SeeTalkポッドキャストの最新エピソードでは、ポッドキャストのホストとして、ビットコインのエコシステムを長い間観察・研究してきた研究者シシが、SeeDAOインキュベーターの代表であり、RGB++ファンの研究者であるショーンとオンライン対談を行い、RGB++プロトコルの背景や起源、開発の論争、将来のアプリケーションの可能性などについておしゃべりをしました。彼らは、RGB++プロトコルの起源、その開発をめぐる論争、そして将来のアプリケーションの可能性について語り、より多くのチームやクリエイターがRGB++プロトコルについて学び、早い段階からRGB++エコシステムに参加することを望みました。
以下は、ポッドキャストの音声に基づく主な内容です:
1. なぜRGB++にそこまで情熱を注いでいるのですか?なぜあなたはRGB++にそこまで情熱を注いでいるのですか?
ショーン:私はRGB++プロトコルに最初から関わってきました。技術白書に私の名前を載せてくれたRGB++プロトコルの作者にはとても感謝しています。
昨年私が行ったことは主に2つあり、1つはビットコインのレイヤー1資産発行プロトコルに取り組み、Atomicalsプロトコルに関する初心者向けの最初の入門ビデオコースと最初の開発者向け講演をキュレーションした最初の一人です。次に力を入れたのは、AW自律ワールドです。私には長い間話をしてきた研究者チームがいて、彼らは比較的早い段階からAWに注目し始め、定期的に情報交換をしてきました。私は彼らがAWについて何を言っているのかにとても興味を持ち、それをフォローアップするようになりました。"AWのバイブル "と呼ばれる記事を研究したり、AWの世界に関わっているチームに話を聞いたり......。などなど。もちろん、現段階ではまだAW自律世界はフルチェインゲームがメインなので、その時期のフルチェインゲームはほぼすべてプレイしました。
そして、昨年11月にイスタンブールで開催されたAW Assemblyがやってきました。開催中と開催後に、多くの人が当時の支配的な解決策、つまりイーサリアムのエコシステムにAW Autonomous Worldを実装することについてコメントしました。AW Autonomous World - ほとんどがパフォーマンスとコストの考慮によるもので、AW Autonomous Worldの基盤としてイーサを使用することは堅実ではないと感じた人もいました。当時、インデクサベースのBRC-20プロトコルが話題になっていたため、メインのビットコインネットワークでアセットを発行し、スーパーインデクサでAW Autonomous Worldソリューションを実装することは可能なのかという疑問が持ち上がった。これは、私が取り組んでいたプロトコルの別のレイヤーの方向性と一致していたので、私はこの探求の方向性に魅了されました。
昨年12月、私はチェンマイに行き、オフラインでさまざまなAWチームと可能性について議論しました。偶然にも、RGB++プロトコルの作者であるサイファーに遭遇し、いくつかの議論をしましたが、サイファーはそのときRGB++プロトコルについて考えていませんでした。私たちはいくつかの議論をしましたが、当時サイファーはRGB++プロトコルを作ろうとは考えていませんでした。
今年の2月までに、私たちはAWのソリューションとしてスーパーインデクサーを使うことには問題があると感じていました。なぜなら、中央集権的なインデクサーは社会的なコンセンサスに依存しており、昨年のその時点で私たちが考えていたような楽観的なものからはほど遠いからです。そして、サイファーが構想中のRGB++プロトコルは、私たちにはるかに良い選択肢を与えてくれました。それは、メインのビットコインネットワークでアセットを発行し、RGB++プロトコルを使ってCKBとブリッジレスのクロスチェーンを持ち、CKBとオフチェーンの両方で計算することで、AW自律世界を実現できるというものです。そこで私を含む多くの開発者が、サイファーがRGB++プロトコルとそのエコシステム計画の開発を加速させる手助けを始めました。
これが、昨年からRGB++がローンチされるまで私が関わったプロセスです。
セシ:なるほど、チェンマイではオフラインで会って、ビットコインのセカンドレイヤーのアイデアを思いついたわけですね。
Shawn: そうです。実はチェンマイにいたとき、第1層だけでなく第2層についても議論していました。昨年12月、ビットコインの第2層はまだ離陸しておらず、主にビットコインの第1層の資産発行プロトコルだったからです。私たちは、レイヤー1の欠点は何か、今後より優れた技術的特徴は何か、レイヤー2をどのようにスケールさせるかなど、両方の方向性について議論していました。当時は、実際にはさまざまな議論が入り混じっていました。
ですから、RGB++プロトコルをご存知の方にとっては、RGB++が1レイヤーの資産発行プロトコルであると同時に、1レイヤー2レイヤーのブリッジレス・クロスチェーン・ソリューションであるということが、特に斬新に感じられるかもしれません。これは、私たちが昨年から探ってきたこのオープンな1層2層のミックスに関連していると思います。
2.UTXOモデルの技術的な利点とイノベーションは何ですか?
