Peristiwa bersejarah Metaverse mungkin akan segera menjadi masa depan pariwisata lainnya.
Pemilik kastil dan vila bata-dan-mortir telah menyusun cetak biru augmented-reality dari properti mereka, bertaruh bahwa rencana besar mereka untuk memikat turis di metaverse akan berhasil karena acara virtual dapat membantu mereka membayar tagihan perbaikan besar pada properti yang menua dan menyediakan Kesempatan untuk mengubah narasi sejarah.
Penurunan perjalanan yang disebabkan oleh epidemi mahkota baru telah mempercepat pengembangan model pariwisata metaverse, tetapi industri tersebut mungkin sudah bergerak ke arah ini.
Saat ini, platform utama Metaverse kikuk, sulit digunakan, dan lebih banyak pengembangan "real estat" yang menunggu, tetapi perusahaan fokus pada apa yang mungkin muncul. Merek telah berbondong-bondong ke metaverse, tampaknya hanya untuk hak membual PR.
Oleh karena itu, kemungkinan untuk mempelajari sejarah yang ada, baru dan termodifikasi melalui metaverse tampaknya tidak begitu jauh.
Kastil, vila, dan istana yang tidak homogen
Michelle Choi, pendiri studio modal ventura Web3 3.O Labs, beralih ke peluang digital untuk mendanai pemeliharaan lukisan fisik, seperti menjual token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) sebagai penggalangan dana untuk mempertahankan aset yang tidak likuid.
Choi adalah seorang manajer produk di Google, dan ketika dia melihat penurunan pariwisata museum karena pandemi, dia melihatnya sebagai peluang untuk Metaverse di masa depan. Dia kemudian berhenti dari pekerjaannya untuk memulai eksperimen Metaverse-nya sendiri.
Dia pertama kali bekerja dengan tim untuk mengadakan pameran NFT dan acara lelang Non-Fungible Castle di kastil asli Istana Lobkowicz di Praha pada Oktober 2021. Acara yang akan menampilkan NFT bersama lukisan berusia 500 tahun itu bertujuan untuk "memperluas aksesibilitas ke warisan budaya."
Kampanye tersebut mengumpulkan cukup uang untuk menutupi biaya perbaikan semua proyek darurat. Termotivasi oleh pembuktian konsep ini, Choi dan 3.O Labs kini sibuk menyusun pengalaman perjalanan Metaverse di seluruh dunia.
3. O Labs memikul misi yang lebih besar untuk membuat Web3 tersedia bagi semua pengguna, dan telah menginkubasi serangkaian proyek Web3, dari NFT hingga organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Dalam vertikal metaverse-nya, studio VC sedang membuat proyek di sebuah kastil di Jerman, diikuti oleh sebuah vila di India, dan mungkin sebuah museum di Ghana.
Istana Lobkowicz Sumber: Pagi Praha
Choi berbicara kepada Cointelegraph tentang visi jangka panjangnya untuk pariwisata Metaverse:
"Pariwisata akan ditingkatkan sebagai alat pengajaran. Dulu, pariwisata berarti mengunjungi suatu tempat. Foto dalam 2D, tetapi perjalanan 3D hadir dengan munculnya headset virtual. Sekarang dimungkinkan untuk bereksperimen dengan waktu dalam 4D. Sekarang, kita dapat Menggabungkan periode waktu yang berbeda. Ini adalah sudut pengajaran."
Ini menimbulkan serangkaian pertanyaan tentang sejarah baru seperti apa yang akan dibuat di metaverse.
Akankah sejarah ditulis ulang di metaverse?
Baik atau buruk, bisnis pariwisata, platform pendidikan, dan museum semuanya dapat menata ulang sejarah di Metaverse.
Keluarga Priyadarshini Raje Scindia memiliki Istana Jai Vilas, sebuah istana berusia 200 tahun di Madhya Pradesh, India, yang telah diubah menjadi museum. Dia merencanakan serial NFT yang dibuat oleh seniman lokal untuk mendanai pengalaman metaverse. Pandemi COVID-19 menutup museumnya selama dua tahun, memberinya waktu untuk melakukan pekerjaan restorasi yang diperlukan tetapi mahal.
