すべてがどのように始まったのか、主要なハード フォーク、イーサリアムが次に向かう場所を詳しく見てみましょう。
2 番目に大きい暗号通貨であるイーサリアムは、スマート コントラクトと分散型アプリケーション (dApps) の本拠地であり、この分野でロックされている総価値の大部分を占めています。 dApp 市場における Ethereum の優位性は、他のライバル プラットフォームが作成される前は最大 90% でした。
それにもかかわらず、イーサリアムは依然として dApps の王様です。手数料が高いにもかかわらず、このプラットフォームは、金融、取引所、ストレージからゲーム、代替不可能なトークン (NFT)、およびガバナンスに至るまで、さまざまなアプリケーションの最初の選択肢です。これは、2013 年にホワイトペーパーが公開されてからの進歩を示しています。
この記事では、イーサリアムを dApp 開発者のお気に入りの分散型ブロックチェーン ネットワークにした主要なイベントのタイムラインと、プルーフ オブ ステークへの旅に焦点を当てています。
2013: イーサリアムの概念
イーサリアムは、すべてのものと同様に、アイデアから始まりました。そして、ロシア生まれのカナダ人コンピュータープログラマーであるヴィタリック・ブテリンが思いついたアイデアは、ブロックチェーン技術を活用して分散型アプリケーションを開発することであり、厳密に金融用途のために作成されたビットコインとは異なります。
Ethereum の紹介論文は、Bitcoin Magazine の共同創設者である Buterin によって 2013 年後半に公開されました。の白書 新技術の概念、基本原理、考えられるユースケースについて説明しました。しかし、プロジェクトは 2 年後まで開始されませんでした。
2014 年 1 月 23 日、ブテリンは公式に発表した イーサリアムエコシステムの始まりであり、ボランティア、開発者、投資家、エバンジェリストにプロジェクトへの参加を呼びかけています。プログラマーは、プラットフォームを構築するための主要なコア開発者として、Gavin Wood と Jeffrey Wilcke と協力していることを明らかにしました。他の創設チーム メンバーには、アンソニー ディ イオリオ、ジョセフ ルービン、チャールズ ホスキンソンが含まれます。
ブテリン氏はまた、彼のチームの目標は「分散型アプリケーションのプラットフォーム、つまりすべての取り組みが共通の API セット、トラストレスな相互作用、妥協のないものを共有できる暗号通貨世界のアンドロイド」を提供することであると述べました。
3 か月後、ウッドはプロジェクトの「黄色い紙 、イーサリアム仮想マシン(EVM)、マイナーへの手数料報酬、スマートコントラクトなど、イーサリアムエコシステムの詳細な定義と仕様を提供しました。彼はまた、プロジェクトの最初の機能実装を 7 つのプログラミング言語にコーディングするのを支援することで、イーサリアムのプロトタイプの作成において重要な役割を果たしました。
2014年のクラウドファンディング:1800万ドル相当のBTC資金によるイーサリアム
イーサリアムの開発者は、プロジェクトを構築するために多額の資金を必要としていました。そこでチームは、2014 年 7 月 20 日から 9 月 2 日までの 42 日間、イニシャル コイン オファリング (ICO) を通じて一般投資家から資金を調達することにしました。
2014 年 6 月、このプロジェクトは、ICO キャンペーンの法的およびマーケティング活動を管理するために、スイスを拠点とする非営利組織であるイーサリアム財団を設立しました。財団は、イーサリアム エコシステムのネイティブ暗号通貨である合計 6,000 万イーサ (ETH) を一般販売用に作成しました。同社は、ICO の最初の 2 週間でビットコイン (BTC) あたり 2,000 イーサを販売し、残りのトークン セール イベントでは BTC あたり 1,399 ETH を販売しました。
興味深いことに、財団はクラウドファンディングの最初の 14 日間で 5,000 万を超えるトークンを販売し、キャンペーンの終わりまでに、プロジェクトは合計 31,531 BTC、1,800 万ドル以上の価値を調達しました。これにより、イーサリアムのクラウドファンディングは、仮想通貨の歴史の中で 5 番目に成功した ICO になりました (当時)。
非営利団体はさらに 1,200 万 ETH を作成し、発行されたイーサの総額は 7,200 万になりました。同社は、追加のトークンはマーケティングやその他の開発活動に使用されると述べました。
2015: イーサリアムの誕生
クラウドファンディングの約 2 か月後、ETH DEV は DEVCON-0 と呼ばれる Ethereum の最初のイベントを開催し、世界中の Ethereum 開発者をホストしてプロトコルのセキュリティとスケーラビリティについて議論しました。
2015 年 4 月、財団は最初の助成金プログラムである DEVgrant を立ち上げ、プラットフォームのローンチ前にイーサリアム エコシステムで最高のプロジェクトをサポートし、プログラムは現在も実行されています。