Shawn: 多くの人がUTXOを非常に古いモデルだと考えているのは事実で、長い間EVMアカウントモデルの影に隠れていました。しかし、今では多くの開発者がUTXOの技術路線に群がり始めています。つまり、現在ビットコインのエコシステムには、ビットコイン固有のUTXOモデルとイーサリアムのアカウントモデルという、2つの主要な競合する技術経路があります。現在、イーサのEVM仮想マシンを直接移行し、イーサが過去数年にわたって蓄積してきたアプリケーションを直接使用できるようにするチームが本当にたくさんあります。そのため、今年の初めには「ビットコイン・レイヤー2百人戦争」が起こり、大半のプロジェクトがイーサを直接移行していた。
UTXOモデルの長所と短所、アカウントモデルの比較については、インターネットで検索すれば、たくさんの長い記事分析があります。私自身の見解の1つは、ビットコインエコシステムの台頭のこの波は「ビットコインルネッサンス」と呼ばれています。この11年半のイノベーションのほぼすべてがUTXOに基づいており、アカウントベースのモデルであるEVMに基づく製品も数多く登場していますが。ネイティブ・イノベーションのほとんどはUTXOです。それはなぜか?ビットコインのメインネットはUTXOなので、アカウントモデルでは、ビットコインで非常に堅実で真のイノベーションを行うことができないからです。
RGB++を例にとると、RGB++プロトコルは2つのコア技術に基づいています。そのうちの1つはワンタイムシーリングと呼ばれるもので、2016年にビットコインコアの開発者であるピーター・トッドによって提案され、アカウントモデルにはないUTXOの機能を活用しています。もう1つのコア技術は同型バインディングと呼ばれるもので、サイファーによって最初に提案されました。同型バインディングは、2つの異なるUTXOチェーン上のUTXOをバインドすることができるため、クロスチェーンブリッジを必要とせずに、2つのチェーン間で資産を直接転送することができます。第2層が破壊し、第1層が取り戻す。イーサがどれだけ革新的なことをしようとも、それがイーサのやり方なのだ。だから、EVMのアカウントモデルをビットコインに移行したチームの多くは、まだそれを続けていて、枠にとらわれない発想ができない。だからこそ、ビットコインのエコシステムにおける真のイノベーションはUTXOに属すると言えるのです。
セシ: 私は最近、Ether以前の構築モデルのいくつかはイデオロギー的な鉄のスタンプに等しいものであり、ビットコインのエコシステムはビットコインの特性に合った革新的なアプローチのいくつかをよりネイティブにする必要があるという議論も耳にしました。CKB自体はPoW + UTXOであり、ビットコインのレイヤーに非常によくフィットし、その後RGB++を介して同型にバインドされますよね?