Berbicara kepada Cointelegraph, Scindia mengatakan bahwa NFT harus dirangkul sebagai seni karena "setiap generasi memiliki seni dan interpretasi seninya sendiri. Ini adalah media baru dan platform baru bagi seniman India baru yang bercita-cita untuk sukses. '" Dia menambahkan, "Ada seharusnya tidak ada hambatan untuk membuat karya seni.”
Scindia percaya bahwa metaverse adalah masa depan, karena "seseorang biasanya hanya mengunjungi museum satu kali", tetapi mereka dapat mengunjunginya berkali-kali di metaverse. Di India khususnya, museum bukanlah tujuan nomor satu untuk hiburan masyarakat, katanya. Museum swasta di kota-kota kecil diterima begitu saja, terutama dibandingkan dengan pusat perbelanjaan dan bioskop. Jadi, dia bekerja dengan 3.O Labs "untuk menciptakan pengalaman yang imersif—misalnya, animasi yang menempatkan Anda di tengah film dokumenter sejarah singkat." Itu membuka lebih banyak pintu untuk percakapan dan pendidikan.
Scindia memiliki satu cerita lagi untuk diceritakan kepada dunia melalui Metaverse:
"Saya tidak setuju dengan sejarah keluarga saya. Kami memiliki ruangan di istana untuk makalah penelitian. Ini adalah waktu yang tepat untuk mengoreksi sejarah dan memiliki platform yang tepat."
Dia memberi tahu Cointelegraph bahwa narasi sejarah yang ingin dia gambarkan dengan pengalaman mendalamnya adalah "menceritakan kisah nyata keluarga saya - Maharata." Menceritakan kembali kisah yang diceritakan oleh Inggris, kedengarannya seperti Game of Thrones - Gelap dan brutal. Kami berjuang untuk kemerdekaan dari semua pengaruh luar namun dikatakan memerangi orang India di India. Fakta sejarahnya adalah bahwa setelah Mughal, Maharata adalah penguasa India. Narasi dan sistem nilai mereka lebih membutuhkan penelitian dan pemahaman saat ini. Saya ingin menggunakan platform ini untuk mengubah narasi itu melalui seni, budaya, dan sejarah. "
"Saya tidak setuju dengan cara sejarah Maratha digambarkan. Namun, mungkin karena daya tarik filmnya, ada minat baru akhir-akhir ini, tetapi ada juga dunia baru di luar sana. Ada kekuatan yang kuat minat dalam sejarah hari ini, dan sedang ditemukan kembali Seni dan Sejarah Metaverse mungkin menjadi platform yang tepat untuk mendidik dan menginspirasi orang tentang sejarah sehingga mereka dapat memulai perjalanan mereka sendiri melalui dunia yang menakjubkan ini dan mempelajari sejarah, seni, dan budaya lebih dalam. "
Istana Jai Vilas Sumber: Mohitkjain123
DAO untuk pemulihan kastil, vila, dan istana
Pangeran Heinrich Donatus dari keluarga Schaumburg-Lippe memiliki Kastil Bueckeburg di Jerman utara, 45 menit dari Hanover. Sebelum tahun 1918, Schaumburg-Lippe adalah salah satu dari 16 keluarga penguasa Reich Jerman. Belakangan, antara tahun 1948 dan 1953, Tentara Inggris di Rhine menyita kastil untuk dijadikan markas besarnya. Setelah berakhirnya Perang Dunia II pada tahun 1945, kastil tersebut tetap berada di bawah kendali AS sampai zona pendudukan Jerman didirikan.
Lubang peluru di bangunan luar adalah pengingat sejarah kastil baru-baru ini. Selama perang, orang Amerika adalah yang pertama mencapai Bueckeburg, dan selongsong tank mereka menembus kubah kastil, yang masih dapat dilihat di museum kastil.
Donatus memiliki ide yang sama dengan Scindia: menciptakan metaverse yang melestarikan sejarah.
