Master Key Vault Hub、Decentralised Messaging Network (DMN)、Decentralised Bundlerの3つの主要モジュールによってサポートされています。DMNは、ユーザーがトランザクションを行っている異なるチェーン間で、トランザクションの実行ステータスを伝達し、次にParticle L1で決済されるユーザー操作のステータスを伝達する役割を果たします。この機能は、中継ノードのネットワークによってサポートされています。最後に、Particleは分散型のバンドラーネットワークを利用します。バンドラーノードオペレーターのネットワークは、入ってくるユーザーオペレーションの開始と実行を担当します。このネットワークは、タスクが委譲され、アウトソースされるノードの分散された、ライセンスフリーのモジュラーネットワークを中心に構築されている。L1上のクリティカルなオペレーションを促進するために特別に設計されたノードを実行することができます。これらのノードはそれぞれの機能によって分類することができます。Bundlerノードはクロスチェーンユーザーオペレーションの実行を担当し、RepeaterノードはL1上で決済されるトランザクションの状態(すなわち、実行された、失敗した)を監視し、パーティクルに伝達することを担当し、Watchtowerノードは以下を担当します。バンドラーとリピーターネットワークのノードとそれぞれのタスクのステータスを監視し、各期間の各ブロックの実行証明と不正証明を提供する。Aggregated Data Availability Model
ブロックチェーンにおいて、データの可用性(DA)とは、ブロックチェーンに公開されたデータを検証する能力です。ブロックチェーンに公開されたデータを検証する能力のことです。通常、ブロックチェーンは単一のDAソリューションを使用し、統合アーキテクチャの下で社内で行うか、モジュールアーキテクチャの下でパートナーまたはサードパーティプロバイダーにアウトソースします。Particleは、Celestia、Avail、Near DAにDAをアウトソースするアグリゲーションモデルを使用することで、アーキテクチャにおける単一障害点を軽減するDAモデルを構築しています。パーティクルはDAに2つの異なるアプローチを使用しています。選択的公開は各ブロックを別々のDAプロバイダーに割り当て、冗長公開は各個別のブロックを各DAプロバイダーに送信します。
今後、Particleが他のDAプロバイダー(EigenDAなど)にも拡大するかどうか、スペースの拡大とともに興味深いところです。
Double Pledge
プルーフ・オブ・エクイティモデルを使用するブロックチェーンは、ネットワーク内で誓約したネイティブトークンの数に基づいて、新しいトークンを提案し検証するバリデーターを割り当てます。バリデーターに新しいブロックの提案と検証を割り当て、投票したブロックの数に比例して報酬を与える。初期段階でこれらのネットワークが直面する主なリスクは、ネイティブトークンの価格変動がネットワークのセキュリティと安定性に影響を与えることです。Particleは、バビロン・プレッジ・プロトコルを通じてBTCとPARTIネイティブトークンの両方を利用し、検証者のプールを対応するトークンそれぞれに割り当てるデュアル・プレッジ・モデルによって、このリスクを軽減することを目指しています。
Universal SDKで始める
ParticleのUniversal SDKを使用すると、アプリケーション開発者は、ユーザーにEIP-1193プロバイダを実装させて、シームレスなUAの開始プロセスを作成できます。EIP-1193プロバイダを実装して既存のウォレットにアタッチできます。これにより、ユーザーはログイン後すぐにUAから取引を行うことができます。
パーティクルネットワークのユニバーサルSDKを利用したアプリ内のオンボーディングプロセスを以下に示します。
Particle Network Status
チームによると、Particle L1の開発前、Particleのウォレットアクティベーションは1700万回以上、ユーザーアクションは1000万回以上でした。チームによると、Particle L1の開発前、Particleは1700万以上のウォレットアクティベーション、1000万以上のユーザーアクション、さまざまな分散型アプリとの900を超える統合を持っていました。
2024年5月2日、Particle Networkのインセンティブ付きL1テストネットが開始され、Particle Pioneerプラットフォームを通じて報酬ポイントを提供しました。 Particle Networkのインセンティブ付き公開テストネットでは、ユーザーは以下のテストを行うことができます。Particle Networkのインセンティブ付き公開テストネットワークでは、ユーザーがフラッグシップのユニバーサルアカウントとユニバーサルガス機能をテストし、今後予定されている$PARTIトークンの配布に向けてポイントを獲得することができます。