Shawn: はい。理論的には、どんな2つのUTXOチェーンもRGB++を介して互いに同型に結合できますが、CKBの方が少し適しているかもしれません。CKB自体がPoW + UTXOであり、PoWはCKBにチェーンのより強力なルートを与え、より安全だからです。また、CKBはPoW + UTXOであり、メインのビットコインネットワークと完全に同型であるため、他のUTXOチェーンも同様に同型にバインドできるにもかかわらず、2つの間での同期とバインドがよりスムーズです。
3. RGB++の名前の由来と論争
3.ショーン:RGB++の原理はRGBから来ているわけではありませんが、RGB++とRGBはどちらも2016年にピーター・トッドによって提案されたワンタイムシール技術を使用しています。RGBはチェーンを下降し、RGB++はチェーンを上昇します。
RGB++の名前に話を戻すと、Twitter上では論争がありました。実際、プロトコルの初期のディスカッションドラフトでは、サイファー氏はCKB RGBと呼んでいました。RGBプロトコルでは提案されていなかったにもかかわらず、このプロトコルとRGBプロトコルの両方がワンタイムシール技術を使用しており、またスマートコントラクト機能を提供するためのセカンドレイヤーとしてCKBを使用していると感じていたため、当時はCKB RGBと呼ぶ方が良い名前だと考えていたのです。
オープンソースコミュニティにはすでに多くの開発者がおり、プロトコルの名称について議論したところ、参加者の大多数はCKB RGBに反対し、モジュール性とコンパサビリティの観点から、RGBプロトコルとの違いはCとC++の関係に似ている可能性が高いとしていた。CKB RGBC++の方がモジュール性、コンポーザビリティが高いので、RGB++という名前にしようということになり、私を含む大多数の支持を得て、RGB++という名前が使われることになった。つまり、RGB++はまさにオープンソースコミュニティの開発者グループが考え出したものなのです。
RGB++という名前をめぐる論争は、RGBチームからの比較的否定的なツイートによるところが大きかったです。私たちが目にしたのは問題の表面に過ぎませんが、その裏では、実はRGB++オープンソースコミュニティとRGB協会の間で、長い時間をかけてコミュニケーションと議論が行われています。RGBプロトコルは、さまざまな理由で常に覆されており、2019年にマキシム・オルロフスキー博士がLNP/BP規格協会を設立し、RGBのコンセプトから実用化までの開発を推進することに専念しています。現在、RGBプロトコルには多くのチームが取り組んでいるが、軌道に乗ることはなかった。
私たちはRGB++プロトコルの構想の初期にRGB協会と連絡を取り、その時点で協会への参加を希望しました。RGB協会は理事会によって管理されており、理事会の会長はマキシム博士です。 3月、私たちは実際に理事会のほぼ半数を説得し、私たちを支持してもらいました。RGB協会の内部フォーラムでは、開発者たちがRGB++プロトコルの技術的な詳細や、RGBプロトコルと比較したRGB++プロトコルの利点と欠点について議論しています。RGBプロトコルと比べてRGB++プロトコルの利点と欠点は何か、それはとても健全なことだと思います。当時、マキシム博士は中立的な立場であり、ポジションを取ることはありませんでしたので、3月末の時点ではまだ非常に楽観的でした。
しかし、4月上旬のRGB++プロトコルの正式リリースの数日前、劇的なことが起こりました。RGB協会内のいくつかのプロジェクトが、その日の内部フォーラムでマキシム博士に疑問を投げかけ、「私たちは何年も待っていたのに、RGBプロトコルは導入できず、生態系プロジェクトは破綻してしまう」と言ったのです。RGBプロトコルの開発がいかに難しいか、我慢すべきだと言い続けているが、RGB++を見てみろ、2カ月で開発され、リリースされようとしている。当時、彼らの内部での議論は非常に激しく、多くのエコロジー・プロジェクトが、彼らのメンタリティやモチベーションがどうであれ、RGB++が2ヶ月で開発され、リリースされようとしているという事実を、マキシム博士に疑問を投げかける口実として利用した。そこには多くの感情が渦巻いていたので、ある夜突然、マキシム博士はRGB++について友好的でないツイートをした。彼は社内フォーラムにも投稿し、RGB協会は彼によって動かされるものであり、理事会の投票によって動かされるべきではないと明言しました。
