Play-to-Earn (P2E) ゲームが 2021 年に増加アクシー・インフィニティ (AXS ) と呼ばれる派生物Move-to-earn (M2E) STEPNを通じて名声を得る(GMT )、既存の Web2 フレームワークに Web3 要素を持ち込もうとして、「獲得する」モデルの別のバリエーションが開始されます。
発表の中で、CurateDAO チームはコインテレグラフに、Avalanche で Pinterest のようなデータベース プラットフォームを立ち上げたと語った (アヴァックス ) ブロックチェーン。他の「獲得」モデルと同様に、ユーザーはタスクを実行することで暗号トークンを受け取ることができます。この場合、参加者に与えられたタスクは、キュレートされたリストをプロジェクトのデータベースに提供することです。
プロジェクトのエコシステム内にはさまざまな役割があります。これには、データベースのルールを作成して設定するキュレーター、データベースのルールに沿ったコンテンツを見つけて投稿するスカウト、コンテンツを見て参加する視聴者が含まれます。
キュレーターは個人、分散型自律組織 (DAO) またはGPT-3のような人工知能(AI)プログラム。彼らは、視聴者がコンテンツを購入したり、広告を見てアクセスしたりすると、スカウトとともに収益を上げます。
チームは、キュレーションを奨励することで、高品質のデータが蓄積されると考えています。 CurateDAO の創設者である Michael Fischer 氏は、このプロジェクトは、使い慣れた Web2 アプリケーションの方法でユーザー生成コンテンツを取得するのに役立つだろうと述べています。
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で韓国ブロックチェーン週間 、投資会社ROK CapitalのエグゼクティブであるAnthony Yoon氏は、コインテレグラフに、ブロックチェーンゲームは韓国のゲームエコシステムにぴったり . Yoon 氏によると、一部の Web2 ゲーム会社は、ブロックチェーンに参入する方法を模索しています。1 つのアプローチは、最初に開発して後でトークンをローンチする方法であり、もう 1 つのアプローチは、トークンを優先してからトークンをローンチする方法です。
同じイベントで、Axie Infinity のエグゼクティブである Jeffrey Zirlin 氏は、Cointelegraph に対し、彼らのチームは、ゲームコミュニティへの浸透 韓国で。国内での P2E ゲームの禁止にもかかわらず、Zirlin 氏は、ゲームを地域に合わせて調整する方法を探していると述べました。