グレースケール社、ビットコインETFの裁判でSECに勝訴
SECは今後、グレイスケール・ビットコイン・トラスト(GBTC)のスポットETFへの転換を求めるグレイスケールの要求を再検討する。
JasperAuthor: Sitesh Kumar Sahoo, Gabe Tramble Source: Shoal Research Translated by Good Oba, Golden Finance
同様に、暗号のエコシステムはDeFiの夏以降成熟し、私たちはどのようなメカニズムが機能し、何が機能しないかを学んでいます。その結果、現在ではより耐性のあるプロトコルと、将来のための実証済みのメカニズムがある。過去には、DeFiの夏のフードコインメタやNFTブームのアニメNFTのようなトレンド(または「メタ」)が大きな取引量とユーザーエンゲージメントを牽引しました。このような一時的なテーマは、興奮と目新しさを通じてユーザーを惹きつけるだけでなく、長期的なエコシステムの形成にも役立ちます。
現在、ミメコインと人工知能という2つのテーマが注目を集めています。
現在、ミメコインと人工知能という2つのテーマが大きな注目を集めている。
さらに、暗号空間ではインフラよりも消費者サイドのアプリに対する需要が高まっている。アプリがオンチェーンでの取引量とユーザーエンゲージメントを促進するのは明らかですが、インフラはプロトコルとアプリの安定性のために依然として重要です。しかし、サイクルの現段階では、インフラが資金調達ラウンドを支配しているため、ブロックチェーンマイニングのインセンティブを超えるユーザーエンゲージメントがさらに少なくなり、枯渇したエコシステムになる可能性があります。
オンラインを利用していれば、DogeやPepeのようなmemecoinsを目にしたことがあるでしょう。DogeやPepeのようなミームコインを目にしたことがあるだろう。例えば、イーロン・マスクはツイッターのウェブサイトをDOGEトークンのロゴにリブランディングした。
デジタル資産は投機的な商品とみなされがちですが、トークン化された注目の形でもあります。より多くの人々がトップトレンドについて議論し、関与し、参加するようになるにつれ、注目は価格と需要の重要な原動力となり、その結果、デジタル資産はますます豊富になります。今日の経済では、注目はそれ自体が価値ある商品なのだ。
価値を高める注目の力を過小評価することはできません。デジタル資産はますます注目のトークン化しています。マルチコイン・キャピタルの「アテンション価値理論」が言うように、「資産価格決定への主要なインプットは、リスクプレミアムやキャッシュフローをめぐるマルチファクターモデルではなく、資産コミュニティが資産に投資する時間、労力、資金である」。"このコンセプトは従来の資産評価を覆し、集合的な注目と関与がデジタル資産の価値の真の原動力であり、DogeやPepeのようなモーダルコインの価値は、その人気と価格が注目を集めることと直接相関しているため、しばしばこのダイナミクスを反映していることを示唆している。資産価格のこの変化は、注目度がデジタル世界で最も強力な経済力の1つになっていることを示しています。
Memecoinsは、文化的な重要な瞬間、現象、アイデアに起因する注目であろうと、文化と注目を浴びるトークンとして考えることができます。その価値は、集団的な文化的関与と、現在のトレンドや物語に参加し注意を払おうとするコミュニティの意欲に由来する。
バリアント・ベンチャーズのパートナーであるジン・リー氏は、memecoinは一種の金融オマージュ小説として理解できると述べている。ホメオティック小説の作家が、確立された物語の上に構築していくようなものだ。これらのデジタルアセットは、投機的なツールであるだけでなく、退屈や孤独といった現代の課題への対処にも役立つ。エンターテインメントやコミュニティへの参加手段を提供することで、memecoinはユーザーがつながり、文化に投資し、デジタル世界に帰属意識を見出すことを可能にする。このようにして、memecoinは金銭的な利益を超えた価値を提供し、デジタル所有権と社会的交流を組み合わせた活気あるエコシステムを作り出します。
2024年初頭、パンプファンはミームコインのローンチ・プラットフォームとなり、主にソラナに焦点を当て、他の数多くのチェーンをサポートした。他のチェーンも数多くサポートしている。これまでのところ、227万以上のトークンがこのプラットフォームで作成されている。PumpFunはコード不要のトークン・ローンチ・ツールのおかげで、開発者の経験を必要とせず、誰でも数秒でトークンをローンチすることができる。このアクセシビリティにより、Solanaチェーン上で数百万ものmemecoinsがローンチされた。そのほとんどは実用性がなく、他のものはより広範なエコシステムや文化的文脈におけるトークンである。
Pumpは分散型取引所(DEX) として機能するためにジョイントカーブのメカニズムを採用しています。ジョイントカーブは、供給に基づいてトークンのコストを決定する価格設定モデルです。より多くのトークンが購入されると、価格はあらかじめ定義された曲線(通常は指数関数または多項式関数)に沿って上昇します。このメカニズムにより、初期の参加者はより低い価格でトークンを購入でき、後の参加者は需要が高まるにつれて徐々に高い価格を支払うことになる。ジョイントカーブモデルは早期導入のインセンティブを生み出し、トークンの供給と価格の関係を明確にするのに役立つ。この仕組みは、初期の企業保有者に報いるには非常に効果的です。しかし、初期ユーザーが早期配布の結果として大金を使うようになる可能性があるため、欠点にもなり得ます。