対立が公になった後、私たちもRGB協会やマキシム博士とのコミュニケーションを続けようとしました。その後、哲学的な戦いになってしまったので、今日でも私たちはそれぞれのことをやっていて、一緒にやってはいません。RGBプロトコルのアイデアは、すべてのブロックチェーンを消滅させ、ビットコインだけを残すことです。一方、RGB++プロトコルは、完全にブロックチェーンに基づくオンチェーンソリューションであり、パブリック台帳を備えています。概念的には、両者はまったく異なる道を選び、 アイデアの戦いは実に和解しがたいものでした。
これは、イーサリアムエコシステムよりもビットコインエコシステムにとって本当に良いことです。なぜなら、イーサリアムエコシステムでは、ヴィタリックとイーサリアム財団がトップダウンでフレームワークと方向性、ロードマップを設定し、誰もがその計画に従わなければならないからです。ビットコインのエコシステムにはロードマップがなく、良いと思ったらエコシステムを構築し、1年後、2年後、3年後にどれだけのアプリが稼働し、どれだけのユーザーが利用しているかを確認する。このような個々の開発状態は、かなり良いと思います。
シシィ: ええ、これはビットコインのエコシステムについて非常に興味深いことの1つだと思います。異なるビットコインコミュニティの間で起こる論争、衝突、アイデアの交換がたくさんあります。それがビットコインのエコシステムを存続させていることの1つだと思います。実際、同様の論争はビットコインの歴史の一部であり、長い間、間違いなく常にそうでした。
Shawn: ええ、アイデアの戦いは実際にビットコインのエコシステムの一部で、大物の一人が出てきて「議論するな」と言って、それだけで事態が落ち着くことは非常にまれです。そんなことはない。イーサリアムのエコシステムは、誰が仲裁に入り、事態を沈静化させるかという点でおそらく異なります。それは2つの異なるスタイルです。
セシ:ええ、ビットコインのエコシステムは、技術的にもイデオロギー的にも非常に非中央集権的で、多くの議論があります。
4.最近のRGB++資産の価格の急落をどう思いますか?
Shawn: RGB++プロトコルのリリースからまだ2ヶ月しか経っていませんが、この2ヶ月の間に、World3のようなビットコインAWからNervous Worldプロジェクトまで、エコシステム内の5つのマーケットプレイスが稼働しました。RGB++エコシステムには、5つの取引所、World3のようなビットコインAW、Nervapeのような比較的成熟したIP、まもなくリリースされるUniswapに似たAMM DEX、開発中のアルゴリズム安定コイン、そして様々なDeFiアプリ、クリエイターエコノミーアプリ、ソーシャルアプリが含まれる。言い換えれば、RGB++のエコシステムは実際に非常に急速に前進しており、ただもっと時間が必要なだけなのです。
また、プロトコルとエコシステムには富の効果が必要であり、富の効果を持つことで、より多くのチームがエコシステムに参加するようになるという点にも強く同意します。次の6月と7月には、様々なエコロジープロジェクトが徐々にオンライン化され、再び注目を集め、新たな富の効果をもたらすでしょう。資産の価格と生態の繁栄、これらは相補的なものです。だから、私は個人的に、後期の期間について特に楽観的で、生態の様々な製品、様々なプロジェクトが上陸し、それらはより多くの資金と市場の注目をもたらすだろう。
5. 現在のRGB++コミュニティ文化についてどう思いますか?
