Pada tanggal 27 Oktober, KTT Global Blockchain ke-7 2021 yang diselenggarakan oleh Wanxiang Blockchain Labs diadakan di Shanghai.Yat Siu, salah satu pendiri dan ketua eksekutif Animoca Brands, menerbitkan "Dari Sumber Terbuka ke Aset Terbuka, Mengapa NFT akan memberikan hak kekayaan digital nyata " pidato utama.
Yat Siu dalam sambutannya menyampaikan bahwa NFT akan menjadi trend di masa depan dan akan menjadi bagian penting karena dapat terhubung dengan segala aspek kehidupan kita. Di metaverse, kami membutuhkan aset terbuka untuk transaksi. Melalui platform terbuka seperti itu, kami dapat menyediakan layanan mereka dan pada saat yang sama mendapatkan beberapa layanan yang mereka butuhkan. Inilah yang kami sebut NFT.
Berikut isi lengkap pidato tersebut:
Saya sangat senang dan terhormat berada di sini untuk memberikan pidato ini. Saya adalah pendiri Animoca. Topik pidato saya hari ini adalah mengapa ada NFT dan betapa pentingnya NFT. Izinkan saya memperkenalkan perusahaan terlebih dahulu, didirikan di Hong Kong, bisnisnya adalah membuat game berdasarkan blockchain. Karena adanya blockchain, pemain bisa mendapatkan pengalaman bermain game yang lebih baik. Kami didirikan pada tahun 2017, dan sejak saat itu, kami telah melakukan beberapa investasi di industri NFT. Seperti yang Anda lihat, termasuk Dax dan aplikasi terkait lainnya, lebih dari 50 proyek telah diinvestasikan. Kami membantu ekosistem ini dan meningkatkan nilainya. Hal pertama yang ingin saya bagikan dengan Anda adalah bahwa produk atau sumber daya paling berharga di dunia bukanlah tanah, melainkan data. Data adalah sumber daya paling berharga di dunia, jika Anda melihat perusahaan raksasa saat ini, mereka sebagian besar adalah perusahaan data, apakah itu Amazon, Google atau Facebook, semuanya didukung dan dikembangkan oleh data. Semua data yang digabungkan menjadi lebih kuat dan memiliki pengaruh yang semakin besar. Semakin banyak data, semakin besar dampaknya. Kami melihat semakin banyak layanan online diluncurkan, dan tidak ada cara untuk memisahkannya dari data. Melihat sumber datanya, kita dapat melihat bahwa ia memiliki kelangkaan, dan justru karena kelangkaan inilah data dapat diperdagangkan sebagai aset. Jika itu adalah beberapa data yang tidak berharga atau data tanpa kelangkaan, itu tidak layak untuk didiskusikan. Tidak peduli siapa yang kita pilih untuk dinikahi, atau bisnis apa yang kita mulai, data tidak dapat diabaikan. Data adalah informasi, dan informasi bersama-sama membentuk pengetahuan. Saat ini kita melihat banyak sekali data yang tersebar di berbagai tempat. Lihatlah Facebook, Tencent, dan perusahaan sosial lainnya, yang mereka lakukan adalah mendapatkan data pengguna dan mengubahnya menjadi pengetahuan mereka. Dalam hal ini, mereka saling bersaing untuk mendapatkan data. Melalui konstruksi data seperti itu, mereka telah membangun benteng data. Perusahaan-perusahaan besar ini tidak akan membagi datanya dengan perusahaan lain, dan kami menyebutnya perang data. Apa yang kami lakukan adalah melalui integrasi data, sehingga data ini dapat dibagikan bersama, dan pada saat yang sama, efisiensinya dapat ikut berperan.
Selanjutnya, bagikan aset data terbuka, buka aset data, karena dapat memberikan kepemilikan data. Anda dapat menambahkan lapisan yang berbeda ke data. Misalnya, di atas data, Anda dapat membuat lapisan yang berbeda, seperti cerita dan nilai data, dll. Kami juga telah mempelajarinya sebelumnya.
Kode adalah alat yang sangat penting, Anda mendapatkan kode, orang lain dapat menambahkan kode ke kode Anda, dan seterusnya. Ratusan orang berkumpul untuk membuat kode, dan kode tersebut dibagikan oleh orang-orang ini Di sinilah letak kreativitas manusia. Misalnya, di dunia nyata, empat musim musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin bergantian satu sama lain. Di dunia digital, kita tidak memiliki cara untuk berganti. Jadi kami mengatakan bahwa seluruh dunia dapat dihubungkan melalui kode. Semua data adalah campuran kode, baik di Amerika Serikat, Jerman, China, atau Australia, kita semua dapat bekerja sama melalui kode untuk membuat beberapa hasil yang sangat berbeda. Saat ini, open source telah menjadi alat dan halaman web yang sangat penting, yang dapat membantu kita membangun perangkat lunak jaringan yang berbeda, di sisi lain, perusahaan kecil, jika hanya memiliki lima atau sepuluh orang, dapat bersaing dengan perusahaan besar. Karena mereka memiliki kemampuan untuk mendapatkan data itu, itulah efek jaringan, open source memungkinkan. Dengan kode sumber terbuka, seluruh dunia menjadi lebih adil dan dibagi.
