Bitlayer、開発者向け開発・セキュリティソリューションツールキット「Track Pack」を発表
8月1日、L2プロジェクトに相当する初のBitVMベースのビットコインセキュリティであるBitlayerは、Bitlayer Track Packの発売を発表した。
JinseFinanceAuthor: timtimtim.eth Source: mirror 
最近、5,400万ドルを積み上げたという記事を見て、このプロジェクトを思い出した。なぜこんな長文を書いたかというと、修士課程の研究の方向性がこの作品であることが最大の理由である。だから、ただ浅い雑談、結局のところ、私は法律を勉強していない、ちょうど著作権法を読むためにBiの論文に。既存の状況のいくつかを理解した。本題の前に、最近それについて考え、私はちょうど何気なく長い記事を投稿し、私が書きたいものを書いて、それを見てみたい、私はあまり気にしないハハハ。
知的財産とその多くの下位分野、特に著作権、それに関連する権利と義務について詳しく見ていきます。また、これらの法的概念が世界的にどのように展開されているかも取り上げます。
そして本題の著作権と知的財産から始めましょう。著作権(コピーライト)と知的財産(IP)は、実は思っている以上に複雑です。知的財産とは、著作権、商標、特許の側面を含むが、これらに限定されないいくつかの法的概念の集合体である。ここでの法的概念は、何らかの形で創作者の権利を証明するために使われます。知的財産の所有者として、これらの法的概念に基づく様々な権益を販売、譲渡、管理することができます。私たちが著作権について話しているのを見たことがあるかもしれませんし、この時点であなたは正しいと思っているかもしれません。
著作権:著作権は、文学、芸術、音楽などの創作物を法的に保護する仕組みです。著作権とは、文学や美術、音楽などの創作物を法的に保護する仕組みのことで、創作者に作品の複製、頒布、展示、改変を行う独占的な権利を与えるもので、通常は一定期間のみ使用できる。
商標:商標とは、商品やサービスの出所を特定するために使用される言葉、図形、記号のことです。市場における混同や不正競争を防ぐため、所有者に商標を使用する独占的な権利を与えます。
特許:特許は、新規かつ有用な発明や改良を保護するものです。特許を保有する個人または組織は、その発明を生産、使用、販売する独占的な権利を有し、通常は一定年数の間、その権利を行使することができます。
企業秘密(Trade Secrets):企業秘密とは、商業的価値があり、その所有者が秘密を保持するために合理的な手段を講じた未公表の情報のことです。これには、生産工程、顧客リスト、特殊なアルゴリズムなどが含まれます。
実際、著作権はニッチな分野であり、芸術的創作物は商人や発明とは大きく異なるため、区別する必要があります。
欧米では、著作権は権利の束と表現されることが多く、これは著作権が単一の法的概念ではなく、複数の権利で構成されていることを意味します。これには、複製権、頒布権、上演権、展示権、翻案権などが含まれるが、これらに限定されるものではない。この複数の権利により、創作者は大きな柔軟性を得ることができ、必要に応じて様々な権利を個別に、または組み合わせて第三者にライセンスすることができます。
なぜ著作権はこのように多様な性質を持つのでしょうか。それは、著作権が知的財産として知られる、より大きな法的枠組みのサブセットに過ぎないからです。しかし、これは著作権が二次的なものであるとか、限定的なものであるという意味ではありません。実際、著作権はそれ自体が非常に強力な「主体」であり、幅広い法的・商業的目的を達成するために利用することができます。
要するに、著作権とは、著作物の創作者の権利を特定し、保護するための法的メカニズムなのです。
要するに、著作権とは、著作物の創作者を特定し、その権利を保護するための法的メカニズムなのです。そこで登場するのが著作権である。著作権は、複製や頒布といった基本的な権利に加え、翻案や公の実演など、さまざまな権利を創作者に与えており、いくつかの具体的な制限や義務も課せられています。
公正使用(Fair Use):教育、報道、解説、研究など特定の状況において、事前の許可を得ることなく他人の著作物を使用する権利。これは著作権法における重要な例外です。
クリエイティブ・コモンズ(Creative Commons):伝統的な著作権保護に加えて、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのような、より柔軟なライセンス形態があります。これらの作品は
譲渡とライセンス:知的財産の所有者は、その権利を他人に譲渡したり、ライセンスしたりすることができます。これは通常、正式な法的文書を通じて行われ、一定の義務や制限が伴うこともあります。
商標や特許など他の形態の知的財産とは対照的に、著作権は通常自動的に発生し、登録する必要はない(ただし、登録することで追加の法的保護を得ることはできる)。加えて、異なる種類の知的財産権は、同じ製品やサービスの異なる側面を対象としている場合がある。例えば、あるソフトウェアが(ソースコードの)著作権と(ブランド名の)商標の両方を有する場合がある。一般的に、知的財産法は国際的な性質を持っています。
国際的な協定や組織:多くの国は、世界貿易機関(WTO)の「知的所有権の貿易関連の側面に関する協定(TRIPS)」や世界知的所有権機関(WIPO)などの国際的な組織や協定に参加しています。)などの国際機関や協定がある。これらの協定は、知的財産権保護の最も基本的な基準を定めていますが、その実施にあたっては、各国はまだある程度の自由度を有しています。
領土の違い:国際協定にもかかわらず、国や地域によって知的財産法には大きな違いがあります。例えば、米国の「フェアユース」ドクトリンは、欧州の「フェアユース」ドクトリンとは異なります。
国境を越える問題:デジタル化とグローバル化が進む今日、国境を越える使用と侵害の問題はますます複雑になっています。例えば、米国で登録された商標は、中国でも登録されない限り、中国では保護されない可能性があります。
そのため、これらの法律によって、発明者は特許保護を、企業は商標保護を、クリエイターは著作権保護を受けることができます。
従来の著作権の枠組みにおける痛い点、それは何か、なぜ痛いのか?
