Raksasa teknologi melihat peluang besar dimetaverse —nama yang diberikan untuk masa depan, visi internet yang lebih imersif dengan potensi ikatan dunia nyata. Induk Facebook yang dimiliki Metabertaruh besar pada prospek , seperti yang disarankan oleh perubahan mereknya, sementara Microsoft memiliki keduanyabekerja sama dengan Meta danmencoba mengakuisisi penerbit game besar (jikaFTC menyetujui ) karena membangun momentum dalam ruang.
Bagaimana dengan Apple?
Pembuat iPhone dan Mac terkenal mengambil pendekatan unik untuk desain perangkat keras dan perangkat lunak, bahkan memasukkan etos "Berpikir Berbeda" ke dalam pemasarannya. Saat metaverse terbentuk melalui perangkat keras baru dan dunia online—beberapa di antaranya akan dibangun dengan interoperabilitasWeb3 seperti teknologiNFT —Apple mungkin sekali lagi menempa jalannya sendiri.
Laporan menunjukkan bahwa Apple akan mulai masuk ke metaverse dengan headset mahal yang menjembatani kesenjangan antara lingkungan virtual dan penggunaan dunia nyata yang ditingkatkan secara digital. Dan itu akan dilaporkanterungkap musim semi ini .
Bisakah Apple mengambil arus utama metaverse, seperti yang terjadi pada begitu banyak gadget sebelumnya? Inilah yang kami ketahui sejauh ini.
Apa itu bangunan Apple?
Ambisi augmented reality (AR) Apple telah dilacak oleh media teknologi selama bertahun-tahun karena perusahaan dilaporkan telah membangun ke arah itu sejak 2015. Laporan terbaru menunjukkan bahwa Apple akan mulai dengan headset realitas campuran kelas atas yang menawarkan realitas virtual ( VR) dan fungsionalitas AR, dengan rencana untuk merilis perangkat keras khusus AR lainnya di masa mendatang.
Bloomberg melaporkan bahwa headset pertama Apple diharapkan akan diumumkan musim semi ini menjelang konferensi WWDC tahunan perusahaan pada bulan Juni, dengan rilis ke publik pada tahun 2023 nanti. Diyakini akan disebut Reality Pro, berdasarkan pada pengajuan merek dagang sebelumnya yang diyakini terkait dengan Apple. Headset ini dapat dijual dengan harga lebih dari $3.000—meskipun analis Apple terkenal Ming-Chi Kuo pernah menjualnyadipatok harga dalam kisaran $2.000-$2.500.
Bagaimanapun, itu akan dihargai dengan harga premium yang mencolokQuest Pro baru dari Meta headset realitas campuran, yang dijual seharga $1.500. Tetap saja, headset Meta menawarkan sekilas jenis pengalaman yang dimungkinkan dengan headset realitas campuran—yang dapat menghamparkan konten digital di atas tampilan dunia nyata pengguna yang penuh warna—dan interaksi yang lebih hidup yang berpotensi diaktifkan oleh teknologi.
Di satu sisi, ini adalah headset VR yang terisi penuh yang dapat mengakses platform sosial online (seperti Horizon Worlds milik Meta) dan memainkan game yang imersif. Di sisi lain, fungsi realitas campuran dapat digunakan untuk berinteraksi dengan layar dan model digital sambil tetap melihat dunia nyata, atau membuat karya seni dan musik dengan alat digital bersama kolaborator fisik.
Layar Micro OLED internal (satu untuk setiap mata) diharapkan dapat memberikan gambar gabungan pada resolusi 8K yang sangat detail, sementara layar yang menghadap ke luar dilaporkan dapat menampilkan gambar mata pengguna dari dalam headset terima kasih ke kamera internal. Headset Reality Pro Apple diharapkan terlihat seperti kacamata ski,Informasi laporan, dan itu bisa dipasangkan dengan paket baterai yang dipasang di pinggang agar desainnya tidak terlalu berat dan canggung.
