著者:Jessy ゴールデンファイナンス
市場は悲惨であり、ビットコインエコシステムの関連相場のパフォーマンスも良くない。景気後退は、ビットコインエコシステムの現在と将来の発展を再考する良い機会です。
最近、インスクリプション・サッツは直近の安値から3倍に上昇し、不況の中で稀に見る明るい話題となった。
市場のトレンドに逆らった背景には、ユニサットチームのエンパワーメントがあり、同社はこれをスワップ製品のガス料金として使用すると述べています。
ユニサットは、ビットコインのエコシステムにおいて、インスクリプションの展開、鋳造、取引の三位一体を迅速に行い、また、インスクリプションの爆発的な普及の後、誰もがインスクリプションのエコシステムに参加できるようにプロセスを簡素化したビットコインウォレットを提供するなど、ハードなプロジェクトである。これはヒット商品となり、ユニサットがビットコインのエコシステムでジャングルの地位を確立する基礎を築いた。
9月には、ユニサット製ビットコインの第2層であるフラクタルがメインネットを稼働させる。今日に至るまで、ユニサットは単なるウォレット会社やスワップ会社以上の存在です。ユニサットはビットコインのエコシステムにおいて、多くのプロジェクトに投資したり、自社で作ったり、明確に支援したりしてきました。
これらのプロジェクトには、ビットコインの第2レイヤースケーリングソリューション、ビットコインチェーンゲーム、開発者サービスなどが含まれます。
今日のUniSatは、オープンソースのウォレットから、インスクリプションサービス、プロトコル貢献者、開発者サービス、インフラ提供者、そして現在はビットコインのスケーリングソリューション実装者となっている。彼は十分なことをしたのだろうか?ビットコインエコシステムが進化する中、その功績は業界の雛形となり得るのだろうか?そして、ユニサートの真の野望とは何なのか?
ビットコインのビッグブロックのファンは、BSVエコシステムで厚く、インスクリプションを通じて薄い
データによると、ローンチ以来、インスクリプションの50%以上がUniSat Inscribeによって作成され、上記のBRC-20の80%が取引されています。上記のBRC-20はUniSatマーケットプレイスで取引されています。
初期のユニサットはビットコイン用のオープンソースウォレットで、インスクリプションの爆発的な増加により知られるようになり、造幣、取引などのツールとともにウォレットとして広くユーザーに利用されるようになった。当時似たようなことをしていたのはユニサットだけではなかったが、ユニサットはその戦いに勝利した。
その核心は、チーム自体が大規模なビットコイン・ブロックを開発した非常に広範な経験を持っていたことだ。これにより、当時、彼らは常に製品を反復し、市場のニーズに素早く対応することができた。
ユニサットがInscribeの最初の春に行ったことを分解してみると、チームが市場のニーズに対応し続けていたことがわかります。2023年2月にウォレットとInscribeをローンチし、3月に検索機能をローンチし、4月に製品のマーケットプレイスとルーンサポートを最適化......。...
ユニサットのチームメンバーは、ビットコインのビッグブロックのファンであることが知られており、その昔ビットコインのフォークに関わり、それ以来BSVの開発に携わってきました。
この業界では、ユーザーのニーズに直接向き合う製品であるため、技術面のプレッシャーに耐える必要性は大きい。そして、ユニサットは碑文の最初の春に、すぐに目立つことができ、それは関連する開発経験の蓄積の比較的長い期間の助けを借りています。チャンスをつかむ。タイミングが重要です。この観点から、ユニサットは幸運である。
ビットコインのエコシステムに立った後、ユニサットは、この軌道の配当を長く享受できるように、長い間生き残る方法、さらにはビットコインのエコシステムをより大きなケーキにする方法について考える必要がある。ケーキを大きくする一方で、もう一つの非常に重要なポイントは、「お兄さん」の地位をどのように確保するかということである。
ユニサットが1年以上何をしてきたかを見てみると、ユニサットの主な焦点は、既存の製品を最適化し、ビットコインのエコシステムが進化するにつれて、ユーザーの需要に追いつくことであることがわかります。
より重要なマイルストーンは以下の通りです:
2023年10月、UniSat WalletはBRC-20スワップメインネット、AMMベースのDex、その他のDexのローンチに成功しました。Dexは、BRC-20トークンのみを取引するという点で、他のDexとは異なります。BRC-20スワップマスターは、ユーザーがオーダーブックモデルを使用して中央集権化されたサードパーティプラットフォームで取引する代わりに、ビットコイン上でBRC-20トークンをシームレスに交換することを可能にします。
ビットコインのエコシステムにとってのBRC20-swapの最大の意義は、流動性が注入されることで、より多くの資金が流入し、取引が容易になることです。
この成功に基づき、UniSatはその後UniSat Developer Servicesを立ち上げました。これは一連の開発者ツールで、ビットコインエコシステムの開発者が協力してパイを大きくするのを助けることを期待しています。
業界におけるユニサートの影響力は、本当に少しずつ大きくなっている。その非常に顕著な現れが、UniSatの2024年1月のBRC-20プロトコルフォークへの「Jubilee」アップデートで、これはOrdinalsプロトコルのルールを変更することでBRC-20を機能させることを目的としています。