2015 年 5 月、Ethereum 開発チームは、ネットワークのテスト バージョンである Olympic をリリースしました。これは、トランザクション アクティビティ、スマート コントラクト実行のための仮想マシンの使用、マイニング能力、およびストレス テストの 4 つの領域に焦点を当てたものです。財団は、テスティング段階の各カテゴリで 2,500 ETH およびその他の賞品をテスターに報奨しました。
フロンティア
オリンピックのテスト段階の後、ブテリンがプロジェクトのホワイトペーパーを公開してからほぼ 2 年後の 2015 年 7 月 30 日に、イーサリアムは正式に稼働しました。 Frontier として知られ、開発者と技術ユーザーを対象としたプロジェクトの最初の公開リリースは、チームにとって重要なマイルストーンとなりました。プロトコルは後に成熟するにつれて一連のアップグレードを経ることになりますが、それはあらゆる種類の分散型アプリケーションのための新しいブロックチェーン エコシステムの誕生でした。
ビットコインと同様に、新しく開始されたプロトコルはプルーフ オブ ワーク (PoW) コンセンサス メカニズムを採用しました。イーサリアムは、フロンティアを通じて最初のブロック (ジェネシス ブロック) を作成しました。このブロックには、5 ETH のブロック報酬で、さまざまなウォレットへの 8,893 のイーサ トランザクションが含まれていました。イーサにはまだ市場がなかったため、この期間中は価値がありませんでした。 ICO に参加した投資家は、まだトークンを HODL していました。
イーサリアムの氷河期
イーサリアム開発チームは、2015 年 9 月 7 日にブロック 200,000 でアイスエイジを導入し、それと共に難易度爆弾を導入しました。これは、ネットワーク上で 100,000 ブロックごとにマイニングの難易度を上げるように設計された難易度調整スキームであり、マイナーが難易度の上昇に追いつくことができなくなります。これにより、時間の経過とともにネットワークがフリーズするため、「氷河期」という名前が付けられました。
この機能は、Ethereum をプルーフ オブ ステーク (PoS) コンセンサス ネットワークに移行する将来のアップグレードについて、エコシステム内でコンセンサスが得られるようにするために実装されました。
ホームステッド
2016 年 3 月 14 日、ブロック 1150000 で、チームは「ホームステッド」と呼ばれるアップグレードを開始しました。Frontier が稼働してからほぼ 1 年後のことです。新しいリリースには GUI が付属しているため、技術者以外のユーザーにとって便利なプラットフォームになっています。
フォークはまた、プラットフォームが将来のアップグレードを実行できるようにするイーサリアム改善提案 (EIP) でプラットフォームを強化しました。
2016 年の DAO 攻撃: 3,600,000 ETH が盗まれました
2016 年 4 月 30 日、イーサリアムのブロック 1428757 に分散型匿名組織 (DAO) が作成されました。DAO は 11,000 人を超える投資家から 1 億 5,000 万ドル相当のイーサを調達しましたが、成功が長続きしないことは誰も知りませんでした。
あ分散型自律組織 (DAO) DAOメンバーが匿名であり、その議決権が付与されたトークンの数によって決定されることを除いて、会社の取締役会に似ています。
ローンチからわずか 3 か月で、開発者が慎重な監査を行わずにプロジェクトをデプロイしたため、DAO がハッキングされました。攻撃者は、当時 6,000 万ドルに相当する約 360 万 ETH をプラットフォームから移動させ、物議を醸すイーサリアム ネットワークの分岐につながり、盗まれた資産を回復しました。
この事件は、DAOがイーサリアムで最大のプロジェクトの1つになったため、DAOの失敗が投資家の経済的損失に加えて、出芽ブロックチェーンネットワークに壊滅的な結果をもたらすため、イーサリアムに最初の本当の存在上の脅威を与えました.
イーサリアム コミュニティは、ブロックチェーンに恒久的な変更を加えるのを避けるためにソフト フォークを試みましたが、うまくいきませんでした。その後、ハードフォークが実施され、資金は復元され、投資家に返還されました。
ハードフォークとは、ブロックチェーンの最新バージョンから永久に逸脱して、古いチェーンをアップグレードまたは孤立させることを意味します。通常、ハード フォークは、異なるルールで実行される新しいトークンまたはチェーンを作成したい人々によって実行されます。
DAO攻撃後のイーサリアムのハードフォークにより、新しいブロックチェーンが作成されました。元のネットワークは Ethereum Classic としてブランド変更されましたが、新しいチェーンは Ethereum という名前を保持しています。
イーサリアムが後にいくつかのハードフォークを経験することは注目に値します。ただし、DAO イベントとは異なり、イーサリアムを PoS コンセンサス メカニズムに移行した 2022 年のビーコン チェーンのアップグレードを除いて、物議を醸すチェーン分割をもたらしたものはありませんでした。ネットワーク上のその他の重要なアップグレードには、タンジェリン ホイッスル、スプリアス ドラゴン、ビザンチウム、コンスタンティノープル .
