<神話1: アービトラムはイーサL1と同じトランザクション順序とブロック構築モデルを使用しているため、L1のMEV問題は自動的にアービトラムにも適用される。
現実: アービトラムの順序付け方法はイーサL1と同じです。Arbitrumのソート方法はEther L1のソート方法とは大きく異なります。Arbitrumはトランザクションの順序を決定するためにFCFS(first-come, first-served)モデルを使用しており、これはトランザクションが到着した順にソートされることを意味します。アービトラムのトランザクション順序に関するこの誤解は、タイムブーストがどのように機能するかに関する他の誤解につながる。
神話2: Timeboostは新しいタイプのMEV抽出を生み出す。
現実: Timeboostは新しいタイプの最大抽出値(MEV)を作成しません。その代わり、既存のMEVがいつ、どのように機能するのかを微調整します。Timeboostは、チェーンのためにMEVの価値を獲得することと、追加的な外部性を導入しないことのバランスを取ることを目指しています。
例えば、Timeboostはサンドイッチ攻撃を有利にするような方法でトランザクションの並び替えを可能にしません。このプロトコルは、ユーザーが高速チャネルの制御を得ることで、自分のトランザクションを早く処理しようとすることを可能にしますが、同じブロック内の他のトランザクションとの相対的なトランザクションの発生順序を操作することはできません。つまり、ファストトラックのコントローラーは、[いつでも]自分のトランザクションが他のトランザクションに対してどのように順序付けられるかを決定することはできません。
誤解3: タイムブーストは、オークション勝者にトランザクションの順序に対する不当な権力を与える。
現実には、タイムブーストオークションに勝つと、時間的な優位性が得られます!「しかし、あなたの取引がすべてのブロックで常に最初になることを保証するものではありません。ファストトラックの価値は、その保有者と、支配権を獲得するためにどれだけ入札するかによってあらかじめ決まります。
トランザクションを並べ替える権利は誰にも与えられません。メモリプールはプライベートのままなので)ソートされる前に他の人のトランザクションを見ることはできません。
自分のトランザクションが各ブロックで常に最初になることを保証するものではありません。
これは、あなたのトランザクションの総時間遅延が絶対にないという意味ではありません。落札するということは、他の人が直面する200ミリ秒の人工的な遅延を経験しないということですが、自然な遅延(処理時間やネットワーク距離など)はまだ適用されます。
神話4: Timeboostは間違いなく強力な中央集権的エンティティによって独占され、最終的にアービトルムのエコシステムに害を及ぼします。
現実: タイムブーストは、オープンな競争を促すオークションベースのシステムとして設計されています。独占という考えは威圧的かもしれませんが、オークションのプロセスは依然として競争的です。もし一人のプレーヤーが支配的であれば、そのプレーヤーは継続的に他のユーザーに競り勝つことを要求されるため、完全な静的支配を防ぐことができる。さらに、ファスト・トラックは、わずか200ミリ秒の時間的優位性を提供する。このシステムは、合理的なプレーヤーが、高速レーンをコントロールする利点があると信じるときに参加し、その利点のために支払ってもよいと思う価値までしか入札しないように、インセンティブを与えるように設計されています(これは密封された入札オークションであるため)。
最後に、タイムブーストは完全にオプションであることを強調しておきます。Timeboostを無効にする必要がある場合、ネットワークはスムーズにFCFS取引順序に戻り、現在のセキュリティと効率性を維持します。各チェーンは独自の裁量でTimeboostを有効にすることができます。
迷信その5: タイムブーストの目標は、すべてのMEV値を捕捉し、スパムを完全に排除することです。
現実: AIPに記載されているように、Timeboostの目標は、チェーンの所有者に、そのチェーンのMEVのかなりの部分を捕捉し、FCFS裁定によるスパムを減らす方法を提供することです。