Shawn: 先ほど、資産価格と生態系の繁栄は密接な関係にあると申し上げました。生態学的繁栄とは、これらのプロジェクトチームの生態系を指すだけでなく、文化やコミュニティも含まれます例えば、RGB + +生態学的により典型的なピエロ文化、シール(SEAL)コミュニティ、ナーバペコミュニティなどです。もちろん、資産の投機のために入ってくる投機家もいるはずで、それは普通のことで、私たちはそれを敬遠するつもりはありません。
しかし、ビットコインのエコシステムにおいて、ビットコインの自律的な世界のためにより強固な基盤を構築する方法、空間と時間の見方を構築する方法、物理法則を構築する方法などについての議論は、他のどのプロトコルコミュニティでも間違いなく聞くことはないでしょう - RGB++コミュニティでしか聞くことはないでしょう。そして、例えば、デジタル・オブジェクト(DOBs)規格を設計していたとき、私たちは、クリエイターをどのように支援するか、クリエイター・エコノミーをどのようにエンパワーするか、そして、これらの個々のデザイナーがディクリエーションや販売にもっとうまく手を出せるようにするにはどうしたらいいかということを、実際にはもっと考えていました。ですから、RGB++のコミュニティや文化は、他のコミュニティとは異なります。どのような資産であっても、その価格は常に変動しています。資産投機に固く焦点を当てたコミュニティは短命に終わることは確実です。なぜなら、決して引き戻されることなく、常に上昇し続ける資産は存在しないからです。ですから個人的には、RGB++のエコシステム、その文化、そしてコミュニティに対して、長期的には非常に強気です。
6.クリエイターはどのようにRGB++エコシステムに参加するのですか?
Shawn: これは少し大きなトピックなので、小さなポイントをいくつかピックアップすることしかできません。
RGB++プロトコルの最大の利点の2つは、メインのビットコインネットワークにプログラマビリティを提供することと、メインのビットコインネットワークとCKBの間を跳躍するチェーンをまたぐブリッジを必要とせずに資産を完全に分散化できることです。そのため、メインのビットコインネットワーク上でアプリケーションを開発することも、第2層(CKB)上でアプリケーションを開発することも可能で、これがRGB++プロトコルの素晴らしい点の1つです。
個人的には、私は長い間AW Autonomous Worldをフォローし参加しており、フルチェーンゲームをたくさんプレイしてきました。例えば、アセットがすべてチェーン上にあるゲーム「Pirate Nation」は、当初Arbitrum Novaチェーンでリリースされ、後に別のチェーン(Proof of Play Apexチェーン)に移行しました。5月に、チェーンの問題でゲーム「Pirate Nation」が5日間利用できなかったことがわかります。このとき、ユーザーとしては当然、チェーンの問題で目覚めた後にゲーム資産が存在しないかもしれないと考えるだろう。ブロックチェーン信者として、我々のアセットをチェーン上に残すための最も強いコンセンサスはどこにあるのだろうか?この問いについて考えるとき、ほとんどの人はビットコインを答えとして挙げる。
数週間前、私はビットコインの自律型世界プロジェクトであるWorld3と共にスペースにいた。その際、World3の創設者に、なぜ自律型世界を行うためにビットコインのエコシステムに来ようと思ったのかと尋ねたところ、彼はこの業界における長期的な開発プロジェクトになりたいと言った。長期的でありたいからこそ、検閲に強い必要があり、イーサがPoWからPoSに移行しているだけでなく、イーサで資産を発行すれば一夜にして米国政府のブラックリストに載る可能性があるため、ビットコインを選んだのだ。検閲に強いという観点から、彼はメインのビットコインネットワーク上でアセットを発行することが唯一の選択肢であると感じました。これが、プロジェクトであるWorld3がビットコインのエコシステムに入ることを選んだ理由です。
