投稿者:THOR, 編集者:LlamaC
"おすすめメッセージ:EVMはブロックチェーン仮想マシンのパイオニアであり、長年にわたって最も一般的に使用されている仮想マシンとなっています。EVMは、Curve、Uniswap、Makerといった悪名高いイノベーションを見てきました。EVMの優位性にもかかわらず、その限られたプログラミング言語、Solidityの複雑さ、シーケンシャルな処理などの制限が、AltVM(代替仮想マシン)の台頭につながっている。AltVMの中でもMonadは、MonadDbが開発メインフレームにもたらす10,000TPSに加えて、それが築き上げた大規模なコミュニティ文化によって、他のAltVMプロジェクトとは一線を画している。我々は常にL1を都市として考えており、L1の中核事業者はサービス指向の政府だと考えている。投資を呼び込む能力(開発者)と市民が生活する雰囲気(文化)/市民サービスの効率(利便性)が評価される。Monadはすでに競争力を発揮しており、私たちはMonadの今後の発展と成長に立ち会い、参加することを楽しみにしています。Monadは、EVMと互換性があり、毎秒1,000ブロックのブロックタイムで毎秒10,000以上のトランザクションを処理できる、単一かつ大規模で拡張性の高いL1ブロックチェーンであるという目標で際立っています。トランザクション/秒、ブロックタイム1秒。このスケーラブルなパフォーマンスは、並列実行やMonad DBなどのテクノロジーによって実現されています。セキュリティと分散化を可能にするMonadは、Dragonflyが主導するシード資金調達ラウンドで1900万ドルを調達し、Placeholder、Shima Capital、Lemniscap、Cobieなどが参加した。4月9日、Monad LabsはParadigmが主導する2億2500万ドルの資金調達ラウンドを終了した。.
モナドの生い立ち
モナドは約2年間開発が続けられており、キーン・ホン、ジェームズ・ハンセーカー、ユニス・ジアルタの3人によって設立されました。キオーンとジェームスは、ジャンプ・トレーディングで8年間一緒に働いてきた2人の技術的共同創設者である。同じ高頻度取引デスクに座り、ジャンプ社内の他の20チームと競い合いながら、キーンとジェームズは長年にわたってチャートでトップに立ち、年間10兆ドル以上の想定元本を1秒間に何千件も取引してきた。このレベルの取引量で、キーンとジェームズはマイクロ秒が約定にもたらす違いを身をもって体験した。暗号分野に参入後、KeoneはSolana DeFiに取り組み、JamesはPythを構築した。2022年、過去20年間に高性能コンピュータサイエンスで標準となったが、EVMにはまだ適用されていなかった一連の基本的な最適化をEVMに実装することが可能であることに気づいた後、彼らはMonadの構築を開始した。これらのコンポーネントを導入することで、現在のスケーリングボトルネックの多くに対処する、より高性能なEVMを作成することができます。
「彼らは並列EVMを最初に推進しました。彼らは今、暗号分野の誰よりもそれを理解しています。並列EVMに関して他のチェーンが現在持っていると主張しているものを、Monadが1年半前に達成したことは間違いありません。全力を尽くしたエンジニアリングにより、モナドは最初の製品を手にするところまで来ている。あえて言うなら、1ヶ月以内に最初の社内プライベート・テストネットが稼働するでしょう。"
モナドのテクノロジー・スタック
並列化は、スケーラビリティと効率的な実行を可能にし、単なるバズワードや物語以上のものであることが証明されています。Monadをスケーラブルにし、1秒間に10,000以上のトランザクションを処理できるようにしているのは、並列実行エンジンだけではありません。
多くの人が、並列実行はプラグアンドプレイの自然な発展である、つまり「EVMに並列実行を追加すれば、突然、はるかに高性能になる」と考えていると思います。しかし、実際にはそうではない。monadは本当に並列実行を実装しており、他の最適化と組み合わせることで、並列実行の性能の多くを引き出すことができます。
並列実行
複数のタスクを(逐次的に)1つずつ実行するのではなく、同時に実行する能力を指します。
 により、複数のトランザクションを同時に処理することができる。Monadブロックは、Etherと同様に、依然としてトランザクションの線形順序の集まりであることに注意することが重要です。
モナドは楽観的(optimistic)を採用しており、チェーンはブロック内の以前のトランザクションが完了する前にトランザクションの実行を開始します。エラーや間違った実行を避けるために、トランザクションの状態はブロック内で順次マージされ、正しさを保証します。
MonadDb
ディスクへの並列読み書きを可能にする状態データベースがない場合、並列実行エンジンはブロックチェーンのパフォーマンスを向上させるためにほとんど役に立ちません。
逐次実行(イーサ):一度に1台の車が通行料を支払って通過できる料金所が1つある単一車線の高速道路を想像してください。
並列実行:高速道路には20の車線と20の料金所がありますが、それでも一度に通過できる車は1台だけです。そのため、ある車が料金所1を通過する場合、料金所2または3の車は待たなければならない。
並列実行と並列データベース:20の料金所をすべて同時に使用することができ、異なる車線を走る20台の車が同時に通行できる。
Monad DB(モナド・データベース)は、並列処理を解き放ち、高速なファイナリティ/高TPSを連鎖させる鍵です。
非同期実行とコンセンサス
現在Etherブロックでは、実行は約1/10秒で行われ、コンセンサスは次の11.9秒間行われます。モナドが行ったのは、これを分割して、12秒のブロックと1/10秒の実行時間を持つ代わりに、2つのスイムレーンを持つようにしたことだ。もしイーサが1ブロックあたりの実行時間を1/10秒ではなく12秒にしたらと想像してみてほしい。これは100倍の増加だ。これは、コンピュータサイエンスでは多くの人が長い間実装してきたごく標準的なことですが、EVMには今のところ存在しません。つまり、これも大きなアンロックなのです」。
「これらすべてを組み合わせることが、パフォーマンスを得るための本当の鍵なのです。実際に機能させ、1秒間に1万トランザクションというスループットを達成するためのものです」
。
このすべてがEVMとの完全な互換性と相まって、Monadを競合他社とは一線を画しています。どのようなEVMプロトコルでも、Monad上で簡単に展開でき、効率的な実行環境を利用することができます。
Monad ではどのようなアプリケーションを構築できますか?