パーティクル・テストネットV2ブラウザによると、130万ブロックにわたって730万件以上の取引が行われており、1日平均40万件以上の取引が行われています。Particle Pioneerキャンペーンサイトによると、テストネットでは1億8,200万件以上の取引が行われ、149万人以上のユーザーが合計273億ポイントを獲得しています。
競争環境
チェーン抽象化は、相互運用性プラットフォームを構築するための次の主要なフレームワークになると予想されており、チェーン抽象化サービスを構築するためにParticleと競合する今後の開発が数多くあります。チェーン抽象化は、相互運用性プラットフォームを構築するための次の主要なフレームワークとなることが期待されており、チェーン抽象化サービスを構築するための標準的なツールキットまたはスタックになるために、今後の多くの開発がParticleと競合することになります。
Near
Nearは、分散型製品やサービスの開発者向けにフルスタックのアプリケーション領域を提供する、部分的株式証明型のレイヤー1ブロックチェーンです。Nearは「アカウントアグリゲーション」として知られるチェーン抽象化スタックを構築しており、チェーン全体のユーザーとのやり取りを単一のアカウントにまとめる多面的な構造となっています。
このアーキテクチャを実装する鍵は、マルチチェーン署名です。これはNEAR MPCネットワークによって実現され、鍵の再共有をサポートしているため、ノードと鍵の共有が変わっても公開鍵は同じままです。NearネットワークのMPC署名者ノードは、スマートコントラクトが署名プロセスを開始することを可能にし、どのチェーン上にも多数のリモートアドレスを作成します。Nearはまた、NEP-366を通じてメタ取引を導入し、ユーザーはネイティブガストークンを保有することなく、複数のチェーン間で取引を行うことができます。これにより、ユーザーはネイティブ・ガストークンを保有することなく、複数のチェーン間で取引を行うことができる。これは、リピーター(サードパーティプロバイダー)がネットワークに中継する署名付き取引に必要なガス料金トークンを添付することで実現される。
Polygon
Polygonは、Polygon CDKを使用して構築されたLayerであるAggLayer を開発しています。ポリゴンCDKで構築されたL2ユニファイドブリッジは、zkプルーフを集約し、決済のためにイーサに一律に提出する。このモデルでは、すべてのチェーンがブリッジ契約を他のサポートされたAggLayerチェーンと共有するため、初期段階のネットワークの起動を容易にするグローバルな流動性ハブの恩恵を受けながら、主権を維持することができます。
Everclear
Everclear(エバークリア) - 以前Connextとして知られていたEverclearは、新しいチェーン抽象化スタックを開発しています。新しいチェーン抽象化スタックを開発している。エバークリアはGelato RaaSを搭載したArbitrum Orbit L2として稼働し、ハイパーレーンとEigenlayerを使用して他のチェーンと接続する。他のチェーンに接続するためのEigenlayer。このプロトコルは最終的に、チェーン間の取引を調整するための共有コンピューターとして機能し、決済はインボイスとして表現され、ダッチオークションで清算される。エバークリアは、市場参加者にとって費用対効果が高く、プログラマブルで、どのような取引でもどのような清算トラックにも接続でき、初日から新しいチェーンやアセットにライセンスフリーの流動性を提供できるように設計されている。ライセンスフリーの流動性を提供します。
ソケット - Socket 2.0は、ソケットプロトコルのクロスチェーンサービスからチェーン抽象化サービスへの移行を意味し、効率的なチェーン抽象化市場のための競争メカニズムを提供するように設計された主要なモジュラーオーダーフローオークション(MOFA)メカニズムによって強調されています。従来のOFAでは、専門的なタスクを実行するさまざまな参加者のネットワークが、エンドユーザーの要求に対して可能な限り最良の結果を提供するために互いに競争する。同様に、MOFAは、実行エージェント(センダーと呼ばれる)とユーザーの意図のためのオープンな市場を提供することを目的としている。MOFAでは、センダーは、複数のブロックチェーン間でデータと価値の転送を必要とするユーザーリクエストのチェーン抽象化パッケージまたは順序付けられたシーケンスを作成し、実装するために競い合います。
Future Outlook
チェーン抽象化の機会はエキサイティングです。しかし、より多くのチームが独自のソリューションを展開し始め、VCが「チェーンの抽象化」に言及するものにより多くの資金を投入し始め、ユーザーがどのソリューションがベストなのかを考え始めると、考慮すべき重要な考慮事項がいくつか出てきます。
抽象プリミティブのケース
ジー・プライムキャピタルは最近の記事で、抽象化の将来についていくつかの重要な考慮点を指摘しています。
「製品がなければ、チェーンの抽象化は現実の問題に対する本当の解決策にはならない。
