Written by Biteye's Little Sister
Edited by Biteye Core Contributor Crush
今年10月のTGE Scrollは、基本的にL2エアドロップの終了を意味します。style="text-align: "left;">10月のTGE Scrollは基本的にL2エアドロップが徐々に終了することを告げており、このエアドロップの基準であるポイントがLGPの閾値として発表された後、小姐はちょっと不運な199.99ポイントがツイートされるのを見ました:
そう、各プロジェクトのエアドロップ基準で最も興味深いのは、最も基本的な「エントリー基準」であり、それは「ゼロと数百ドルの違い」を意味するからだ。
そして、複数の数字の場合を考えれば、『0円と数万円の差』です。この記事では、リトル・シスターが主流のエアドロップをくまなく調べて「低セキュリティ」の基準をまとめ、今後のプロジェクトにおける「低セキュリティ」戦略のアイデアを提供する。
01 クリックして送信
1.1 UNI
UNIはまさにクリックアンドデリバリーであるエアドロップの時代をスタートさせ、1つのTXで数千ドルを手に入れることができる。保険が安い。
1.2 DYDX
UNIがDEXのビッグヘアーなら、DYDXはPERP回路のジャークオフを開きます。
UNIがDEXの大毛だとすれば、DYDXはPERP回路のじゃじゃ馬を開く。
ただし、エアドロップを受け取るためには、事前に取引量をブラッシュアップするという条件があり、それを満たす必要があるため、コストの一部を考慮する必要がある点には注意が必要です。
1.3 EIGEN
ルールが発表された当初、EIGENはLRTを与えず、ポイント数に応じて大まかにコインを与えていました。預託金が少ない番号にはエアドロップが与えられず、暴言が飛び交った。
チームはすぐに調整し、個人投資家に有利な新しいルールを発表した。
発表前にメインネットワークに入金した人は、自分のポイントで受け取ったトークンに加えて、100LVPを得ることができました。
さらに、renzoのような少し前(3月15日以前)のLRTユーザーも100LGTを得ることができます。我々は、EIGENチームがまだ非常に野心的であることを認めなければならない。
1.4 PIZZA
PizzaはBTCエコシステムに追加されたもう一つの大きな毛むくじゃらで、unisatを使用して1回だけ転送する必要があり、非常にシンプルで総当たり的です。転送を1回行うだけで条件を満たすことができる。しかし、スナップショットの開始日は、インスクリプションブームが落ち着いた直後であり、多くのプレイヤーはその間BTCウォレットを使用していませんでした。
1.5ZIRCUIT
ZIRCUITの低保証はあまり価値がないが、ETHガスがかなり低かったのでコストは低い。コストも低い。2ナイフ以下のアカウントもありますし、まとめて行けばまだまだ還元率もありますし、2000枚で@0x0xFengに向かう風ではないと言われています。
02複数の用途
2.1 楽観論
OPはL2エアドロップの祖父であり、L2のコストが比較的低いため、複数番号の大毛の始まりでもあります。 OPを弱体化させるのは非常に簡単で、1日おきかそれ以上、OPを2回使用するだけです。OPは非常にシンプルで、1日おき以上に2回OPを使うだけでいい。他の資格条件もシンプルで、4つの別々の週にOPを使用する、などです。
2.2 Arbitrum
ARBはループから一度だけエアドロップするもので、ローボールの入手はかなり安く、全体的にかなり簡単です!.一つのプロジェクトでA7に殺到した選手もたくさんいますし、ARBのエアドロップの後、スタジオジャーク時代が正式にスタートしました。
2.3 STRK
スタークのアンダーセキュリティー・ルールは、ごく標準的な「複数使用」ルールで、Tx数、使用時間、取引量に一定の条件がある。TXの回数、使用時間、取引額にはいくつかの要件があるが、それほど厳しいものではない。
しかし、議論の的になっている要件の1つは、残高が0.005ETH以上であることです。これは、多くのDeFiユーザーが資金をレンディングプールや流動性プールに預けている場合、エアドロップを受ける資格を失っている一律の基準です。また、L2ネットワークのガスにそれほど多くのETHを必要としないという事実は、別のグループのユーザーがエアドロップの資格を得ることを不可能にしています。
03ポイントシステム
3.1 Zksync
22年以降、L2プロジェクターからのエアドロップは、低セキュリティを決定するために、ほとんどが「複数使用」基準を使用しており、これがスタジオの流入につながっています。
Zksync側は逆にポイント制を採用しており、トークンを貯める基準はTWAB(Weighted Time Balance)に基づいている。平たく言えば、より多くのお金を貯め、より長く貯めれば貯めるほど、より多くのエアドロップが手に入るということだ。
OPやARB、スタークネットと同じようにZksyncとやりとりしている場合、たくさんのお金が入ってきて、スワップし、アクセスし、そして次の数字に資金をつぎ込むということを繰り返していると、加重時間が少ないため、お金がまったく残らないということになりかねません。