これまでの章を通して、私たちは著作権や知的財産とは何か、そしてこれらの概念のニュアンスや応用について大まかに理解してきました。これによって、次に取り上げるトピック、つまり著作権の枠組みが抱える既存の問題や、ブロックチェーンが解決策となり得る方法について、確かな土台を築くことができた。このトピックに興味がある方は、Sebastian Pechの論文「HOW BLOCKCHAIN TECHNOLOGY CAN CHANGE THE ADMINISTRATION AND DISTRIBUTION OF COPYRIGHT PROTECTED WORKS」を読むことを強くお勧めします。この論文は、既存の著作権システムの欠点を詳細に分析し、ブロックチェーンを利用した一連のソリューションを提案している。私の修士論文の参考文献の一つでもあります。
さて、著作権制度に現在存在する主な問題をもう少し具体的に見てみよう。これらの問題は、権利の確立の問題、著作権の分断、使用と支払いの不透明さ、利益の不平等な分配、侵害の5つに大別することができます。これらの問題は、創作者の権利を制限するだけでなく、著作物の生産から消費に至るまで、著作物の価値連鎖全体に影響を及ぼす。次のセクションでは、これらの問題をそれぞれ見ていき、ブロックチェーンがどのように実行可能な解決策を提供できるかを探っていきます。
著作権の段落で前述したように、「著作権は自動的に発生し、登録する必要はない」が、この自動生成の法的効果は比較的弱い。現段階では、著作権登録手続きは徐々に簡略化されているものの、特定の著作物の最初の著作者であることを証明することが最大の課題として残っている。従来の法的枠組みでは、これは通常、広範な文書と第三者による証明に依存しており、時間と労力がかかるだけでなく、複数の利用者に多大な影響を与える。侵害者は有罪判決を受けるまで著作権や知的財産を自由に使用することができますが、これは真正な著作権者の権利に対する重大な侵害であり、将来の販売や開発に影響を及ぼす可能性があります。
前項で述べたように、欧米の著作権はしばしば「権利の束」と表現される。権利の束」と表現されることが多い。)これは、著作権が単一の法的概念ではなく、複数の権利から構成されていることを意味する。しかし、現行の著作権登録手続では、著作権の主体とその付随的権利(二次的創作、頒布、控除、翻案など)を効果的に分離することは困難である。これらの付随的権利は異なる法人が別々に保有することができるが、これらの収益を様々な権利者にどのように公平に分配するかが課題となっており、しばしば第三者機関による複雑な仲裁や管理が必要となる。実際、さらに掘り下げてみると、これはむしろ技術的な問題であることがわかるだろう。現在の著作権管理システムは、単一の著作権しか管理できず、多次元のものに対しては多かれ少なかれ無能で融通が利かない。
この問題には主に2つの側面があります:1つはプラットフォーム側と著作権クリエイター間の利益の分配、もう1つはクリエイターと二次的クリエイター間の利益の分配です。
まず、プラットフォームとクリエイターの関係から説明しましょう。一般的に、ほとんどのクリエイティブなプラットフォームは、かなり厳しい利益分配の仕組みを持っています。音楽業界を例にとると、スポティファイとアップル・ミュージックは、その利益分配の仕組みについて広く批判されてきた。これが、クリエイターにより多くの利益を還元することを目的とした音楽NFT(非均質化トークン)が登場した理由の一つである。Amazon Books(物理的な書籍と電子書籍をカバー)やQidian(オンライン文学)などのプラットフォームも同様だ。これらのプラットフォームは、そのトラフィックの優位性を利用してクリエイターを「誘拐」し、不平等な利益分配契約を結ばせることが多い。
次に、クリエイターと二次創作者の利益分配の問題を見てみよう。これは、例えばビリビリで人気の「ゴースト」動画など、今日特に深刻な問題です。これらの動画は通常、オリジナル動画の二次創作に基づいている。しかし、これらのゴースト動画が収益を上げ始めたとき、二次創作者はオリジナル創作者と収益を共有する義務があるのかという疑問が生じる。現在、そのような仕組みはほとんど存在しない。ほとんどの二次創作者は、二次創作の権利を購入しない限り、自発的にオリジナル創作者と収益を共有することはありません。
侵害、盗作、誤用は、現在の著作権システムにおいて最も問題となっている3つの問題です。これらの行為は、オリジナル・クリエイターの法的・経済的権利を損なうだけでなく、既存の著作権制度の不備を露呈しています。
侵害は通常、他人の著作物を権限なしに、あるいは権限の範囲を超えて使用することを含みます。このような行為は、原著作者の法的権利を侵害し、また、原著作者に経済的損失を与える可能性があります。法律には明確な罰則規定がありますが、証拠収集の難しさや国境を越えた取締りの複雑さから、実際には侵害者を追及することが困難な場合も少なくありません。
盗作は、通常、他人の著作物を無許可でコピーまたは模倣し、自分の創作であるかのように見せかける特殊な侵害行為です。これは原作者の権利や利益を侵害するだけでなく、クリエイティブな市場における公平な競争条件を著しく損なうものです。
