インドで最もホットな若いソーシャル メディア アプリ Chingari は、すでにビデオ共有の世界を揺るがしており、Web3 に照準を合わせています。愛情を込めて国の TikTok として知られているこのプラットフォームは、ビデオ NFT (vNFT) マーケットプレイスをリリースしました。クリエイターカット .ソーシャル トークンの GARI と並んで、Chingari の Solana ブロックチェーンの統合は、コンテンツ クリエイターと視聴者の間の新しい関係を育むことを目指しており、両方が愛するコンテンツを作成して楽しんで稼ぐことを可能にします。
チンガリの急上昇
わずか 4 年足らずで、チンガリは一貫して、インドのソーシャル メディア環境で最も破壊的な勢力であることを証明してきました。 2018 年 11 月に Google Play ストアに登場してから数年後、Sumit Ghosh、Biswatma Nayak、Deepak Salvi によって開発されたアプリケーションが人気を博しました。しかし、いったんそれが起こると、すぐに止められなくなりました。
2020 年に TikTok が禁止されたことで、同様のビデオ クリップ プラットフォームを提供する自家製アプリの動きが本格化しました。その中にチンガリがいました。しかし、チンガリが他の製品と一線を画しているのは、Web3 を強化するような革新的な新技術を採用していることです。
ただし、Chingari が Solana ブロックチェーンを統合する前でさえ、アプリには革新的な機能が搭載されており、急速に成長するユーザー ベースを保護するのに役立ちました。 Chingari はインドの 11 のローカル言語で利用できるだけでなく、強力な拡張現実機能、ナレーション、Chingari カメラのファンキーなフィルター、および組み込みの音楽を統合しました。
イノベーションへのこのコミットメントは、ユーザーを引き付け、多くのユーザーを引き付け、2020 年 8 月にアプリが AtmaNirbhar Bharat アプリ イノベーション チャレンジ アワードを獲得するのに役立ちました。急激に知名度が上がったことで、このプラットフォームは確立されたメディアやエンターテイメント ブランドにとっても魅力的なものになりました。 2020 年以降、パートナーシップが開始されました。Biigbang Amusement、Kadak Entertainment、BandEdge、TrueFan などの企業がすべて参加しました。このような急上昇は、2021 年 4 月に OnMobile が主導した 1,300 万ドルのラウンドのように、投資を確保するのにも役立ちました。
ブロックチェーン、GARI、Creator Cuts に入る
成功に次ぐ成功を享受してきたチンガリ チームが一息ついたことは、誰もが許すことでしょう。代わりに、興味深い非常に革新的な道を歩み始めました。
2022 年初頭、このプラットフォームは Solana ブロックチェーンを統合し、GARI トークンを開始しました。これは、循環型クリエーター エコノミーを強化することを目的とした暗号通貨です。立ち上げと同時に、このプロジェクトは独自のウォレットをリリースし、ユーザーが暗号化に参加できるようにし、Web3 革命に参加する手段を提供しました。ライブになると、ユーザーはお気に入りのクリエイターのコンテンツに参加することで暗号資産を獲得できます。
現在、1 億 3,000 万人を超えるユーザー ベースを擁し、毎日のアクティブ ユーザーが頻繁に 500 万人を超えるのを目の当たりにしている Chingari は、vNFT マーケットプレイスである Creator Cuts で世界初のサービスを提供しています。
Creator Cuts は、クリエイターが作品を収益化するための別の手段を提供することで、コンテンツ クリエイターとそのフォロワーの間のギャップを埋めることを目的としています。ただし、興味深いことに、この収益の可能性はコンテンツの消費者にも拡大されます。
誰かが vNFT を購入すると、トークンを保持している Solana 対応のウォレットに直接、GARI 報酬を自動的に受け取ります。コンテンツ クリエイターの総プラットフォーム収益の 10% に固定され、毎日配信されます。これは、vNFT の活発なプライマリおよびセカンダリ マーケットにインセンティブを与えるだけでなく、クリエイターがフォロワーのために最高のコンテンツを作り続けることを奨励します。
Creator Cuts は大したことではありません。その理由は次のとおりです。
Creator Cuts は、Web3 の破壊的な可能性を完全に示しています。このプラットフォームは、コンテンツ クリエーター、そのファン、さらにはコンテンツをホストする企業の間のパワー バランスを完全に再考するものです。
Web2 では、企業は財布のひもを厳重に管理していました。 YouTube や Spotify などのプラットフォームは収益分配が少ないことで有名であり、クリエイターはユーザーを獲得する責任を負っています。
対照的に、Web3 は、コンテンツを適切に収益化するためのツールを提供することで、クリエイターに力を与えます。たとえば、Creator Cuts でビデオ クリップをオークションにかけると、クリエイターは収益の大部分を受け取り、プラットフォームのユーザーは、好きなコンテンツとやり取りして共有することで受動的な収入を得ることができます。
Web3 はまだ非常に新しいニッチですが、Creator Cuts のような例は、企業が管理するインターネットに代わる有望な選択肢を示しており、新しい、より民主化された、最終的にはより公平な未来を示しています。