10月27日、Wanxiang Blockchain Labsが主催する第7回ブロックチェーン・グローバル・サミット2021が上海で開催され、Animoca Brandsの共同創設者兼執行会長のYat Siu氏が「オープンソースからオープンアセットへ、なぜNFTが本物のデジタル財産権を提供するのか」を発表した。 " 基調演説。
ヤット・シウ氏はスピーチの中で、NFTは将来的にはトレンドとなり、私たちの生活のあらゆる側面につながる可能性があるため重要な部分になるだろうと述べた。メタバースでは、トランザクションにオープンなアセットが必要であり、そのようなオープンなプラットフォームを通じて、サービスを提供すると同時に、必要なサービスを取得することができます。これを私たちは NFT と呼んでいます。
演説の全文は以下の通り。
ここでスピーチをさせていただけることを大変うれしく光栄に思います。私は Animoca の創設者です。今日の私のスピーチのテーマは、NFT が存在する理由とそれがいかに重要であるかです。まず会社についてご紹介します。香港に設立された、ブロックチェーンをベースにしたゲーム制作を事業としています。ブロックチェーンのおかげで、プレイヤーはより良いゲーム体験を得ることができます。当社は2017年に設立され、それ以来NFT業界に投資を行ってきました。ご覧のとおり、Dax やその他の関連アプリケーションを含め、50 を超えるプロジェクトが投資されています。私たちはこのエコシステムを支援し、その価値を高めます。まず最初に皆さんと共有したいのは、世界で最も価値のある製品や資源は土地ではなく、データであるということです。データは世界で最も価値のあるリソースであり、現在の巨大企業を見ると、それらは主にデータ企業であり、アマゾン、グーグル、フェイスブックなど、すべてデータによって支えられ、発展しています。すべてのデータが混在すると、より強力になり、影響力がますます大きくなります。データが多ければ多いほど、その影響は大きくなります。ますます多くのオンライン サービスが開始されていますが、それらをデータから分離する方法はありません。データのソースを見ると、データには希少性があることがわかります。希少性があるからこそ、データは資産として取引されるのです。それが価値のないデータや希少性のないデータであれば、議論する価値はありません。私たちが誰と結婚しようと、どんなビジネスを始めようと、データを無視することはできません。データは情報であり、情報が集まって知識を構成します。今日、私たちはさまざまな場所に散在する多くのデータを目にします。 Facebook、Tencent、その他のソーシャル企業を見てみましょう。彼らが行っていることは、ユーザー データを取得し、それを自社の知識に変えることです。この場合、それらはデータをめぐって互いに競合します。このようなデータ構築により、データの要塞を確立しました。これらの大企業は自社のデータを他の企業と共有しようとはせず、私たちはこれをデータ戦争と呼んでいます。私たちが行っているのはデータの統合を通じて、これらのデータを共有し、同時に効率を発揮できるようにすることです。
次に、オープンデータ資産を共有します。オープンデータ資産は、データの所有権を与えることができるためです。データにさまざまなレイヤーを追加できます。たとえば、データの上に、データのストーリーや価値などのさまざまなレイヤーを作成できます。これについては、過去にも検討しました。
コードは非常に重要なツールです。あなたはコードを取得し、他の人があなたのコードにコードを追加することができます。何百人もの人々が集まりコーディングを行い、そのコードがこれらの人々によって共有されるのですが、ここに人間の創造性があります。例えば、現実世界では春夏秋冬の季節が交互に移り変わりますが、デジタルの世界では季節を切り替えることができません。したがって、全世界はコードを通じて接続できると言えます。すべてのデータはコードの混合物であり、米国、ドイツ、中国、オーストラリアのいずれであっても、コードを通じて全員が協力して、まったく異なる結果を生み出すことができます。今日、オープンソースはさまざまなネットワーク ソフトウェアの構築に役立つ非常に重要なツールや Web ページになっていますが、一方で、従業員が 5 人か 10 人しかいない中小企業でも、大企業と競争できるようになりました。彼らはそのデータを取得する能力、つまりネットワーク効果を持っているため、オープンソースはそれを可能にします。オープンソース コードを使用すると、世界全体がより公平になり、共有されます。
コードをオープンソースにできれば、人々はますます積極的に共有するようになり、共有を通じてより良いアイデアを得ることができます。ここには問題があります。コードは多くの人にとって非常に複雑で、コードを書けない人もまだたくさんいます。科学を普及させようと努めていますが、人々はまだ科学を理解できておらず、コードを理解するには特別な人が必要であり、この仕事はソフトウェアエンジニアでなければできません。 NFT の場合、NFT を使用するためのコードを知る必要はありません。ゲーマー、暗号学者、またはあらゆる分野の専門家になることができます。コードを知る必要はありません。NFT を保持するだけで済みます。私たちが話しているオンラインの世界とより良く統合するためです。オープンなブロックチェーンを通じてのみ、真のイノベーション、つまり Web3.0 とブロックチェーンをどのように組み合わせるかが実現できます。Web1.0 と Web2.0 の時代では、データはコピーおよび複製できます。データの種類はテキスト、画像、ビデオ、音楽など。しかし、ブロックチェーンの世界ではデータの所有権が移転されており、Facebook アカウントから他のプラットフォームに移転したい場合でも、ブロックチェーンを介して所有権を移転することができます。そのようなデータを最終的に管理または所有するのは誰ですか?これがブロックチェーンの魔法です。 NFTが将来のトレンドになることは明らかですが、なぜNFTが非常に重要で重要な部分になると言えるのでしょうか?それは芸術、生活、スポーツなど、私たちの生活のあらゆる側面と結びつく可能性があるからです。したがって、NFTはそのような対人関係を確立するのに役立ちます。誰もがお金を必要としていますが、家族、仕事、芸術が大好きなので、お金が大好きというわけではありません。お金を稼ぎたいという理由だけでこのようなアートを作成する人がいます。もちろん、人的要因を排除することはできませんが、NFT を通じてそのような創造的な意味を実現することができます。