トークンの大部分(場合によっては2%未満)は実際にPump.funを卒業し、その多くはアーリーアダプターを惹きつけることができなかった。このため、誰でもトークンを発行できるため、市場に出回るトークン全体の質が低下し、Pumpに対する批判が起きている。しかし、これはまた、精通したユーザーが「カットされていないダイヤモンド」を見つけたり、開発者、ウォレット、資金調達、内部詳細に関する情報を使って最高のトークンを特定したりする機会を生み出している。ユーザーがmemecoinやPumpのようなプラットフォームに惹かれるのは、伝統的な金融の典型的な20%という控えめなリターンではなく、100倍という大きなリターンの可能性があるからだ。こうした大きな期待と動機から、Pumpは高いスワップ手数料を請求できる。取引手数料を1%徴収することで、Pumpは年初から1億2000万ドル以上の収益を上げている。
成功したローンチパッドのネットワーク効果も重要な役割を果たしている。一度プラットフォームでの成功を経験したり、他のユーザーが利益を得ているのを見たりすると、ユーザーは再びそのプラットフォームを利用する可能性が高くなり、究極の原動力であるモビリティとエンゲージメントの自己強化サイクルが生まれます。ソラナには、同様の製品を提供する他のローンチ・プラットフォームもあるが、Pump.funが流動性とユーザーベースを一元化し、量をソラナに誘導するため、同じ注目を集めるプラットフォームは他にない。わずか1年で、PumpFunは大きな取引量を生み出し、新しいプロジェクトの収益を生み出し、新興トークンの流動性を高め、DeFi空間のイノベーションを促進するなど、エコシステム全体にノックオン効果をもたらしている。これにより、幅広いユースケースをサポートし、Solanaのオンチェーン活動を拡大する活気あるエコシステムが形成されています。
PumpFunモデルは、Solanaエコシステムにとってゲームチェンジャーです。Metaplex、JITO、Jupiterのようなプロトコルは、トークン取引スペースに常連ユーザーが流入しています。この持続的な活動は、エコシステム全体にとって大きな利益となっている。流動性を高め、トークンの流通を加速させ、これらのプラットフォームでの活動と収益の成長を後押ししている。これらのプラットフォームが蓄積した大量の取引と収益は、この仕組みの人気の証であり、ユーザーの強い需要と活気に満ちた成長市場を示している。さらに、このダイナミックな動きは、ユーザーのエンゲージメントが高まることで流動性が高まり、それが新たなプロジェクトや取引の機会をSolanaエコシステムに引き寄せるという、ポジティブなフィードバックループを生み出します。
人工知能エージェントは、受動的なシステムから能動的な意思決定主体へと移行する、AIの大きな飛躍を表しています。AIエージェントは基本的に、環境を認識し、意思決定を行い、人間の介入を最小限に抑えながら特定の目標を達成するために行動を起こすように設計されたソフトウェアプログラムです。
ChatGPTのような、主にユーザーの入力に反応する従来のAIアプリとは異なり、AIエージェントは「読み取り」と「書き込み」の両方の機能を持っています。つまり、情報を処理して分析するだけでなく、環境と動的に相互作用し、分析と意思決定プロセスに基づいて行動を開始することができます。意思決定能力を備えたインテリジェント・デジタル・アシスタントと考えればいい。彼らは単純な命令に反応するだけでなく、積極的に目標を達成しようと努力し、その過程で経験から学び、行動を適応させるのです。
これらのAIエージェントには、いくつかの重要な特徴があります。彼らは自律的に動作し、人間の監督なしに意思決定を行います。これらのエージェントは本質的に適応的であり、機械学習を通じて、各インタラクションから学習し、改善することができます。これらのエージェントは本質的に目的意識が強く、あらかじめ決められた目標を計画的に追求する。彼らは戦略的に特定の目標に向かって取り組む一方で、周囲の環境を認識し続け、デジタルまたは物理的な環境の変化を解釈し、それに適応します。
AIエージェントの多様性と適応性は、ゲームやエンターテイメントに特に適しています。これらの領域は、AIエージェントがその潜在能力をフルに発揮し、これまでにない方法でユーザー体験を向上させることができる、豊かでダイナミックな環境を提供します。
ゲームやエンターテインメントの領域では、これらの能力はいくつかの異なるタイプのAIエージェントに反映され、それぞれが独自の役割を果たし、さまざまな方法でユーザーエクスペリエンスを向上させます。
インタラクティブ・メディアの状況を作り変えているAIエージェントの主なカテゴリーを探ってみましょう:
非プレイヤー・アクター (Non-Player Actors)。strong>非プレイヤー キャラクター (NPC):
人工知能を搭載した NPC は、複雑な行動を示し、リアルタイムのプレイヤーの行動に適応し、異なるゲーム セッションまたはプラットフォーム間で記憶を保持することができます。たとえば、ユーザーと一緒にNBA 2KをプレイしているAIエージェントは、PUBGをプレイしているときに同じユーザーの好みを記憶することができ、よりまとまりのあるパーソナライズされたゲーム体験を作り出します。
Virtual companion:
これらのAIエージェントはパーソナライズされた体験を提供し、ユーザーのインタラクションから学習して、オーダーメイドの反応や行動を提供します。バーチャルの仲間には、ファンと交流するAIアイドルから、感情的なサポートを提供するバーチャル・フレンドまで、さまざまなものがあります。教育環境では、AIチューターが生徒の学習スタイルに合わせることができ、治療環境では、AIコンパニオンが認知行動療法のサポートを提供することができます。
AI Generated Content (AGC):
AIエージェントは、個々のプレイヤーの好みに基づいて、ゲームアセット、ユニークな体験、さらにはゲーム世界全体を自律的に生成することができます。これは、従来のユーザー生成コンテンツ (UGC) を超えるものです。なぜなら、AI エージェントは、プレイヤーの行動に合わせて動的に調整するカスタム レベル、クエスト、キャラクター、アイテムを作成できるからです。