著作権の濫用は、悪意のある訴訟や高額なライセンス料によって作品の合法的な流通を制限するなど、権利者側の不適切な行動によって引き起こされることがよくあります。このような行動は、イノベーションと情報共有を促進するという著作権制度の基本的な目標を効果的に損ないます。
このような問題は、本質的に無許可の使用や行動から生じていることは明らかです。では、厳格な知的財産法が存在するにもかかわらず、なぜ侵害が後を絶たないのでしょうか?一方では、インターネットはオープンなプラットフォームであるため、侵害が定着する前に追跡し、効果的に執行することが困難な場合が多い。他方で、法制度はこうした問題への対応が遅れ、急速に進化する技術に対応するのに常に苦慮してきた。これらの要因が相まって、濫用はより統合的で効率的な解決策を必要とする、根強く複雑な問題となっている。最後に、グローバル化の問題があります。グローバル化とインターネットの文脈の中で、著作権の問題はますます複雑になっています。さまざまな国や地域がそれぞれ独自の著作権法を持っているため、国境を越えた著作権の執行に一定の問題が生じています。ベルヌ条約や知的所有権の貿易関連の側面に関する協定(TRIPS)のような国際的な著作権条約や協定が存在するにもかかわらず、法律の実施や解釈の違いにより、侵害者が法的責任を逃れることは依然として可能なのです。
Storyプロトコルの話をする前に、ブロックチェーンとIPの関係について話したいと思います。ブロックチェーンは本来、知的財産を強化するのに適しています
ブロックチェーン技術は、その登場以来、幅広い業界から注目を集めてきました。知的財産の分野では、著作権管理、特許保護、ブランド主張を変革する可能性のある重要なテクノロジーと見なされています。
ブロックチェーンの3つの核心的特性である透明性、追跡可能性、不変性は、知的財産管理に強力なツールを提供する。特に中国では、知財関連のブロックチェーンアプリケーションが急速に登場しています。Antchainの「中国著作権チェーン」は、著作権を保護し、クリエイターの権利を促進し、著作権取引を簡素化するブロックチェーン技術の巨大な可能性を示す代表的な例である。例えば、2019年にBaiduを相手取ったJitterbugの訴訟では、ブロックチェーン技術が証拠収集に使われた。
しかし、なぜブロックチェーンは知的財産と密接に連携しているのだろうか?
裏付け:デジタル時代において、コンテンツは猛烈なスピードで作成、配布、共有されるため、裏付けを取ることが難しくなっています。しかし、ブロックチェーン技術はその解決策を提供する。作成された各コンテンツに不変のタイムスタンプを提供し、元の作成者の権利が侵害されないようにすることができる。
透明性:従来の知的財産管理システムでは、著作権情報、取引記録、ライセンシングの詳細が透明性に欠けることがよくあります。ブロックチェーンのオープン性と透明性により、すべての取引記録が公開されるため、著作権者とユーザーの間の信頼が高まります。
トレーサビリティ:知的財産権侵害のケースでは、権利の出所と取引の経路を追跡することが鍵となります。ブロックチェーン技術の継続性により、すべての取引、承認、移転が永続的に記録され、法的紛争の強力な証拠となります。
ブロックチェーンの可能性を探るとき、私たちはしばしばその明らかな特徴や用途に注目します。しかし私は、このような明らかな利点だけでなく、ブロックチェーンは著作権分野においてより広範囲に影響を及ぼすと考えています。
著作権の断片化については以前にも説明しましたが、その主な原因は「権利の束」という概念の抽象的な性質にあります。従来の管理方法では、この抽象的な知識を流動性の高い現実の資産に変えることが難しい場合が多い。しかし、これらの権利をアップロードすることで、抽象的な権利を変換、つまり「資産化」することができる。これは、抽象的なデータや権利を現実の取引可能な資産に変えるというdataFiの考え方に似ている。また、従来のウェブ2の世界では、複数の法的契約を締結する必要がありましたが、ブロックチェーンとdefiを利用することで、これらのプロセスを合理化することができます
資産化というこの考え方に基づき、私たちはさらに次のことを探求することができます。
IPのトークン化:これはIPをトークンに変換するプロセスです。トークン化されると、これらのトークンはブロックチェーン上で自由に取引できるようになり、IPを取引するための新しく効率的なプラットフォームが提供されます。これは事実上、デジタルの世界の資産を現実に「マッピング」して現実の資産を形成することであり、一種の「逆RWA」と見なすことができる。
スマートコントラクトの応用:スマートコントラクトを通じて、ライセンシングや利益分配など、著作権関連の多くのプロセスを自動化することができます。これは効率を向上させるだけでなく、手作業による管理や法的プロセスに関連するコストを大幅に削減します。このようなプロセスの自動化と合理化は、財産権取引の障壁を下げ、よりアクセスしやすく便利なものにするのに役立ちます。
