オーストラリア国立大学の研究者は、ブロックチェーン オラクル プロバイダー AP13 と協力して、最初の量子乱数ジェネレーター (QRNG) を立ち上げました。
この共同作業により、Web3 エンティティは、非常に安全で無料で使用できる完全に予測不可能な乱数生成システムにアクセスできるようになります。
乱数発生器は新しいものではありませんが、QRNG システムは量子力学を使用して乱数を生成する最初のシステムです。これにより、現在使用されている偏りや反復の可能性がある疑似数学システムを超えた、最初の真の乱数メカニズムが提供されます。
乱数には、ギャンブルと宝くじ、スポーツと競技、サンプリングと統計など、いくつかの伝統的な用途があります。より多くの組織が Web3 の世界を受け入れようとするにつれて、サードパーティに依存しない改ざん防止の真の乱数ジェネレーターが必要になります。
API3 の QRNG は、真空中の電磁場の位相と振幅のランダムな量子ゆらぎを測定して、予測不可能なランダム性を保証し、数値を生成します。 ANU Research School of Physics の Aaron Tranter 氏は、このプロセスについて Cointelegraph に次のように説明しています。
「量子力学は、一般に「もの」が存在しないと見なされている真空には、実際に存在したり消えたりする粒子が含まれていると予測しています。これが真空ノイズという用語の由来です。このノイズは基本的にランダムであり、レーザー、光学系、高速電子機器を使用して実際に測定できます。これらの変動を測定し、乱数に変換してから、API ゲートウェイ経由で配布するために AWS クラウドに提供します。」
このシステムは現在、Ethereum、BNB Chain、Arbitrum、Avalanche、Optimism、Polygon、Fantom、Moonbeam を含む 13 のブロックチェーンのアプリケーション プログラミング インターフェース (API) として利用できます。ユーザーはサービスの料金を支払う必要はありませんが、API を呼び出すためのわずかなネットワーク料金が発生します。
Web3 とメタバース ゲームは、この種のシステムの最大の受益者の 1 つになる可能性があります。ゲームは、ある程度のランダム性と予測不可能性に常に依存しており、プレイヤーのエンゲージメントを維持しているからです。
ブロックチェーンベースのギャンブルアプリケーションは、改ざん防止の乱数ジェネレーターからも大きな恩恵を受け、賭けのプラットフォームへの信頼が高まります.
Tranter 氏は、一意の非代替トークン (NFT) やアートワークの生成から自動意思決定まで、あらゆる用途に乱数を使用できると付け加えました。彼が説明した:
「たとえば、タスクのためにクライアントのプールからランダムに抽出したい場合は、本当にランダムにサンプリングしていることを確認する必要があります.これには、リソースの分配、タスクの割り当て、さらには投票のための分散定足数が含まれる可能性があります。」
彼は、疑似乱数ジェネレーターの現在のソリューションは、多くの場合、繰り返しが発生したり、悪用される可能性のある複雑なパターンを持つ可能性があるため、暗号ウォレットの生成にも使用できると付け加えました。 「QRNG は、量子力学の法則によって真にランダムであることが保証されており、この抜け穴が取り除かれています」と彼は付け加えました。
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ランダムなトークンの配布や当選者の抽選など、一般参加型の Web3 アプリケーションも改ざん防止システムの恩恵を受けます。
API3 QRNG は、オーストラリア国立大学の量子光学グループが Amazon Web Services (AWS) でホストしており、サーバー間でやり取りされるすべてのデータは暗号化されています。さらに、乱数は使用後に破棄されるため、会社がそれらにアクセスすることはありません.