل الرموز المميزة من خلال عناوين النظام إلى 20 عقدًا لتوزيع الرموز المميزة.
استمر التعدين من 6 يوليو 2020 إلى 28 يونيو 2022، ولكن تم توزيع جميع الرموز تقريبًا خلال أول 51 يومًا:
في الفترة من 6 يوليو 2020 إلى 26 أغسطس 2020، وزع كبار المانحين 4.8 مليار رمز (96%) وقام صغار المانحين بتوزيع 9.9 مليون رمز (0.2%)؛
من 27 أغسطس 2020 إلى 28 يونيو 2022، قام المانحون الصغار بتوزيع 117.3 مليون رمز (2.35%).
ومن الجدير بالذكر أن إجمالي 3278 عنوانًا فريدًا شارك في التعدين، لكن 248 عنوانًا فقط شارك في توزيع المانحين الكبار. لذلك، نحن نعلم أن 96% من المعروض من TON مخصص لـ 248 عنوانًا. علاوة على ذلك، فإن هذه العناوين الـ 248 مرتبطة ارتباطًا وثيقًا: وجدنا أن العديد من مجموعات عناوين القائمين بالتعدين مرتبطة ببعضها البعض ولها نفس الأنماط، مثل أوقات بداية ونهاية التعدين أو عمليات العملات المعدنية الملغومة. نرى أيضًا بعض أنشطة البيع بالتجزئة، ولكن يتم استخراج غالبية المعروض من الرمز المميز بواسطة مجموعة من الحيتان المترابطة.
المصدر: Whiterabbit
من كتاب السلسلة انطلاقًا من الهيكل، يبدو أنه طريق تقني جيد في عام 2021. السلسلة مقسمة إلى وحدات مباشرة.
تختلف لغة تطوير Ton عن لغة الويب السائدة web2، وقد طور Ton جهاز TVM (جهاز Ton الافتراضي) بنفسه، ويستخدم ثلاث لغات Fift وFunC وTac للبرمجة. هذه اللغات الثلاث هي لغة تطوير متخصصة جديدة نسبيًا. النظام البيئي الشامل للمطورين مبكر نسبيًا، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن لغة البرمجة مبكرة نسبيًا.
FunC هي لغة عالية المستوى مصممة خصيصًا لبرمجة العقود الذكية على TON blockchain. إنها لغة خاصة بالمجال تشبه لغة C ومكتوبة بشكل ثابت. يتم استخدام FunC لكتابة العقود الذكية، والتي يتم تجميعها بعد ذلك في كود التجميع Fift ويقوم في النهاية بإنشاء الكود الثانوي لجهاز TON Virtual Machine (TVM). Fift هي لغة تجميع منخفضة المستوى، وسيتم تجميع برامج FunC في كود التجميع Fift. Fift هو أقرب إلى الطبقة السفلية وعادة لا يستخدم مباشرة لكتابة العقود الذكية، ولكن كتمثيل وسيط بين FunC وTVM bytecode. تم تصميم Tac لتوفير تجريد بمستوى أعلى من FunC مع الحفاظ على التوافق مع جهاز TON الظاهري.
FunC هو أحد أشكال لغة C، وهو يشبه إلى حد ما لغة C/C++. اختار Ton في الأصل لغة FunC لأن TG تمت كتابتها بلغة C. وتخلى Ton عن فكرة التشفير الأصلية المتمثلة في صلابة EVM وحدد وظيفته على أنها مساعدة TG في بناء النظام البيئي. هذا محكوم عليه بالفشل لأن Ton لم يتم تصميمه لـ Web3 Geek، ويتم تنفيذ المزيد من السيناريوهات لمستخدمي web2 العاديين، وبصراحة، فهو عبارة عن blockchain مصمم لمستخدمي TG، وبالتالي فإن ظل بعض التقنيات، مثل التزامن العالي والبنية غير المتزامنة. ، إنه يشير فقط إلى بنية web2. لذلك، من منظور النظام البيئي للمطورين، فإن الإستراتيجية هي web2 + web3 للغاية. ويمكن ملاحظة ذلك في التطور البيئي اللاحق.