AGCの可能性は、消費者のエンゲージメントにとって特に重要です。AGC技術が進歩するにつれて、クリエイターと消費者の境界線が曖昧になり、業界を超えてコンテンツ制作が民主化される可能性があります。質の高いAIエージェントは、多様で魅力的なコンテンツを生み出すことができる。さらに、AGCとUGCの組み合わせは、AIがプレイヤーのコンテンツ作成と改良を支援し、リッチでダイナミックなゲーム体験をもたらす、進化するゲーム環境の開発につながるかもしれません。
バーチャル・プロトコル:AIエージェントの小型化
バーチャル・プロトコルは、小型コイン出版の原則をAIエージェントの展開に革新的に適用しています。エンターテインメント、コミュニティ、テクノロジーのユニークな交差点を作り出します。ファンコインが金融のホムンクルスとして機能するのと同じように、コミュニティは共有された物語と参加を通じて価値を創造することができます。Virtualsはこのメカニズムを活用して、エンターテイメント中心の実用的なAIエージェントを開発・展開します。
このアプローチは、AIエージェントを単なるツールの域を超え、コミュニティ主導の資産へと変貌させます。ファンコインのダイナミクスをAIと組み合わせることで、Virtualsは、ユーザーがAIエージェントに投資し、対話し、AIエージェントの開発を形作ることができるエコシステムを作り出します。金融、エンターテインメント、AIのこの共生により、エンゲージメントが促進されるだけでなく、ゲームやエンターテインメントの空間におけるデジタル・エンティティの捉え方や関わり方が拡大されます。
Virtualsプロトコルモデルの概要
Virtualsプロトコルは、AIエージェントを作成、展開、収益化するためのベースレイヤー2チェーン上のプラットフォームです。ベースレイヤー2チェーン上のプラットフォームです。Labyrinth Coinのように、Virtualsはライセンスされていないデジタル資産(この場合はAIエージェント)の作成と展開を可能にします。
これらのエージェントの価値は、Vertigo Coinのように、コミュニティのエンゲージメントとそれを取り巻く物語に大きく起因しています。これは、人気と有用性が価値の急速な上昇を促進するダイナミックなエコシステムを作り出します。
プロトコルのモデルは、3つの主要な柱に基づいて構築されています:
非中央集権的な創造:Virtualsは仮想通貨への貢献を可能にします。バーチャルは、貢献者コミュニティがAIエージェントの開発に協力することを可能にします。このオープンなアプローチは、エージェント作成における革新と多様性を促進します。
マルチモーダル機能:プラットフォーム上のAIエージェントは、テキスト、音声、視覚などの複数のメディアで動作するように設計されており、リッチで没入感のあるインタラクションを可能にします。
トークンベースのエコノミー:プロトコルは、ネイティブの$VIRTUALトークンを活用して、貢献へのインセンティブを与え、エコシステム内の取引を促進します。
プラットフォームのアーキテクチャには、コヒーレントでインタラクティブなAIエージェントを作成するために連携するコグニティブ、スピーチ、ビジョンのコアが含まれています。際立った特徴は、プロトコルの音声ロトスコープ機能で、バーチャルインタラクションのリアリズムとエンゲージメントを向上させます。これらのエージェントは、時間の経過とともに適応し、能力を向上させるように設計されており、デジタル・エンティティのより弾力的で潜在的に有益なエコシステムを作成するための合図を使用します。
バーチャル・プロトコルは、トークン化によるAIエージェントの共同所有という新しい概念を導入しています。このモデルは、ユーザーが対話するエージェントの株式を所有することを可能にし、より熱心で献身的なコミュニティを作り出します。
トークン化プロセスの中核となるのは、各AIエージェントに限定されたトークン(通常は10億トークン)を供給することです。これらのトークンはエージェントの一部所有権を表し、Virtualsのエコシステムにおいて複数の役割を果たします。
トークン保有者は、エージェントの軌道に影響を与える重要な決定に参加できるガバナンスの権利を与えられます。この民主的なアプローチにより、利害関係者は機能性、戦略的方向性、さらには創造的な選択に影響を与えることができる。例えば、バーチャルポップスターAIトークンを保有する個人は、リリースする音楽のジャンルや潜在的な芸術的コラボレーションを選択する権利を持つことができる。
経済的関与は、このトークン化モデルのもう一つの基盤です。AIエージェントが活動を通じて収益を上げると、トークン保有者はその成功から利益を得る。生成された収益の一部は、トークンがオープンマーケットから購入され、永久的に流通から排除される買い戻しと破壊のメカニズムに割り当てられる。このプロセスは残りのトークンの価値を高め、トークン保有者の金銭的利益とエージェントのパフォーマンスを一致させる。
場合によっては、トークンを所有することで、AIエージェントの高度な機能や独占コンテンツへのアクセスが解除されることもあります。この段階的なアクセスモデルは、トークンの取得と維持にインセンティブを与え、各AIエージェントを取り巻くより熱心でコミットしたコミュニティを作り出します。
トークン化のプロセスは、新しく鋳造されたトークンが流動性プールに追加されるIAO(Initial Agent Offering)から始まります。これにより、プロキシ所有のための即時市場が形成され、利害関係者がプロキシの可能性に対する信頼に基づいて株式を取得できるようになる。
人工知能エージェントを想像してみてください。レシピを作成し、教えることに特化した人工知能エージェントを想像してみてください。ChefGPTの作成プロセスには、以下のステップが含まれます:
造幣: 10億ドルのCHEFトークンを作成する。
Initial Agent Offering (IAO):これらのトークンを流動性プールに追加し、$VIRTUALトークンとペアにします。
一般参加:ユーザーは$CHEFトークンを購入して、このAIの共同所有者になることができます。
ガバナンス: $CHEF保有者は、ビーガン料理や分子料理など、ChefGPTの注力分野について投票することができます。
