現在世界を席巻している仮想通貨の採用の波により、ここ数か月でデジタル資産市場に参入する消滅したブランドのリストが増えているという事実は否定できません。
ちょうど 2 週間前、人気のある音楽プラットフォームの LimeWire が、カムバックする予定です ただし、ファイル共有サービスではなく、代替不可能なトークン (NFT) の市場です。
LimeWire の復帰は、2000 年代初頭の名声によって競争の激しい Web3 エコシステムに参入できるという同社の信念に裏打ちされた、かつて保持していたブランド力に大きくかかっているようです。新しいイテレーションでは、このプラットフォームは人気のある NFT マーケットプレイスである OpenSea に代わるものとして、音楽関連のグッズに焦点を当てています。
この点で、LimeWire が最近発表した アルゴランドの背後にある親会社とのパートナーシップであり、近い将来主流の商用採用のために独自のトークン LMWR をリリースする計画も明らかにしています。
実際、過去数か月の間に、他の多くの古くて愛されているブランドが同様の性質でカムバックするのを見てきました.とは言うものの、LimeWire の復活には確かに心地よい雰囲気があるものの、業界の多くの人は、この動きはファイル共有サイトの評判に便乗して手っ取り早い給料日を狙っているのではないかと考えています。
たくさんのリバイバル LimeWire が行っていることに沿って、同様の性質の復活を築こうとしている古い学校の名前が少なくとも半ダースあります。たとえば、1999 年に 8,000 万ドルで AOL に売却された Microsoft Windows 用の人気メディア プレーヤーである WinAmp は、現在、NFT の争いに参入しています。嘲笑 .
Winamp は、そのオリジナルでアイコニックなスキンを OpenSea で 1 対 1 の NFT としてオークションにかけます。この動きの一環として、入札はすべて 5 月中旬に開始される予定です。このプロジェクトは、20 以上の人気アートワークの販売も計画しており、それぞれが合計 100 回複製され、合計 1997 年の NFT が作成されます。これは、音楽サービスが主流の流通に入った年にうなずきます。これらの NFT にはそれぞれ 0.08 イーサの値札が付いています (イーサリアム )、1997 年の NFT の累積合計は、執筆時点で約 527,000 ドルになります。
同様に、数年前に倒産した大手家電量販店のラジオシャックは、発表した 分散型暗号通貨取引所として再び市場に参入するということです。現在の形式では、RadioShack Web サイトは無線ベースのグラフィック インターフェイスを備えた Uniswap の基本的な派生物を実行しており、ユーザーは ETH、USD Coin (USDC )、テザー (USDT ) とポリゴン (マチック )、とりわけ。
MoviePass は、加入者がわずか 10 ドルで無制限の映画上映にアクセスできるというサービスのおかげで、2018 年に広く知られるようになったベンチャー企業でした。そのビジネス モデルの結果、同社はわずか 1 年後に店を閉めなければなりませんでした。しかし、現在はマウント ブロックチェーンと暗号化対応テクノロジーをそのセットアップに組み込むことによるカムバック。
ブランド名には何が含まれていますか? かつて名声を博していたこれらのブランドの仮想通貨セクターへの参入が真剣な提案なのか、それとも手っ取り早い現金獲得スキームなのかについてよりよく理解するために、コインテレグラフは、ゲーム ファイ ブロックチェーン エコシステム Bluzelle の CEO である Pavel Bains に話を聞きました。彼は、問題となっている企業のほとんどは、元の所有者さえも参加していないと指摘し、次のように付け加えました。
「この波に乗ってお金を稼ぎたいと思っており、認知された名前を使用することがその方法だと考えている人々です。彼らが失敗するのは、若者がこれらのブランドと何のつながりもないということです。人々は肩をすくめて続けるので、関係のないブランドが影響を与えるとは思いません。仮想通貨と NFT は、一部の流行に敏感な人々がそのイメージを思いとどまらせる段階を過ぎています。」 ブロックチェーン ゲーム スタジオ Attack Wagon の CEO 兼共同創設者である Chase Layman 氏も同様の見解を示しており、Cointelegraph に対し、これらの企業の一部は長期的にブロックチェーン スペースに飛び込む意図を持っているかもしれないが、その大部分は単に迅速なメディア報道のために参加し、お金を稼いだ後にプロジェクトを中止する可能性が最も高い.