Ordinalsのアップグレードに従うというUniSatの主張は、BRC20の創設者であるDomoによって反対され、批判されました。両者の批判と闘争は、まさにBRC-20プロトコルの支配権をめぐる戦いなのです。
このケースでは、それぞれの側に独自の見解があり、最終的にはDomo氏の陣営が勝利し、ユニサットはアップグレード計画を断念した。しかし、ビットコインのエコシステム内でのこの議論は、ユニサットがすでにエコシステム内で大きな影響力を持っていることの表れである。
Brc-20スワップの現時点では、基本的に、ビットコインエコシステムにおけるユニサットをイーサリアムにおけるユニスワップと位置づけることが可能であり、より詳細な情報、さらには行動も、この後、ユニサットの野望が再びビットコインのエコロジカルツールであること以上のものであることを示している。取引ツールであることを示している。
ゲームにおけるユニサットの究極の理想
ユニサットには現在3つの主要な開発ラインがあり、そのうちの1つは、先に発表されたウォレット、インスクリプションマーケットプレイス、さらに後のBRC-20マーケットプレイスなど、ビットコインエコシステムの取引のための製品とサービスを提供することです。ユニサットのBRC-20swapはこのラインに属する。
2番目のラインはビットコインレイヤー2で、3番目のラインはゲームです。
第2層では、ユニサットは、トークンの50%以上が採掘されるパウ・コンセンサスメカニズムを使用するフラクタル(Fractal)を作っており、9月にメインネットで稼動する予定です。
他のビットコインのセカンドレイヤーとは異なり、フラクタルは現在、ビットコインとの整合性が高いビットコインコアのコードを使用する唯一のネイティブなビットコイン拡張ソリューションである。ユーザーにとって、この特徴は次のような点で体験できる。アドレス形式はメインネットアドレスと同じで、オリジナルのウォレット、ツール、マイナーを使用する。これにより、より便利な使用方法が生まれます。
そして、Fractalは実際にユニサットがもっとやりたいことのための基礎と高速道路を構築します。ユニサットの創設者であるロレンゾはメディアとのインタビューで、次とFractal関連、アプリケーションの主な焦点は3つのカテゴリにあると述べました:最初のカテゴリはブリッジです。1つ目はブリッジで、メインのビットコインネットワークとメインのフラクタルネットワークの間の資産の流れを助けるアプリケーションである。2つ目のカテゴリーは、ネイティブスワップ、DEX、NFTマーケットプレイスなどのトランザクション関連。3つ目のカテゴリーは、DIDアプリ、クレデンシャル発行アプリ、投票統治アプリなど、ブロックサイズが制限されているためにビットコインレイヤーで抑制されているもので、頻繁に関わり合い、相互作用する多数のユーザーを対象としているものと思われる。
ユニサートの開発の3行目は、実はこの3つ目のカテゴリーにあり、さらに微妙なものです:ゲームです。
ユニワールドはユニサットが投資したビットコインチェーンゲームインフラストラクチャプロバイダーで、チェーンゲームインフラに投資するだけでなく、ユニサットはいくつかの特定のビットコインチェーンゲームにも投資しました。チェーンゲームとして知られるOrdzGames、世界初のGameFi+DEPINBitboy、世界初のGameFi+DEPINゲームデバイスなどです。
ユニサットがビットコインチェーンツアーを行っているのは、以前の事業とは関係なさそうで、ユニサットがビットコインエコシステムのユニバースになりたいからだと思われる。しかし、より根本的には、ゲームが創業者ロレンゾの究極の夢だからである。
ユニサットに投資したロレンゾ氏は、Awakening Capitalから、ゲームのバックグラウンドを持つ典型的な技術オタクと評され、彼の究極の夢は、世界中の80億人が同時にオンラインでプレイできるゲームを作ることであり、ビットコインネットワークだけがその夢をサポートできると語った。ビットコインのネットワークだけが、この夢を支えることができるのです。
ロレンツォの最終目標はやはりゲームであり、だからこそユニサットはゲームに投資し、インキュベートしているのだ。
ユニサットのビジネスの方向性を分析すると、ユニサットはウォレット、マーケットプレイス、そしてSwapを作ることで、市場のニーズに応えていることがわかる。そして、Swapが誕生する頃には、実際、ビットコインエコシステムの風と波はかなり減速しています。そして、第二のレイヤー、ゲームを行うために、ユニサットは道路や橋の修理だけにとどまらず、ビットコインエコシステムに大規模なトラフィックを導入したいと考えており、ユニサットの見解では、ツアーのチェーンとビットコインエコシステムは、互いに達成することができるかもしれません。
今日、私たちは傍観者として、ビットコインのエコシステムにおけるユニサートの野望の発展をはっきりと見ることができ、その未来さえ感じることができます。ユニサット・チームにとって、この業界でここまで到達できたのは、ビットコインという大きなブロックに対する長年の実践と信念の結果である。このため、前回の強気市場を逃し、今回の強気市場の報酬を享受している。
今日のビットコインエコシステムの低迷は、本腰を入れる良い機会でもある。