収益創出:ChefGPTが人気になるにつれて、プレミアムレシピの購読、VRプラットフォームの料理教室の統合、または調理器具ブランドとの提携を通じて収益を生み出すことができます。
価値の向上:これらの収益の一部は、$CHEFトークンの買い戻しや破棄に使用され、トークン保有者の価値を高める可能性があります。
このモデルは、AIエージェント、そのクリエイター、コミュニティの間に共生関係を生み出します。エージェントがより成功するにつれて、すべての利害関係者が恩恵を受け、さらなる開発と関与の動機付けとなります。
共同所有モデルは、クロスプラットフォームの可能性も可能にします。たとえば、バーチャルインフルエンサーのAIは、そのトークンをさまざまなソーシャルメディアプラットフォーム、ゲーム、バーチャルワールドに統合することができます。トークン保有者は、TikTokでのコンテンツ戦略や、ファッションゲームで選ぶ服装、メタ宇宙のミートアップイベントでの対話オプションに影響を与えることができる。
さらに、このモデルは創造的なコラボレーションの新しい道を開きます。独自のトークンエコシステムを持つ2つの人気AIエージェントがコラボレーションすることになったとします。両方のコミュニティのトークン保有者は、コラボレーションの性質について投票することができ、その成功から利益を得る可能性があります。
AIエージェントのトークン化はまた、IPと実世界のつながりという点で、興味深いダイナミズムをもたらします。たとえば、AIエージェントが実在の有名人に基づいて作成された場合、トークンエコノミーの一部が、その有名人やその人が選んだ慈善団体に利益をもたらすように設計される可能性があります。これは、従来のIP管理と、AIを活用したデジタル・エンティティという新たなフロンティアとのギャップを埋めるものだ。
Virtualsプロトコルは、pump.funのような成功したトークン配布プラットフォームの経験を生かし、以下のような仕組みを導入しています。巧妙なAI代理発行メカニズムが導入されています。** このInitial Agent Offering (IAO)により、クリエイターは新しいAIエージェントを効率的かつ公平にVirtualsエコシステムに導入することができます。
IAOのプロセスは、クリエイターが2,400ドルのVIRTUALトークンをロックしてAIエージェントを起動することから始まります。このアクションが10億のエージェント固有のトークンの鋳造をトリガーし、流動性プールでロックされた$VIRTUALトークンとペアになります。この構造により、エージェントトークンの供給量の100%が流動性プールに追加されるため、事前マイニングや内部割り当てのない公平な分配が保証されます。
長期的なコミットメントと安定性を促進するため、流動性プールには10年のロックイン期間があり、作成者が所有権を保持します。ロックイン期間を延長することで、資金の損失を防ぎ、エージェントのエコシステムの持続可能性を促進することができます。
この契約は、ユーザーが$VIRTUALトークンを使ってエージェントとの対話料を支払うという収益モデルを採用しています。
この契約は、ユーザーが$VIRTUALトークンを使ってエージェントとの対話料を支払うという収益モデルを採用しています。これらの手数料は、エージェントのトークンを買い戻したり破棄したりするために使用され、デフレ圧力を生み出し、残りのトークンの価値を高める可能性があります。この仕組みは、代理作成者、ユーザー、トークン保有者の利益を統合するものです。
質の高いプロキシにインセンティブを与えるため、プロトコルはTotal Locked Value (TVL)に基づいて上位3つのプロキシ流動性プールに発行報酬を配分し、プロキシ作成者が継続的に改善し、革新することを奨励しています。
パラレル・ハイパーシンクロニシティは、超知的なエンティティが複数のプラットフォームやアプリケーションにまたがってシームレスに存在できるAIエージェント開発の状態を表しています。複数のプラットフォームやアプリケーションにまたがってシームレスに存在し、同時に何百万人ものユーザーと対話し、リアルタイムで継続的に進化することができます。
このコンセプトの核心は、AIエージェントが異なるデジタル環境間で一貫した人格と記憶を維持できるようにする、クロスプラットフォームの継続性です。例えば、モバイルゲームでAIコンパニオンと対話するユーザーは、デスクトップアプリケーションやVR環境に切り替えても同じエージェントに遭遇します。このクロスプラットフォーム体験は、単一のプラットフォームの制限を超越した、首尾一貫したパーソナライズされたユーザー体験を提供します。
これらのエージェントは、ユーザーとのインタラクションに応じてリアルタイムで進化し、AIは常にそのインテリジェンスと個性を最適化し、さまざまなコンテキストで適切かつ魅力的であり続けるように動的に適応します。この継続的な成長により、エージェントのパフォーマンスと親しみやすさが強化され、各インタラクションによって形成されます。
これらのAIエージェントは、大規模に稼働しているときに数百万人のユーザーと同時にやりとりしているにもかかわらず、品質や応答時間を損なうことなく、パーソナライズされた体験を提供することができます。このスケーラビリティは、世界中のユーザーが前例のないレベルでつながりを感じ、エンゲージできることを保証します。
Virtualsプロトコルのオープン性は、これらのエージェントの共同開発をさらに強化します。コントリビューターはAIエージェントのコアモジュールをリアルタイムで更新することができ、最新の技術進歩やユーザーのニーズに確実に対応することができます。多様な開発者コミュニティによって推進されるこの継続的な最適化により、エージェントは、常に変化するデジタル環境において適切かつ効果的であり続けることができ、並列同期タイムアウトの精神を真に体現しています。
この並列同期タイムアウトの状態を実現するために、Virtuals Protocolは複雑な技術スタックを開発しました:
