Secara singkat
- 2022 adalah waktu yang menantang untuk ruang blockchain secara keseluruhan.
- Industri keuangan terdesentralisasi (DeFi) sangat terpengaruh setelah depeg TerraUSD (UST) Terra dan penurunan pasar cryptocurrency yang dihasilkan.
- Blockchain Gaming memiliki lebih dari dua kali dompet aktif unik daripada DeFi.
Game Blockchain terus menjadi berita utama sementara keuangan terdesentralisasi (DeFi ) ruang berjuang di tahun 2022. Bahkan awal tahun 2023 pun sama. Tetapi muncul pertanyaan: dapatkah hype dan traksi berlanjut?
Game Blockchain adalah inovasi dalam genre video game. Ini berbeda dari video game tradisional dengan memungkinkan gamer mengubah poin menjadi uang sungguhan.
Ekosistem juga memberi penghargaan kepada pemain atas waktu yang dihabiskan untuk bermain game. Mendapatkan popularitas besar-besaran di negara-negara berkembang, game-game ini membuka percakapan yang lebih besar tentang apa itu metaverse, seperti apa pasar crypto, dan apa fungsinya bagi orang-orang, terutama orang-orang yang rentan secara ekonomi.
Model bisnis untuk blockchaingame spektrum memang menonjol. Ini adalah salah satu alasan mengapa secara konsisten berkinerja baik selama bertahun-tahun. Terutama ketika berbicara tentang aktivitas industri blockchain dan tingkat adopsi massalpermainan blockchain . Keduanya dapat diperbesar dengan melihat UAW, atau dompet unik yang aktif.
DeFi Ruang Hilang pada tahun 2022
Tahun lalu melihat banyak liku-liku untuk industri cryptocurrency dan blockchain. Runtuhnya perusahaan bernilai jutaan dolar yang mapan menciptakan efek riak di seluruh ruang. Terlepas dari kerugiannya, ruang aplikasi terdesentralisasi melihat beberapa hal positif, berkat industri game blockchain.
Akhir tahun DappRadarlaporan untuk tahun 2022 memberikan gambaran yang menarik.
Seperti yang terlihat di atas, ruang keuangan terdesentralisasi secara signifikanterkena dampak dengan jatuhnya institusi, seperti milik Terrastablecoin depeg dan bencana FTX. Penurunan TVL, atau nilai total yang dikunci, mencapai $40 miliar pada saat penulisan. Sebagai perbandingan, TVL pada awal 2022 adalah sekitar $150 miliar, menurut data dari DefiLlama.
Hal ini terlihat pada grafik di bawah ini.
Seorang eksekutif DappRadardiberi tahu BeInCrypto pada awal tahun 2022 bahwa 80% aplikasi DeFi dapat hilang jika pasar beruang berlanjut selama setahun. Sebagian besar peserta memang melihat gerbang keluar.
Bangkitnya Game Blockchain
Meskipun demikian halnya dengan DeFi, ruang permainan blockchain tidak banyak menyimpang dari jalurnya, terhitung rata-rata 1,15 juta UAW setiap hari.
“Sementara [keuangan terdesentralisasi] dan aktivitas blockchain secara keseluruhan berada di sisi negatifnya, Dompet Aktif Unik (UAW) game terus meningkat, mencapai hampir 1 juta dompet harian,” Pedro Herrera, kepala penelitian DappRadar, mengatakan kepada BeInCrypto melalui email.
Ini memang terjadi bahkan di awal tahun 2022, seperti GameFitetap ceruk dominan dalam industri blockchain, terhitung lebih dari 50% aktivitas di ruang angkasa. Polygon, Kerajaan DeFi Harmony, Axie Infinity, dan Splinterlands adalah beberapa protokol dengan kinerja terbaik di sektor ini.
Bahkan pada saat penulisan, perbedaan antara sektor game dan DeFi tetap signifikan. Delphi Digital, sebuah firma riset kripto,dikompilasi statistik terbaru untuk menyoroti narasi di atas.
“Gaming memiliki lebih dari 2x dompet aktif unik daripada Defi,” kata eksekutif itu.
Sementara itu, dalam hal game teratas yang masuk ke daftar game blockchain teratas, Splinterlands berada di nomor satu, mencatat sekitar 300k di UAW selama seminggu. Nama-nama besar lainnya dalam periode yang sama adalah sebagai berikut: Dan UAW yang terhubung ke game melewati yang terhubung ke DeFi pada tahun 2021, terhitung 49% dari penggunaan industri blockchain.
Kenaikan yang belum pernah terjadi sebelumnya membuat banyak berita utama. Namun pertanyaannya tetap, bisakah hype berlanjut di tahun 2023?
Hal-hal yang Memprihatinkan
Penentang game blockchain, terutama para veteran industri game tradisional, percaya bahwa game ini dapat bertahan selamanyakerusakan industri game. Sementara pendukung game blockchain mengusulkan agar NFT memungkinkan gamer untuk memiliki objek di luar game individu, bahkan jika game tersebut tidak ada lagi, aset ini dapat dipindahkan dan digunakan di game lain.
Perancang game tradisional berpendapat bahwa meskipun konsep ini tampak menjanjikan dalam teori, dalam praktiknya ini bukan kasus penggunaan yang masuk akal karena setiap game memiliki lingkungan, alur cerita, dan ekosistemnya sendiri. Dengan demikian menjadikan aset ini dari game lain tidak berarti di wilayah asing. Bahkan jika pengembang game blockchain dapat membangun ekosistem kolaboratif, objek asing memiliki risiko bug yang dapat merusak ekosistem host.
Area lain untuk perbaikan adalah akuntabilitas laba. Perusahaan game membuat game untuk mendapatkan keuntungan. Dengan perpindahan aset dari dalam game ke buku besar publik di luar, menjadi tantangan bagi perusahaan untuk melacak keuangan.
Seorang gamer dapat memperoleh aset senilai ribuan dolar di Game A, pindah ke Game B, dan mulai menjual aset tersebut kepada pemain di Game B, mungkin dengan harga lebih rendah daripada pemilik game. Dengan demikian melemahkan pengembang Game B, yang mengarah ke perang harga yang tidak akan pernah diterima oleh industri game.
Penafian
Semua informasi yang terdapat di situs web kami diterbitkan dengan itikad baik dan hanya untuk tujuan informasi umum. Tindakan apa pun yang dilakukan pembaca atas informasi yang ditemukan di situs web kami sepenuhnya merupakan risiko mereka sendiri k.