2021年、新型コロナウイルス感染拡大の継続を背景に、世界の経済発展状況は厳しいとも言え、ブロックチェーン業界はパブリックチェーン、DeFi、NFTなどにより各国の異なる監督下に置かれている。やメタバースなど。アウトブレイクの影響が再び活気を取り戻しました。
2021年を振り返ると、ブロックチェーン業界では新たなホットスポットが続々と出現している DeFi、メタバース、NFTがこの1年で最もホットなコンセプトとなっている 伝統的な大手ベンチャーキャピタルも続々と市場に参入している Facebookが社名を「メタ」に変更、テンセント、エヌビディア、その他のテクノロジー大手もメタバース トラックに積極的に参加しています。
2022 年の春節では、ブロックチェーン業界は例年に比べてお祭り気分や活気が少し薄れるでしょう。誰もが家族と再会したり、親戚や友人を訪問したりするときに、コインテレグラフ・チャイニーズは暗号化業界や投資機関の多くの重鎮を結集させました。コインテレグラフ チャイニーズは、2022 年 2 月 2 日から 4 日まで、旧正月の寅年特別イベントを開催し、業界で最もホットなトピックに焦点を当て、最先端の情報をお届けします。
以下は、寅年の春節特別イベントのレビューです。
トピック: 「ブロックチェーン カーニバル DAY1: メタバースは実現可能か?」 」
モデレーター: トレーシー、コインテレグラフ中国 CEO
ゲスト: MetaEstate 共同創設者 Jackey、Tristan プロダクト ディレクター Ian、7 O'Clock Capital 創設者 Ray
MetaEstateの共同創設者であるJackey氏はイベントで、Metaverse Real EstateはMetaverse資産全体の基盤として投資価値がなければならないと述べた。不動産はメタバースへの第一歩であり、誰もが自分の土地を購入して所有することを選択するでしょう。敷地に十分な交通量と価値がある場合、これに基づいて実際に敷地と建物の価値を高めることができます。不動産は基本的なキャリアですが、現時点ではまだ初期段階にあり、投資価値は非常に高いです。長期的には、不動産の投資価値だけに注目すべきではありません。さらに重要なのはその使用価値です。
Tristan のプロダクト ディレクターであるイアン氏はイベントで、メタバースの初期段階はデジタル ツインとデジタル ネイティブの 2 つの段階を経ると述べました。メタバースの形は『レディ・プレイヤー1』に似ているかもしれないが、最終的には仮想と現実が共存するステージに向かっていくのは間違いない。メタバースは実際には高レベルの多次元インターネットであり、VR、AR、ブロックチェーンなどのテクノロジーが注入されて、インターネットでのすべての人のエクスペリエンスが向上し、現実世界から抜け出すかのように、誰もがより没入し、より関与できるようになります。別の並行世界へ、そしてこの世界にも独自の完全な運用モデル、独立したアイデンティティ、相互運用可能な経済システムなどが存在します。しかし最終的には、仮想世界と現実世界が微妙なバランスをとって融合する段階に戻ります。
7 O'Clock Capital の創設者である Ray 氏はイベントで、メタバースの開発段階はまだ非常に初期段階にあり、弁証法的な観点から見る必要があると述べた。メタバースは次世代のバリューインターネットだという人もいますが、メタバースによって情報が自由かつ低コストで高速に流れるようになるという人もいます。現在、メタバースは AR、VR、ブロックチェーン技術を中心に、多くの共有インフラを持ち、物理世界と分離することなく、相互に融合した状態となっています。したがって、現時点ではメタバースを直接かつ正確に定義することは困難です。
テーマ:「ブロックチェーンカーニバルDAY2:マルチチェーン構造下でのパブリックチェーンとDeFiの今後の展開」
モデレータ: ティン、コインテレグラフ中国語編集長
ゲスト: Vince、ZKlink 共同創設者、Xiaohan Zhu、Sumer Money 共同創設者、Da Liu、PawnHouse 中国人コミュニティのコンサルタント、Juu17、Hedgue Fund パートナー
ZKlinkの共同創設者であるビンス氏はイベントで、「DeFiは長期的なものであり、DeFiの将来について非常に楽観的である。私たちは構築の過程でいくつかのモデルやパラダイムも見てきた」と述べた。新しいものに触れて、イノベーションは常に起こっています。さらに、オンチェーンデリバティブも強力な爆発的な可能性を秘めており、パフォーマンスの向上、取引エクスペリエンスのさらなる向上、取引コストのさらなる削減により、2022年にはデリバティブが爆発的に成長することが期待されます。