لماذا يجذب نظام TON البيئي انتباه الجميع الآن؟
True Web2+Web3
يحتوي TG Dapp (برنامج صغير) على Web2 باعتباره الأعمال التجارية الرئيسية، التشفير هو مجرد قيمة مضافة. على سبيل المثال، يمكن للألعاب أن تحقق الكثير من الإيرادات من خلال نماذج الربح Web2 مثل الإعلانات، ويمكنها تجنب نموذج التشفير الأصلي المتمثل في إنفاق الأموال على التسويق والبيانات + القائمة + التقطيع والتشغيل. بالإضافة إلى ذلك، من خلال الدفع العالمي بالعملات المشفرة، يمكن أن يكون للتجارة الإلكترونية عبر الحدود/الأعمال التجارية الخارجية/حجوزات الطائرات والنبيذ قنوات جديدة لتوسيع الدفع.
تكلفة تطوير منخفضة
يمكن نشر معظم البرامج الصغيرة من خلال HTML5، وتوفر TON سلسلة من مستندات وقوالب التطوير الفني وهذا يسمح بذلك المطورين لإكمال النشر دون كتابة التعليمات البرمجية من البداية. وفقًا للتعليقات، يمكن لأطراف المشروع التي لديها خلفية Web2 إكمال نشر برنامج صغير في غضون يومين أو ثلاثة أيام.
يوسع إمكانيات Web3
بالنسبة إلى Web3، يفتح Ton Ecosystem إمكانيات جديدة لحفلات المشاريع ولم يعد مهووسًا بالعملات المشفرة الأصلية مسارات مثل Infra/DeFi، فهي تدعم المطورين لبناء منتجات تعتمد على الشبكات الاجتماعية والألعاب والتجارة الإلكترونية والأعمال التجارية عبر الحدود وغيرها من المجالات، وبالتالي توسيع نطاق الخيارات لأطراف المشروع. أخيرًا، عندما يتطور المطورون في نظام TON البيئي، يمكنهم إكمال التفاعل والتكامل بين منتجات متعددة على منصة Telegram واحدة. بالنسبة للمستخدمين، يتمتع تطبيق البرنامج المصغر لنظام TON البيئي بمزايا واضحة من حيث التفاعل. يمكن للمستخدمين إكمال العمليات التفاعلية الشاملة من خلال النقر على برنامج Wallet Mini دون مغادرة منصة Telegram، دون التبديل إلى محافظ خارجية مثل MetaMask. بالإضافة إلى ذلك، تدعم المحفظة الموجودة على Telegram بالفعل المستخدمين لإيداع الأموال باستخدام العملة القانونية OTC، أي أنه يمكن للمستخدمين استخدام بطاقات الائتمان مباشرة لشراء الأصول المشفرة، مما يحقق تفاعلًا سلسًا بدءًا من ضخ الأموال إلى التطبيقات المختلفة على السلسلة.
ما يلي هو نظام Ton البيئي حاليًا، المجالات الأكثر شيوعًا هي الألعاب والشبكات الاجتماعية. بيئة اللعبة الحالية هي في الغالب لعبة Tapgame، أي Diandian و Match-3 وغيرها من الألعاب الصغيرة الأرضية، والتي تستخدم في الغالب واجهة HTML + الاقتصاد الأصلي للعملات المشفرة + رسوم الإعلان لكسب المال منتج رائج. فيما يتعلق ببيئة Ton، لا تزال الألعاب في حالة من المنافسة في المحيط الأحمر، ولكن السيناريوهات الموجهة نحو الويب 2 مثل التجارة الإلكترونية عبر الحدود والمدفوعات المشفرة هي محيط أزرق نسبيًا.
DeFi —— الأداء على TVL ليس رائعًا، فهي ليست سلسلة عامة تعتمد على العملات المشفرة.
يعد أداء DeFi الخاص بـ Ton متوسطًا نسبيًا، حيث يبلغ إجمالي TVL 680 مليونًا فقط، وهو ما لا يمكن مقارنته حتى بـ L2s في منتصف الطريق مثل Linea وBlast، لكنه لا يزال منطقيًا. لم تقم Ton بتسويق نفسها كسلسلة عامة تعمل بالعملات المشفرة منذ اليوم الأول لتطويرها، لذا فإن Defi ليس محور تطورها البيئي.