RGB++プロトコルは、カジブルトークンの発行に加えて、DOBの発行も可能にしており、これは単純にNFTの強化版として理解することができます。イーサ上のNFTはすべてがオンチェーンというわけではなく、その画像やデータは基本的にオフチェーンであり、初期には集中管理されたサーバーに保存され、後にArweaveやIPFSに保存されるように進化する可能性がある。一方、イーサ認証ノードが政府の要請によって資産や取引の精査に関わるかどうかについては、業界全体で多くの懸念があります。対照的に、DOBはコンテンツを100%オンチェーンに保つことができるだけでなく、レイヤー1のビットコインとレイヤー2のCKBの間を行き来(Leap)することもできます。
例えば、Nervapeプロジェクトを例にとると、彼らはNervape自体(「Naked Ape」)をメインのビットコインネットワークに投稿し、Nervapeの様々なアクセサリーはすべてCKBチェーンに投稿されます。私がNeural Apeを所有し、それがビットコイン上にある場合、それを使って遊ぶ最も簡単な方法は、クロスチェーンブリッジなしで、RGB++を介してCKBにリープさせることです。これは、あらゆる種類のブリッジに依存しているイーサのエコシステムでは見えませんが、RGB++は同型のUTXOバインディングを介して資産を別のチェーンに直接リープさせます。CKBはスマート・コントラクトをサポートするチューリング完全チェーンで、CKB上ではNeuron Monkey自体にサングラスをかけたり、葉巻をくわえたり、何でもかっこよくドレスアップできる。そして、ドレスアップしたNeuron ApeをメインのBitcoinネットワークに送り返すと、メインのBitcoinネットワークに送り返されたNeuron Apeは、CKB上でドレスアップしたイメージに変更され、チェーン上のまったく新しいデータの一部となる。これは最も単純なアプリケーションシナリオの1つです。
もし『ニューロマンサー』が『World3』のようなビットコイン自律世界プロジェクトと組み合わされたら、さらにリッチな遊び方ができるだろう。最近、これら2つのプロジェクトは、よりリッチなゲームプレイを提供し、より多くのユーザーを惹きつけることを期待して、製品を磨き上げるために協力しています。ですから、DOBはクリエイターにとって非常に魅力的なものだと思います。
そのうえで、クリエイターにとって非常に魅力的なのは、CKB自体の価値保存性です。50,000バイトを占有するスマート・コントラクトをCKBチェーン上に展開する場合、そのコントラクトを保存するために50,000個のCKBをロックする必要があります。NFTやDOBを発行し、そのイメージデータのサイズが10,000バイトであれば、そのデータを保存するために10,000CKBをロックする必要があります。500バイトの詩を書けば、それを保存するために500CKBを消費する必要がある。本当に価値のある創作物だけが、それを保存するためにそれだけのCKBトークンを使うことを厭わない。
ある日、原作者ではないかもしれない問題の資産の保有者が、NFTやDOBに魅力を感じず、気に入らないと思えば、それを破棄して奪った10,000CKBを取り戻すことができるし、存在する価値がないほど稚拙だと思えば、破棄して奪った500CKBを取り戻すことができる。徐々に、CKBの連鎖は、生と死が存在する、本当の価値の貯蔵となる。価値のないものは破壊され、占拠されたCKBは皆によって取り戻されるからだ。
RGB++プロトコルは、実際にCKBのさまざまな機能を統合しており、私の意見では、非常にクリエイターに優しく、ビットコインの自律的な世界の技術的アーキテクチャに非常に適しています。他のプロトコルはトークンを発行するだけで、他には何もできないかもしれませんが、RGB++はそれを使って遊ぶ方法をたくさん持っています。エコシステムからは、関連するアセットを保有している人であれば誰でも、そのアセットを利用できるようにするあらゆる種類のアプリが出てくるでしょうし、それがRGB++の最も想像力に富んだ点だと思います。strong>ショーン:一方では、RGB++はビットコインの1つのレイヤーの資産発行プロトコルであり、他方では、CKBが提供する強化されたプログラマビリティにより、RGB++はビットコインエコシステムにおけるさまざまなプロジェクトに、より多くの可能性を提供することができます。
