Dunia sebagian besar diatur oleh ekonomi kreator, ekonomi yang didefinisikan sebagai kelas bisnis yang mengandalkan 50 juta kurator konten, blogger, kreator, dan videografer yang menghadirkan sesuatu yang baru atau orisinal.
Ini sangat berbeda dari ekonomi perhatian yang didefinisikan sebelumnya, di mana merek dipaksa berjuang untuk menjadi yang paling keras di pasar yang jenuh. Kini, platform media sosial telah memungkinkan distribusi konten yang mudah, mendorong pertumbuhan sesuatu yang lebih besar daripada penawaran perusahaan—penciptaan komunitas.
Kreator memberikan nilai ekonomi melalui kemampuan mereka untuk menghibur, menginspirasi, dan menginspirasi kepercayaan pada orang-orang nyata. Meskipun berdampak dalam konsep, realitas yang tidak menguntungkan adalah model saat ini lebih mengutamakan perusahaan besar daripada penggunanya.
Akibatnya, kreator dan influencer sama-sama mengalami demonetisasi, algoritme yang tidak transparan, penyensoran yang tidak perlu, penyalahgunaan data, dan ketergantungan pada pengiklan untuk monetisasi. Selain itu, pencipta yang telah membangun pengikut setia pada satu platform perusahaan terpusat tiba-tiba harus menghadapi konsekuensi ketergantungan pada seperangkat aturan yang tidak dapat mereka kendalikan.
Mengatasi masalah ini adalahAPPICS , sebuah perusahaan blockchain yang berbasis di Swiss. Tim beroperasi dengan misi "Passion Rewarded", memberdayakan orang-orang di seluruh dunia dengan memungkinkan mereka memperoleh crypto untuk aktivitas media sosial mereka dengan penawaran produk utama mereka, aplikasi APPICS.
Memajukan ekonomi kreator
Namun, dengan banyaknya aplikasi yang sudah ada, pertanyaan logis bagi pengguna adalah apa yang membuat penawaran ini berbeda dari yang lain. Co-founder dan COO APPICS Uma Hagenguth berbagi, “APPICS lebih dari sekadar aplikasi media sosial. Ini menggabungkan media sosial, kekuatan blockchain, NFT, metaverse dan teknologi masa depan lainnya untuk menjembatani dunia digital dengan dunia nyata dan memberi orang-orang dari seluruh dunia solusi yang lebih terdesentralisasi dan transparan.”
Pada intinya, aplikasi APPICS dirancang untuk mengubah cara dunia memandang media sosial, memungkinkan kreator untuk mendapatkan imbalan cryptocurrency langsung dari konten dan interaksi yang mereka buat.
APPICS bertujuan mengubah suka, kesamaan di media sosial tradisional, menjadi mata uang melalui teknologi yang mendasarinya. Pengguna dapat memperoleh penghasilan dari berbagi konten di platform dan aktivitas lain seperti voting dan komentar. Platform ini dibangun di atas blockchain Telos (TLOS) yang didukung oleh EOSIO, salah satu blockchain tercepat dan terhijau di dunia, yang hanya menggunakan 0,000001 kWh per transaksi.
Aplikasi APPICS membedakan dirinya dari aplikasi media sosial lainnya dengan mengatasi masalah media sosial saat ini, seperti penyensoran dan algoritme yang mengganggu. Ini memberdayakan pengguna melalui mekanisme hadiah terdesentralisasi yang transparan, yang memungkinkan pengguna untuk memilih alokasi hadiah di platform.
Pendekatan tiga pilar
Sementara berperan di masa depanWeb 3.0 , DApp APPICS hanya mewakili sebagian dari upaya untuk mengembangkan komunitas global. Tim proyek berbicara tentang fakta bahwa perubahan mendasar diperlukan dalam cara dunia dikonseptualisasikan, dalam segala hal mulai dari sosial, ke web, hingga teknologi. Oleh karena itu, agar transisi ini menjadi mungkin, diperlukan kombinasi produk, layanan, dan pendidikan.
Dari pilar pertama untuk menggerakkan pendidikan, program duta APPICS dibuat. Ini menggabungkan jaringan global penggemar blockchain yang menggunakan pengetahuan mereka untuk inisiatif pengembangan komunitas. Duta APPICS sejak saat itu telah berkembang hingga mencakup lebih dari 150 orang di 35 negara di seluruh dunia yang dapat membantu menjalankan misi tim melalui acara imersif mereka sendiri.
Pilar kedua mencakup layanan, termasuk tokenisasi aset, pengembangan strategi pemasaran, dan penasehat untuk proyek kripto lainnya.
Lebih banyak wawasan tentang APPICS
Di SiniDi pilar terakhir, APPICS berfokus pada peluncuran produk yang menurunkan penghalang masuk ke ruang crypto, termasuk APPICS DApp yang baru dirilis, pasar NFT yang akan datang, dan bahkan game play-to-earn. Hingga saat ini, tim telah melaporkan pertumbuhan 120% dari bulan ke bulan di aplikasi APPICS, sebuah platform yang dinobatkan sebagai 3 teratas di DApps sosial.
Setelah beta yang sukses, aplikasi APPICS telah meluncurkan mainnetnya awal tahun ini dan sekarang tersedia untuk umum di iOSToko aplikasi dan GooglePlaystore .
Ekspansi ke NFT Space dan langkah selanjutnya
Menyiapkan panggung untuk tahun depan, APPICS membagikan kemajuan mereka menuju pasar hybrid nonfungible token (NFT) yang juga akan terkait dengan aplikasi APPICS di tahap selanjutnya, serta rencana untuk mengembangkan game play-to-earn.
Aplikasi ini sudah menjadi alat penting bagi komunitas NFT, karena memungkinkan pengguna untuk membangun komunitas mereka di jaringan penggemar crypto, menampilkan, mempromosikan koleksi NFT mereka secara visual di aplikasi dan menghubungkan penjual dan pembeli NFT di platform. Terutama sejak APPICS meluncurkan kategori konten di dalam aplikasi khusus untuk NFT, ini menjadikannya alat yang harus dimiliki di samping Discord dan Twitter untuk pedagang, penjual, dan kolektor NFT.
Untuk merayakan peluncuran publik aplikasi APPICS, akan ada pesta peluncuran virtual di metaverse. Acara akan berlangsung pada 3 April diTerdesentralisasi (paket 66/-48), dan pengguna dapat bergabung untuk merasakan ruang digital untuk terhubung satu sama lain dan menjelajahi ekosistem APPICS.
Penafian. Cointelegraph tidak mendukung konten atau produk apa pun di halaman ini. Meskipun kami bertujuan memberi Anda semua informasi penting yang dapat kami peroleh, pembaca harus melakukan riset sendiri sebelum mengambil tindakan apa pun yang terkait dengan perusahaan dan memikul tanggung jawab penuh atas keputusan mereka, dan artikel ini juga tidak dapat dianggap sebagai saran investasi.