ゲームエコシステムプラットフォームを提供するE-PALは、革新的なゲームエコシステムの構築を目指し、Web3ゲームインフラへの参入を発表した。 E-PALは、Web3ゲームおよびソーシャルインフラストラクチャのあらゆるサービスをユーザーに提供することに専念しており、独自のゲーム用L2とゲームエコシステムプラットフォームを含む製品を提供している。E-PALの製品には、独自のゲーム用L2とゲームエコプラットフォームがあり、ゲーム業界に特化した数多くのAIコンポーネントを独自に組み込み、より便利でインテリジェントなゲーム体験をユーザーに提供している。
2020年に設立されたE-PALは、4年間の開発期間を経て世界最大級のゲームエスコートプラットフォームとなり、約200の高品質ゲーム、240万人のユーザー、約30万人のエスコートワーカーを擁し、約2万人のKOLを魅了している。
E-PALはA16ZとGalaxyが主導する2ラウンドの資金調達を受けている。
E-PALのゲームエコシステムプラットフォームであるBalance.gameは、5月にV1.0プラットフォームバージョンをリリースすると報告されている。