ピアツーピア取引:ブロックチェーンの中核的な特徴の1つは、ピアツーピア取引をサポートすることです。つまり、取引は地域や通貨によって制限されず、取引の当事者双方が合意しさえすれば、取引をスムーズに進めることができます。
スマートコントラクトやブロックチェーン技術について語るとき、従来の取引や契約のプロセスを簡略化し、自動化するという中核的な目標もあります。おっしゃる通り、この技術の発端は、ピアツーピアの取引システムを可能にすることで、中間業者の介入や追加コストを回避することでした。財産権の分野では、著作権の譲渡やライセンス、その他の関連取引に関連する文書に署名する煩雑なプロセスが顕著な障害となっている。これは時間がかかるだけでなく、場合によっては法的紛争や誤解につながることもある。
チェーン署名は解決策を提供します。ブロックチェーン技術、特にethsignのようなツールを使用することで、取引の当事者はチェーン上で直接契約に署名することができます。このような署名は暗号化され、改ざんが防止され、公に検証可能である。つまり、文書に署名して検証するという従来の面倒なプロセスはもはや必要なく、すべての取引がチェーン上で自動的かつ安全に行えるのだ。
より具体的には、財産権がオンチェーンである場合、ウォレット署名ベースの契約を添付することができる。こうすることで、誰かがその財産権に関連する購入、承認、その他の取引を行いたいときはいつでも、自分のウォレットを使って署名するだけでよくなり、取引は自動的に完了します。これにより、取引プロセスが簡素化されるだけでなく、取引の安全性と透明性が確保される。
このセクションでは、ストーリープロトコルについて説明します。なぜこれを書いているかというと、ストーリープロトコルではなく、背中を押してくれた彼らへの感謝なのです。
ここでは、背景や個人的な見解を掘り下げることはせず、ストーリープロトコルに直接焦点を当てます。ここでは、背景や個人的な見解には立ち入らず、技術的な側面に直接焦点を当てます。特に、ネットワーク効果が知的財産(IP)とどのように相互作用するかを探り、いくつかの異なる解決策を比較する。最近、S.Y.氏はディスカッションのスレッドでクリス・ディクソン氏の言葉を引用した。私はこの視点に共感できる。このネットワーク化された世界では、あらゆるアプリケーションの中心は人間であり、より正確にはネットワークのノードである。同様に、各知的財産権をノードと考えれば、これらの「IPノード」は広大なネットワークを形成する可能性を秘めている。しかし、現在の知的財産権制度は、このネットワーク化の流れに完全に適応しているとは言い難い。
著作権の非透明性:権利者が著作物の利用状況を把握することは、しばしば困難です。
透明でない権利: 同様に、権利者にとって、どのような人や組織がどのような利用権を所有しているのかを知ることは困難です。
これら2つの問題は、オンライン環境における知的財産の効果的な機能を制限しています。複雑さと多次元的な課題 上記の問題は主に法的側面が中心ですが、知的財産は実際にはもっと複雑なテーマです。より深く掘り下げると、この問題には見た目以上のものがあることがわかります。
S.Y.はかつてオンライン小説のプラットフォーム「Radish」を作っていたこともあり、小説の知財という観点から議論を重ねた。個人的には、書かれた作品は見事に広がりと行動力があると思うので、この方向性には大賛成です。
侵害のコストが低い:フィクションIPを侵害するコストは、現在の環境では非常に低い。
独創性と二次創作の矛盾:現在、二次創作(二次創作)がオリジナルの作品に還元されることはほとんどないか、まったくありません。例えば、bilibiliやPEPEのようなプラットフォームでは、二次創作者がオリジナルの創作者に敬意を示しているのをほとんど見かけません。
オープンウェブの諸刃の剣:ウェブのオープン化は、情報の自由な流れを促進する一方で、オリジナルのクリエイターが自分の作品を保護することを難しくしています。
知財とプラットフォームの愛憎のもつれ:利害間の抑圧について話す前に、問題はプラットフォームと知財が利害関係から始まり、拡散してしまうことです。両者の愛憎のもつれは、単なる利害関係だけではない。プラットフォーム経済は、新規IPの成長空間を抑圧する。既存のコンテンツブランドやIPも、各ブランドのIPの露出トラフィックを正確にコントロールできるプラットフォーム経済の抑圧に直面している。新規IPは、CAC(顧客獲得コスト)を最適化しなければ生き残れない。ハリウッドのような企業が古いIPの焼き直しやリメイクを続けているのは、新規IPの構築にかかる高いコストを恐れ、効果的なリターンが得られる事業にしか予算を使えないからだ。(ツイート引用)この一件の主な理由は、コンテンツにはネットワーク効果が欠けており、それを維持するためには莫大なコンテンツ予算とマーケティング予算に頼らざるを得ないからだ。伝統的な2/8の法則で考えると、プラットフォーム所有者がトラフィックをコントロールするため、必然的に頭の中の一部の作品だけが露出を増やし、残りは運とファンの自発性によって宣伝・広報しなければならないということになる。つまり、儲かるのはごく一部の人だけなのだ。