Headset pertama Apple dilaporkan akan menggunakan prosesor M2 yang kuat dari perusahaan Mac dan menampilkan rangkaian kamera dan sensor yang lebih luas — termasuk yang dapat membuat ulang gerakan kaki pengguna secara akurat, yang Meta adalahmasih mencari tahu .Informasi melaporkan bahwa pemindai retina akan mengaktifkan keamanan biometrik untuk masuk, melakukan pembayaran, dan lainnya.
Fitur potensial lainnya yang disebutkan dalam laporan termasuk lensa bermotor yang secara otomatis menyesuaikan dengan mata pemakainya, ditambah lensa resep snap-on khusus untuk digunakan oleh pemakai kacamata. Namun, belum ada yang dikonfirmasi oleh Apple saat ini, dan beberapa fitur yang dilaporkan mungkin tidak akan hadir di perangkat pertama (atau bahkan yang lebih baru).
Bagaimana dengan metaverse?
Metaverse tidak akan terbatas pada headset VR dan AR. Sudah ada Web3 awalpermainan metaverse dan aplikasi yang hidup di komputer dan perangkat seluler, dan hal itu kemungkinan akan terus berlanjut karena lebih banyak platform metaverse muncul dan tumpang tindih satu sama lain, menciptakan pengalaman internet yang lebih imersif dalam skala besar.
Tetapi headset realitas campuran dianggap sebagai batu loncatan utama menuju masa depan itu, dan apa yang diyakini banyak orang sebagai cara terbaik untuk mengalami dunia metaverse. Lagi pula, headset semacam itu dapat memperkuat pencelupan dan secara lebih alami menangkap nuansa dan interaksi pemakainya, sambil mempertahankan tautan ke dunia nyata—berpotensi yang terbaik dari kedua skenario.
Namun, perangkat keras seperti itu tidak berguna tanpa perangkat lunak yang menarik, dan Apple tahu betul perlunya pernikahan yang mulus dari keduanya. Apple dilaporkan sedang mengembangkan sistem operasi RealityOS (atau mungkin xrOS), perBloomberg , bersama dengan versi pengalaman aplikasi seperti Maps dan FaceTime, serta cara untuk mengonsumsi media dan game serta berkolaborasi dengan pengguna lain.
Apakah visi Apple untuk pengalaman realitas campuran dan interaksi online yang imersif cocok dengan upaya pembuat lain masih harus dilihat, tetapi kemungkinan besar Apple tidak akan menerima istilah "metaverse" yang menarik itu sendiri. Apple selalu menggunakan branding uniknya sendiri—dan, selain itu, CEO Tim Cook mengatakan dia bukan penggemar kata tersebut.
"Saya selalu berpikir penting bagi orang untuk memahami apa itu sesuatu," kata Cook kepada outlet BelandaCerah di bulan September. “Dan saya benar-benar tidak yakin rata-rata orang dapat memberi tahu Anda apa itu metaverse."
Tapi Cook sangat optimis pada teknologi augmented reality dan campuran, dan kasus penggunaan potensial di sana, mengatakan kepada publikasi, “Saya pikir AR adalah teknologi mendalam yang akan memengaruhi segalanya. Bayangkan tiba-tiba bisa mengajar dengan AR dan mendemonstrasikan hal-hal seperti itu. Atau secara medis, dan sebagainya. Seperti yang saya katakan, kami benar-benar akan melihat ke belakang dan berpikir tentang bagaimana kami pernah hidup tanpa AR."
Bagaimana dengan Web3 dan interoperabilitas?
Penggemar Web3 ingin melihat metaverse yang dibuat dengan sumber terbukablockchain teknologi, kegunaanNFT untuk mewakili kepemilikan aset digital, dan tersebar di seluruh platform yang dapat dioperasikan di mana pengguna dapat melompat dan tetap menggunakan semua barang digital mereka.
