Musim dingin crypto ada di sini. Ini adalah waktu yang sulitharga menggiling turun , tetapi ini adalah momen terbaik untuk membangun dan belajar. Untuk beberapa Bitcoiner, pasar beruang adalah awaktu menanam pohon ataumembuat meme . Bagi mereka yang memiliki anak, ini adalah reses selamat datang yang digunakan untuk memperluas wawasan tentang Bitcoin (BTC ) anak di bawah umur.
Cointelegraph berbicara kepada pembuat game populer terkait Bitcoin dan alat pendidikan untuk memahami mengapa mengajari anak-anak tentang uang sehat itu penting, dan beberapa cara terbaik untuk melakukannya.
SHAmory, portmanteau dari SHA-256 (fungsi kriptografi yang meng-hash input dalam Bitcoin) dan memori, adalah salah satu game Bitcoin terlaris. Ditujukan untuk anak-anak berusia empat tahun ke atas, pencipta Scott Sibley berbagi bahwa dia “memikirkan balita untuk pembuatan game dan buku”.
Sibley dan istrinya juga berpikirSelamat malam Bitcoin, bagian dari arak buku yang sedang berkembang dari buku-buku terkait Bitcoin . Seorang pendidik yang bersemangat, Sibley memberi tahu Cointelegraph bahwa melanggar tabu uang dan mendidik anak-anak tentang keuangan sangat penting:
“Pendidikan keuangan, terutama pendidikan keuangan yang mencakup Bitcoin, adalah sesuatu yang tidak akan diterima anak-anak di sebagian besar sekolah 'tradisional'. Jadi sekarang orang tua bitcoin menemukan cara untuk menenun pendidikan itu di rumah.”
Sibley menyarankan agar anak-anak melihat, berinteraksi dengan, dan mengenali sesuatu yang sederhana seperti "logo Bitcoin" atau bahkan "memainkan permainan kami dan kemudian bertanya bagaimana cara kerja penambangan Bitcoin", adalah kunci untuk adopsi jangka panjang. Selain itu, generasi Gen-Z — Zoomer — memiliki pemahaman awal tentang produk digital tak berwujud: “Bertransaksi dalam Bitcoin tidak akan berbeda dengan membeli skin atau level baru dalam video game yang sedang mereka mainkan.”
Will Reeves, salah satu pendiri Fold App — kartu debit hadiah Bitcoin — turut mendirikan permainan Bitcoin Bitopoly. Reeves memberi tahu Cointelegraph bahwa "versi pertama Bitopoly muncul dari percakapan di sekitar meja makan di mana kami mencoba untuk mengajari teman dan anggota keluarga tentang Bitcoin." Dia berkata:
“Game memberikan cara yang bagus bagi orang untuk memahami konsep yang kompleks dengan 'mengalaminya' daripada 'mengajarinya'. Manusia selalu menggunakan game untuk memainkan peran ini sepanjang sejarah, membantu orang memahami dengan cara mereka sendiri.”
Sama seperti Sibley, Reeves menjelaskan bahwa hal terbaik untuk adopsi Bitcoin adalah mengajar anak-anak, terutama karena mereka tidak memiliki “praduga.”
“Anak-anak tidak mendekati Bitcoin dengan prasangka seumur hidup, sehingga mereka dapat memahaminya lebih cepat dan dengan lebih sedikit penolakan terhadap bias mereka sendiri,” katanya.
Bitcoin benar-benar hanya sebuah permainan.
Kami membuat game tentang game tersebut untuk membuat orang memainkan game yang sebenarnya. Namanya Bitopoli.
Serangan kunci pas, margin call, ladang pertambangan, kecelakaan berperahu, dan bukti kunci— semuanya ada. Hanya 500 edisi pertama yang tersedia dihttps://t.co/L1mzWk2mqCpic.twitter.com/xO5jZ4w4qu
Dalam komentar yang mungkin cocok untuk pembaca dewasa, Reeves mengatakan bahwa Bitcoin adalah proses yang sulit untuk "'melepaskan' pemikiran dan pemahaman mereka sebelumnya tentang apa itu uang."
MTC, pendiri Sats Ledger, mengatakan kepada Cointelegraph, “Saya ingin berbagi Robert Breedlove dan Bitcoiner lainnya,” dengan keluarga mudanya. Sebagai pemberi pengaruh Bitcoin dan maksimalis kebebasan, dia tahu bahwa secara realistis, tidak ada anak berusia lima tahun yang akan duduk melalui podcast Breedlove satu jam yang menjadi liris tentang uang sehat, prinsip pertama libertarian, dan evolusi sistem pajak.
