Imajinasi manusia tidak terbatas, dan orang tidak pernah berhenti membayangkan dunia maya selama bertahun-tahun. Baik itu dunia jaringan virtual di "The Matrix", atau dunia mimpi yang dijalin dengan kekuatan super di "Inception", atau ruang oasis di "Ready Player One", manusia selalu ingin memasuki dunia virtual, jadi " Konsep "metaverse" sedang melanda dunia, tapi apa sebenarnya dunia virtual itu? bagaimana itu Bagaimana cara mencapainya? Apa hubungannya dengan kenyataan? Masalah ini mengganggu semua orang, sehingga media luar negeri ZDNet mengundang Michael Kagan, chief technology officer Nvidia, untuk mencoba menjelaskan konsep tersebut melalui para ahli dan membedakan fakta dari fiksi.
Dunia virtual berisi metaverse Metaverse adalah dunia virtual, dunia tempat Anda dapat mewujudkan dongeng Anda, dan Omniverse Nvidia adalah platform untuk membantu semua orang mewujudkan ide ini.
Anda dapat membuat dunia virtual di Omniverse, Anda dapat hidup di dunia virtual, Anda dapat berkolaborasi di dunia virtual global, tidak ada batasan geografis dan bahasa, dan tidak ada batasan lain, Anda dapat menghubungkan dunia virtual ini dengan dunia nyata. dunia, Anda dapat mewujudkan fantasi Anda, dan semua hal di atas adalah bagian dari metaverse.
Tapi apa yang kami lakukan saat ini jelas menciptakan dunia virtual Perbedaan terbesar antara dunia virtual dan metaverse adalah bahwa yang pertama tidak perlu berkorespondensi satu-ke-satu dengan dunia nyata, sedangkan metaverse harus berkorespondensi satu-ke-satu. untuk-satu dengan dunia nyata kita. Salah satu proyek NVIDIA saat ini adalah mensimulasikan bumi, yang dapat mensimulasikan dunia nyata dengan baik, atau mensimulasikan apa yang akan terjadi di masa depan? Misalnya, bagaimana kita menghadapi pemanasan global, bagaimana kita menghadapi perubahan iklim?
Nyatanya, selain metaverse, dunia virtual juga menyertakan simulasi bumi yang disebutkan di atas, yang memiliki nama lain disebut digital twin, dan Anda juga bisa mensimulasikannya sebelum membangun proyek berskala besar. Anda mungkin pernah mendengar bahwa pembuat mobil besar seperti BMW bekerja sama dengan kami di mana mereka mensimulasikan proyek besar sebelum membangunnya, dan setelah bisnis membangun sesuatu, Anda memiliki kembaran digital dari proyek tersebut, apakah itu pusat data, pabrik manufaktur, atau kota pintar. Anda dapat berinteraksi dengan kembaran digital dan melatih robot Anda di dunia maya untuk menjadi robot yang lebih baik di dunia nyata.
Dunia maya tidak dapat dipisahkan dari komputasi awan dan pusat data Menciptakan kembaran digital di dunia maya membutuhkan model AI untuk membantunya membuat keputusan dan merespons apa yang terjadi, dan komputasi awan serta pusat data tidak dapat dipisahkan di balik ini.Dapat dikatakan bahwa pusat data adalah garis gelap di dunia maya dunia.
Michael Kagan menunjukkan bahwa pembangunan dunia virtual membutuhkan infrastruktur yang sangat besar untuk mengubah dan mengembangkan teknologi, termasuk kekuatan pemrosesan yang lebih tinggi, grafik 3D, teknologi realitas virtual, konektivitas internet, dan fungsi lainnya. Untuk mencapai ini, tidak realistis mengandalkan peralatan komputer biasa untuk menjalankan kode Metaverse yang sangat besar, dan komputasi awan adalah solusi yang baik.
Misalnya, SimEarth mengunggah program yang perlu dihitung ke cloud, lalu menjalani pemrosesan data yang kuat, dan akhirnya mengirimkannya kembali ke klien. Pusat data yang lebih kuat berarti kekuatan pemrosesan yang lebih cepat, yang akan sangat meningkatkan kehalusan dan latensi bumi yang disimulasikan.
Jika Anda ingin terhubung ke dunia virtual, Anda perlu memasukkan parameter yang jauh lebih rumit daripada perintah yang dihasilkan oleh input keyboard. Perangkat sensor mengumpulkan parameter masukan pengguna, mengunggahnya ke cloud, dan mengubahnya menjadi parameter yang dapat dipahami oleh kembaran digital, memungkinkan seseorang di dunia maya untuk bergerak atau mengeluarkan perintah.