2020年:イーサリアムのスケーラビリティの問題
DAO 事件を生き延びた後、イーサリアムの次の大きな課題はスケーラビリティの問題でした。ビットコインと同様に、イーサリアム ブロックチェーンは、ブロックチェーンのトリレンマ 、分散型ブロックチェーン ネットワークのコア機能を説明する際に Buterin によって最初に使用された概念。
イーサリアムの共同創設者は、セキュリティ、分散化、スケーラビリティがブロックチェーン ネットワークの 3 つの望ましい要素であると述べました。ただし、ブロックチェーンが 3 つの機能すべての効率的なレベルを同時に持つことは困難です。つまり、他の 2 つのコア機能を最適化するには、1 つのコア機能を妥協する必要があります。
2017 年後半までに、イーサリアムは dApp 開発者にとってお気に入りのスマート コントラクト プラットフォームになりました。ネットワークはまた、その年の強気市場からの多幸感を享受し、ブロックチェーン ゲームの CryptoKitties が群衆をイーサリアム エコシステムに引き込みました。これにより、ネットワークの輻輳が発生し、トランザクションの確認に時間がかかり、ガス料金が屋根を突き破りました.
イーサリアムのスケーリングの問題により、Polygon などのオフチェーン スケーリング製品の市場が生まれました。
2020 年と 2021 年の DeFi ブームは、イーサリアムにとって物事を容易にしませんでした。ブロックチェーンは引き続き大幅な採用率を記録しましたが、平均的なユーザーは高いガス料金に悩まされていたため、ユーザーは BNB チェーンやトロンなどのより安価な代替手段を選択する必要がありました。
スケーラビリティの問題を解決するために、イーサリアムは 2020 年 12 月にアップグレードを実装し、ネットワークの PoW から PoS への移行の開始をマークしました。アップグレードには、実装前に契約アドレスに 32 ステーク ETH の 16,384 デポジットが必要でした。
プルーフ・オブ・ステークはブロックチェーンのコンセンサスメカニズムであり、マイナーが数学的パズルを解く必要がある PoW とは異なり、ランダムに選択されたバリデータを通じて暗号トランザクションを検証し、新しいブロックを作成します。 PoS では、バリデーターは、ネットワーク上でトランザクションを検証できるようになる前に、コインを賭ける必要があります。
PoS は、プルーフ オブ ワーク アーキテクチャよりも安全でエネルギー効率の高いコンセンサス メカニズムです。イーサリアム財団によると、プルーフ オブ ステークは、イーサリアムがこれまで以上に必要としている新しいスケーリング ソリューションの実装にも適しています。
アップグレードにより、イーサリアム PoW メインネットと並行して実行されるビーコン チェーンと呼ばれる別の PoS チェーンが作成されました。その後、両方のチェーンが統合されて、イーサリアム 2.0 または ETH 2.0 と呼ばれる単一のネットワークが形成されます。しかし、財団は新しい名前を「Consensus Layer」に改名し、ETH2 が新しいオペレーティング システムのように聞こえることに注目しましたが、そうではありませんでした。ブランド変更は、ユーザーが ETH を ETH2 に交換するなどの詐欺の被害者になるのを防ぐための財団の取り組みの一環でもありました。
2022年:イーサリアムの合併
イーサリアム開発チームは、ビーコン チェーンのローンチ後、マージに備えていくつかのアップデートをリリースしました。これらのアップグレードの一部は、Altair とベラトリックス .
イーサリアム財団が提供する正確な説明は、次のとおりです。「マージは、イーサリアムの既存の実行レイヤー (現在使用しているメインネット) と、その新しいプルーフ オブ ステーク コンセンサス レイヤーであるビーコン チェーンとの結合を表しています。」
出典: イーサリアム財団
のイーサリアムマージ 2022 年 9 月 15 日にブロック 15537393 で「パリ」と呼ばれるアップグレードが実装されました。アップグレードの時点で、1,340 万を超える ETH コインが預金契約に賭けられました。フォークにより、イーサリアムは Beacon ジェネシスからほぼ 2 年後に PoS コンセンサスに移行しました。
統合後、イーサリアムの PoW マイナーはどうなったのでしょうか?イーサリアム ネットワークは、別のチェーンを作成するためにフォークされました (イーサリアム クラシックに似ています)。ブロックチェーンはプルーフ オブ ワーク イーサリアム (ETHW )、そしてマイナーは ETH 報酬のために複雑な数学的パズルを解くことでブロックの検証を続けることができます。
未来: 合併後の次は?
マージが成功裏に実装されたので、イーサリアムの次の主要なアップグレードは、プロトコルのスケーラビリティと全体的な容量を改善するために設計された多段階アップグレードであるシャーディングです。これは、オンチェーン スケーリング ソリューションとして知られています。
シャーディング イーサリアム ネットワーク全体をシャードと呼ばれる独立したパーティションに分割しながら、レイヤー 2 ロールアップと相乗的に機能するため、ネットワークのスループットが最大 1000 倍向上します。スケーラビリティは別として、シャーディングは、より多くのネットワークへの参加や分散化の改善など、イーサリアムに他の利点をもたらします。
アップグレードは、2024 年頃またはそれ以降に完全に実装される予定です。これは、それまで、イーサリアムが次のようなオフチェーン スケーリング ソリューションに依存し続ける可能性が高いことを意味します。レイヤー2 そしてサイドチェーン。