MTC merefleksikan masa kecilnya sendiri, di mana dia “sangat suka menabung”. Ia teringat buku tabungan yang rajin ia isi, menyaksikan kekayaannya bertambah. Gabungkan itu dengan fakta bahwa "anak-anak tidak suka ditipu, dan 'milikku' adalah salah satu konsep pertama yang dipahami seorang anak," dan lahirlah Sats Ledger.
MTC mengatakan Sats Ledger adalah buku tabungan fisik yang menyenangkan bagi anak-anak untuk mencatat tabungan Satoshi mereka, uang yang “tidak dapat diambil oleh siapa pun dari mereka”.
Dengan Sats Ledger, anak-anak dapat menguasai Bitcoin dan uang — mempelajari cara HODL menggunakan preferensi waktu rendah. MTC memberi tahu Cointelegraph, "Jika Anda dapat mendorong anak-anak untuk melihat tabungan mereka tumbuh maka itu menempatkan mereka pada jalur untuk memahami uang dan Bitcoin yang sehat."
Penghemat masa kanak-kanak lainnya, Pigtoshi Nakamoto, membuat terobosan Bitcoin pada perangkat tabungan masa kanak-kanak utama — celengan. BitPiggy bekerja dengan OpenDime, stik USB Bitcoin yang memungkinkan orang membelanjakan uang dolar seperti Bitcoin, untuk mengajari anak-anak cara menyimpan sebagian atau seluruh uang mereka dalam Bitcoin.
Pigtoshi memberi tahu Cointelegraph, “Saya mengetahuinya lebih awal bahwa jika saya menabung di awal kehidupan, maka segalanya akan menjadi lebih mudah di kemudian hari. Terutama ketika Anda masih muda. Saat Anda masih muda, saat itulah Anda bisa maju. Sejak itu mereka telah bermitra dengan Sibley dari SHAmory, jadi lebih banyak mainan dan permainan yang akan hadir.
Di Inggris Raya, Pelatih Bitcoiner Carbon telah mengambil “permainan indah” sepak bola dan menggabungkannya dengan penemuan Satoshi Nakamoto. Seorang pelatih kehidupan dan kesehatan — dan penggemar sepak bola seumur hidup —Coach Carbon mendirikan akademi Bitcoin Ballers, tempat anak-anak bekerja untuk menggabungkan “bukti kerja, tanggung jawab pribadi, dan melawan FUD dalam perjalanan sepak bola,” katanya kepada Cointelegraph.
Latihan pelatihan sepak bola Bitcoin Ballers termasuk "serangan 51%;" sebuah permainan pelatihan yang disebut "mendapatkan nol" dan penyesuaian kesulitan dalam latihan tertentu di mana pembela ditambahkan atau ukuran nada dimasukkan. Untuk Pelatih Carbon, ini bukan hanya tentang mempromosikan Bitcoin:
“Hal utama adalah memahami 'apa itu uang?' Bukan hanya mata uang, ini waktu, nilai, dan energi. Pertanyaan ini tidak cukup ditanyakan, dan jika tidak dibicarakan di sekolah lalu di mana orang akan mempelajarinya?”
Pada dasarnya, mengingat jaringan Bitcoin masih remaja — adildua negara dari kemungkinan 195 telah secara resmi mengadopsi Bitcoin — dantingkat adopsi global kurang dari 1% , “hyper-Bitcoinization” (ketika Bitcoin menjadi penyimpan nilai global), adalah prospek yang jauh. Seperti yang dijelaskan para pendidik, paparan Bitcoin sejak usia muda adalah langkah kecil lainnya di jalur itu.
Selain itu, hasil tak terduga untuk mendidik anak-anak tentang uang sehat adalah efek langsung yang ditimbulkannya pada orang tua. Reeves menyimpulkan bahwa “mengajar anak-anak tentang Bitcoin adalah salah satu strategi paling efisien untuk mempercepat adopsi Bitcoin.”
Sedangkan bagi Sibley, game, buku, dan alat pendidikan adalah “cara sembunyi-sembunyi orang-orang yang menumpuk jeruk”, terutama para orang tua.
Preview
Dapatkan pemahaman yang lebih luas tentang industri kripto melalui laporan informatif, dan terlibat dalam diskusi mendalam dengan penulis dan pembaca yang berpikiran sama. Anda dipersilakan untuk bergabung dengan kami di komunitas Coinlive kami yang sedang berkembang:https://t.me/CoinliveSG
Tambahkan komentar
Gabunguntuk meninggalkan komentar Anda yang luar biasa…