e スポーツ、ビデオ エンターテイメント、デジタル コンテンツ管理のプロトコルである Verasity のコミュニケーション ディレクターである Elliot Hill 氏は、それほど懐疑的ではありません。彼はコインテレグラフに、ほとんどのブランドがNFTやその他のブロックチェーンベースの資産によってもたらされる大きな機会に有機的に目覚めていると語った.彼が追加した:
「LimeWire のような従来のピアツーピア企業がこの分野に参入する場合、ブロックチェーンまたは NFT ベースのソリューションを検討することには確かに利点があり、これは、BitTorrent の大成功を収めたリローンチとトークン発行によってすでにある程度証明されています。トロンネットワークは2019年にさかのぼります。」 彼はさらに、ブロックチェーンの核心は分散型データベース技術であると述べました。したがって、集中型データベースを使用する企業、企業、または組織は、セキュリティ、レポート、トレーサビリティ、および透明性を強化するためにそれらを使用できる可能性があります。
最後に、仮想通貨の取引と支払いのプラットフォームである Euronin の CEO である Piotr Zalewski 氏は、Cointelegraph に対し、前向きな企業、特に音楽セクターに関連する企業は取り残されることを望んでいないと語った。 「ほとんどの企業は、音楽がレコード、カセット、CD、MP3、そして今では NFT として販売されるという進化を遂げたばかりだと考えています。これは将来の一部になる意志であり、一時的な誇大広告ではないと思います。」
元の Winamp スキン。出典:ウィンアンプ。 すべての宣伝は良い宣伝ですか? ことわざにあるように、「すべてのプレスは良いプレスです」。しかし、Lyman 氏は、この業界に関連する実際の開発者が構築しようとしているものを大手ブランドが嘲笑することは、いつか世界をより良い方向に変える可能性を実際に持っているプロジェクトを思いとどまらせ、注意をそらしてしまうと考えています。
「ブロックチェーン技術にもっと目を向ける必要がある一方で、それを真剣に受け止める人々ももっと必要です。これらの大手ブランドが、ギミックのように見えるものを導入するのではなく、強力な暗号プロジェクトを支援する場合、ブロックチェーンに対する信念と熱意は世界的に高まる可能性があります。」 彼の見解では、これらの古い学校のブランドのほとんどは、暗号技術によってもたらされる可能性をまだ完全に把握しておらず、したがって、短期的にはその中にいます。 「彼らの努力がブロックチェーンの正当性を助けているとは思えない」と彼は言った。
ヒルもまた、世間の目から見た仮想通貨業界の信頼性を低下させる特定の種類の支持があると考えています。この点で、彼は、派手な有名人の支持に多額のお金を払ったプロジェクトを指摘しました増加 トークン販売。とはいえ、企業での採用は、そのような誇大広告主導のサイクルとは根本的に異なると指摘し、次のように付け加えました。
「私たちは、実際の顧客や顧客を持つ実際のビジネスが、ブロックチェーンまたは暗号通貨技術を採用して、ビジネスニーズを前進させ、プロセスを改善しているのを見ています. 将来、ブロックチェーンベースのソリューションを使用する企業が次のようになる時が来るでしょう.インターネットを利用する企業としては当たり前。ブロックチェーンベースのコンポーネントを持つことは明らかなビジネスニーズになるため、承認は必要ありません。」 Zalewski の意見では、少なくともより大きな計画では、「悪評や採用」などというものはありません。彼は、この分野の核心を知らない無関係な以前は有名だった企業の誤りが、長期的には市場の方向性を形作るのに役立つと信じています. 「これらの企業が犯した過ちは、他の企業が学ぶことを可能にし、したがって、より迅速で効率的な採用を可能にするという事実に変わりはありません。」
消滅したブランドが仮想通貨の争いに参入することについてはかなりの議論があるようですが、LimeWire 2.0 のようなプロジェクトの名前に歴史的な名声が付けられているという理由だけで、消費者が本能的にこのプロジェクトを信頼すると信じる理由はありません。したがって、この傾向がさらに長く続くかどうか、またそうである場合、それがデジタル資産業界全体にどのように影響するかを確認することは興味深いでしょう.