Mengingat itu, sudah adatakut raksasa teknologi terpusat mencoba memperkuat dan mengarahkan arah internet masa depan menuju arah yang dapat mereka kendalikan. Menariknya, bagaimanapun,Kata CEO Meta, Mark Zuckerberg bahwa dia yakin metaverse yang "terbuka, dapat dioperasikan" adalah "lebih baik untuk semua orang", dan mengatakan bahwa Meta akan bekerja bersama pembuat lain di mana pun.
Meskipun itu bukan pelukan eksplisit dari teknologi Web3, atau pengakuan bahwa Meta akan membangun platform metaverse yang benar-benar terbuka, ini adalah nada yang lebih permisif daripada yang diharapkan banyak orang dari perusahaan di masa lalu. Akankah Apple mengikuti dan membangun aplikasi dan pengalaman metaverse sendiri dengan pola pikir serupa?
Sejarah menunjukkan sebaliknya. Apple bisa dibilang pemasok terbesar ekosistem tertutup "taman bertembok", dengan platform iOS yang dikunci dan model App Store yang mengambil potongan yang cukup besar dari penjualan aplikasi dan konten pengembang.
Itu membuat marah saingan seperti pembuat Fortnite, Epic Games, yaitumengobarkan pertempuran hukum melawan Apple dan Google dengan harapan membuka ekosistem aplikasinya. Pada November 2021, CEO Epic Gameskata Tim Sweeney bahwa "tidak ada perusahaan yang dapat memiliki" metaverse, dan Epic itu sendirimembuat gerakan signifikan di arena itu sementara juga tidak menggunakan teknologi Web3 itu sendiri.
Bukti terbaru juga menunjukkan bahwa Apple tidak ingin membiarkan teknologi Web3 mengganggu model bisnisnya yang sangat menguntungkan. Apple mengizinkan pengembang App Store menjual NFT melalui aplikasi iOS mereka, tapi tetap sajamengambil potongan 30% dari semua penjualan —beberapa kali lebih banyak daripada pasar NFT terkemuka mana pun. Itu menimbulkan tantangan yang cukup besar bagi banyak model distribusi Web3 saat ini.
Tapi Apple belum tentu anti-crypto. Banyak pertukaran crypto dan pembuat dompet terkenal memiliki aplikasi iOS yang memungkinkan pengguna membelanjakan cryptocurrency mereka dari iPhone. Cook mengatakan di masa lalu bahwa Apple sedang "melihat" cryptocurrency, plusmengatakan dia memiliki cryptocurrency dan telah tertarik "untuk sementara". Apple juga punyalowongan kerja yang terdaftar dengan pengalaman crypto diperlukan.
Lebih-lebih lagi,Bloomberg dilaporkan pada Desember 2022 bahwa Apple bermaksud untuk membiarkan pengguna iPhone dan iPadinstal aplikasi dari sumber eksternal pihak ketiga dalam upaya untuk mematuhi peraturan Uni Eropa (UE) yang akan datang. Ini mungkin hanya berlaku untuk negara-negara UE dan negara lain yang mengesahkan undang-undang serupa, tetapi ini menunjukkan gelombang perubahan untuk produk Apple yang pada akhirnya dapat memengaruhi ambisi headsetnya juga.
Semua itu berarti pandangan yang jelas-jelas suram tentang Apple yang merangkul metaverse terbuka yang berpusat pada Web3. Apple mungkin memilih untuk membangun metaverse dengan caranya sendiri, terlepas dari industri lainnya, tetapi tidak jelas apakah model itu akan terus membuahkan hasil di masa depan saat adopsi Web3 tumbuh dan platform terbuka semakin menonjol.
Zuckerberg, setidaknya, yakin bahwa Apple membuat permainannya sendiri menuju metaverse. Menanggapi pertanyaan karyawan pada Juli 2022, per transkrip dilihat olehAmbang , CEO Meta mengatakan bahwa ia dan Apple berada dalam "persaingan filosofis yang sangat dalam tentang ke arah mana internet harus dibawa".