Jika kita dapat membuat kode open source, orang akan semakin bersedia untuk berbagi, dan melalui berbagi, kita bisa mendapatkan ide yang lebih baik. Ada masalah di sini, kodenya sangat rumit bagi banyak orang, dan masih banyak orang yang tidak bisa menulis kode. Meskipun kami mencoba mempopulerkan sains, orang-orang tetap tidak dapat memahaminya, kami membutuhkan orang-orang khusus untuk memahami kodenya, dan pekerjaan ini hanya dapat dilakukan oleh insinyur perangkat lunak. Untuk NFT, Anda tidak perlu mengetahui kode apa pun untuk menggunakan NFT. Anda bisa menjadi gamer, kriptografer, atau ahli dari semua lapisan masyarakat. Anda tidak perlu mengetahui kodenya. Anda hanya perlu memegang NFT untuk berintegrasi lebih baik dengan dunia online yang sedang kita bicarakan. Hanya melalui blockchain terbuka kita dapat mencapai inovasi nyata, yang berarti bagaimana kita menggabungkan Web3.0 dengan blockchain. Di era Web1.0 dan Web2.0, data dapat disalin dan direplikasi. Jenis datanya adalah teks, gambar, video, musik dan sebagainya. Namun di dunia blockchain, kepemilikan data sudah dialihkan, jika kita ingin mentransfer dari akun Facebook ke platform lain, kepemilikan dapat ditransfer melalui blockchain. Siapa yang pada akhirnya mengontrol atau memiliki data tersebut? Inilah keajaiban blockchain. Kita bisa melihat bahwa NFT akan menjadi trend masa depan, mengapa kita mengatakan bahwa NFT akan menjadi bagian yang sangat penting dan penting? Karena dapat dihubungkan dengan setiap aspek kehidupan kita, seperti seni, kehidupan, olah raga dan lain sebagainya. Jadi NFT dapat membantu kita menjalin hubungan interpersonal seperti itu. Semua orang butuh uang, tapi bukan berarti kita cinta uang, karena kita cinta keluarga, kerja dan seni. Terkadang orang membuat karya seni seperti ini hanya karena ingin menghasilkan uang. Tentu saja faktor manusianya tidak bisa dikesampingkan, melalui NFT makna kreatif seperti itu bisa diwujudkan.
Melalui dunia digital seperti itu, Anda juga dapat mewujudkan nilai Anda. Saya baru saja menyebutkan bahwa melalui dunia digital seperti itu, kita dapat menambahkan lebih banyak lapisan di atas aset digital. Misalnya, lapisan hubungan, lapisan token, dan lapisan metadata dapat ditambahkan, yang semuanya dapat diwujudkan melalui imajinasi manusia. Karena kami memiliki data ini, tidak diperlukan izin lain.
Misalnya, di dunia nyata, jika Anda ingin membeli mobil, pertimbangkan seluruh ekosistem mobil tersebut, termasuk jalan raya, SPBU, SPBU, dan sebagainya. Jika Anda mempertimbangkannya dari aspek lain, Anda harus fokus pada nilai mobil itu sendiri. Apakah Anda akan membeli mobil listrik jika tidak ada fasilitas pengisian daya? Jadi kita perlu mempertimbangkan kepraktisannya. Contoh lain, saat pertama kali mobil dibuat, semua orang mulai memiliki ide untuk membuat kursi anak. Jika anak-anak duduk di mobil ini, mereka perlu dilengkapi dengan kursi anak yang muncul pada tahun 1932. Dengan kemampuan menyusun, Anda memiliki aset digital, dan berdasarkan aset digital, Anda dapat menambahkan fungsi dan fitur lain ke dalamnya. Kami membangun platform ini berdasarkan kebutuhan dan imajinasi kami, dan percaya bahwa NFT akan menggantikan banyak aset di masa mendatang, dan Anda dapat menggunakannya dalam game atau skenario lainnya. Anda dapat menggunakannya di Sandbox atau platform lain, di mana Anda dapat menciptakan nilainya dengan lebih baik. Bagaimana kita menerobos model loop tertutup tradisional dan membuat model yang lebih terbuka. Di metaverse, kami membutuhkan aset terbuka untuk transaksi. Melalui platform terbuka seperti itu, kami dapat menyediakan layanan mereka dan pada saat yang sama mendapatkan beberapa layanan yang mereka butuhkan. Inilah yang kami sebut NFT.