3.2 スクロール
Scrollは、TWABのメカニックを再び使用した、ポイントの空中投下をわかりやすくするL2で、低セキュリティのための200ポイントのしきい値は、実際にほとんどの人が推測したものです。
5月末にストーンのために0.16ETHを入金したが、どのDefiプロトコルにも入金しなかったリトルシスターの実際のケースに基づいて、最終的なスコアは190ポイントだった。
貸出契約や流動性プールに預け入れると点数は高くなりますが、Defi契約に0.15ETHを4ヶ月以上預け入れると、低い保険に入ることができると結論づけることができます。
3.3 Puffer
エアドロップ時期:2024年10月
LOWER STANDARD:1001点以上。
Pufferでは初回キャンペーンとして、登録で1,000ポイント、さらに招待でボーナスがもらえるので、貯めなくてもローエンドが手に入ります。
04ブティック特典
エアドロップ:2023年10月
低セキュリティ基準:イーサリアムのロールアップのアーリーアダプターのアクティブアドレス(メインネット、OPチェーン、Gitcoinの寄付、ENSでアクティブな行動をしているユーザーが該当する可能性が高い)。イーサロールアップのアーリーアダプターがアクティブなアドレスを持っているという基準です(メインネットでの寄付、Gitcoinの寄付、ENSの活動をしているユーザーが対象となる可能性があります)。
姉妹評価:⭐️⭐️⭐️⭐️
Celestiaに代表されるモジュール性プロジェクトは、L2よりもインフラ指向で、多くのパートナーがいます。プロジェクトには多くのパートナーがいます。そのため、気づかないうちにプロジェクトと交流していたかもしれません。TIAのエアドロップは、各ナンバーのメインネットでの交流、ENS、Gitcoinのトリプルセットの重要性を再認識させてくれます。
4.2 AVAIL
プロジェクト側はRollupアクティブユーザーの基準を明確に書いておらず、現実的にはまだ比較的Rollupが多い。リトルシスターとエルダーブラザーのevmアドレスはどちらも条件を満たしていませんでしたが、エルダーブラザーの方はStarknetウォレットの大きな残高をいくつか残していました。
また、グループの中には、zkEVMをブラッシュアップしたアドレスが簡単に条件を満たし、zksyncのインスクリプションを再生したウォレットの一部もローボールを得たという声もありました。時系列で見ると、エアドロップは「クリック&ギブ」➡️「マルチユース」➡️「ポイントシステム」から進化しており、難易度は常に上がっています。
確かに、2024年にはエイゲンレイヤーのような大きな「クリックアンドデリバリー」のグロスが登場するだろうが、それはプロジェクトサイドが強く、いいパターンに基づいている。
それはまた、初期のエイゲンが各プールオープンの時間が限られていたことと、ガスが高かったことによるものだ。
結果的に、10u預けても低くなることはありましたが、ほとんどのプロジェクトでそうしても報われないので、高いガスを消費して一括増殖するのは勇気がいりました。
私は、次のような理由から、バビロンにはまだ「クリック&ギブ」の機会があるかもしれないと考えています:
しかし、将来的には競争の激化によって、このようなタイプの空中投下は確実に減っていくだろう。
さらに、ARBのような、明確なライセンスはないが、その代わりにコインが発行されるとより高いリターンが得られるようなエアドロップも少なくなっていくだろう。オープンカードでないエアドロップの場合、競争は通常それほど激しくなく、より想像力に富んでいるため、この種のプロジェクトはユーザーの発掘能力と戦略性がより試されることになる。
5.2 ポイント制プロジェクトの戦略
Blast や Mode のようなプロジェクトは上位のウォレットをロックしてしまうので、個人的にはポイント制プロジェクトは低いセキュリティ番号に基づくべきだと考えています。
個人的には、ポイント制のプロジェクトはセキュリティ番号を低くするべきだと思います。
ブティックナンバーの最良の結果は、ポイントに応じて報酬が完全にリニアに放出されることですが、これはプロジェクト側が待ち伏せの「マウスポジション」を操作するのに不便なので、ブティックナンバーだけを行うのはお勧めできませんが、少なくとも資金の半分をブティックナンバーにして、半分をセキュリティの低い番号にすることで、より安全な戦略になるかもしれません。
低セキュリティ番号は上位30%のポイントに入る必要がある。経験上、ポイントが初めて稼動する際には、100Uから200U+相当のトークンを、できればレンディングプールや流動性プールのようなデフィプロトコルに預ける必要があります。
さらに、いくつかのプロジェクトは、BOBのようなリボルビングクレジットなどによって(リスク管理をしながら)ポイントを増やすことができますが、スクロールのようなプロジェクトは、リボルビングクレジットの金額は考慮されないことを明確にしています。