Terlepas dari reaksi keras dari bagian vokal komunitas game, sebuah survei baru mengungkapkan sepertiga dari gamer telah menyatakan minat untuk menggunakan crypto di Metaverse.
Dan, lebih banyak gamer yang tidak percaya bahwa Metaverse akan berdampak positif pada game.
Survei tadiditerbitkan pada hari Rabu oleh pengembang perangkat lunak institusi Globant. Itu dilakukan oleh YouGov dan menyurvei 1.000 gamer PC, konsol, dan/atau seluler dewasa bulan lalu, dengan 34% responden menunjukkan minat untuk melakukan transaksi kripto di Metaverse.
Konsep play-to-earn (P2E) di Metaverse juga diterima dengan baik oleh para gamer, dengan 40% responden menyatakan bahwa mereka “tertarik untuk menggabungkan aspek 'bermain' dan 'menghasilkan' dari Metaverse.” Sedangkan 11% menyatakan lebih tertarik untuk menghasilkan uang, dan 49% menyatakan hanya tertarik untuk bermain.
Lebih dari setengah (53%) responden juga menyatakan bahwa mereka akan dengan senang hati bekerja di dunia game virtual jika mereka dapat memperoleh mata uang digital dari kerja keras mereka.
Dengan kondisitoken nonfungible (NFT) , 16% gamer menyatakan bahwa mereka telah membeli setidaknya satu di masa lalu. Namun, tidak jelas apakah mereka NFT terkait game.
Lebih dari setengah (52%) gamer percaya bahwa Metaverse akan mengubah industri video game dan “sebanyak 41% berpikir bahwa Metaverse akan berdampak positif pada industri (vs. 25% yang tidak setuju).”
Namun, khususnya, meskipun 40% responden mengasosiasikan teknologi blockchain dengan Metaverse, hanya satu platform asli blockchain yang masuk dalam daftar merek Metaverse yang paling dikenal.
Yang paling dikenal adalah Meta di 73%, diikuti oleh pencipta Fortnite Epic Games di 27%, Roblox di 21%,The Sandbox berbasis Ethereum sebesar 15% dan pengembang Pokemon Go Niantic sebesar 10%.
Beberapa pemain keras telah menyuarakantidak menyukai crypto dan NFT dalam banyak kesempatan, seringkali sebagai tanggapan atas pengumuman perusahaan dan merek besarintegrasi tersebut ke dalam lini produk mereka .
Mereka mengkritik dampak lingkungan dari teknologi tersebut dan menyatakan bahwa hal itu berdampak negatif pada pengalaman bermain game, tetapi alasan utamanya tampaknya adalah keyakinan bahwa perusahaan hanya mencari uang tunai dengan nada yang mirip dengan transaksi mikro dalam game yang kontroversial.
Terkait:Volume NFT terlihat rendah setiap tahun di bulan Juni, tetapi pembeli pertama kali tetap konsisten
Baru-baru ini, pengembang video game Mark Venturellimeluncurkan serangan terhadap NFT selama Festival Game Internasional Brasil dalam presentasi berjudul "Mengapa NFT adalah mimpi buruk".
Venturelli berpendapat bahwa pengenalan aktivitas ekonomi spekulatif melalui NFT pada akhirnya akan merusak pengalaman orang-orang yang hanya ingin bermain game untuk bersenang-senang, karena "kelompok terorganisir" akan mengambil alih saat mereka bekerja untuk mendapatkan keuntungan dalam skala besar.