コミットされたプロジェクトのリストMonadで立ち上げられたプロジェクトのリスト
技術スタックが紹介されましたので、今後のMonadエコシステムを探ってみましょう。一般的に、すべてのプロトコルは実装の改善、つまりより高速なファイナリティやより多くのTPSの恩恵を受けるでしょう。しかし、Monadのような高速チェーンによってロック解除され、突然変異的な進歩を達成できる特定のアプリケーションもあります。
最も明白なユースケースの1つは、トランザクションプロトコルです。特にオンチェーンのオーダーブックDEX(スポットと先物)にとって、Monadの上に構築することは魅力的でしょう。オーダーブック取引所は歴史的に中央集権的であり(Bybit、Binance、Coinbaseなど)、深い流動性を提供する一方で、比較的高価で、セルフ・カストディの欠如に伴うリスクがあります。トレーダーの約定が悪くなり、スリッページが発生する。その結果、オンチェーン非中央集権型オーダーブック取引所は、多くのトレーダーから両方の長所を兼ね備えていると考えられている。しかし、効率的な執行のためにカスタマイズされたアプリケーションチェーンを立ち上げなければならないのではなく、Order Book DEXはスタック全体でEVMと互換性のあるMonad上でシームレスに展開することができます。
Monadの初期の構築者のひとつがElixirプロトコルであり、これはさまざまなオーダーブック取引に流動性を提供する委任証明ネットワークです。エリクサーは現在VertexとRabbitXで稼働しており、Injective、dYdX、Bluefin、Monadなどでも稼働する予定だ。
さらに、MonadのネイティブコンテンツプラットフォームであるThe Pipelineは最近、Pike Financeとポッドキャストインタビューを行いました。Pike Financeは、wormhole、Circle、Pythを搭載した全チェーンの暗号通貨マーケットプレイスで、数日前に様々なEVMチェーンでベータ版を開始しました。
もう1つのユースケースは、適切に機能するために高いスループットを必要とする大規模なオンチェーンゲームです。「ゲームは紙の上ではとても良いものに聞こえると思います。仮想経済と仮想世界があるわけですが、1日あたり100万人のアクティブユーザーを持つには、基盤となるベースレイヤーのパフォーマンスが必要です。例えば、友人とフォートナイトをプレイする場合、一度に500人しかプレイできなければ面白くない。一度に500人しか遊べないのでは面白くない。そこが本当に楽しく、競争的になるところです。ゲームプレイの面では、常に数百人のアクティブユーザーから数百万人までゲームをスケールできるようにしています。
モナドはすでに、チェーン上で本当に高スループットのゲームを構築して可能にすることについて、ゲームスタジオと話し合っているようです。
ロードマップ
Monadは今年の後半、おそらく第3四半期にメインネットでローンチする予定です。そのため、チェーンとしてはまだ日が浅いですが、イントラネット(内部テストネットワーク)は稼動しようとしています。
すでに、高いスケーラビリティとEVMの互換性を備えたMonadへのブリッジを求める既存のEVMプロトコルからかなりの関心が寄せられていますが、Monadブロックチェーン上にネイティブアプリケーションを構築しようとしているチームもあります。さらに、Monadは最近、Layerzeroとの提携を発表し、エコシステムへのモビリティの橋渡しがさらに容易になるだろう。
コミュニティや開発者の関心が非常に高いことから、モナドをめぐるハイプは、今年後半に公開テストネットとメインネットがローンチされるまで高まり続けるでしょう。
結論
新しいL1チェーンやL2チェーンがほぼ毎日のように立ち上げられている世界で、Monadはそのスケーラブルな技術、非常に有能なチーム、そしてカルト的なコミュニティで際立っています。Monadは単一のチェーンなので、その最も近い競争相手はSolanaと多分Suiだと思います。しかし、採用を獲得しようとしている多くの異なるスケーリング・アプローチ(ロールアップ・アプリ・チェーン、モジュラー・スタックなど)があります。そのため、Monadがこの競争の激しいインフラ環境でモビリティ、ユーザー、開発者を惹きつけられるかどうかは興味深いところだが、すでに大きな期待が寄せられていることを考えると、その可能性は高そうだ。Monadはまだ初期段階にあるが、そのエコシステム内で何が起きているかについての最新情報は、事態をさらに興味深いものにするだろう。