Game secara bertahap mendapat perhatian di ruang crypto. Penggunaan blockchain dalam mengembangkan beberapa platform game semakin meningkat karena semakin banyak orang yang merangkul aset virtual. Selain itu, non-fungible token (NFT) telah bertindak sebagai katalisator untuk mempercepat keterlibatan pengguna dalam game virtual.
Sambil mempertimbangkan tren industri game yang condong ke arah penggunaan aset digital, Tripple A memberikan data mengejutkan.
Menurut data kepemilikan Tripple A baru-baru ini, akan ada peningkatan aset digital yang menyebar di game virtual. Data menunjukkan bahwa lebih dari 48,6% pemilik cryptocurrency akan terlibat dalam pengeluaran semacam itu di masa mendatang.
Tripple A Data Pada Gaming
Nilai yang Tripple A datadikutip telah mengejutkan komunitas digital. Lebih dari 25,1% pemilik aset yang tercatat tahun lalu menggunakan aset digital untuk game online. Data mencatat bahwa selama beberapa tahun terakhir, telah terjadi peningkatan permainan dan perjudian online. Selain itu, ini mengantisipasi lonjakan yang lebih signifikan di pasar game pada tahun 2027 karena dapat mencapai $340 miliar.
Mengenai gamer di seluruh dunia, ada catatan mengejutkan bahwa mereka merupakan sepertiga dari populasi global. Ruang mata uang digital sekarang memiliki beberapa perusahaan game terkemuka seperti Twitch, Microsoft Xbox, dan G2A.
Selain itu, beberapa streamer game online secara signifikan memengaruhi perjudian kripto dengan bergabung ke ruang digital. Akibatnya, dampak keseluruhan selama setahun terakhir telah menarik lebih banyak penonton bahkan saat kontroversi meningkat.
Selain itu, aset digital sebagai opsi pembayaran di industri game telah mengubah beberapa proses. Semakin banyak penyelenggara dan pemain yang mengikuti tren baru, yang telah meningkatkan penerimaan aset digital. Juga, prediksi masa depan menciptakan peluang pasar yang lebih luas bagi perusahaan game.
Cryptocurrency jatuh pada grafik hari | Sumber:Kapitalisasi Pasar Total Kripto di TradingView.com
Selain industri game, sektor lain menerima aset digital. Ini termasuk Pengiriman Uang, E-commerce, dan barang mewah. Penggunaan aset digital dalam pengiriman uang secara bertahap mengambil alih langkah-langkah tradisional. Pengiriman uang kripto terbukti 127 kali lebih murah dan 388 kali lebih cepat daripada opsi konvensional.
Data Tripple A selanjutnya mengungkapkan 5 negara teratas dengan jumlah pemegang crypto tertinggi. Ini adalah AS, Pakistan, Vietnam, Nigeria, dan India, dengan AS memiliki lebih dari 46 juta pemegang token.
Analisis Pertumbuhan Dan Performa Sektor Kripto
Selain itu, data Tripple A menggunakan analisis Bitcoin untuk memperkirakan potensi profitabilitas yang menunggu industri game. Data menangkap bahwa cryptocurrency global terkemuka mewakili sekitar 47% dari total kapitalisasi pasar crypto pada tahun 2021.
Selain itu, Bitcoin mengalami peningkatan sekitar 540.000% dari tahun 2012 hingga 2021. Data tersebut juga memeriksa tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) pasar kripto. Perkiraan untuk 2019 hingga 2025 menempatkan CAGR sebesar 56,4%.
Gambar unggulan dari Pixabay, bagan dari TradingView.com