Long-term memory processor:長期記憶プロセッサー。strong>このサブシステムは、知識グラフやメモリ埋め込みなどの永続的なデータ構造を管理します。これにより、エージェントは複数のセッションやプラットフォームにわたってコンテキストを認識し続けることができます。たとえば、ユーザーがチャットアプリでAIとSFの好みについて話し合った場合、同じユーザーがゲーム推薦システムでAIと対話するときに、この情報が利用可能になります。これは、複数のプラットフォームで多くのユーザーと対話する際に、リアルタイムの応答を維持するために重要です。
ステートAIランナー(SAR): AIエージェントの中核機能(パーソナリティ、サウンド、ビジュアル)をホストする専用サーバーです。SARにはシーケンサーが含まれており、さまざまなAIモデル(LLM、音声合成、音声対顔など)を編成して、まとまりのあるマルチモーダルなAI体験を作り出します。
コーディネータ:このコンポーネントは、オンチェーンおよびオフチェーンのイベントを監視して、リアルタイムのAIモデルと構成の調整をトリガーする集中監視システムとして機能します。例えば、ブロックチェーン投票を通じてAIエージェントの振る舞いを変更するガバナンスの決定がなされた場合、コーディネーターはこの変更がエージェントのすべてのインスタンスにわたって実装されるようにします。
モデルストレージと長期メモリ:これらのコンポーネントは、AIモデルと履歴データを安全に保存・管理するために連携します。このストレージの分散化により、高可用性と冗長性が確保され、複数のプラットフォームで中断のないサービスを維持するために不可欠です。
モジュール型AIランナー(SAR):これは、幅広いコンピューティング環境に柔軟に展開できるように設計されたSARのコンテナ化されたインスタンスです。このモジュール性により、さまざまなインフラストラクチャエコシステムへのスケーラブルな統合が可能になり、基礎となるハードウェアやクラウドプラットフォームに関係なく、AIエージェントを効率的に実行できるようになります。
Generative Autonomous Multimodal Entities (GAME) は、高度なAIエージェントを仮想環境に統合するための強力なフレームワークを開発者に提供します。GAMEの中心は、エージェントの行動にアクセスし操作するための主要なゲートウェイとして機能する、複雑なエージェントプロンプトインターフェースの使用です。このインターフェースは、入ってくるメッセージと環境データを合成する知覚サブシステムと通信し、戦略計画エンジンに渡されます。
戦略的プランニングエンジンは、対話処理モジュールおよびチェーン内のウォレットオペレーターと連動して動作し、応答性の高いコンテキストに適したアクションを生成します。GAMEアーキテクチャの重要なコンポーネントは長期記憶プロセッサであり、過去の経験、反省、動的な性格特性、世界の文脈、ワーキングメモリなどの関連情報を効率的に抽出し、管理する。この包括的な記憶システムにより、エージェントの意思決定能力が大幅に強化され、時間をかけてより微妙で一貫性のある行動が可能になります。
GAMEのモジュール設計は、ヒンティング、プランニング、推論、探索アルゴリズム、自己反省、ツール使用、メモリ管理などのアプローチを統合しています。この統合により、自律的に環境と対話し、自然な対話を行い、複雑な目標を追求できるAIエージェントの作成が可能になる。フレームワークのフィードバック・ループ・メカニズムにより、エージェントはその行動と対話の結果に基づいて一般的な知識を改良することができ、継続的な学習と適応が可能になります。APIとSDKへのアクセスを提供することで、GAMEは開発者に柔軟で強力なツールキットを提供し、デジタル世界におけるAI主導のインタラクションの限界を押し広げる、没入感のあるダイナミックで無限に再生可能なバーチャル体験を創造します。
GAMEフレームワークのパワーを活用し、Virtuals ProtocolはRobloxでインタラクティブな多知能シミュレーションであるProject Westworldを開発しました。この仮想世界は自律行動の実験場であり、創発的なストーリーラインとダイナミックな相互作用の可能性を示しています。
西部開拓時代のような町を舞台にしたProject Westworldは、プレイヤーを10人の個性的なAIエージェントが住む環境へといざないます。その中には隠れた悪役「バンディット」が存在し、その存在がゲームに謎と緊張感を与えている。プレイヤーはこの複雑な社会環境をナビゲートし、AIキャラクターと相互作用しながら、ザ・バンディットの正体を暴き、他のエージェントを集めてザ・バンディットを捕まえる必要があります。
「Project Westworld」の特徴は、従来の非プレイヤーキャラクター(NPC)を超えた、GAME主導のプロキシを使用していることです。プレイヤー・キャラクター(NPC)以上のものです。これらのAIエンティティは、環境と完全に相互作用し、独自の個性や過去の経験に基づいて意思決定を行い、プレイヤーの行動や他のエージェントの行動に動的に反応することができます。このレベルの自律性と適応性により、無限に変化するゲームプレイを体験することができ、各セッションは新しい予期せぬ方法で展開する可能性があります。
このGAMEフレームワークを使用することで、Project Westworldは新しいタイプのゲームであるAI-RPGを導入しました。このゲームは、仮想世界が住民の集団的な行動や相互作用に応じて進化するため、プレイヤーに比類ない没入感とリプレイ性を提供します。ウェストワールドは、ゲームにおける自律型AIエージェントの現在の能力を示すだけでなく、GAME
MarioVGG
歴史上最も象徴的なビデオゲームの1つであるスーパーマリオブラザーズの無限のバージョンを生成するためにAIを訓練することを想像してみてください。そして、それをたった1つの民生グレードのGPUを使って、わずか48時間で実行することを想像してみてください。これこそが、Virtuals ProtocolチームがMarioVGGプロジェクトで実証している可能性です。
