Wakil Presiden Pengembangan Bisnis Global Polygon untuk game, Urvit Goel percaya game yang terintegrasitoken nonfungible (NFT) memiliki keunggulan alami pada game tradisional yang tidak mengizinkan pengguna untuk menjual item dalam game mereka.
Goel berbicara terus terang dengan Cointelegraph di Seoul minggu lalu tentang (MATIK ) mendorong untuk membantu perkembangan game NFT dan mengapa penerbit game di Korea Selatan seperti Neowiz dan Nexon terjun lebih dulu ke luar angkasa.
Salah satu argumen utama yang dibuat Goel adalah bahwa model bisnis tradisional yang bersaing dengan game NFT mungkin secara inheren lebih lemah. Dalam game tradisional, pengguna biasanya membeli item dalam game dengan uang sungguhan, tetapi mereka tidak dapat menjual item tersebut untuk mendapatkan kembali nilai dolar apa pun.
Namun, dengan sebagian besar game dikeuangan game (GameFi) ruang, pengguna dapat membeli item sebagai token nonfungible dan menjualnya setelah selesai bermain game. Goel menyebut model tradisional sebagai "uang masuk, tidak ada uang keluar", dan menekankan bahwa gamer harus dapat mengambil kembali setidaknya sebagian dari nilai dolar yang mereka masukkan ke dalam game.
“Kami hanya ingin memberi pengguna kemampuan untuk memiliki konten yang mereka beli. Dan jika mereka memilih untuk menjualnya, bagus jika mereka memilih untuk menyimpannya, bagus [...] Tapi bahkan jika Anda mendapatkan kembali satu sen, itu lebih baik daripada tidak sama sekali, bukan?
Goel mengatakan dia merasakan sinyal yang jelas bahwa penerbit game tradisional bersiap untuk dorongan besar ke GameFi, dimulai dengan raksasa game Korea Selatan Nexon, yang memiliki judul MapleStory. Diumumkan pada bulan Juni bahwa mereka akan menempatkan versi dari judul andalannya di rantai sebagaiMapleStory Nmenurut ke mmorpg, outlet media berita game.
Polygon juga telah menjalin kemitraan dengan Neowiz Korea Selatan untuk menghubungkan judul-judul baru dan yang sudah ada.
Dia mencatat bahwa masuknya perusahaan besar semacam itu menciptakan "sedikit efek domino" di industri untuk "menunjukkan bahwa mereka masih inovatif". Goel mengisyaratkan bahwa bos dari perusahaan besar yang memasuki ruang blockchain harus memiliki kepercayaan diri yang tinggi terhadap teknologinya atau mereka tidak akan mendandani judul papan atas mereka untuk GameFi.
“Pengembang ini tidak harus menggunakan blockchain untuk memiliki bisnis yang sukses. Mereka telah menghasilkan pendapatan ratusan juta, bahkan miliaran dolar dalam tim web tradisional.”
Gagasan Goel tentang game dan blockchain adalahsejalan dengan Anthony Yoon dari ROK Capital yang memberi tahu Cointelegraph bahwa GameFi dan crypto adalah "cocok alami" untuk penerbit.
Terkait:Game dev menjelaskan mengapa blockchain harus 'tidak terlihat' dalam game P2E: KBW 2022
Bagian dari kepercayaan Goel akan masa depan yang cerah untuk game NFT dan GameFi berasal dari desas-desus dalam komunitas. Meskipun dia mengatakan dia tidak memiliki data yang kuat untuk mendukung pendapatnya, dia percaya bahwa banyak orang dalam komunitas besar yang memiliki "jutaan pengikut" sangat antusias dengan produk game baru yang dibawa ke saluran mereka.
“Jadi bagi saya, data itu berbicara lebih keras daripada artikel yang ditulis oleh seorang jurnalis tentang mengapa NFT 'X' bagus.”