著者:Revc、ゴールデンファイナンス
I.まえがき
Blinkとは?DialectとSolanaが提携し、「Blockchain Links」の頭文字からその名を取ったプラットフォームを立ち上げた。Blinkでは、開発者が「アクション」を作成することができる。ユーザーは、Solanaの様々なインタラクション(投票、寄付、トークンの鋳造、トークンの交換、支払いなど)を、シンプルなURLリンクを通じて、プラットフォームのX上のアクション可能なボタンに変換することができる。この統合により、ページをジャンプする必要がなくなり、人々はプラットフォームX上で直接アクションを実行できるようになります。
Blinkは、配信チャネルとユーザーのワークフローを簡素化します。さらに、アクションとBlinkリンクは、リンク、QRコード、プッシュ通知、メッセージングアプリ、その他のフォーマットを介して配信することができます。
写真のようなActionsプロトコルを使えば、開発者はBlinkリンクを使いやすい方法でウェブ上に配置できます。Actionsプロトコルを使えば、開発者はチェーン内のアクションをリンクとしてカプセル化し、Blinkページとしてユーザーに見せることができます。ロジックはWeb2のQRコードに似ていますが、Blinkはさらに一歩進んで、チェーンアクションをビジュアルなフロントエンドページに変えます。
開発者は、各ページのAPIインターフェイスを個別に開発したり呼び出したりする必要はありません。ユーザーがツイッターでソラナプロジェクトを見たとき、トークンのアドレスをコピーして取引所に飛ぶ必要はなく、1つのインターフェースから直接取引できるので、使い勝手が格段によくなる。
Blinkの出現は、ブロックチェーンの相互作用にブレークスルーをもたらした。ブロックチェーン・インタラクションは一定のブレークスルーをもたらしたが、暗号コミュニティでは激しい議論も巻き起こした。
● Limited Application Scenarios: Blinkは現在、Chromeプラグインと特定のウォレットでのみサポートされており、モバイルデバイスでの使用はできません。そのため、潜在的なユーザーベースは限られています。
● Security concerns:ユーザーは、サードパーティ製アプリへのリンクを渡すことで、フィッシング攻撃や悪意のある行為など、セキュリティ上のリスクが生じることを懸念していました。
● Development Threshold: 開発プロセスを簡略化すると、プロジェクトチームの審査基準も下がるため、質の低いプロジェクトやセキュリティの脆弱性につながる可能性があります。
Xアカウント@zen913は、GitHubページにBlinkとの統合ボタンを実装しました。
Twitterで直接コインを送ったり買ったりできます。
@JupiterExchange はTwitter上でコインを購入するためにBlinkを実装しました。
ツイッターでコインを購入するためのBlinkを実装しました。KOLリベート
新しいクリエイター・エコノミーを実現するために、Blinkを通じてリベートのインセンティブを高めます。
有料購読
Blinkを通じて有料購読をフロントロードすることで、ユーザーはサードパーティのプラットフォームに行く必要がなくなります。
NFTのキャスティングと入札
誰でもブリンクを使って、Xフィード上でNFTを作成、キャスティング、入札、購入できるコード不要のツールを構築します。
さらにブリンクスは、マルチ署名、予測市場、コンテンツゲーティング、プレッジングのためのシナリオを持っています。
SEND
SEND(@thesendcoin)にも関心のあるコンセプトがあり、トークンをすでに発行しており、執筆時点での時価総額は15億ドルに達しています。時価総額$1$10百万のSENDは、詳細で生き生きとした説明を通じてBlinkの多くの応用を示し、Solanaの創設者であるTolyの支持を得ている。彼はSENDについて以下のようにツイートしている。チームによる100のBlink使用例ツイートのまとめ。
3、Blinkの説明。
著者の意見では、Blinkの欠点は、一見インタラクションシーンを豊かにしているように見えるにもかかわらず、操作がまだユーザーの使用の敷居を下げていない、つまり、Solana Blinksを体験したり使用したりしたければ、財布で関連する機能を有効にする必要があるという事実にあります(下の画像で、Blinksの操作ロジックを見ることができます。
Web3ビルダーとして、Blinkをどのように改善するか?Blinkプロトコルをどのように改善するかについては、SceneFiトラックを生み出した、Web2のソーシャルアカウントや支払いIDを使って暗号化されたウォレットを便利に作成するFriendTechのアプローチからヒントを得ることができます。
Web2&Web3ユーザー - X&Reddit&プロトコルのシナリオ - FriendTechBTC、イーサリアム、ソラナ、OPなどのパブリックチェーン
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上に示したように、SceneFiの定義を作ろう。つまり、Web2シナリオにWeb3の支払い方法を提供する金融インフラです。
まず、SceneFiプロトコルはWeb2と同様の方法で潜在的な汎金融シナリオを利用しますが、もちろん主な焦点は上記のWeb3シナリオに変わりはありません。SceneFiの収益の大部分はパブリックチェーンによって提供されるため)トラフィックコストに高い耐性を持つパブリックチェーンエコシステムにユーザーを参加させ、このプロセスを強化するためにユーザーの消費習慣を追跡します。
では、なぜWeb2のシナリオはWeb3の支払い方法を利用すべきなのでしょうか
●従来の消費シナリオをWeb3の世界のハイリスク志向と組み合わせることで、リスクの高いイベントに対して高いリスクプレミアムを提供することができるからです
●従来の消費シナリオをWeb3の世界のハイリスク志向と組み合わせることで、リスクの高いイベントに対して高いリスクプレミアムを提供することができるからです。投資(NFT)であれ、予測であれ、クラウドファンディング(コインオファリング&イベント報酬)であれ、プレミアムを提供することができる。
SceneFiの製品コンセプト
決済ニーズを持つクリエイターやマーチャントは、SceneFiプロトコルを介して、指定されたBlockChainを決済チャネルとして選択することができます。決済チャネルとしてのBlockChainは、CEXの現金引き出しのような即時性がありますが、この製品の触手はWeb2広大なアプリケーションシナリオに伸びています。将来的には、チェーン全体が独自のSceneFiやBlinkプロトコルを持つようになるでしょう。
4、まとめ
SceneFiは、SocialFi、GameFi、CreatFiのアプリケーション層にあり、トラックの他のセグメントは抽象化されています。現在のWeb3から現状維持のサークルを拡大することはできません、プロジェクトのほとんどは、製品のトーンのようなWeb2ユーザーを作成するのが得意ではないかもしれない、Web2製品は、製品の競争と沈殿の数十年後であるため、Web2ユーザーのほとんどのための分散型の経験は、移行コストの代わりに必要なだけでなく、ビルダーは、支払いの観点からすることができますBlinkの方法Blinkは、ユーザーの変換を行うように、ビューの支払いの観点からシーンに浸透するために使用することができます。