Setelah instruksi dikomunikasikan, saatnya untuk bagian pemodelan kembaran digital. Semua objek, bangunan, dll. di dunia maya divirtualisasikan. Nvidia pernah menyelingi beberapa detik Jensen Huang "palsu" dan latar belakangnya selama konferensi GTC online-nya, yang mengharuskan lebih dari tiga lusin pekerja menggunakan teknologi penelusuran sinar RTX untuk memindai Jensen Huang dan mengambil ribuan foto Jensen Huang dan dapur dari sudut yang berbeda. "Dapur" dimodelkan dalam Omniverse, platform kolaborasi virtual yang dikembangkan oleh Nvidia, dan akhirnya digabungkan dengan kecerdasan buatan untuk mencapai efek palsu. Untuk ini, Anda memerlukan teknologi komputasi awan yang lebih kuat dan banyak pusat data yang kuat untuk mendukung simulasi yang kuat kemampuan. .
Cryptocurrency bukanlah suatu keharusan di dunia maya Cryptocurrency adalah media transaksi yang menggunakan prinsip kriptografi untuk memastikan keamanan transaksi dan mengontrol pembuatan unit transaksi.Ini adalah jenis mata uang digital (atau mata uang virtual). Ini didasarkan pada serangkaian kode sumber terbuka perhitungan komputer di seluruh dunia, dihasilkan melalui kartu grafis komputer dan CPU, dan sejumlah besar perhitungan, dan menggunakan kriptografi untuk memastikan keamanan semua aspek sirkulasi mata uang. Desain berbasis kriptografi memungkinkan cryptocurrency ditransfer atau dibayar hanya oleh pemilik sebenarnya.
Cryptocurrency memiliki empat karakteristik utama, salah satunya adalah pengakuan internasional, cryptocurrency tidak terikat oleh suku bunga, nilai tukar, biaya transaksi atau biaya lainnya, sehingga Anda dapat mentransfer uang di tingkat internasional tanpa masalah. Juga, tidak ada sistem uang elektronik, yang berarti akun Anda tidak dimiliki oleh orang lain. Dengan sistem ini, Anda memiliki kunci privat dan kunci publik terkait yang membentuk alamat cryptocurrency.
Kedua, biaya transaksi rendah. Dengan transaksi cryptocurrency, biasanya tidak ada biaya transaksi. Penambang menerima kompensasi dari jaringan mata uang kripto karena melakukan penghitungan angka untuk menghasilkan bitcoin dan mata uang kripto lainnya. Namun, jika Anda menggunakan layanan manajemen pihak ketiga untuk mengelola dompet mata uang kripto Anda sendiri, beberapa biaya eksternal mungkin dikenakan; ketiga, transaksi tetap dirahasiakan. Menggunakan cryptocurrency untuk transaksi online, itu akan menjadi satu-satunya saluran transaksi antara kedua pihak. Pesan diperdagangkan melalui "push," di mana Anda memutuskan apa yang akan dikirim ke penerima Anda, yang merupakan cara terbaik untuk melindungi diri Anda dari pencurian identitas atau ancaman akun.
Terakhir, transaksi peer-to-peer. Ini adalah salah satu aset utama pembayaran cryptocurrency tanpa perantara atau pihak ketiga yang terlibat. Teknologi ini dirancang untuk memfasilitasi penyelesaian yang wajar, instan, dan aman tanpa keterlibatan siapa pun, termasuk bank atau sistem keuangan lainnya. Selain itu, jaringan global menggunakan teknologi blockchain untuk mengelola basis data yang merekam transaksi, yang berarti bahwa Bitcoin tidak dioperasikan oleh otoritas pusat mana pun, tetapi oleh jaringannya. Oleh karena itu, berdasarkan ciri-ciri di atas, orang telah membuat ikatan yang kuat antara cryptocurrency dan dunia maya, tetapi apakah benar dunia maya tidak dapat bertahan tanpa cryptocurrency?
Meskipun Michael Kagan tidak menyangkal posisi penting cryptocurrency di dunia maya, ia percaya bahwa tugas dunia maya saat ini adalah melakukan pekerjaan dengan baik dalam pembangunan infrastruktur.Untuk saat ini, akan ada kemajuan yang stabil di dunia maya tanpa cryptocurrency Dunia tidak menjadi lebih baik.
Diproduksi | Lembah Kebijaksanaan Teknologi