Sumer Moneyの共同創設者であるXiaohan Zhu氏はイベントで、ブロックチェーン環境全体はインターネットと同様であり、インターネットも多くの相互接続されたネットワークで構成されているため、ブロックチェーンの将来の発展はインターネットと非常に似ていると述べた。イーサリアムはローカル エリア ネットワークと考えることができます。ネットワーク上のアクティビティが増加すると、1 つのネットワークではすべてのニーズを満たすことができなくなり、他のネットワークが出現します。正しい拡張ソリューションは、各ネットワークで独自のプログラムを実行することです。 , しかし、それぞれの非同期通信はネットワーク間で使用されるため、ブロックチェーンは将来この方向に進化します。
ヘッジファンドのパートナーであるJuu17氏はイベントで、「2021年のDeFiトラックの形態は比較的シンプルだ。当時の集中爆発は主にトラフィックを誘致する驚くべきAPYに依存しており、プロジェクト当事者は基本的に副作用を把握できていなかった」と述べた。 APYが高い。今後爆発的に盛り上がるトラックは 2 つあり、1 つはプライバシー トラック、もう 1 つはデリバティブ取引ですが、デリバティブ取引は今後も多くの機会があり、そのトラックが独占されているわけではありません。また、DeFiはまだまだ将来性があり、今後も資金が流入してくるはずです。DeFiはデータベースの話ほど普及していないかもしれませんが、生活の中にインフラとして存在するでしょう。
PawnHouseの中国人コミュニティコンサルタントであるDa Liu氏はイベントで、DeFi市場は発展の過程で強気か弱気かの試練を経験していないため、まだ財務健全性の段階に入っていないと述べた。将来、完全性が改善される可能性や、雄牛と熊の交雑過程での性能の大幅な向上により、新たな突然変異が生成される可能性があります。大きな利益成長ポイントと金持ちになる機会が得られるでしょう。
トピック: 「ブロックチェーン カーニバル DAY3: 壊れた GameFi は 2022 年にどう発展するのか?」 」
モデレータ: Yoka 氏、ABGA、アジアブロックチェーンゲームアライアンス事務局長
ゲスト: BTX Capital 創設者 Vanessa、Monsta Infinite CEO ジン タン、Idle プロダクト マネージャー Knight、Formless BD 責任者 Zoie、8848 コミュニティ共同創設者 Aaron
BTX Capitalの創設者であるヴァネッサ氏はイベントで、Gamefiの人気が低下するのは実際にはごく普通のことだと述べた。実はゲーム業界自体が競争の激しい業界であり、ここ20年で多くのゲームが独自のライフサイクルを持っており、ブロックチェーン業界で見るとそのサイクルは加速する傾向にあります。ブロックチェーン ゲームの制作レベルは一般に比較的後進的であり、そのためユーザーの使用に耐えられない製品となり、全体の DAU が減少します。これは、GameFi 業界が初期段階にあり、まだ多くのチャンスがあることを示しています。この業界は、経験と強力な開発能力を備えたチームが、より良い作品を発表するためにゆっくりと業界に参加することをまだ必要としています。
Monsta Infinite の CEO、Jin Tan 氏はイベントで、実際のところ、Gamefi Pengfei を本当に作るのはこの強気市場ではなく、次の強気市場であると述べました。すべてのオンチェーン プロジェクトが脆弱性の時期を通過することがわかります。それが脆弱なときは、プロジェクト当事者が自分自身を証明するために一生懸命働く良い機会です。 gamefi トラックはより良い発展を遂げるでしょう gamefi プロトコルが長期的な成功を収めるためのポイントは、ゲームと金融をいかに完璧に組み合わせるかにあります。
Formless BDの責任者であるゾーイ氏はイベントで、長期的にはWeb 3アグリゲーションプラットフォームは多くのWeb 2製品フォームに比べて大きな利点があると述べた。情報の透明性の点でも、ユーザーに還元される報酬の点でも、Web 3 ゲームは集中型プラットフォームよりも長期的な見通しを持っています。短期的には、トークンエコノミーモデルは比較的脆弱で維持することができず、ゲームファイ業界は冷却期間に入っており、これはDeFiが1.0と2.0を経験したのと同じように、必然的に通過する段階です。
IdleのプロダクトマネージャーであるKnight氏はイベントで、P2Eを主な目玉とするGameFiプロトコルには一定のゲーム特性があるが、従来のゲームと比較するとプレイアビリティが不十分であり、ゲームプレイよりもアセットに重点が置かれていると述べた。サークルから出るだけでは十分ではありません。そして、ブロックチェーンゲームの経済モデルは実際には比較的脆弱で持続可能性に欠けており、業界のホットスポットを盲目的に追求し、その品質は比較的粗いため、一般的な環境でのプレイヤーの損失の問題に直面しています。の上。したがって、GameFi の衰退は、投資家やプレイヤーが狂気から合理性に戻る正常な現象です。