00000
العملة المستقرة/الدفع/المحفظة - استراتيجية الأولوية، وبيئة الدفع لتجربة web2
منذ عام 2017، أصبحت Telegram بالفعل استكشاف نموذج أعمالها الخاص، سواء كان ذلك يتعلق بخدمات الدفع أو الإعلان أو تمويل طرح العملة الأولي (ICO) الذي تم إيقافه مؤقتًا من قبل هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية، لكن النتائج النهائية لم تكن مثالية. كشف بافيل دوروف العام الماضي أن التكلفة السنوية لتشغيل Telegram تبلغ حوالي 630 مليون دولار. وفقًا لصحيفة وول ستريت جورنال، بحلول أبريل 2021، تراكمت ديون Telegram بقيمة 700 مليون دولار أمريكي. لذلك، منذ عام 2021، أصدرت Telegram بشكل متكرر سندات فائضة بقيمة مئات الملايين من الدولارات، وفي مارس من هذا العام، حصلت أيضًا على أموال بقيمة 330 مليون دولار أمريكي من بيع السندات.
غالبًا ما يُنظر إلى Telegram على أنه إصدار Web3 من WeChat. من وجهة نظر المستخدمين النشطين، لا يوجد فرق كبير بين Telegram وWeChat الذي يضم حوالي 1.2 مليار مستخدم نشط، في حين أن Telegram لديه 900 مليون وما زال العدد في ازدياد ومع ذلك، هناك فرق كبير من حيث أساليب الربح. الدفع هو المسار التجاري الرئيسي لـ WeChat. بالمقارنة مع WeChat، ستختار Telegram أيضًا الدفع. ومع ذلك، نظرًا لأن Telegram غير خاضعة للتنظيم ولا يمكنها الحصول على التراخيص التنظيمية المالية السائدة، فهي لا تملك سوى الدفع عبر Web3، وقد دخل مؤسسها Pavel Durov إلى صناعة العملات المشفرة في وقت مبكر جدًا.
منذ بداية هذا العام، بدأت Ton في التركيز على استراتيجيات العملات المستقرة، وإدخال USDT إلى سلسلة Ton، وتقديم الإعانات بعد أن يتمكن المستخدمون من استخدام محفظة KYC (بما في ذلك البر الرئيسي لسنغافورة، وما إلى ذلك) من استخدام محفظة TG الرسمية مساحة الطن بالنسبة لإيداع USDT، يوفر Ton رسميًا 50% APY ومكافأة قدرها 3000 وحدة/شهرين كحد أعلى لجذب الودائع، ويتم دفع الفائدة بعملة الطن. بعد شهرين من التطوير، زاد إصدار Ton USDT بسرعة من 100 مليون إلى 500 مليون.
يمكن تحويل Ton USDT مباشرة إلى الأصدقاء من خلال المحفظة، تمامًا مثل تحويل WeChat إلى الأصدقاء، بالإضافة إلى ذلك، يمكن سحب الأموال، وهو أمر يختلف تمامًا عن المدفوعات التقليدية عبر السلسلة.
عادةً ما تصل نسبة الستاكينغ في السلاسل العامة العادية بخلاف إيثريوم إلى أكثر من 50%، وسيكون هناك APY أعلى لجذب القائمين بالتعدين. ومع ذلك، فإن نسبة الستاكينغ ونسبة المكافآت في Ton منخفضة نسبيًا، ويُعتقد أن هذا يرجع إلى: 1. لا تزال معظم الرقائق في أيدي مؤسسة Ton/عمال المناجم الأوائل. 2. هناك عدد قليل جدًا من الرقائق المتداولة في السوق ، والعدد الصغير من الرقائق وعدد التعهدات يتطلب طبقة واحدة من الشاشة؛ 3. نسبة المكافأة = التضخم + رسوم الغاز، رسوم الغاز للطن منخفضة (0.005*7=0.035U)، مما يدل فقط على أن نشاط الشبكة فعليًا أقل من المتوقع (قد يكون هذا بسبب أن معظم مشاريع الطن البيئية الشهيرة حاليًا لديها توقعات لإصدار العملة فقط ولم يتم إطلاقها بالكامل بعد)، ويبلغ معدل التضخم في الطن 0.3٪ -0.6٪ فقط، مما يعني أن معظم الدخل من الطن يأتي التوقيع المساحي من رسوم طن الغاز، وهو ما يختلف عن النهج الذي تتبناه السلاسل العامة الكبيرة مثل Solana Measures.
