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コンテンツ作りには3つの要素が欠かせない:"当惑性"、"破裂性"、"予測可能性 "である。
当惑度は文章の複雑さを測り、破裂度は文構造の多様なリズムを掘り下げる。
一方、予測可能性は、次の文章を予測する可能性を測定する。
人間の作者は、長くて複雑な文章と簡潔な文章を織り交ぜながら、文章に複雑さを吹き込むことが多い。対照的に、AIが生成した文章は一般的に均一性を示す。
したがって、以下のコンテンツを構成するにあたっては、予測可能性を最小限に抑えつつ、健全な意味での当惑と破裂をぜひ取り入れていただきたい。
また、英語に忠実であることも重要です。では、提供された文章を言い換えてみましょう:
ブロックチェーンゲーム企業のイミュータブルは、ゲームスタジオの豊富なリードへの扉を開き、取引の成功を促進することを約束する戦略的協業を発表した。
この画期的なパートナーシップは、Web3ゲームプラットフォームのImmutableがアマゾン・ウェブ・サービス(AWS)と手を組むというもので、クラウドサービス・プロバイダーがスタートアップのアクセラレーター・プログラムを拡大する中で、重要なマイルストーンとなる。
10月10日に発表されたブログ記事で、Immutable社は、AWSがISV(独立系ソフトウェアベンダー)アクセラレート・プログラムに参加する企業の特別なサークルに同社を迎えたことを誇らしげに発表した。
この名誉あるプログラムは、AWS上で動作するか、AWSとシームレスに統合するソフトウェア・ソリューションを提供する組織向けに設計されています。
さらに、Immutableのブロックチェーン上に構築することに興味がある開発者には、AWS Activateの一員となるエキサイティングな機会がある。
これには、テクニカルサポート、包括的なトレーニングリソース、10万ドル相当のAWSクラウドクレジットが含まれます。
AWSのスタートアップ・オーストラリア担当責任者であるジョン・カーニーは、イミュータブルの目覚ましい旅路に賞賛の意を表し、世界的なインパクトを与えたオーストラリアのローカル・スタートアップの輝かしい例であると評した。
今回の提携は、AWSがその堅牢なインフラを通じてWeb3ゲーム開発の成長を促進するという揺るぎないコミットメントを再確認するものです。
Immutableのアーキテクチャーは、Amazon EventBridgeとAWS Lambdaによって強化されている。これらは、イベント駆動型のプロセスを通じて様々なアプリケーション・コンポーネントを相互接続するように設計されたサーバーレス・サービスである。
この技術力により、プラットフォームは容易に拡張できるようになり、公式発表で明らかにされたように、提携ゲームは10倍に増加した。
ゲームの中央集権化や、クラウドサービス市場の約3分の1を占める市場のリーダーであるアマゾンへの依存については、以前から疑問の声が上がっていた。
イミュータブルのプロダクト・マーケティング・リーダーであるマイケル・パウエルは、10月11日付けの記事で、このような懸念について次のように説明している:
「熱烈なブロックチェーン愛好家の多くは、分散化を高く評価し、すべてをブロックチェーン上に置かなければならないと主張している。しかし、これはゲーム開発者の実際の慣行から大きく逸脱している。"
8月、ImmutableはPolygon Labsと共同で、ゼロ知識イーサリアム仮想マシン(zkEVM)の公開テストを開始した。
この最先端のzkEVMは、イーサリアムのエコシステムと同義の強固なセキュリティとネットワーク効果を提供しながら、ゲーム開発者の開発コストの削減を約束します。
イミュータブルの成功への道のりは、2億ドルを調達した注目すべきシリーズC資金調達ラウンドを経て、2022年3月に25億ドルという素晴らしい評価額で結実した。
この資金調達は主にシンガポールの国営投資会社テマセクが主導した。