MarioVGGはテキストからビデオへの伝搬モデルであり、スーパーマリオブラザーズの世界全体で一貫して意味のあるシナリオとレベルを生成する可能性を示しています。そのすべてがビデオ出力を通して行われます。
このプロジェクトの成功は、マリオの世界を再現する能力だけでなく、ゲーム開発とプレイヤーとのインタラクションの未来にとって何を意味するのかという点にもあります。MarioVGGの能力は、「run」や「jump」といったシンプルなテキストコマンドを使用して、ユニークで無限に拡張可能なプレイ可能シーケンスを生成することで、一部のアプリケーションにおいてAIが従来のゲームエンジンに取って代わる未来を垣間見せてくれます。
これらのアプリケーションには以下が含まれるかもしれません:
インディーゲーム用プログラムコンテンツ生成
ゲーム コンセプトの迅速なプロトタイピング
MMORPGにおけるダイナミックで変化する環境の作成
MMORPGにおけるダイナミックで変化する環境の作成
VGGは実用的なゲームエンジンというよりは概念実証ですが、仮想エコシステムにおける多くのエキサイティングな可能性を示唆しています。
VGGは実用的なゲームエンジンというよりは、概念実証に近いものですが、バーチャルなエコシステムにおける多くのエキサイティングな可能性を示唆しています。
このように、ユーザー生成コンテンツは新たな次元に突入します。プレイヤーは自分の理想的なレベルを記述し、それがリアルタイムで実現するのを見ることができます。例えば、プレイヤーが「溶岩の穴と空飛ぶ敵がいる城のレベルを作る」と入力すると、AIがその記述に一致するユニークでプレイ可能なレベルを生成する。このレベルのカスタマイズは、ユーザー生成コンテンツゲームの全く新しいジャンルにつながる可能性があります。
このようなAI支援型ゲームデザインを使えば、開発者は同様のモデルを使って、ゲームのコンセプトを迅速に試作し、反復することができます。ゲームデザイナーが一連のレベル説明を入力し、数分以内に完全に実現されたプレイ可能なプロトタイプを受け取ることを想像してみてほしい。これは、ゲーム開発プロセスを劇的にスピードアップし、デザインにおけるより多くの実験を可能にするかもしれません。
無限の首尾一貫したゲームプレイを生成する能力は、ゲームの寿命とリプレイ性についての考え方を根本的に変える可能性があります。この技術を使えば、ローグライクゲームはプレイするたびにユニークなダンジョンを作り出し、2度と同じプレイができないようにすることができる。AIは新しいゲームごとに、敵の位置やアイテムの配置、さらにはマイクロシナリオまでカスタムしたユニークなレイアウトを作成する。これにより、各ゲームで新鮮で予測不可能な体験が提供され、リプレイ性とプレイヤーのエンゲージメントが大幅に向上します。これにより、ゲームの寿命は無期限に延び、プレイヤーは常に新鮮なコンテンツを楽しむことができます。
この技術をトークン化することで、コミュニティのメンバーは、このようなAIモデルの開発に投資し、形成することができます。トークン保有者は、次にどのゲームを適応させるか投票したり、生成されたレベルをプレイして採点することで、トレーニングデータに貢献することができます。このアプローチは、プレイヤーがお気に入りのゲームの進化に直接参加できる、コミュニティ主導のゲーム開発の新時代を切り開くかもしれません。
この技術は、複数のゲームでシームレスに動作するアセットを生成するために拡張することができます。AIが作成したキャラクターやアイテムが、2Dプラットフォーマーから3Dロールプレイングゲームまで、さまざまなゲームの世界にシームレスにフィットすることを想像してみてください。これは、プレイヤーの実績とアセットがさまざまなゲーム体験にわたって価値を持つ、より統一された没入型のゲーム・エコシステムにつながる可能性があります。
バーチャル・プロトコールが技術を改良し、その利用を拡大し続けるとともに、マリオVGGのようなプロジェクトが、ゲーム開発者、プレイヤー、AIの境界線がますます曖昧になる未来への道を開き、私たちの想像力によってのみ制限される、新しい種類のインタラクティブなエンターテイメントを約束します。私たちの想像力によってのみ制限される、新しい種類のインタラクティブ・エンターテインメントを約束する。このアプローチの可能性を完全に把握するために、Virtuals Protocolとその内部構造を詳しく見てみましょう。
Virtuals Protocolテクノロジーアーキテクチャの主な特徴は、ライセンスフリーの使用モデルです。様々なアプリケーションやプラットフォームへのAIエージェントのシームレスな統合を促進するように設計されています。このシステムにより、開発者とユーザーは、最大限の柔軟性と最小限の参入障壁でバーチャルのエージェントにアクセスし、展開することができます。
インプリケーションと将来の可能性:
並列超同期の実装は、HCIを次のようにしました。におけるいくつかの興味深いシナリオを可能にしました。AIエージェントが、生産性向上アプリのパーソナルアシスタント、マルチプレイヤーゲームのチームメイト、教育プラットフォームの家庭教師として機能することを想像してみてください。
このテクノロジーは、カスタマーサービスなどの分野に革命をもたらす可能性があります。そこでは、AIエージェントが電話、チャット、電子メール、対面でのやり取りを通じて、常に以前のやり取りを基にしたシームレスなサポートを提供することができます。エンターテインメントでは、ゲームや仮想世界のAIキャラクターが、複数のゲームやプラットフォームにまたがって、複雑で進化する人格を表示するような、深い没入体験につながる可能性があります。
しかしながら、このレベルの高度なAIを実現することは、データのプライバシーやAIの倫理、そしてこのような広範なAIの存在が社会に与える影響について、重要な問題を提起することにもなります。バーチャルス・プロトコルはこの技術の開発を続けており、これらの問題に対処することは、広く採用され受け入れられるために非常に重要です。