以上の点をまとめると、ストーリープロトコルは流通問題を解決し、作者の権利を保護し、新しいシステムを作りたいと考えている。s.yは興味深いことに、Gitという言葉を口にした。バージョン管理に馴染みのない人には少しわかりにくいかもしれない。一言で言えば、Gitは分散型バージョン管理システムだ。Gitは、IP Git管理システムやIP Repoを作成するためのコアロジックとして、IPインフラのチェーンを実現するように、コアは2つの部分に設定
IPライブラリをチェーン、IPを格納するために使用されます。
組み合わせ可能なIPモジュールにより、用途が広がり、自由度が増し、自律性が高まります
Storyプロトコルに飛び込む前に、その特徴をいくつか見てみましょう。Story Protocolに飛び込む前に、従来のソフトウェア開発において重要な役割を担ってきたツールであるGitについておさらいしておきましょう。Gitの中核機能はバージョン管理とチームコラボレーションであり、開発チームがコラボレーションを行う際にしばしば直面する課題の多くを解決しています。では、これが知的財産とどう関係するのでしょうか?先に著作権について述べたように、著作権とは実際には権利の集合体である。例えば、ある人は二次的権利を持ち、ある人は実演権を持ち、ある人は複数の権利を持つかもしれません。これは、Gitの「バージョニング」の概念と驚くほど似ている。GitのロジックをIP管理に適用すれば、各IPを個別のリポジトリと考え、権利をブランチやバージョンと考えることができる。こうすることで、各IPはよりスケーラブルで、プログラマブルで、トレーサブルであるだけでなく、それぞれの「サブバージョン」は独立性を保つことができる。
IPが抽象的な本体から具体的なノードへと変化するとき、私たちはレゴで遊び始めることができます。モジュール化によって、IPはより興味深く有用な遊び方を獲得する。例えば、共創、権利分配、ロイヤリティ分配、ブロックチェーンを利用したIPFiなどがますます実現可能になってきている。これは、DataFiで提唱されている「データ資産化」と同様の概念である。つまり、モジュール化とカプセル化によって、本来定量化が困難なものに財務的属性を付加し、新たなビジネスモデルや創造的モデルを解き放つことができる。実際、ある意味、これによってIPの管理が容易になり、IPがどのように使用されているかを調べることができる。以下は、ストーリー・プロトコルおよびセクションIIIと合わせて言及すべきいくつかの考えです。
IPブロック:レゴのように、さまざまなIP要素(キャラクター、ストーリーライン、設定など)を、プラグイン可能なモジュールとして設計することができます。これにより、クリエイターや投資家、ファンはこれらのモジュールを組み合わせて、まったく新しい作品やスピンオフ作品を作ることができます。
ダイナミックな権利管理:モジュール化されたIP要素は、より柔軟な権利管理を意味します。たとえば、あるモジュールには「上演権」だけを含めることができ、別のモジュールには「出版権」だけを含めることができます。
非中央集権的な共同創造:ブロックチェーンやその他の分散技術を通じて、当事者は互いの権利を侵害することなく、IPモジュールを共同で開発・改良することができます。
スマートコントラクトと自動化されたロイヤルティ:モジュール設計を使用することで、スマートコントラクトは複数のクリエイターが共同で作成した作品のロイヤルティの分配を自動化することができます。
モジュールの金融化:各IPモジュールは個別の金融資産として取引できるため、流動性が高まるだけでなく、小規模なクリエイターに資金を提供できます。
モジュール相互運用性:異なるIPモジュールは相互運用可能であるため、ある小説のキャラクターをまったく別の映画やゲームに簡単に登場させることができます。
コミュニティ主導のIP開発:ファンやコミュニティは、投票やその他のメカニズムを通じてIPモジュールを選択したり改善したりすることができ、IP開発をより民主的で多様なものにすることができます。
リアルタイムのデータフィードバック:データ分析を通じて各モジュールの使用状況を追跡し、クリエイターにリアルタイムでフィードバックを提供することで、制作やマーケティング戦略を最適化することができます。
について簡単にお話します。
私がこの記事を書いているのは、修士論文でオンチェーン著作権ソリューションの研究、特に文学の分野に焦点を当てたからです。その結果、私はおそらく平均的な人よりもこの分野について深い知識を持っていると思います。
私の中心的なビジョンは、「NFT over NFT」モデルを使って著作権を可視化し、管理することです。要するに、これは著作権に付随する権利(頒布権、上演権、再創造権、アクセス権など)ごとに別々のNFTを作成することを意味します。このアプローチの主な利点は、著作権管理に高い柔軟性と透明性をもたらすことです。
ユーザーのプロセスを詳しく説明しましょう:
