Industri tradisional saat ini sedang menghadapi ultimatum—menerima teknologi baru atau menyerah pada metode lama. Sejak 2008, teknologi blockchain telah menjadi pusat pembicaraan ini.
Berdasarkanperkiraan terbaru , perusahaan akan menghabiskan hampir $20 miliar untuk layanan blockchain pada tahun 2024. Secara keseluruhan, blockchain telah muncul sebagai teknologi yang revolusioner dan mengganggu, menciptakan peluang di bidang keuangan, real estat, hiburan, perawatan kesehatan, dan permainan. Ini juga penting untuk Web3, dan tidak diragukan lagi akan tetap ada.
Salah satu industri yang mengalami perubahan signifikan akibat dampak blockchain adalah kebugaran. Sektor itu layak$96,7 miliar secara global pada tahun 2020. Akibatnya, ada peluang besar untuk proyek yang mengintegrasikan blockchain dan kebugaran. MemasukiAplikasi Langkah , yang bertujuan untuk membangun Metaverse Fitness Finance (FitFi) yang pertama.
Memadukan Kebugaran, Keuangan, dan Kripto
Menyusul wabah global COVID-19 pada awal tahun 2020, platform GameFi yang muncul seperti Axie Infinity memperkenalkan mekanisme insentif baru. Dengan Play-to-Earn (P2E), misalnya, pengguna diberi kemampuan untuk memonetisasimenggiling sementara pada saat yang sama menerima hadiah yang menggiurkan atas kontribusi dan partisipasi mereka.
Demikian pula, FitFi memberi insentif kepada individu untuk tetap bugar dan hidup sehat. Step App, misalnya, telah memperkenalkan Move-to-Earn (M2E). Model insentif ini memberi penghargaan kepada pengguna yang mencapai berbagai sasaran kebugaran di platform.
Step App berjalanSalju longsor dan menampilkan token asli, $KCAL, yang digunakannya untuk mendistribusikan hadiah. Token KCAL didasarkan pada standar ARC-20 Avalanche. Selain itu, ini adalah aset deflasi dengan pasokan maksimum lima miliar. Pengguna dapat memperoleh $KCAL dengan berlari, dan pada gilirannya, dapat membelanjakannya untuk membeliNFT SNEAK . Mereka juga bisamempertaruhkan NFT ini untuk mendapatkan lebih banyak $KCAL.
Platform Step App juga unik dalam pilihan pendanaannya. Tidak seperti kebanyakan proyek, itu tidak bergantung pada modal ventura. Oleh karena itu, tim tersebut telah menyatakan dedikasinya pada prinsip-prinsip Web3, yang bertujuan untuk ekonomi yang benar-benar terdesentralisasi. Keputusan ini juga meminimalkan risiko paus mendominasi masa depan proyek.
Sebaliknya, Step App mengimplementasikan adildistribusi token mekanisme. Ini akan mengedarkan 14% token melalui penjualan publik, dan 30% melalui penambangan dan model pindah-untuk-mendapatkan. Selain itu, pengguna dapat menghasilkan20% dari token melalui pertaruhan, likuiditas, dan insentif dalam game.
Aplikasi Otak Di Balik Langkah
Tim dan penasihat Step App benar-benar doxxed. Komunitas sering menganggap ini sebagai bendera hijau, karena ada cukup ruang untuk melakukan uji tuntas sebelum berinvestasi. Selain itu, orang-orang di balik usaha ini juga sangat berpengalaman di bidang kebugaran, meski bekerja di industri yang berbeda.
Dharpan Randhawa , presiden proyek, memimpin bisnis komersial McLaren Racing di APAC dan veteran industri olahraga. Dia saat ini menjalankanJimat , agensi global yang mendefinisikan ulang olahraga & sektor game melalui kemitraan inovatif.
CEO Step App, Kirill Volgin, sebelumnya adalah CFO diDia , dompet multi-rantai tepercaya untuk Web3. CTO-nya, Dmitry Gordeychuk, juga merupakan pelopor DeFi. Dia adalah Kepala Blockchain diKeuangan Simbiosis . Terakhir, Kepala Kemitraan Step App, Cassandra Galante, pernah menjadi rekanan operasi di Lab Injeksi.
Berjalan dengan Aplikasi Langkah
Aplikasi Langkah menampilkan beberapa cara di mana pengguna dapat memperoleh hadiah dalam game. Mereka dapat bersaing menggunakan token tata kelola yang dipertaruhkan, dengan biaya 2,5% pada kelompok pemenang.
Dalam kasus kompetisi global dan regional, game ini menggunakan peringkat dan papan peringkat untuk melacak kemajuan dan pencapaian pemain. Turnamen yang menang menghadiahkan pemain dengan skin avatar unik dan papan peringkat khusus. Turnamen ditilang, bagaimanapun, dengan pendapatan dari penjualan tiket masuk ke kelompok pemenang keseluruhan, dan 5% masuk ke permainan.
Untuk memulai, pengguna harus terlebih dahulu mendaftarkan diri di Langkah menggunakan ID email mereka. Setelah itu, mereka menerima token FAT dan NFT SNEAK. Proyek ini juga memiliki fitur refer-to-earn, yang memungkinkan pengguna untuk mengundang teman dan mendapatkan token FAT tambahan.
Pemain harus membakar token FAT yang terkumpul dan mendapatkan token KCAL untuk menghasilkan sambil berjalan. Kurs KCAL-ke-USD saat ini sekitar$60,64. Untuk pengalaman ekonomi dalam game yang holistik, pengguna juga dapat membeli gaya peta, skin karakter, skin sneaker, dan lainnya.
Di Step App, avatar pengguna tumbuh dan berkembang hingga mereka mencapai pencarian kebugaran mereka. Aplikasi ini juga menampilkan mode Player-versus-Player (PvP), memungkinkan pemain untuk bersaing dengan teman dan keluarga mereka. Ini juga membantu menggabungkan sasaran kebugaran mereka untuk memastikan pengalaman sosial dalam platform yang kaya. Terakhir, pengguna yang berhasil menyelesaikan misi juga bisa mendapatkan NFT yang unik dan berharga.
Pindah ke Glory?
Proyek ini sangat terkait dengan dinamika sosialnya dengan mekanisme penghasilan tokenized, berfokus pada konsumsi berbasis pengalaman untuk menjamin bahwa emisi token diimbangi dengan pengeluaran yang santai.
Kampanye awal Step App telah menarik perhatian8.803.739 pengguna terdaftar jauh sebelum peluncuran resminya pada Q3 2022. Faktanya, atlet terkemuka seperti Daniel Ritchie bahkan telah menggunakan platform ini sebagai duta kebugaran.
Tanpa ragu, Step App membuat langkah nyata untuk menjadi pelopor dalam gerakan FitFi yang didukung oleh blockchain. Dalam jangka panjang, ini akan membantu orang menata kembali tujuan kebugaran mereka ke depan, bekerja untuk meletakkan dasar bagi dunia yang lebih sehat dan lebih aktif.
Gambar olehPexels dariPixabay