Kastil Bueckeberg Sumber: Penasihat Perjalanan
Donatus, yang ikut mendirikan 3.O Labs bersama Choi, akan segera menjalankan pameran NFT dan rumah peretasan yang berfokus pada DAO di luar kastil. Dia mengatakan kepada Cointelegraph: "Metaverse bukanlah dunia realitas virtual. Ini adalah ekonomi baru. Misalnya, insentif untuk memasuki metaverse bisa jadi untuk melindungi kastil".
Tetapi mengapa mendukung keluarga bangsawan pada tahun 2022?
Untuk aset tidak likuid seperti real estat, biaya pemeliharaan dapat melebihi arus kas keluarga. Oleh karena itu, melindungi situs bersejarah milik pribadi menghadirkan tantangan besar bagi pemilik dan kepentingan publik nasional atau global.
Kakek Donatus menjual kastil seharga 1 euro pada tahun 2001, dan pemilik baru telah mencoba dua kali untuk menjualnya seharga 1 euro, tetapi tidak dapat menemukan pembeli. Donatus menambahkan:
"Orang asing yang membeli kastil Eropa membatalkan pembelian mereka setahun kemudian ketika mereka menyadari masalahnya."
"Kastil Bueckeburg tidak lagi digunakan untuk ditinggali, ini terutama merupakan situs budaya," kata Donatus, "Satu-satunya tanggung jawab kami adalah melestarikan sejarah ini dengan sumber daya terbatas, dan tiba-tiba sumber daya dapat ditingkatkan secara besar-besaran dan Crowdsourcing."
"Perjalanan virtual bisa menguntungkan, meskipun gagasan metaverse mungkin membutuhkan waktu beberapa tahun untuk terbayar," kata Choi. "Tapi dalam jangka panjang, Metaverse tidak memerlukan biaya perawatan atau AC."
Donatus mengatakan dia berharap untuk meluncurkan perbendaharaan DAO untuk renovasi, mirip dengan "Unesco rakyat" - referensi ke badan PBB yang bertugas melestarikan situs budaya dan bersejarah.
DAO tidak terikat oleh batasan dan dapat membuat efek jaringan untuk model perjalanan baru. "Ini semacam kastil PleasrDAO," kata Donatus. “Mereka akan menyertakan akses/manajemen kastil yang terdesentralisasi, dan hackathon kastil — karena kastil adalah tempat nongkrong yang keren.”
Peningkatan Aktivitas Metaverse 4D
Kisah dan pengalaman sejarah juga dapat ditingkatkan untuk menciptakan skenario yang nyata dan mustahil.
"Dalam keadaan apa pun saya tidak ingin mengalami apa yang bisa saya alami di dunia nyata," kata Donatus. "Metaverse dapat merekonstruksi dan melestarikan masa lalu," katanya, dan seseorang dapat "melakukan pertandingan tenis di ballroom Istana Versailles untuk menarik wisatawan."
"Dalam metaverse, kita dapat mengunggah senjata dan membuat ulang pertempuran untuk pengajaran sejarah," kata Choi. Pemeragaan ulang dengan senjata yang direkonstruksi telah terjadi di seluruh dunia, termasuk di AS, Jerman, Rusia, Inggris, dan Italia. Mungkin masih ada banyak momen yang bisa diajar di masa depan di Metaverse.
Jika metaverse memang masa depan, merencanakan aturan dan komposisinya dimulai sekarang. Itu sebabnya, misalnya, sekelompok orang Aborigin Australia berencana membangun kedutaan di Metaverse. Mencampur lama dan baru tampaknya tipis, tetapi itu semua tergantung pada seberapa bullish orang tentang pentingnya totem budaya di metaverse masa depan.
Karena metaverse menjadi model baru untuk pariwisata, mereka juga dapat menulis ulang sejarah dalam prosesnya.
Cointelegraph Chinese adalah platform informasi berita blockchain, dan informasi yang diberikan hanya mewakili pendapat pribadi penulis, tidak ada hubungannya dengan posisi platform Cointelegraph Chinese, dan bukan merupakan saran investasi dan keuangan apa pun. Pembaca diminta untuk menetapkan konsep mata uang dan konsep investasi yang benar, dan dengan sungguh-sungguh meningkatkan kesadaran akan risiko.