NFTの登録とカバー:ユーザーはまずプラットフォームに登録します。例えば、小説の表紙をアップロードします。
副次的権利NFTの作成:特定のカバーのNFTを保有するユーザーだけが、さらにそれに関連する副次的権利NFTを作成できます。text-align: left;">このフレームワークの核となる考え方は、「権利の切り離し」です。従来の著作権管理システムでは、著作権とその補助的な権利は知的財産の傘下にありますが、各権利は別個のエンティティとして扱われます。例えば、1つの楽曲に作曲家、作詞家、レコーディング会社という3つの異なる権利者が関わっている場合がある。このような場合、各権利はライセンス、販売、その他の商業活動に関して個別の契約を必要とすることがある。この方法はある程度の柔軟性をもたらす反面、管理上の複雑さをもたらす。一方、NFTを使えば、これらの権利を個別に分離して表すことができ、各権利を個別のNFTとして取引・管理することができます
したがって、当時の私の提案は、財産権の所有者をその権利から分離し、その関係を財産権(つまりNFT)に直接関連付けるというものでした。こうすることで、ユーザーは所有権NFTとのつながりを確立し、そのNFTを通じてさまざまな補助的権利を創出することができる。また、完全性とセキュリティを確保するため、ユーザーが補助的権利NFTを作成しようとすると、システムはそのユーザーが関連する権原NFTの保有者であることを確認します。
NFT(交換不可能なトークン)は、今日ではPFP(プロフィール写真)や工芸品と広く関連付けられていますが、実世界での可能性はそれをはるかに超えています。NFT(非形式トークン)NFTの元々の定義からすると、NFTはデジタルまたは物理的な資産の所有権を表すために設計されました。EIP(イーサネット改善提案)では、NFTの定義はその多様性を明確に強調しており、RWA資産、デジタル資産、さらには負債までもカバーしています。このことは、NFTが現在一般的に認識されているよりもはるかに広い適用分野を持つことを示唆しています。
例えば、Uniswapは流動性プールにデータを保存するためにNFTを採用し、ユーザーの取引を容易にしています。また、GreenfieldはNFTとERC-1155標準を通じてデータを資産化することで、データに真の経済的価値を与えています。これらの例は、データと資産のコンテナとしてのNFTの強力な可能性を示しています。
さらに考えてみると、NFTの本当の価値は、資産管理と取引にシンプルさをもたらすことにあるのかもしれません。従来の資産取引や管理、特に著作権や知的財産の取引には、透明性に欠ける複雑な契約や協定が絡むことが多かった。一方、オープンで透明性の高いデジタル証明書であるNFTは、取引プロセスを簡素化するだけでなく、権利分配の履歴を追跡可能にします。この透明性とシンプルさは、資産管理に革命をもたらします。
EIP6551は、3月にリスボンに行く前に初めて知り、リスボンへの旅をこれに基づいたハッカソンに勝つための学習とダップ開発に捧げるためにしました。比較するなら、似たような仕組みを作ったことがあるが、柔軟性や拡張性はかなり低い。まずEIP6551について説明すると、EIP6551のコアとなるアイデアは、NFTをウォレットコンテナとして考え、NFTをアセットに関連付け、これに基づいてより多くのオペレーションをオーバーレイするというものです。この設計の主な利点は、トランザクションの分離と権限の分離であり、資産管理に高い柔軟性とセキュリティをもたらします。
Web2の世界では、各サイトは独立したエンティティであり、ユーザーデータとアセットはサイトによって管理・制御されます。しかし、Web3の世界では、この構図は逆転する。ユーザーが中心になり、ウェブサイトやアプリケーションはユーザーを中心に回る。このモデルの利点は、ユーザーが自分のデータと資産をより高いレベルで管理できることだが、同時に、資産を切り離すのが難しいという問題も生じる。ユーザーのウォレットが攻撃されたり盗まれたりすると、そのウォレットに関連するすべての資産が危険にさらされる可能性があります。
EIP6551はソリューションを提供します。資産の分離は、各NFTを別個のウォレットとして扱い、そのウォレットに関連付けられた資産を保管することで実現されます。つまり、メインウォレットが攻撃されても、攻撃がすべてのサブウォレットに及ばない限り、他のサブウォレット内の資産は安全なままです。この設計により、リスクの隔離と資産の分離が達成され、ユーザーはより大きな資産のセキュリティを得ることができます。
Creader.ioの章では、NFTを通じて財産権管理の新しいフレームワークを定義しようとしました。しかし、最後の段落で述べたように資産の分別がないため、柔軟性がなく、いったん多くの権利が分配されると、資産の移転や手数料の計算など、多くの不都合が残ることになります。EIP6551では、すでにある枠組みの中で、新たなラウンドを定義することができます。各権利や資産をNFTに関連付けることで、権利をデジタル化し資産化することができる。各NFTは、その権利やアセットに関連するすべての情報や取引記録を含む独立したウォレットとみなすことができます。この設計により、知的財産権の管理および取引プロセスが簡素化されるだけでなく、透明性とセキュリティも向上します。
