Di episode terbaru, legenda Comic-Con, Gareb Shamusmembahas bagaimana dia menggunakan penceritaan untuk membangun keterlibatan dan “dunia pembuat” yang menumbuhkan dan memperkuat komunitas.
Apa yang dimulai sebagai buletin tentang komik, proyek hasrat pendiri Gareb Shamus, akhirnya dikenal dunia sebagai majalah berjudul Wizard. Menurut Shamus, Penyihir adalah jalan keluar di mana dia dapat "menciptakan suara" dan berbagi dengan teman-temannya hal-hal yang dia temukan yang membuatnya bersemangat.
Shamus menyentuh pentingnya membangun elemen keterlibatan dan tidak membatasi kreativitas dalam komunitas untuk lebih jauh “menyatukan mereka di sekitar apa yang mereka sukai”. Lebih penting lagi, dia menjelaskan bagaimana membangun keterlibatan memungkinkannya menjangkau miliaran orang di seluruh dunia dengan cara yang membuatnya “menyenangkan menjadi penggemar budaya”.
Ada sinergi alami antara komik dan nonfungible token (NFT), sebuah topik yang dibahas secara mendalam dalam episode NFT Steez minggu ini, Twitter Space dua mingguan yang mengeksplorasi persimpangan NFT, budaya, dan semua hal yang berhubungan dengan Web3.
“Kita perlu mempromosikan storytelling”
Ketika ditanya tentang peran mendongeng yang akan dimainkan dalam proyek NFT Kumite, Shamus menjelaskan bahwa Web3 memungkinkan partisipasi dan keterlibatan yang lebih besar di mana banyak cerita, dari berbagai sudut pandang dapat diceritakan dan diekspresikan. Dalam peluncuran Kumite NFT, Shamus menjelaskan bahwa ini membawa perjalanan sang pahlawan kepada pemegangnya dan dengan cara ini, “semua orang bisa menjadi pahlawan dalam perjalanan mereka.”
Mengenai keberlanjutan proyek NFT, Shamus mengatakan untuk Kumite, penting untuk mengembangkan “mekanik game” sejak hari pertama. Mekanik game ini memungkinkan pemegang untuk tidak hanya berpartisipasi, tetapi menyadari bahwa ceritanya tidak linier karena komunitas dapat berpartisipasi dan menentukan bagaimana cerita akan berkembang.
Merenungkan tren masa depan untuk Web3
Ketika ditanya tentang tren masa depan untuk NFT, komunitas, dan Web3, Shamus mengambil risiko dan menyarankan bahwa pasti ada kemiripan "pedoman moralitas", tetapi tujuan akhir dalam menjelajahi wilayah Web3 yang belum dipetakan ini adalah untuk memungkinkan orang untuk "mengeksplorasi kreativitas mereka".
Alih-alih menganggap tim di belakang Kumite akan mengambil kendali penuh atas pengetahuan proyek, Shamus yakin itu akan menjadi "kesalahan". Alih-alih memilih ke mana narasi akan pergi, pemegang dapat membuat dan mengembangkan cerita dari karakter mereka masing-masing karena menurut Shamus, para penggemar dapat dengan sangat baik "membuat cerita yang lebih baik" daripada yang dapat dilakukan oleh tim.
Menempatkan pengekangan pada kreativitas adalah cara yang "selalu terjadi", kata Shamus dan Web3 dan NFT telah membuka sarana untuk memanfaatkan "kreativitas global", terutama dalam hal mendongeng. Unsur paling menarik dari kreativitas tanpa batas yang dikatakan Shamus adalah, "Anda tidak tahu ke mana arahnya," dan di situlah letak kesenangannya.
Untuk lebih lanjut tentang obrolan dengan pendiri Comic-Con, Gareb Shamus, pastikanmendengarkan ke episode penuh NFT Steez!
Pandangan dan pendapat yang diungkapkan di sini semata-mata milik penulis dan tidak mencerminkan pandangan Cointelegraph.com. Setiap langkah investasi dan perdagangan melibatkan risiko, Anda harus melakukan riset sendiri saat membuat keputusan.