"黒い神話:悟空" 最初の投資家はWeb3に投資せず、ゲームそのものに焦点を当てるべきと考える
ゲームサイエンス社のCEOであり、『ブラック・マイス:悟空』の出資者でもあるダニエル・ウー氏は、Web3ゲームに懐疑的で、ゲーム開発への真の情熱が成功には不可欠だと主張する。彼は、Web3のような新しい技術を追い求めるのではなく、質の高いコンテンツを効率的に作ることに集中することを強調している。

ゲームサイエンス社のCEOであり、『ブラック・マイス:悟空』の出資者でもあるダニエル・ウー氏は、Web3ゲームに懐疑的で、ゲーム開発への真の情熱が成功には不可欠だと主張する。彼は、Web3のような新しい技術を追い求めるのではなく、質の高いコンテンツを効率的に作ることに集中することを強調している。
ダニエル:多くのゲーム業界の起業家たちが、Web3が公開された後に参入していくのを見てきましたが、私はそういう人たちには絶対に投資しません。まず第一に、その人はゲームが好きじゃないんだから、いいゲームなんて作れるわけがない。常にゲーム+何か他のものだと思う。
一方、現在のGameFiは、過剰な金融化と複雑な経済モデルに埋没しており、ゲームの核心はプレーヤーを惹きつけ、維持する経験にあるという事実を軽視している。
アバターの着せ替えやゲームコードとの交換など、マーケティング手法を駆使して「孫悟空」の仮想通貨を391倍に押し上げることに成功した孫玉晨だが、これらはすべて「黒神話:悟空」の人気と密接な関係があった。
Black Myth: Goku」は一夜にしてトップストリームとなり、発売初日にはSteamのオンラインランキング1位を独占し、1つのゲームのオンライン人口数記録を樹立した。
昨日、多くの暗号業界Vは、プラットフォーム機関が活動を行うには、 "ブラック神話:悟空 "のアクティベーションコードの多くを考え出した、一晩で、業界全体は、 "万人の空の路地 "が再生されている、画面を磨いている。
「ブラック・マイス:悟空』は発売初日に中国ゲームの新記録を樹立。売上、プレイヤーの感想ともに好調。ジャスティン・スンの「孫悟空」は400倍に高騰した。
Black Myth: Wukong』はSteamで新記録を樹立し、絶賛され、大きな関心を集めた。しかし、マップデザインの問題や、台湾のゲーム開発能力に対するさまざまな意見がまだ存在している。関連ミームコイン$Wukongの価格は急上昇している。
記録的なダウンロード数と文化的なインパクトで話題を呼んでいる『ブラック・マイス:悟空』。ゲーム界と金融界の双方で注目を集めるこのゲームが、今後のトレンドや議論にどのような影響を与えるのか注目される。
イーロン・マスクには、訴訟を起こしたTwitterに背を向けるために採用できる非常に多くの戦術があります...