Sumber Artikel
Survei Paypal di metaverse menunjukkan bahwa 56% responden mengatakan bahwa penggunaan crypto mereka akan meningkat selama lima tahun ke depan.
Studi tersebut mendefinisikan metaverse sebagai "ruang virtual di mana pengguna dapat bertindak melalui avatar dan berinteraksi satu sama lain dan dengan lingkungan yang dihasilkan komputer." Itu juga mengutip Meta dan Roblox sebagai perusahaan metaverse.
Meskipun studi ini menggali peran crypto, definisi metaverse yang digunakan oleh Paypal tidak terkait langsung dengan teknologi blockchain.
Survei tersebut dilakukan oleh Paypal pada akhir tahun 2022 dan melibatkan 10.000 orang dewasa yang aktif di dalamnyametaverse .
Crypto dan metaverse
Delapan puluh persen pengguna metaverse saat ini menggunakan crypto, sementara 97% pengguna metaverse memegang koin — Bitcoin (BTC ) mengambil kue sebagai koin yang paling banyak dipegang, sedangkan eter (ETH ) dan robux (RBX ) berada di urutan kedua dan ketiga.
Meskipun metaverse belum menghasilkan uang dengan mudah bagi orang-orang, ini adalah area yang diminati oleh 75% pengguna, dengan mayoritas ingin mendapatkan bayaran dalam crypto melalui fiat meskipun terjadi penurunan pasar.
Namun, metaverse memiliki beberapa rintangan yang harus diatasi terkait dengan interoperabilitas dan keamanan dana.
“Agar uang di metaverse dapat secara efektif menjalankan tiga fungsi inti dari unit uang hitung, alat tukar, dan penyimpan nilai), infrastruktur keuangan metaverse perlu menyediakan tiga jenis interoperabilitas uang – interoperabilitas lintas platform metaverse; interoperabilitas antara platform metaverse dan lingkungan online lainnya; interoperabilitas antara dunia virtual dan fisik,” survei tersebutdikatakan .
Mayoritas dari mereka yang disurvei juga mencari kemampuan untuk mengasuransikan pembayaran terhadap penipuan atau menyimpan aset digital dengan aman.
“Dalam kasus metaverse, dompet digital dapat diperluas untuk memungkinkan verifikasi avatar dan interoperabilitas juga,” kata survei tersebut.
Keadaan metaverse
Paypal mengatakan bahwa mereka mengharapkan pengeluaran di metaverse mencapai miliaran. Survei menemukan bahwa mayoritas pengguna saat ini terlibat dengan video game di metaverse.
Saat ini, orang menghabiskan $28 miliar setahun di metaverse dengan kurang dari 38 juta orang.
“Menggabungkan pengguna saat ini dan pengguna masa depan di AS, perkiraan total pengeluaran di metaverse akan menjadi $72,6 miliar pada tahun depan dan rata-rata $92,7 miliar per tahun dalam 5 tahun ke depan,” kata survei tersebut.
Pada tahun lalu, ada banyak spekulasi tentang keadaan metaverse - apakah sudah mati? Berkembang?
Meta, yang berganti nama sendiri setelah rencana metaverse-nya, digunakan sebagai contoh utama dari metaverse yang salah, dengan saham turun di bawah $100 sepanjang tahun 2022 dan Meta mengumumkan ribuan PHK.
Metaunit metaverse kehilangan $5,7 miliar sejauh tahun ini.
BahkanMicrosoft melepaskan tim metaverse-nya bulan setelah membuatnya.
Namun, perusahaan seperti Fidelity dan Gucci telah memasuki metaverse. Guccibekerja sama dengan Bored Ape Yacht Club kembali pada bulan Maret untuk melihat bagaimana fashion dapat berinteraksi dengan metaverse.
Kesetiaan memilikimenggandakan keberadaan metaverse-nya , meluncurkan Pancake Empire Tower Tycoon di Roblox dan Bloom-o-rama di Decentraland. Itu juga bukan satu-satunya — untuk pertama — perusahaan keuangan tradisional yang mengambil langkah dalam metaverse, dengan keduanyaHSBC DanJP Morgan keduanya membuat gerakan metaverse mereka sendiri.
Apple mengumumkan headset realitas virtual pada hari Senin, meskipun pengumuman – yang terjadi selama Worldwide Developers Conference – tidak menyebutkan secara langsung tentang metaverse atau rencana Apple apa pun untuk memasuki kategori tersebut.
Kesimpulan survei membandingkan metaverse dengan teknologi kamera. Pada dasarnya, kami mungkin dapat mengakses gambar tempat di seluruh dunia, tetapi itu tidak menghentikan orang untuk mengunjungi monumen - dan bahkan telah berevolusi untuk memungkinkan kami membawa kamera setiap saat.
“Namun, kami membayangkan bahwa metaverse akan lebih seperti kamera; bukan pengganti grosir kehidupan fisik kita, tetapi pelengkap bagi mereka, ”kata Paypal.