さらに、EIP6551は、IPの取引とライセンス供与に大きな柔軟性を提供します。例えば、音楽プロデューサーは自分の楽曲をNFTに関連付け、そのNFTを別のウォレットとして使用することができます。誰かが楽曲の購入やライセンスを希望する場合、プロデューサーと直接取引するのではなく、そのNFTと取引するだけでよいのです。この設計により、取引プロセスが簡素化され、効率が向上すると同時に、権利者の利益が確実に保護される。
ストーリープロトコルに基づく記事の多くは、かなり曖昧だと思います。ネットワーク状態の概念は、ユーザーやエコロジーに少し依存しすぎていると思う。IPのもう一つの大きな問題は、独立性であることはわかっています。単純な例を挙げれば、ハリー・ポッターとトワイライトの組み合わせがなぜ見られないのか、ホモエロティシズムの話はやめてください、それは正統的な使い方ではありません。なぜなら、オリジナルIPは独立しており、独自のストーリーラインを持っているからだ。だから、誰がこのネットワークを作るかは、やはりユーザーとエコシステムに頼る必要があるし、無限文学の未来はここにあるかもしれないと思う。でも、そう考えると、ストーリー・プロトコルが目指しているのは、オリジナルではなく、共創、セカンド・クリエイションなんだと思います。だからこそ、Story ProtocolチームはIPをGitと表現しているのでしょう。人々はオリジナルをベースに自分のフォークを行い、新しいストーリー/エンディング/キャラクターを創作し、他のIPからキャラクターを購入してUnlimited Writingsに統合しなければならないのです。より緩やかな制約は、新たな物語を生み出すかもしれません。
私が以前述べたことと対照的ですが、おそらく最大のポイントは比喩的で抽象的であることです。現在Story Protocolが話していることの多くはもう少し抽象的ですが、核となるアイデアは間違いなく同じで、目的は知的財産の問題を解決することにあります。私のソリューションは、具体的な実装と運用に重点を置いています。「NFTのNFTセット」モデルを通じて、各著作権の補助的な権利を個別のNFTを作成し、著作権の視覚的な管理を実現します。このアプローチの核心は「権利の切り離し」、すなわち著作権の所有者とその権利を切り離し、この関係をNFTと関連付けることである。一方、ストーリープロトコルはよりオープンで協調的であり、知的財産のライフサイクルと取引をよりマクロかつ抽象的に捉え、知的財産の起源と進化を追跡できるシステムを構築し、摩擦のないライセンシングとハイブリッド知的財産のためのモジュールを提供することに重点を置いている。どちらも同じ核心的な問題に取り組むことを目的としていますが、そのアプローチと焦点は異なります。私のプログラムはより具体的で運用可能なソリューションを提供し、ストーリー・プロトコルはよりオープンで協力的なフレームワークを提供します。
新しいテクノロジーは、必然的に新しい痛みと機会をもたらします。
ブロックチェーンと財産権の難しさについて話してみよう。実は、新しい技術革新は、新しい機能が既存の論理を破壊するのと同じように、多くの新しい問題をもたらすのが普通なのです。より重要なポイントである、技術の受容、コピーレフト侵害、取引の透明性についてお話しします。
人類文明は過去5,000年の間に急速なペースで進歩し、今日までにメガバイト単位のデータを生み出してきました。対照的に、ブロックチェーン技術はわずか10年あまりの歴史しかない。この時差は大きな学習曲線をもたらし、関係者はこの新技術を理解し適応するために多大な時間とリソースを投資する必要がある。ブロックチェーン業界では、ユーザーの敷居の高さが今日直面している主な課題の一つであることをよく認識しています。平均的なユーザーにとって、この斬新で比較的複雑なテクノロジーは、かなりの量の教育とアウトリーチを必要とする。特に、知的財産のような長い歴史を持つ分野となると、アウトリーチとコラボレーションはさらに難しくなります。
知的財産権の管理と執行は、それぞれの国が独自の法律と基準を持っているため、国によって大きく異なります。チェーン上のIPがアップロードのために調和された標準を採用することはあっても、それが各国の法制度と完璧にインターフェースすることを意味するわけではありません。このことは、各国政府がこの新しい技術を受け入れ、導入する上で、さらなるハードルを生むことになる。この課題を克服するためには、オープンで調和のとれた標準が必要だ。この標準がすべてのプレーヤーによって遵守されて初めて、各国はこの標準に基づいて、プロセスを合理化し、スムーズな国境を越えた取引を保証するような、地域特有の改善を行うことができるのです。
最後に、政府の姿勢と関与が重要です。多くの場合、政府は新しいテクノロジーを受け入れ、規制することに保守的な見解を示します。ブロックチェーン技術が知財分野で広く使われるようにするためには、政府や規制当局と強力なパートナーシップを築き、新しい技術が既存の法律や規制と整合するようにする必要があります。