8848コミュニティの共同創設者であるアーロン氏はイベントで、多くのGameFiプロジェクトのモードは、ゲームのペットをマイニングマシンとして使用してマイニングをより面白くするなど、偽装してマイニングしていると述べた。このモードは長くは続かず、現在はそれらは基本的にゲームとまったく一致していません。一部の GameFi プロジェクトは、ゲームのルートを取り、チェーン上の従来のゲームの多くの問題を監視し、直接解決する可能性があります。その場合、より強力な開発チームやゲーム会社の参加が必要になる可能性があり、開発期間はさらに長くなる可能性があるため、今後も次の波 GameFi の波が現れます。
トピック: 「ブロックチェーン カーニバル DAY4: Web 3.0 は私たちからどのくらい遠いの?」 」
モデレータ: コインテレグラフの中国 CMO グレース
ゲスト: FilSwan 創設者 Charles Cao、Pocket Network コミュニティ マネージャー ブルース イン、Xhashtag Dao エンジェル投資家 Xiaolong Zhang、NuLink 共同創設者兼 CEO デイビッド、独立研究員 Zhixiong Pan
FilSwan の創設者 Charles Cao 氏はイベントで、アプリケーションの登録時にユーザー パスワードが必要な場合、それは Web 3 アプリケーションではないと述べました。 Web 3 では非常にシンプルで、ウォレットがあなたを表し、DeFi アプリケーションにアクセスできます。従来の大手企業がブロックチェーン分野に参入する最大の利点は、巨大な Web トラフィック ポータルを使いこなしており、Web 3 企業がより多くの労力 (ユーザーの増加) を費やす必要がないため、ユーザーのコストを大幅に節約できることです。したがって、市場全体にとって、その重要性は非常に重要です。
ポケットネットワークのコミュニティマネージャーであるブルース・イン氏はイベントで、Web3時代にはユーザーの個人データとコンテンツ作成は分散型プラットフォームに保存され、ユーザーが管理するウォレットアドレスを通じて他のプラットフォームに自由に移行できると述べた。これにより、ユーザーは自分のネットワーク データに対する完全な所有権と制御権を持つことができ、Web 1 および Web 2 の時代における所有権の所有権の問題が解決されます。エンド ユーザーにとって、Web 3 はネットワーク内の所有権を保護できます。これは人間の本性に非常に適合しており、実際の経済活動の原則にも適合しています。この明確な財産権の流れには抗しがたいものであり、最終的な目標を達成するには長い時間がかかる可能性があります。
Xhashtag Daoのエンジェル投資家Xiaolong Zhang氏はイベントで、Web 3はインターネットの次の論理的反復であり、ベンチャーキャピタリストと政府の両方がWeb 3に注目し始めていると述べた。従来のインターネットの導入には時間がかかりましたが、Web 3 の導入までの道のりはそれほど長くないと思います。現在、インフラストラクチャは高速道路のジャンクションにあるため、この機会を捉える必要があります。
NuLinkの共同創設者兼CEOのDavid氏はイベントで、Web3.0のインフラストラクチャの観点から見ると、分散ストレージ、DNS、分散化などさまざまな方向性や種類があり、非常に大きな変化をもたらすと述べた。従来のVCは能力構築やアプリケーション構築に投資する傾向が強い可能性があり、機関の参入は間違いなく推進効果をもたらすだろうが、伝統的な大手企業が財産権やユーザーデータをどのように保護できるかも非常に大きな課題である。
独立系研究者のPan Zhixiong氏はイベントで、「Web 3.0はまだ非常に初期段階にある。将来登場する可能性のあるテキストやビデオアプリケーションなど、現在多くのアプリケーションが見られるが、それらはまだ基礎である」と語った。改善後も、今後も新たなアプリケーションが多数登場するでしょう。さらに、DAO は特定のアプリケーションではなく組織形態の変更であるため、長期的なビジョンであり、私たちが目にする Web3.0 アプリケーションよりも遅いかもしれません。
エピローグ
2022 年を見据えると、ブロックチェーン業界にとって、このテクノロジーは再び大きなイノベーションのブレークスルーをもたらす可能性があります。ブロックチェーンは、単一のプロジェクトや孤立した生態系に限定されることはなく、業界の爆発的な成長により、まったく新しいブロックチェーン時代が到来します。