マッサージ・ガンでタップ・トゥ・アーンのレベルをさらに上げる
テレグラムでセンセーショナルな人気を誇るクリッカーゲーム「ハムスター・コンバット」は、その夢中にさせるゲーム性だけでなく、最近ではマッサージガンという無関係な業界に思わぬ影響を与えたことでも世界を魅了している。
このゲームによって、ロシアでは電気マッサージ器の売り上げが急増したと伝えられている。プレイヤーたちは、繰り返し行われるコインの採掘プロセスを促進する革新的な方法を求めているからだ。
ゲームプレイの本質は、画面上のハムスターの画像を素早くタップしてコインを貯めること。
シンプルな仕組みとは裏腹に、2億5000万人のプレイヤーの多くにとって、このゲームはかなり過酷なものであることが証明されており、クリック作業を自動化し加速させるために電動マッサージガンを採用するプレイヤーが増えている。
ロシアのニュースサイト『Vedomosti』によると、Eコマースサイト『Wildberries』の6月の売上は179%と3倍近くに増加し、ライバルの小売業者『Ozon』も6月から7月にかけて2023年比で33%の売上増を記録したという。
ヴェドモスチ紙は、ハムスター・コンバットのプレーヤーが、マッサージガンを使ってゲーム内のコイン収入を増やそうと躍起になっているためだと分析している。
この現象はソーシャルメディアによってさらに増幅され、ロシアの選手がマッサージガンを使ってリーダーボードを駆け上がっていくバイラルビデオが紹介されている。
ハムスター・コンバット』愛好家の間で人気が出たことで、マッサージガンはコインを採掘する方法として販売されるようになった。
小売業者、あるいは少なくともウェブサイト上の転売業者はこのトレンドに乗ったようで、「RELAXA」というブランドから発売されている複数のマッサージガン商品には、「Wildberries」経由でハムスター・コンバットのロゴが商品画像に掲載されており、トレンドが持続している間にこのトレンドを取り込もうとしている。
しかし、ロシア最大のeコマース・プラットフォームであるWildberriesとOzonがマッサージガンの売上を大きく伸ばしたのに対し、3番目の大手であるYandex Marketは同様の急増を報告していない。
このことは、この傾向がより局地的なものであるか、あるいはバイラルビデオに牽引されたものである可能性を示唆している。
クレイジーなテレグラム・タッピングの方法
ハムスターコンバット』のプレイヤーたちは、タップ効率を上げるためにマッサージガンを使うだけでなく、より多くのタップを記録するためにさまざまな工夫を凝らしている。
ソーシャルメディア上で見られる独創的な例としては、ミシンに人工の指を取り付け、使用時にコインを非常に速いスピードでつかむものがある。
これはハムスター・コンバット専用の養殖事業が行われていることを示している。
この目的のために特注されたと思われるガジェットによって、複数のデバイスが繰り返しタップされる様子を映した動画が出回っている。
しかし、それは常に高速の機材を採用することではなく、時には時間を最大限に活用することでもある。
たとえば、ある理髪師が客の散髪をしながらハムスター・コンバットをプレイしているのを目撃した。
別の奇妙な例では、プレイヤーが超自然的なハムスター・コンバット・スキルを持っているように見え、ゲーム内のエネルギーをわずか数秒で使い果たしてしまう。
この投稿のコメント欄で、あるユーザーが、1回のタップで複数のタップを登録できるアクセシビリティのトリックを明かした。
このような悪用は、開発者が気づけば短期間で終わるだろう。
今月のエアドロップ
このゲームは暗号とコインに重点を置いているにもかかわらず、現在のところ、「プレイ・トゥ・アーニング」または「タップ・トゥ・アーニング」モデルでは運営されていない。
代わりに、選手たちは今月予定されている約束の空中投下を期待している。
ゲームがオープンネットワーク(TON)で開始されると、プレイヤーはゲーム内の報酬を暗号トークンを使って現金に換えることができる。
このゲームの開発者は、ブロックチェーン技術の利点を多くの人々に紹介することを目指し、トークンの空中投下を準備している。
ハムスター・コンバット』の社会的圧力戦略に批判殺到
ハムスター・コンバットは、ソーシャル・プレッシャーを積極的に利用してユーザーベースを拡大しているとして、批判を浴びている。
バイラルな成功によって、このゲームの人気は目覚しいものとなったが、ユーザーのエンゲージメントを高める仕組みは飽和状態に達していると指摘するアナリストもいる。
このゲームでは、定期的に新しい交換アップグレードカードが登場し、より高い収益の魅力を提供する。
これらのカードは多くの場合、ゲームのデイリーコンボと連動している。
しかし、このシステムでは、仲間を増やせない選手は不利になる。
さらに、これらのカードの多くは、プレイヤーが紹介リンクを通じて他の友人を説得し、ゲームに参加させることに成功した場合にのみアンロックできる。
このため、紹介が必要なために人脈を広げられないプレイヤーは、「数字が増える」という単純明快なゲームにもかかわらず、不利な立場に立たされる可能性がある。
Hamster Kombatの開発者たちは、今月予定されているトークンの配布を前に、このゲームの熱狂が冷めないよう、過剰なプレッシャーをかけているようだ。