昨年のビットコインレイヤーでのアセットローンチは、公平なローンチと公平なコミュニティ参加を強調しており、このモデルは実際に多くのチームに参加意欲を失わせ、ある種の天井が存在することになりました。だからこそ、ビットコインレイヤーは今年停滞し始めているのです。もっと新しいやり方が生まれ、チームにあらゆる可能性を提供する能力が生まれる必要があるからです。だからこそ、私がRGB++プロトコルに期待するのは、プロジェクト関係者がビットコイン層でアセットを発行するためのデファクトスタンダードに成長することです。
RGB++のもう1つの特徴は、クロスチェーンブリッジを必要とせずにレイヤー1とレイヤー2の間でチェーンを横断できることです。この機能は、AWやゲームなどのプロジェクトにとってより多くの可能性を開く可能性があります。これらのアプリケーションのシナリオでは、RGB++が事実上の標準になる可能性が高いでしょう。
8. 東西コミュニティとVC、ビットコインのエコシステムについて
ショーン: 昨年後半から、ビットコインの第2層はアジアの資本とアジアのチームによってより牽引されています。今年の4月、私はいくつかのポッドキャストを聴いていたのですが、欧米の多くのVCは、ビットコインのレイヤー2トラックについてあまり楽観的ではなく、懐疑的だと言いながらも、実際には、これらのVCは大挙して賭けを行っており、新しいプロジェクトに投資を続けています。私の個人的な理解では、過去1年半の間、東と西の資本の間には確かに乖離がありましたが、ビットコインエコシステムが発展するにつれて、このトラックにおける資産のプールは充実してきており、資金調達の額はますます高くなってきています。年末か来年までには、東と西の資本の間の乖離は見られなくなると期待しています。アジアの資本が何をしているのか、ヨーロッパやアメリカの資本が何をしているのかについて、人々はストレスを感じることはないでしょう。これがビットコインの第2層に対する私の見解だ。
ビットコインの第1層のプロトコルについては、これまでのプロトコルのほとんどすべてが中国によって提案されたものではなく、サイファーがRGB++プロトコルを提案し、今日のように発展させることができました。欧米には、RGB++プロトコルの技術的特徴や将来の可能性をいち早くキャッチした専門家がたくさんおり、ビットコイン理論の発信源であるBitcoin Magazineがサイファーのチームに投資することになったのはそのためです。RGB++プロトコルを進歩させる過程で、あらゆるレベルにおいて、それは私の予想をはるかに上回るものであり、私が心配していたことのいくつかは起こりませんでした。
Sisi: Bitcoin MagazineはUTXOに投資しましたか?
Shawn: 彼らはUTXO Stackに投資しました。UTXO StackはRGB++プロトコルのスケーリングソリューションです。エコシステム全体にはいくつかのレイヤーがあり、一番下のレイヤーがRGB++プロトコルで、その上にスケーリング・ソリューションがあります。現在のソリューション(つまり、CKBブロックチェーンのみを使用)だけを使用する場合、パフォーマンスとコストは問題ありませんが、ユーザー数が1桁増加した場合、ソリューションの容量を拡張する必要があります。 UTXO Stackは今年の第3四半期にリリースされる予定です。このプロジェクトはまた、好意的な資本の頭を多く受けています。実際、ある程度、これらの資本がRGB + +プロトコルに強気であることも示しています。そうでなければ、なぜ彼らはこのプロトコルに投資するのでしょうか?そうでなければ、なぜ彼らはこのプロトコルのスケーリング・ソリューションに投資するのだろうか?もし彼らが楽観的でないなら、拡張する必要はないだろう?
セシ: そうです。
9.もっと多くのクリエイターやRGB++の技術を学びたい人たちが、その構築に参加してほしい
RGB++
9.
ショーン:私はここしばらくの間、RGB++プロトコルとそのエコシステムに携わってきました。個人的な経験といくつかの考えから、より多くのクリエイターとより多くのチームがRGB++プロトコルについて学び、エコシステムに参加することを強く望んでいます。
RGB++のローンチからまだ2ヶ月しか経っていませんが、そのエコシステムはすでに急速に発展しています。Nervape、World3、そして先に述べた他のプロジェクトは、RGB++の機能の一部を示しましたが、よりリッチな遊び方をどうさらに探求するかは、実際にはより多くのチームが参加する必要があるものなので、RGB++エコシステムへの参加は誰でも大歓迎です。