盗作と著作権侵害という2つの主要なトピックを見ていく前に、かつて私の師匠が言っていた、ある点についてはっきりさせておきたいと思います。それは、どんなにテクノロジーが進歩しても、ブロックチェーンを含め、盗作や著作権侵害という人間の不正行為を完全に防いだり、なくしたりすることはできないということだ。人間の行動の選択を完全にコントロールしたり、防いだりすることはできない。しかし、オンチェーンIPは、裏付けという強力なツールを提供してくれます。従来の知財紛争では、プロセス全体を証拠と裁定の2段階に大別することができる。ブロックチェーン技術によって、我々はフォレンジックの効率を大幅に加速させることができ、紛争処理全体の時間を短縮することができる。要するに、このような技術を適用することで、紛争の解決を早め、その結果生じる損害を減らし、侵害のコストとリスクを高め、間接的にその犯罪の敷居を上げることができる。しかし、どのように物語を変えようとも、チェーン・コピーの連鎖、あるいはチェーン・コピーの連鎖、あるいはチェーン・エコロジーの連鎖を避けることはできないだろう。この言葉の断片には、コミュニティやAIの援助が必要かもしれない。最後に、盗作は著作権侵害よりも理解が難しいかもしれない。厳密に言えば、剽窃の種類は、直接コピー、リライト、構成やアイデアなど数種類しかない。しかし、スティッチ・モンスターの場合、着想レベルの盗作は判断が非常に難しい。似たようなプレイをするゲームに相当するが、コアは同じではないので、盗作には当たらない。
ブロックチェーン技術の中核的な強みの1つは、その透明性ですが、これは多くの課題と問題をもたらします。まず、プライバシーの問題が大きな懸念となっている。すべての取引が公開され、ユーザーは匿名であるため、特に著作権取引や収益分配に関しては、クリエイターのプライバシーが依然として危険にさらされている可能性がある。特に著作権取引や収益分配に関しては、クリエイターの身元だけでなく、取引金額やその他の機密情報も明らかになる可能性がある。第二に、過度の透明性はリスクを伴う可能性がある。透明性は信頼性と検証可能性を高める一方で、クリエイターの連絡先や契約内容など、公開すべきでない特定の情報の開示につながる可能性もある。最後に、ブロックチェーンのデータ不変性は諸刃の剣でもある。一方では、データの信憑性と完全性を保証するが、他方では、データがチェーンに追加されると、不正確な情報や古い情報は永続的なものとなり、訂正や削除ができなくなることも意味する。これは、特に知的財産の分野で、法的紛争やその他の問題につながる可能性があります。
最近、私はオンチェーンの知的財産(IP)に関する記事を書くことを考えていました。実際、私がこの業界を選んだのは、オンチェーンIPに強い関心があったからである。私の意見では、現在の焦点の多くはデジタル通貨ですが、IPは革新と変化を切実に必要としている分野です。
私がこの分野に情熱を注いでいるのは、その商業的な可能性だけでなく、将来への影響も考えているからです。キャリアの選択としてだけでなく、将来のビジョンとして、博士号取得のためにこの分野を考えているほどです。
知的財産(IP)、特に成功したIPには莫大な価値と可能性があります。ハリー・ポッターを例にとると、この不朽のIPはその永続的な魅力と価値を証明しています。しかし、従来のIP管理モデルでは、多くの優れたIPがプラットフォームや仲介業者によって制限されることが多く、その結果、潜在的な可能性が十分に発揮されません。
そしてブロックチェーン技術は、IP管理をより透明で公正かつ効率的にするための新しい視点とツールを提供してくれます。私たちはブロックチェーン技術を通じて、従来の制約を打ち破り、摩擦の少ない分散型の知的財産管理エコシステムを構築できることを願っています。
この記事を書いた私の目標は、私の見解やアイデアを共有するだけでなく、読者の皆さんに、なぜブロックチェーンと知的財産を組み合わせるべきなのか、そして私たちが何を達成しようとしているのかについて、より深く理解していただくことです。この記事が啓発的なものとなり、私たちの努力によって知的財産の未来の世界がより公正で豊かなものになることを願っています。
8月1日、L2プロジェクトに相当する初のBitVMベースのビットコインセキュリティであるBitlayerは、Bitlayer Track Packの発売を発表した。
JinseFinance2019年11月に出願されたこの特許は、効果的な道路車両管理のためにブロックチェーンを採用したシステムを紹介している。
Brian同社は以前、PayPal USDとして知られる新しいステーブルコインを立ち上げていた。
Clement詳細な事後分析と次のステップ
OthersCoinbaseは、同社が特許を取得した暗号通貨転送技術を侵害したとして、別の暗号通貨会社から訴訟を起こされている。
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