簡単に
- Silent Hill は、20 年前に始まったゲームと映画のフランチャイズです。
- ゲームや映画など、新しいオファリングがあります。
- サイレントヒルのメタバースはありますか?
Silent Hill は、プレイヤーが絶対に愛する一連のゲームを生み出したフランチャイズです。これは、彼らが遊んでいる間、彼らが半分死ぬほど怖がっていたという事実にもかかわらずです.現在、彼らはホラーメタバースを含む可能性のある新しい製品を持っています.
最初の 2 つの Silent Hill ゲームは、史上最高のホラー ゲームとして知られています。その後の作品はあまり愛されず、制作は日本のチームからアメリカに移りました。
ゲーム Silent Hill 2 は、別世界の雰囲気、恐ろしい伝承、心理的な深さで知られるファンのお気に入りでした。ピラミッド ヘッドと呼ばれる今では愛されているモンスターの初登場も、サイレントヒル 2 で起こりました。
ゲームだけでなく、映画もブランドからスピンアウトしました。しかし、ここでの一般的なコンセンサスは、映画は危険な筋書きととりとめのない会話を伴う混乱であるということでした.
悪い映画とゆっくりと悪化するゲームプレイにもかかわらず、最初のサイレントヒルゲームの良い思い出はファンに残っています.これは何十年経っても変わらない。
サイレントヒルのお知らせ
今日、親会社のコナミは、サイレントヒルのブランド名を再び打ち出すことを発表しました.彼らはフランチャイズでいくつかの真新しい製品をリリースしています.
まず、ゲーマー向けに、コナミはサイレントヒル2のリメイクに別の亀裂を入れています。リメイクはSteam経由でPCで再生されるか、PlayStation 5コンソールでのみ再生できます.
Silent Hill 2 は 2001 年に最初にリリースされ、2002 年に PC にリリースされました。ゲームのリメイクは、ポーランドのスタジオ Bloober に提供されました。彼らは間違いなくサイレントヒルの雰囲気を持つブレア・ウィッチ・プロジェクトに取り組みました.
サイレントヒル映画 – サイレントヒル f
コナミはまた、サイレントヒル映画をリメイクする予定で、今回はサイレントヒル f. Silent Hill f は、何年にもわたって最初のオリジナルの Silent Hill 続編となります。発売日はまだ決まっていませんが、ファンはあまり長く待たなくて済むことを望んでいます。
コナミは「『サイレントヒル f』は、1960年代の日本を舞台に、美しくも恐ろしい世界を描く完全新作の物語です。殺人ミステリー、心理的および超自然的なホラーを扱った日本のビジュアルノベルで有名なRyūkishi07によって書かれています。
クリストフ・ガンズ監督は、「これは、15 年前の 2006 年に触れた宇宙への回帰です。この映画は、偉大な愛を知っていたサイレントヒルに戻ってきた若い男の物語です。そして、彼が見つけようとしているのは、純粋な悪夢です。」
「最初のサイレントヒルでは、完全に霧に閉ざされたこの小さな町の世界を探索していました。トワイライトゾーンに閉じ込められたようなものでした。しかし、2 番目のゲームでは、ゲームの作成者がルールを変更しました。基本的には同じ町のサイレントヒルに戻りますが、この奇妙な世界を見て、主人公の視点を語ります。主人公のジェームズは、サイレントヒルのどこかにいる失われた愛のメアリーを探しています。
不穏なテーマ
ガンズは次のように述べています。最初の大きな尋問と最初の大きな恐怖は、私たち自身に関するものです。私たちは怒っていますか?私たちは正気ですか?そして、この偉大な愛のためにサイレントヒルに戻ることができますか?
「私にとって、この映画の主な目標の 1 つは、サイレントヒルの古典的なモンスターをどのように再設計するかということです。ピラミッドヘッドが再び登場。 2006 年に映画に登場したクリーチャーの一部は、ファンから非常に高く評価されました。しかし同時に、私にとっては驚き、新しい宇宙を持って戻ってくることが重要でした.新たな挑戦です。そして、これらのアイコンを新しいオーディエンスに提供することは非常に重要です。」
不気味なメタバース
ファンは期待しているメタバース 作中かもしれません。実はコナミ人々のために宣伝している メタバースをまとめるのに役立ちます。
映画のプロデューサーであるビクター・ハディダは、完全な没頭に関して興味深いことを言っています。
「その中心にあるのは、オルフェウスの神話のアイデアでもあります。人生で最も愛した人の魂を取り戻すために、人間が地獄の奥深くに行くことができるかどうかです.モンスターもファンが待ち望んでいる重要な要素の 1 つです。そして、作成が似ている方法でそれらを更新していますが、それらは印象的です。」
Hadida 氏は次のように述べています。彼らは友達と一緒にいたい、それについて話したいと思っていますが、その経験を一緒に過ごしたいと思っています.私たちは近代化を進めており、今日の視聴者が本当に求めているものを彼らに提供しています。私たちはできる限りのことをしようとしています。その聴衆のための新しい経験を作成します。より没入型でインタラクティブになり、今では新しいテクノロジーが導入されています。」
私にはメタバースのように聞こえます。
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