このようなデジタルの世界を通して、あなたも自分の価値を実感することができます。このようなデジタル世界を通じて、デジタル資産の上にさらに多くのレイヤーを追加できると先ほど述べました。たとえば、リレーションシップ層、トークン層、メタデータ層を追加できますが、これらはすべて人間の想像力によって実現できます。このデータは当社が所有しているため、他の許可は必要ありません。
たとえば、現実の世界では、車を購入したい場合、高速道路、充電ステーション、ガソリン スタンドなどを含む車のエコシステム全体を考慮します。別の側面から考えると、車そのものの価値に着目する必要があります。充電設備がなかったら電気自動車を買いますか?したがって、実用性を考慮する必要があります。別の例として、車が最初に作られたとき、誰もがチャイルドシートを作るというアイデアを持ち始めました。この車に子供を乗せる場合は、1932年に登場したチャイルドシートを装着する必要がある。コンポーザビリティを使用すると、デジタル アセットが得られ、デジタル アセットに基づいて他の機能や機能を追加できます。私たちはニーズと想像力に基づいてこれらのプラットフォームを構築しており、将来的にはNFTが多くの資産に取って代わり、ゲームやその他のシナリオで使用できると信じています。サンドボックスまたは他のプラットフォームで使用することで、その価値をより適切に生み出すことができます。従来の閉ループ モデルを打破し、そのようなよりオープンなモデルを作成するにはどうすればよいでしょうか。メタバースでは、トランザクションにオープンなアセットが必要であり、そのようなオープンなプラットフォームを通じて、サービスを提供すると同時に、必要なサービスを取得することができます。これを私たちは NFT と呼んでいます。
これらのアセットをチェーンに追加することで、ゲームのプレーヤーとしてこれらのゲームをプレイするだけでなく、独自のゲームを構築できます。 NFTの話で必要になるのはデータの所有権ですが、所有権が決まれば後は非常に簡単になります。
これはサンドボックスの例です。ここでは、任意のコード作業を実行し、さまざまな記述を通じてさまざまなものを表現できます。これらはすべてメタバースをオーバーライドできます。それらを通じて、新しいストーリーを作成することもでき、より良いコミュニケーション チャネルを作成するのにも役立ちます。サンドボックス ゲームでも、人々を集めてインタラクティブなゲームを作成しようとしていることがわかります。このようなメタバースではすべてのユーザーがエリアを所有することができ、最近ではBeepleが高値で販売されたり、その他のNFTプロジェクトが行われるなど、NFTに関するニュースが数多くあります。私たちは、オープンソース方式を通じてNFTをさらに促進する必要性を非常に懸念しています。
このバッグをメタバースやデジタルワールドに置いたら、触れることもできない、触れることもできない、と人々は言うでしょう。考えてみてください、なぜこのバッグを買ったのですか?このバッグを買うことは、実はストーリー、資産、アイデア、想像力を買うことであり、これがこのバッグを買う本来の目的であり、このバッグがあなたにもたらす価値です。物理的なバッグに加えて、深く人間的な意味や価値も購入することになります。
あなたが環境に優しい人であれば、私たちは環境を保護し、環境保護の意味を理解したいので、革製のバッグを購入したくありません. 私たちは現実世界と仮想世界をうまく橋渡ししたり接続したりすることができます。先ほどお話しした仮想ゲーム製品もあります。現実世界では別荘を所有することができませんが、ゲームのシーンでは仮想別荘を所有することができ、自己満足を得ることができます。
最後にメタバースについてお話したいと思います。メタバースとはどのようなものですか?世界には 27 億人がインターネット上で活動しており、誰もがソーシャル メディアやアプリケーションを利用するために出てきます。 Web2.0 では、メタバース企業への転換を発表した Facebook などの有名企業もいくつかあります。 Facebook が構築するのはメタバースですが、メタバースがオープンソースでないとデータの所有権を取得できません。
ディズニーは閉じたメタバースであり、仮想のディズニーランドでゲームをプレイできます。 Facebook はメタバース企業に変身したいと考えていますが、実際には依然としてデータを取得し、データを管理しており、これはメタバースのあるべき姿ではありません。私たちはデータをオープンにして管理する必要があります。メタバースは単一の製品ではなく、世界中のすべての人々とつながってつながっている何千もの製品です。オープンソースが世界を変えることは間違いありません。私たちは依然として非常に楽観的であり、非常に興味深い事例であるはずです。私たちはこのような非常に優れた、非常にオープンなエコシステムを必要としています。国が違えば文化も異なり、文化の違いは将来のシステムにインスピレーションをもたらすでしょう。このようなメタバースをどのように呼ぶかは問題ではありません。最も重要なことは、そのような本物のメタバースを構築するには、お互いをよりよく理解し、よりよく連携する必要があるということです。多くの点で、中国は非常によくやった。中華料理は世界中で非常に人気があり、アメリカでも非常に人気があり、私は中華料理がとても好きです。文化レベルでよりインタラクティブな交流が可能となり、相互理解を高めることができます。私は中国人ではありませんが、中国、中国の物や文化が好きで、他の文化について学び、そのような知恵やデジタル体験を得ることができます。