確かに、ユーザーエクスペリエンスは暗号業界にとって克服すべき重要なハードルであり続けていますが、それはより多くのユーザーをチェーンに引き付けるための究極のボトルネックではないかもしれません。実際、手数料の高さや決済の遅さに起因するユーザー・エクスペリエンスの低さに対応して、インフラは進化してきた。現在、インフラは存在する(200以上のL1/L2 )が、そのインフラの上に構築された成功した製品やサービスが全体的に不足している。これは、Mert氏が最近共有した、強力な暗号アプリを構築する障壁は暗号ネイティブ(すなわち、インフラ、ユーザー体験)ではなく、むしろ業界全体を取り巻く規制の明確性の欠如とずれたインセンティブ構造であると考える人が少ないという主張と一致している。
その一例が、スマートウォレットの採用(またはその欠如)です。
スマートウォレットがもたらした革新にもかかわらず、今日まで有意義な普及にはほとんど失敗しています。2023年第4四半期/2024年第1四半期のmemecoinブームが始まったときに、Phantomのような既存のアプリのダウンロード数が記録的だったことは、人々が最新の犬トークンを手に入れることができる限り、しばらくの間、薄気味悪い言い回しや不便なユーザーインターフェースに対処することを厭わないことを示しています。
裏を返せば、新しいテクノロジーを使って成功する製品やサービスを開発するには時間がかかるということだ。最初に成功したウェブベースのアプリが登場するまでには、何年もの反復が必要でした。ブロック・スペースの基礎となるレイヤーの需要が伸び続ける中、今後数年間で、より集約的でアプリケーションに特化したチェーンが出現する可能性が高い。RaaSプロバイダーやCelestiaのようなモジュラー・インフラストラクチャ・ソリューションの登場により、新しいチェーンや、互いにシームレスに通信できる必要がある新しい環境の立ち上げが容易になるだろう。エンドユーザーからチェーンを抽象化する必要性は、人気のあるアプリケーションを構築することで他のチェーンからそれを使いたいユーザーを引き付け、シームレスなエクスペリエンスを可能にするサービスの必要性を駆り立てることから生まれる。チェーンの抽象化は、シームレスなクロスチェーン機能の欠如という根本的な問題に対処することを目的としています。
これを念頭に置いて、抽象化プリミティブが対処しなければならない重要な課題の1つは、状態証明、ソルバーの実行、トランザクションの状態、ブロックの確認、およびその他のクロスチェーンの保証という点で、ソルバー/ノードネットワーク間の調整を成功させることです。つまり、チェーン抽象化サービス・プロバイダーは、多くの複雑なバックエンドプロセスとその影響を考慮しなければなりません。
パーティクルネットワークの重要な考慮事項
パーティクルの分散ノードネットワークの1つです。重要な問題は、このネットワークがどの程度分散しているかということです。ノードの運用に関与するのは少数の事業体だけなのか、Particleは十分に分散化されたノードのネットワークを維持するのに十分な牽引力を得ることができるのか、そもそもParticleは十分に分散化されたノード運用者にインセンティブを与えることにどのように成功できるのでしょうか?
そのために、私たちは2つのことを提案します:
1)ノード運営者の参入と参加の障壁を最小限にする
2)パーティクルブラウザを通じて、ノードネットワークの分散化の度合いを監視・観察するための公開ダッシュボードを提供する。
Particleは、アトミックなクロスチェーン取引のための決済およびオーケストレーションレイヤーを構築しており、ユニバーサルアカウントが複数のウォレットを使用し、複数のガストークンを購入し、他のエコシステムでdAppsを使用するためにトークンをブリッジする必要性を置き換えます。ユニバーサルアカウントとParticle L1の採用が成功すると、他のブロックチェーンやエコシステムにどのような経済的影響があるのだろうか。より多くのユーザーが自分たちのアプリにアクセスすることで恩恵を受けるのだろうか?
連鎖抽象化とパーティクルネットワークのケース
ブロックチェーンネイティブアプリのユーザーエクスペリエンスのあり方を変える必要性は、新しいアイデアではありません。開発者たちは以前からこれに取り組んできた。チェーンの抽象化は、ナビゲートしやすいオンチェーンエクスペリエンスを生み出すことでエンドユーザーに利益をもたらし、アプリ開発者はアプリの新しいユーザーベースを解放することで利益をもたらし、L1/L2/L3はより安価で効率的なクロスチェーン通信とルーティングを可能にすることで利益をもたらします。
Particleは、この目標を達成するためにアカウントレベルのチェーン抽象化を構築しています。クロスチェーンのやり取りを共通のアカウントを持つ単一のインターフェースに統一し、ユーザーがCommon Liquidityを使用してあらゆるチェーンで取引し、Common Gasを使用してあらゆるトークンでガス料金を支払うことを可能にすることで、Particle Network L1はチェーンの抽象化の未来を推進するリーダーとしての態勢を整えています。
バイタリックは、シームレスなオンチェーンユーザーエクスペリエンスを実現するために「多大なエネルギーと意志を投資してきた」と主張している。ユーザーエクスペリエンスを向上させるだけでは、数百万人のオンチェーンユーザーを獲得することはできませんが、その目標に向けた最も重要なステップの1つです。