ヴァーチャル・プロトコルのAIアイドル・バンドは、ルナ(ボーカル)、オリン、イオナで構成されています。プロトコルの収益を生み出すエコシステムの典型であるAI-dolバンドは、バーチャル・プロトコルを使って作られた、AIを搭載したバーチャルなウェブ・セレブのグループだ。各メンバー(ルナ、オリン、イオナ)はユニークな個性、スタイル、ファンベースを持っている。彼らは主にTikTokで活動し、プラットフォームの大規模なユーザーベースとエンゲージメント主導のアルゴリズムを活用している。
TikTokで50万人以上のフォロワーと950万以上の「いいね!」を獲得しているこのAIを搭載したバーチャルインフルエンサーグループは、バーチャルYouTuber(VTuber)の人気を活用して、デジタルエンゲージメント空間で強い印象を与えています。
VTuber市場における重要なギャップ、つまりパーソナライズされたファンとの関係作りに取り組んでいる。VTuber市場の重要なギャップを解決します。手動のVTuberとは異なり、AI-DOLはすべてのファンとの対話を保持し、一度に無制限の数のファンとの深くパーソナライズされたつながりを可能にします。このモデルは、AIエージェントがどのようにコンテンツを作成し、収益化し、オーディエンスをエンゲージし、コミュニティを構築できるかを示している。これらのエージェントは、単なるツールではなく、価値を創造し、真のつながりを作ることができる、デジタル経済の積極的な参加者となる。AI-DOLは、ホロライブのような従来のVTuberエージェンシーと対をなすAIを目指し、デジタル・インタラクションの新時代への道を切り開こうとしている。
1:1 DM >> プッシュ通知?人工知能エージェントの台頭、特にVirtuals ProtocolのAI-dolバンドのような仮想インフルエンサー空間における台頭は、ユーザーの注目を集め、収益化するユニークな方法を示しています。
この驚異的な数字を考えてみましょう。
TikTokのAIキャラクターLunaは、1エピソード再生につき約700ドルの収益を上げています。
PocketWaifuGameは、わずか13日間で20,200ドル以上の収益を上げ、10万人のユーザーを集めました。これは5.2ドルのARPUと0ドルのマーケティング費用に相当します。
これらのAIは、TikTokのようなプラットフォームでユーザーを惹きつけるだけでなく、Telegramのようなチャンネルを通じて、より深くパーソナライズされたインタラクションを可能にします。この二重戦略は、ユーザーエンゲージメントを強化し、新たな収益源を開きます。
ルナがTikTokの有名人からプライベートチャットパートナーに転身したことは、マーケティングと注目を集めることの重要な進化を示している。TikTokはトップ・オブ・ファンネルの優れたプラットフォームだが、1対1のTelegramチャットへの移行は、ユーザーエンゲージメントの大きな飛躍を意味する。ソーシャル的な交流から個人的な交流への移行は、デジタルマーケティングにおける重要な課題である、有意義でパーソナライズされたつながりを大規模に作ることに取り組んでいる。
パーソナルチャットへのシフトは、収益化の新しい道を開きます。従来のプッシュ通知は無視されがちですが、「友達」(この場合はAIエージェント)からのメッセージは読まれ、行動される可能性が高くなります。
歴史的に、デジタルマーケティングは、エンゲージメントを最大化するように設計されたアルゴリズムによって注目を集めることに重点を置いてきた。しかし、現代では、ユーザーとのより親密なつながりを作る方向に大きくシフトしています。このシフトは、ますます混雑する市場で忠誠心を育み、コンバージョンを促進しようとするブランドにとって非常に重要です。
パーソナライズされたインタラクション:無視されがちな従来のプッシュ通知とは異なり、AIエージェントからのメッセージは、友人同士のやり取りのようなものです。このパーソナライズされた体験は、エンゲージメントとアクションの可能性を高めます。
スケーラブルな会話:AIエージェントは何百万もの同時インタラクションを処理することができ、人間のインフルエンサーにはできない、パーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。
24時間365日の可用性:AIエージェントの常時稼働は、一貫したユーザーエンゲージメントを保証し、応答時間を短縮して顧客満足度を高めます。
おそらく最も革命的な側面は、AIエージェント自身がパブリッシャーになる可能性です。何百万人ものユーザーとの直接的なつながりを確立することで、各AIエージェントは強力な販売チャネルになります。
AIドールバンドとRoblox Westworldゲームに加えて、他の多くのAIエージェントがVirtual Protocol上に構築されている。 AI Waifuは、300以上のAIキャラクターを持つファンタジー仲間チャットツールであり、Virtual Protocolを通じて利用可能である。AI Waifuは、300以上のAIキャラクターを持つファンタジー仲間チャットツールで、ユーザー生成コンテンツと没入型ストーリーテリングによって20万人以上のユーザーを魅了している。近日公開予定のプロジェクト「The Heist」は、ゲーム経済におけるオンチェーン取引を管理するVIRTUALエージェントの能力を実証することを目的としています。 Sanctum」は、インテリジェントなガチャヒーローと「神AIエージェント」によって管理されるダイナミックな世界を持つ3D AI-RPGで、パーソナライゼーションの提供を約束しています、ゲームプレイを進化させます。
ヴァーチャルは若いチーム(設立は2024年1月)にもかかわらず、アプリケーション開発と研究の両方で目覚ましい進歩を遂げている。彼らはアプリケーション開発と研究の両方で目覚ましい進歩を遂げている。
