Pada hari Selasa, platform analitik data blockchain Nansen dilepaskan laporan triwulanannya tentang status token yang tidak dapat dipertukarkan, atau NFT. Laporan tersebut menyoroti pertumbuhan cepat pasar NFT dibandingkan pasar mata uang kripto tahun ini, dan memprediksi kapitalisasi pasar $80 miliar pada tahun 2025.
Seperti yang dilaporkan Cointelegraph sebelumnya, Nansen baru saja dirilisenam indeks NFT yang diboboti oleh kapitalisasi pasar dalam denominasi Eter (ETH ): Nansen NFT-500, Nansen Blue Chip-10, Nansen Social-100, Nansen Gaming-50, Nansen Art-20 dan Nansen Metaverse-20.
Menurut Laporan NFT Kuartalan Nansen 2022, pasar NFT terus mengungguli pasar mata uang kripto tahun ini, memberikan pengembalian 103,7% saat didenominasi dalam ETH dan 82,1% saat didenominasi dalam USD. Meskipun ada penurunan di pasar global di sebagian besar kelas aset pada akhir Februari 2022, 30 hari terakhir melihat peningkatan 5,9% pada NFT-500 pada bulan Maret.
Louisa Choe, seorang analis riset di Nansen, menyatakan bahwa NFT telah "terbukti beresonansi dengan investor ritel selama setahun terakhir" terutama pada Q1 tahun 2022, dan menambahkan bahwa hanya waktu yang akan menentukan sektor mana yang menjadi kekuatan pendorong pasar serta lebih banyak seniman, pencipta, dan pembangun berinovasi.
Volatilitas masing-masing sektor ini mungkin berbeda, dan laporan Nansen mengungkapkan bahwa NFT Blue Chip, yang dikategorikan berdasarkan kapitalisasi pasar, adalah yang paling tidak stabil. Koleksi pemuncak tangga lagu OpenSea seperti Azuki, Clone X, danDoodle telah dikategorikan sebagai Blue Chip . Ini mungkin karena mereka telah menjadi terkenal dalam komunitas crypto dan dapat dianggap sebagai investasi jangka panjang yang baik karena rekam jejak pertumbuhan dan nilainya.
Di sisi lain, laporan tersebut menganggap Metaverse dan art NFT sebagai segmen pasar NFT yang paling tidak stabil. Nansen mengkategorikan NFT tanah dan real estat, avatar, dan NFT utilitas di bawah segmen Metaverse. Mengevaluasi harga, terutama tanah virtual di Decentraland atau The Sandbox, bisa jadi menantang.
Dalam hal NFT seni, sifat subjektif dari persepsi nilai serta sifat seni yang relatif tidak likuid juga menjadi faktor penyebab volatilitasnya. Nansen mengilustrasikan bahwa seni generatif adalah segmen NFT seni paling populer secara keseluruhan, dan menyatakan bahwa sebagian besar Metaverse dan pelaku pasar seni cenderung berperilaku sebagai "spekulator".
Indeks Nansen juga menunjukkan penurunan pertumbuhan keseluruhan dalam ekosistem game. Indeks Gaming-50 melihat penurunan terbesar dalam kinerja year-to-date jika dibandingkan dengan sektor NFT lainnya, dengan play-to-earn, atau P2E, NFT dan role-playing game, atau RPG, NFT mengalami sebagian besar penurunan . Gamer tradisional ragu-ragu untuk menggunakan NFT dantidak takut untuk menyuarakan pendapatnya , seperti dalam kasus Game Keberuntungan , Ubisoft atau GameStop.
Baru-baru ini, Nansen menerbitkan laporan lain tentanggame P2E populer Axie Infinity (AXS ), mengutip lebih dari 2,8 juta alamat unik yang saat ini menyimpan 11,1 juta Axies. Namun, setelah kehilangan $625 juta hingga insiden peretasan yang melibatkan blockchain dasar platform game P2E Axie, Jaringan Ronin, harga AXS terus jatuh.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…