Catizen هو فريق ألعاب ويب 2 مبكر جدًا. مشروع عملت عليه، منذ 21 سنة، عملت على مشروع اسمه Tap Fantasy، وهي لعبة صغيرة من نوع H5 على الفيسبوك. Catizen هي لعبة تجمع القطط وتربيها في وضع الخمول، حيث يتم دمج قطتين صغيرتين منخفضتي المستوى في قطة عالية المستوى. يمكن للمستخدمين استخدام رموز تشفير إضافية أو U لشراء وظائف إضافية لتسريع إنتاج القطط الصغيرة. تجاوزت إيرادات لعبة Catizen 10 ملايين دولار، وهو الرقم الذي تم الوصول إليه خلال شهرين تقريبًا من إطلاق اللعبة. في يونيو، تجاوز العدد الإجمالي لمستخدمي كاتيزن 20 مليونًا، وكان عدد المستخدمين النشطين يوميًا حوالي 2 مليون، وتجاوز عدد المستخدمين على السلسلة 700000، وبلغ عدد المستخدمين الذين يدفعون حوالي 500000. يظل معدل تحويل المستخدم على السلسلة عند حوالي 10%، وأكثر من 50% من المستخدمين النشطين يدفعون للمستخدمين. وبناءً على ذلك، ستطلق Catizen تدريجيًا منصة الألعاب الصغيرة الخاصة بها في المستقبل وستبني نفسها في telegram 4399/steam.
< a href="https://x.com/Zixi41620514/status/1811294163788562926/photo/1">
Hamster Combat هي لعبة النقر الأكثر شعبية على TG. يكسب اللاعبون عملات ذهبية عن طريق تعليق الشاشة/النقر عليها/إكمال المهام، ويستهلكون العملات الذهبية لتشكيل فريق أفضل للحصول على المزيد من العملات الذهبية. يميل اللاعبون إلى التوقف والرعاية. الهامستر سيء للغاية بشكل عام - الصنبور يكسب عملة واحدة في كل مرة، ولديه 1000 طاقة، ويحتاج إلى النقر عليه 1000 مرة، ويحتاج إلى انتظار الاسترداد التلقائي قبل النقر مرة أخرى، وهناك 6 فرص لاستعادة الطاقة على الفور كل يوم أيضًا جيد جدًا؛ قم بإنهاء المكالمة. الدخل السلبي صالح فقط خلال ثلاث ساعات من الخروج من اللعبة، وتحتاج إلى إعادة الدخول إلى اللعبة بعد انتهاء المهلة. يحظى الهامستر بشعبية كبيرة في الشرق الأوسط وجنوب شرق آسيا، وهذا مشابه جدًا لمنطق اللعبة. ولكن تجدر الإشارة إلى أن هامستر لا يصدر رموزًا مميزة حاليًا، مما يعني أن المستخدمين يحصلون فقط على "نقاط" بدلاً من الرموز الحقيقية، وهي تشبه إلى حد كبير حزب لو ماو. تأتي إيرادات هامستر من الإعلانات وتعريف عملاء جدد بالبورصة. ويقال إن إيرادات الإعلانات اليومية تبلغ ملايين الدولارات، ومجموعة الدفع هي البورصة.
البيئات الأخرى أصغر قليلاً، لذا لا ترجع كثيرًا وألق نظرة على الصور. على المسارات التي يقام فيها السباق الرسمي شخصيًا، قد لا يكون لدى الأطراف الثالثة فرصة كبيرة للقيام بذلك مرة أخرى.