ゲーム大手のスクウェア・エニックスは、ゲームとゲーム世界を融合させる旅に出た。非可溶トークン(NFTs) .
その第一弾が発表された。SYMBIOGENESISと名付けられた世界的なデジタルアートの試み .
スクウェア・エニックスは本日より、チャプター1への応募を許可するキャンペーンを開始する。
参加するにはファンはSYMBIOGENESIS公式Discordサーバーに参加する必要があります。 そこでは、憧れの選手リスト入りを目指してさまざまな活動に取り組むことができる。
キャンペーンは11月21日に終了する。
ゲーマー限定デジタルアート造幣にご招待
このキャンペーンでは、綿密にデザインされた500のキャラクターのうち、誰が鋳造できるかを決めるポイント制を導入している。
これらのキャラクターは一般に鋳造されることはなく、アローリストが独占的に入手できるゲートウェイとなっている。
スクウェア・エニックスは、ファンとのエンゲージメントを強化するため、以下のようなパフォーマンスベースの活動を企画した。ディスコード プレイヤーはポイントを貯めることで、次の章へのアクセスが可能になる。
さらに、キャンペーンポイントに変換できるデジタル遺物を報酬とするトレジャーハントも取り入れている。
鋳造には3つの段階がある。
quot;Stakeholder"(ステークホルダー")フェーズでは、次のような関係者にいち早くアクセスできる。シンビオジェネシス .
上位入賞者優先フェイズは、上位入賞者及び無作為に選ばれたプレイヤーに、コストをかけずにキャラクターを鋳造する機会を提供するものである。
最終段階はすべてのキャンペーン参加者に開放され、1ウォレットに鋳造できるキャラクター数に制限はないため、より多くの人々が参加する機会が広がる。
シンビオジェネシス は2023年12月にデビューする予定で、イーサリアムとポリゴンのチェーンと互換性があり、Google ChromeとMetaMaskウォレットからアクセスできる。
英語と日本語の両方で提供されるため、世界中の多様な視聴者がアクセスできる。
この取り組みは、スクウェア・エニックスのゲームとデジタルアートに対する革新的なアプローチを体現するものであり、「ファイナルファンタジー®」や「ドラゴンクエスト®」など、スクウェア・エニックスを代表するフランチャイズの成功遺産をさらに発展させるものです。
このプロジェクトを通じて、スクウェア・エニックスは単にエンターテインメントを拡大するだけでなく、盛んなデジタル・コレクティブルの領域でも存在感を示している。
スクウェア・エニックスの戦略
同社の松田洋祐社長のブロックチェーン・エンタテインメントへの取り組みは、前年に大きな注目を集めたブロックチェーンの可能性に対する業界の幅広い認識と一致している。
この積極的な投資戦略は、同社のモバイルおよびPCゲームによる売上高が着実に増加していることと一致しており、デジタル・エンターテインメントへの強い関心を示している。
スクウェア・エニックスは、2020年第3四半期から一貫してデジタルゲームの売上高が増加傾向にあることから、ブロックチェーンとNFTを通じてデジタル販売ポートフォリオを強化する根拠を強化しています。
ソーススクウェア・エニックス
ブロックチェーン拡大の一環として、スクウェア・エニックスは暗号先進国でのトークン発行、管理、ゲームパブリッシングを専門とする海外子会社の設立を検討している。
さらに、コーポレート・ベンチャー・キャピタル部門などのベンチャーも模索している、エヌエフティー -独占製品、NFT専門ブランド、ブロックチェーン技術に根ざした新たな知的財産。
これらの戦略的措置は、モバイルゲーム『紫性ミリオンアーサー』や、ブロックチェーンと統合されたセカンドシーズンなどのデジタルイニシアティブの成功に基づくものであり、探索的ではあるが、スクウェア・エニックスの中期的な事業戦略の中心的な要素である。