ピクセル 2023年後半にイーサリアムベースのRoninゲーミングネットワークに移行し、2月にトークンをローンチしたことで、ソーシャルファーミングゲームは一躍脚光を浴び、何百万人ものプレイヤーを魅了した。
現在、開発者たちは同じ世界観の中で他のゲームの制作にも乗り出している。
Pixels Chapter 2の発売と同時に行われた最近のインタビューで、創設者のルーク・バーウィコフスキーは、同スタジオがPixelsユニバース内で追加ゲームを開発し、フランチャイズを拡大するために外部の開発者と協力していることを明らかにした。
この取り組みは、ゲーム第2章のリリースと並行して行われる。
バルウィコフスキーのチームは19人のフルタイムメンバーで構成され、これらのゲームの包括的な方向性を確立することを任務としている。
さらに同氏は、これらのゲームを一般に紹介する前に、チームがブロックチェーンの機能とユーザー獲得戦略を統合すると説明した。
バーヴィコフスキーはまた、テレグラムをベースにした将来のゲームの可能性についても言及し、テレグラムは探求の余地がある魅力的なエコシステムだと述べた。
彼はからかった:
「楽しいことが待っている。Telegramで別のものを始めることも考えている。Telegramは面白いエコシステムだ。Telegramは興味深いエコシステムだ。
Telegramの暗号ゲーム・エコシステムはここ数カ月で需要が急増し、特にタップして稼ぐゲーム「Notcoin」は今春、3500万人のプレイヤーを集めた。
このゲームはその後、オープンネットワークを通じて今年最大級のゲーミングトークンを立ち上げた。
ハムスター・コンバット」はその後、2億人以上のプレイヤーを獲得し、イラン当局が「ハムスター・コンバット」が最近の大統領選挙の投票から国民の関心をそらすのではないかと懸念を表明したほどである。
その他のテレグラムゲームには、Yescoin、Catizen、TapSwap、PixelTapなどがある。
ピクセルの概要
ピクセル は、Ronin NetworkをホストとするWeb3ソーシャルゲームプラットフォームで、広大なオープンワールド環境の中で、農業、探検、コミュニティ形成のユニークな融合を提供します。
このプラットフォームはFree-to-Playモデルを採用しており、コインと呼ばれるオフチェーン通貨とPIXELと呼ばれるオンチェーン通貨の両方を利用している。
コミュニティ中心のアプローチを採用、ピクセル ウェブ3をリードするゲームとなり、ゲーム業界全体を再構築するという野心的な目標を掲げている。
プレイヤーはゲームプレイに参加し、ゲーム内コインを貯めることで、より効率的にゲームを進めることができ、コインは追加アイテムの購入やスキルの強化に使用することができる。
余剰コインがあれば、プレイヤーはタスクボードを通してPIXELを獲得するチャンスを増やすことができる。
さらに、プレイヤーはMavisマーケットプレイスでNFT Farm LandとPixel Pet NFTを購入したり、OpenSeaで別のNFTを探したりすることもできます。
ピクセル』第2章が公開&プレイアブルに
最近の第2章の更新ピクセル は、2024年におけるプレイ・トゥ・イヤーの暗号ゲームモデルの実行可能性と持続可能性を実証するために戦略的に設計されており、ピクセルズはこの分野における先駆的なスタジオとして位置づけられています。
バルビコフスキーはそう断言した:
私たちは "プレー・トゥ・イヤー "企業でありたい。
6月19日に実施されたこのアップデートでは、土地の進行、資源生成、クラフトの仕組み、新産業の導入に関する新機能が導入された。
公式アップデートノートによると 農業、調理用コンロ、木工用ベンチ、金属加工用ベンチ、石工用ベンチ、鉱山、樹木など、ゲームのさまざまな場面で段階的なシステムが導入されている。
さらに、第1章にあった一部のスキルは、新たなカテゴリーに分類し直された。
例えば、CeramicistはStoneshapingに、Beekeeping、Aviculture、Slugger、Petcare、FishingはAnimal Careに移動した。
FarmingとGrangerはFarmingスキルに統合され、Textiler、Redifferentiator、WinemakingはBusinessスキルにまとめられました。
このアップデートでは、新しいレシピでMOIマシンを刷新し、各業界のTier 1を含むTerra Villa Centralを強化している。
高度な階層システムを持つ産業は、新しいレシピとアートワークでアップグレードされた。
成長期間と産業期間が短縮され、生産高をより速くするためにアザースペック鉱山がティア4鉱山に格上げされた。
NFTランドについては、産業制限が撤廃され、プレイヤーは自分の土地が対応できる限り、必要なレベルを満たせば、Tier1~4の産業をいくつでも配置できるようになった。
例えば、ティア3の樹木を配置するには、林業レベルが40以上必要である。
プレイヤーはスペックハウスを2回アップグレードできるようになり、各アップグレードにはエネルギーチャージ用のベッド、ウェアラブルを備えたワードローブ、インフィニファンネル、ティア1ストーブが含まれる。
その他の小さなNFTハウスには、スペックハウスのすべての要素に加え、ティア4ストーブ、プール、洞窟の地下室がある。
大型のNFTハウスは、小型のNFTハウスの特徴をすべて備え、装飾花を植えるためのソラリウムも備えている。
プレイヤーはまた、壁紙、寝具、床材、壁画など、家の内部をさまざまにカスタマイズできる。
ピクセルのテレグラム・バリアント?ピクセル、2024年までのロードマップを発表
バルヴィコフスキーは、テレグラムベースの亜種が実現するかどうかにかかわらず、'Pixels'のIPを拡大することに熱意を示した。
選手層が厚くなり、社内チームも拡大している、ピクセル は現在、将来のアプリや実験の指針となる社内の伝承バイブルを開発中で、フランチャイズの継続的な進化のための舞台を整えている。
彼はこう説明した:
「これは、IPの拡張をめぐる他の実験のための基盤を構築するものだ。現在、いくつかのモバイルアプリに取り組んでおり、これが次の配信ラインとなるだろう。iOSとアンドロイドで、インセンティブ付きのダウンロード、例えばプレイ・トゥ・アーンのようなクールなものを試してみるつもりだ。"
バルビコフスキーはまた、2024年の残りのプランについても詳述した:
「私たちは2つのことに集中している。ひとつはゲームの成長で、ゲームをより楽しくし、コンテンツを充実させ、プレイヤーを満足させることです。それから、10倍向上させるための実験も行っています。私たちが行っているデータ・サイエンスと、それがエコシステムにもたらす効果については、とても楽観的です。例えば、私たちが構築しているユーザー獲得技術のいくつかが解明されれば、他のゲームを取り込んだり、買収したり、あるいは私たち自身のゲームを構築したりする上で、実に興味深いユースケースが生まれるでしょう。私たちはすでにPixelsのIPを使って他のタイトルを開発し始めていますが、もしこのユーザー獲得技術を証明することができれば、私たちにとって大きな競争力となります。このゲームだけでなく、同時に4、5本の他のゲームも開発できるような、急速にスケールアップできる技術を持っているかもしれません」。