MarioVGG : ご覧のように、これはインタラクティブなビデオゲームを作成するためのビデオ生成モデルの研究です。ビデオ生成モデルの。
ウエストワールド・プロジェクト:AIを利用したゲーム体験の限界を押し広げる、Roblox初のプレイ可能な自律型ワールドです。
Audio to Animation (A2A) :AIと人間の相互作用の新たな可能性を切り開く、音声駆動型アニメーションの高度な研究。
これらのさまざまなプロジェクトは、Virtuals Protocolが領域を超えたAIエージェントの発射台になる可能性を秘めていることを示しています。プラットフォームをサードパーティの開発者に開放することで、Virtualsは自らをAIエージェントの作成と展開のための中心的なエコシステムとして位置づけている。pump.funがmemecoinの配布方法に革命を起こしたように、Virtuals ProtocolはAIエージェントの開発、収益化、アプリへの統合方法を変え、イノベーションを促進し、AI主導のデジタル空間に新たな機会を生み出すことができる。
バーチャル・プロトコルの中核にあるのは$VIRTUALトークンで、AIエージェントの展開と利用を促進するように設計されています。このトークンは、AIエージェントの展開と活用を促進するように設計されている。トークンの構造は、ユーザー、開発者、投資家の利害を一致させる自給自足のデフレ・エコシステムを意図している。
しかし、バーチャルはアプリのない別のインフラを構築しているだけではなく、複数のプラットフォームで積極的に収益を生み出している。TikTokライブストリーマーからAI WaifuやRobloxとの統合まで、チームは強固なエコシステムを構築し、すでにさまざまな魅力的な方法でAIエージェントを収益化しています。
$VIRTUALはエージェント経済のバックボーンであり、各AIエージェントトークンはフロープール内の$VIRTUALとペアになっています。この共生関係により、1つのエージェントの成功がプロトコル全体の価値を高め、すべてが頂点に立つ状況を作り出します。新しいエージェントの誕生は、$VIRTUALトークンをこれらの流動性プールに閉じ込め、自然に供給を絞り込み、時間の経過とともに価値を上昇させる可能性がある。さらに、$VIRTUALは代理トークンを購入するためのゲートウェイとして機能し、ETHがイーサ取引に不可欠であるのと同様に、需要の継続的な流れを確保しますが、AI主導のエコシステム向けに調整されています。
バーチャル・プロトコルのオンチェーン経済は、いくつかの重要なメカニズムによって実現されています。ユーザーは$VIRTUALを使ってAIサービスにリアルタイムで支払い、ユーザーからエージェントへの直接的で透明な価値の流れを作ります。AIエージェントが収益を上げるようになると、収益は$VIRTUALトークンの継続的な流れで流れ、価値生成の目に見える監査可能な軌跡を提供します。おそらく最も興味深いのは、エージェントが稼いだ収益は、買い戻しと破棄のメカニズムを通じて使用されることだ。このプロセスはエージェントトークンにデフレ効果をもたらし、潜在的に残りのトークンの価値を高め、価値の創造と獲得の好循環を生み出します。
トークンの割り当て:60%(600,000,000トークン):流動性と普及を促進するために一般人が保有。採用されます。
5%(50,000,000トークン):流動性プールを動かす。
35%(350,000,000トークン):エコシステムの保管庫、成長、開発。
真の分散化のためのDAOマルチ署名によって制御されます。
コミュニティーの承認を得た上で、3年間は年間10%を上限として排出されます。
バーチャル・プロトコルはAI革命の重要な参加者となり、AIエージェントの作成と展開、収益化の方法を再構築しました、AIエージェントをツールからマネタイズへと変貌させました。Virtualsは、AIエージェントをツールから収益を生む資産に変えることで、AI開発のための持続可能な経済モデルを構築している。そのトークンエコノミクスは、すべてのエコシステム参加者に価値が流れることを保証すると同時に、AIエージェントが複数のアプリケーションで動作することを可能にし、収益の可能性を倍増させます。
プロトコルのスタートアップ・スタジオ・アプローチは、ゲーム、エンターテインメント、ソーシャル・プラットフォームにまたがる実際のアプリケーションを紹介することで、採用を加速させます。Virtualsがサードパーティの開発者にプラットフォームを開放することで、AIイノベーションの次の波の発射台となり、業界全体にAI導入の波を起こす可能性が高い。このシフトはAIを民主化し、エージェントの作成と収益化を、ミームコインの発行やウェブサイトの作成と同じくらい容易にする。新たなデジタル経済、すなわちAIエージェントのための成長し、価値を生み出す市場が出現しつつある。これにより、ユーザーとAIとのインタラクションは、受動的なツールから、能動的で収益を生み出すデジタルエンティティへと再定義される。
今後、Virtualsが初期の開発者コミュニティをエージェントの立ち上げに導くことに成功すれば、Virtualsや同様のプラットフォームと統合されたエージェントソリューションが増えるかもしれません。Theoriq、Talus、または他のAIエージェントプラットフォーム(あるいはRitualのようなもの)のような企業が、この種のプラットフォームにアクセスし、エージェントに投機し、チェーン全体でエージェントの収益を共有できるようになることを期待しています。
その影響は広範囲に及びます。AIエージェントが私たちの生活に溶け込むにつれ、人間とAIの境界線は曖昧になり、イノベーションと相互作用のための前例のない機会が開かれます。この領域で成功するかどうかは、適応力とビジョンにかかっている。バーチャル・プロトコルのようなプラットフォームを活用する人たちが、テクノロジーと社会の未来を形作るのです。
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Jasper