Dengan membawa aset ini ke rantai, Anda dapat membuat game Anda sendiri alih-alih hanya memainkan game ini sebagai pemain game. Dalam cerita NFT, yang kita butuhkan adalah kepemilikan data, begitu kepemilikan ditentukan, semuanya akan menjadi sangat mudah.
Berikut adalah contoh dari Sandbox, di mana Anda dapat melakukan beberapa pekerjaan kode secara sewenang-wenang, dan merepresentasikan hal yang berbeda melalui deskripsi yang berbeda. Semua ini dapat mengesampingkan Metaverse. Melalui mereka kami juga dapat membuat beberapa cerita baru, dan ini juga dapat membantu kami membuat saluran komunikasi yang lebih baik. Terlihat bahwa dalam game Sandbox, mereka juga berusaha untuk menyatukan orang-orang untuk membuat sebuah game yang interaktif. Semua pengguna dapat memiliki area dalam metaverse seperti itu, dan ada banyak berita tentang NFT baru-baru ini, seperti Beeple yang dijual dengan harga tinggi, dan proyek NFT lainnya. Kami sangat prihatin dengan kebutuhan untuk lebih mempromosikan NFT melalui metode open source.
Orang akan mengatakan bahwa jika saya menaruh tas ini di Metaverse atau dunia digital, saya tidak punya cara untuk menyentuhnya, tidak ada cara untuk menyentuhnya. Coba pikirkan, mengapa Anda membeli tas ini? Membeli tas ini sebenarnya adalah membeli sebuah cerita, aset, ide, atau imajinasi.Inilah niat asli membeli tas ini, dan inilah nilai yang diberikan tas itu kepada Anda. Selain tas fisik, Anda juga membeli makna dan nilai humanistik yang dalam.
Jika Anda adalah orang yang ramah lingkungan, kami tidak ingin membeli beberapa tas kulit, karena kami ingin menjaga lingkungan dan menyadari arti perlindungan lingkungan, kami dapat menjembatani atau menghubungkan dunia nyata dengan dunia maya dengan sangat baik. Ada juga beberapa produk game virtual yang kami bicarakan, karena orang tidak memiliki cara untuk memiliki vila di dunia nyata, tetapi di dunia game, mereka dapat memiliki vila virtual, sehingga mereka dapat memperoleh kepuasan diri.
Terakhir, saya ingin berbicara dengan Anda tentang metaverse. Metaversenya seperti apa? Dapat dilihat bahwa ada 2,7 miliar orang yang aktif di Internet di dunia, dan semua orang keluar untuk bermain media sosial dan aplikasi. Ada beberapa perusahaan terkenal di Web2.0, seperti Facebook, yang mengumumkan akan berubah menjadi perusahaan metaverse. Yang dibuat Facebook adalah metaverse. Jika metaverse bukan open source, kami tidak akan bisa mendapatkan kepemilikan data.
Disney adalah metaverse tertutup, dan Anda dapat bermain game di Disneyland virtual. Facebook berharap untuk berubah menjadi perusahaan metaverse, tetapi pada kenyataannya Facebook masih memperoleh data kami dan mengontrol data kami, yang seharusnya tidak seperti metaverse. Kita harus terbuka dan mengendalikan data kita. Metaverse bukanlah produk tunggal, melainkan ribuan produk, yang terhubung dan terhubung dengan semua orang di dunia. Tidak ada keraguan bahwa open source akan mengubah dunia. Kita harus tetap optimis, kasus yang sangat menarik. Kita perlu memiliki ekosistem yang sangat bagus dan sangat terbuka. Negara yang berbeda juga memiliki budaya yang berbeda, dan budaya yang berbeda akan membawa inspirasi bagi sistem masa depan. Tidak masalah bagaimana kita menyebut metaverse semacam itu, yang terpenting adalah kita perlu lebih memahami dan lebih terhubung satu sama lain untuk membangun metaverse yang nyata. Dalam banyak hal, China telah melakukannya dengan sangat baik. Makanan Cina sangat populer di seluruh dunia, dan juga sangat populer di Amerika Serikat, saya sangat menyukai makanan Cina. Kita dapat melakukan lebih banyak pertukaran interaktif di tingkat budaya, yang dapat meningkatkan saling pengertian. Meskipun saya bukan orang Tionghoa, saya tetap menyukai China, benda dan budaya China, kita bisa belajar tentang budaya lain dan mendapatkan kebijaksanaan dan pengalaman digital seperti itu.