GameFi telah menjadi lanskap yang sangat menarik selama setahun terakhir, dan sementara pasar cryptocurrency pada umumnya lumayan – di tengah perdebatan sengit seputar apakah kita berada di pasar beruang yang matang (dan jika demikian, berapa lama itu akan bertahan? ) – banyak himpunan bagian lain dalam pasar crypto telah berhasil. NFT, DeFi, dan GameFi tidak terkecuali.
Sementara NFT 'blue chip' terus bertahan, proyek menengah hingga kecil telah terpukul, dan sementara DeFi masih jauh dari kuburan, dampak kehancuran Terra Luna kemungkinan akan memiliki efek riak yang bertahan lama di dalam DeFi. Itu membuat kami dengan GameFi, yang telah mengalami penurunan kuat dalam pengguna aktif, menurut laporan baru, dan membawa kekhawatiran umur panjang di tengah audiens yang sering kritis.
Mari kita tinjau keadaan GameFi hari ini dan apa yang dapat kita harapkan di masa mendatang.
Penurunan GameFi: Kemunduran, Atau Alasan Kekhawatiran yang Lebih Besar?
Dalam laporan mingguan baru dari Arcane Research, dua kuartal pertama tahun ini telah terbukti menjadi pemeriksaan realitas yang mengikuti booming Q4 2021 untuk game berbasis blockchain. Seperti detail dari laporan yang diuraikan dalam screenshot di bawah, pengguna aktif di game blockchain berbasis Ethereum teratas, termasuk game seperti Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, dan lainnya, telah menurun sekitar 96% dari puncak November 2021.
Akan sulit untuk menemukan contoh utama dari keadaan pasar GameFi saat ini yang melihat lebih jauh dari keadaan Axie Infinity saat ini, judul Play-to-Earn yang pernah menjadi perintis di pasar GameFi yang sejak itu melihatnya sebagai mata uang dalam game , Ramuan Cinta Halus (SLP) bubar tahun ini. Kami menutupipenyelaman mendalam tentang bagaimana itu terjadi awal bulan ini. Axie, tentu saja, masih berdiri dan diposisikan sebagai pemimpin pasar, tetapi masih banyak yang harus dipelajari untuk pembangun di luar angkasa.
Tim Arcane sampai pada beberapa kesimpulan utama di sini: yang pertama adalah bahwa momentum yang lebih lambat di metaverse dan NFT pasti berkontribusi pada penurunan jumlah penonton ini, tetapi pengurangan hadiah finansial juga memainkan peran kunci dalam penurunan penonton. . GameFi perlu menemukan lebih banyak jalan keberlanjutan, dan produk bagus yang memasuki pasar akan membantu mendorongnya. Kesimpulan kedua di sini adalah bahwa Arcane membayangkan tiga pilar perhatian utama yang perlu diasah pasar: biaya masuk, inflasi token, dan insentif. Ini, tentu saja, keseimbangan yang sulit.
Mata uang dalam game Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), telah kembali ke bumi setelah booming tahun lalu dan awal tahun ini. | Sumber:SLP-USD di TradingView.com
Bacaan Terkait | Fitur NFT Generatif Tezo Di Art Basel Hong Kong 2022
Yang Kami Ketahui Dari Pemirsa & Pasar
Masih ada banyak peluang di ruang game dan crypto crossover. Satu contoh yang tepat dan tepat waktu dapat ditemukan dari laporan yang kami terbitkan awal Meimemberikan perspektif pada studi survei kecil dari organisasi esports besar NRG Esports. Poin utama: Rugpulls, shilling, dan perilaku negatif lainnya telah membuat para gamer tidak mau mencoba NFT. Ekosistem NFT yang luas, yang masih melihat Ethereum sebagai pemimpin pasar meskipun biaya gas agresif, masih memiliki jalan panjang sehubungan dengan proses on-boarding yang mulus juga. Namun, mayoritas gamer yang disurvei oleh NRG percaya bahwa play-to-earn akan memberikan dampak positif pada lingkungan game secara luas.
Penonton tidak diragukan lagi hadir, terlepas dari bagaimana perasaan pengembang game arus utama tentang masalah ini. Jika pasar menentukannya, pemasok pada akhirnya akan menyediakannya; namun, sampai pesaing utama P2E memasuki pasar yang mengancam penerbit dan pengembang tradisional, ini bisa menjadi pembakaran yang lambat. Tentu saja, membangun video game membutuhkan darah, keringat, dan waktu (belum lagi modal).
Meskipun tidak semua model “xyz-to-earn” akan bertahan, tentunya dalam jangka pendek, masih ada banyak alasan untuk tetap optimis pada play-to-earn setelah lebih banyak bagian struktural masuk. Ikatan yang melekat dari hadiah dalam game di beberapa game terbesar di pasar saat ini adalah alasan utama mengapa kemunculan game berbasis blockchain menjadi kategori yang begitu agresif. Namun, dalam jangka pendek, gelombang pasar yang lebih besar pasti akan memengaruhi ekonomi game individu, dan beberapa dari apa yang mungkin akan kita tentukan "logis" di P2E dalam beberapa tahun yang singkat kemungkinan besar belum ditemukan hari ini.
Bacaan Terkait |Apa Kata Hoskinson Cardano Tentang Terra: Pada Akhirnya Lambat Menang
Gambar unggulan dari Pixabay, Grafik dari TradingView.com
Penulis konten ini tidak terkait atau berafiliasi dengan salah satu pihak yang disebutkan dalam artikel ini. Ini bukan nasihat keuangan.