作者: jolestar, Rooch 共同制作者 Source: X, @jolestar
先日のこと。様々な会合で、碑文が自律的な世界だけでなく、マスユーザーへの鍵になると言い続けてきたので、ここで展開します。
インスクリプションモデルは新規参入者に優しい
17年のICO強気相場も20年のDeFi強気相場も、ブロックチェーンを直接利用するユーザーが多かったことが特徴で、今回の強気相場も同じロジックをたどるだろう。ICOではユーザーがプロジェクトの初期資金調達に直接参加でき、DeFiでは流動性マイニングの恩恵を受けることができるが、参加敷居が高すぎるため、大規模ユーザーの参入を呼び込むことが難しい。
ICOへの参加の敷居は、識別のためのコストにある。 17年、クラウドディスクで広く流通したプロジェクトのホワイトペーパーがあり、そこには明るい背景と野心的な青写真が描かれた1000近いプロジェクトが掲載されていたが、「こんなものが実現できるのだろうか」と信じられない思いで眺めたことを覚えている。テクノロジーを理解していない新参者にとっては、それを見極める方が難しいので、ホットスポットを追いかけ、バブルの波を作り出すことしかできない。
DeFiの参加しきい値は初期資本にあり、初期資本がない場合は、セキュリティを識別する能力だけでなく、お金を稼ぐことができないだけでなく、敷物の一握りであるか、またはハッキングされる可能性があります。
マインドセットの参加しきい値は最も低く、ユーザーがガス料金を支払う余裕がある限り、比較的低いリスク選好度のユーザーグループを支持して、参加することができます。そして、ユーザーは当然コミュニティと密接な関係にあるため、率先して参加することができ、一つの原則を守り、ミントや初期段階のみの参加であれば、基本的にはせいぜいGas料金を損する程度だ。
この観点からすると、ミントモデルは、新しいものを引っ張ってくるための数百億の補助金と似ている。ポストインターネット時代には、純粋にアプリケーションの特性によって、大規模なアプリケーションから別のアプリケーションにユーザーを移行することは非常に困難であり、特にWeb3この新しいタイプのアプリケーションは、経験は古いアプリケーションよりも低く、しきい値は古いアプリケーションよりも高く、それが約束する価値は、ユーザーが最初にネットワーク効果を再生することができます形成する必要があり、どのようにコールドスタートを達成するために、常にジレンマとなっている。碑文を通じてアプリケーション内の将来の資産を直接配布し、チェーンにユーザーを引き付けるために、まず資産の建設を通じて、ユーザーコミュニティを開始する方法です。
碑文は持続可能なトラックですか?
上記の結論は、私が多くの人に話したものであり、ほぼ支持できるものです。しかし、多くの人が「インスクリプションは持続可能なトラックなのか?当初、人々はそれを代替ミームとして扱い、結局のところ、その応用形はまだ現れていなかった。すべてのバブルを経験したサークルの古参の鳥たちも、この種の短期サイクルの誇大広告を軽蔑し、バブルが崩壊するのをただ待っている。多くの人々は、なぜビットコインは長い間ミームから現在に至るまで成長できるのに、他のものは成長できないのかと問うだろう。古い鳥はこれが間違っていると思うだろうが、反論するのは難しい。
グループゲームとして見れば、問題は単純化できる。
プレーヤーはこのゲームに、次のような選択肢を持って参加します:
「ホールド」、どちらが長くホールドするかを競う
。売って、誰が早く逃げるか
各自が他の人の判断を予測して判断する。より多くの人が参加し、このゲームシステムがより持続可能なものになる。しかし、これは囚人のジレンマであり、売りたい人は最高点を推測して逃げる。一部の人々は少し賢く、先に実行され、最高点に到達することはできませんにつながる可能性があります。このように外挿すると、速く走るゲームになる。
そこで、この囚人のジレンマを打破するためには、この限定的なゲームを長期的、さらには永久的なゲームに変えなければならない。永久ゲームのシナリオでは、(3, 3)が最適解となる。プレーヤーは、どうしてこのゲームが永久ゲームであると信じることができるのだろうか?これが双方のゲームをプレイする過程である。
まず、保有者たちは自分の信念に信号を送り、コンセンサスを構築する。しかし、この言葉による表現は、叫びながら売る可能性が高く、あまり信用できない。
第二段階では、より信頼性の高いシグナルとインフラが必要になる。エコロジーをめぐるインフラに関与することは、信頼性のための誓約に等しく、ゲームが持続可能でなければ、せっかくのインフラ投資も無駄になってしまう。
第3段階までのゲームは、インフラが生態サイクルの形成から派生した生態を持つことになり、それは一種の持続可能なゲームゲームになる。
このゲームシステムには1つ重要なポイントがあります:
そうして初めて、このゲームの参加者(プレイヤーもビルダーも)が辞めたり乗り換えたりしても、ゲームの継続に影響しないことを保証できるのです。
そして、碑文ゲームは第二段階に達した。集団ゲームシステムが第2段階に入ると、正の外部性が生まれるので、長期的に持続可能な軌道に乗る可能性がある。
碑文の進化の道
前節では、碑文はゲームの観点から持続可能なトラックになる可能性があると説明しました。
ビットコイン上の新しい資産プロトコル。 Ordinals Inscriptionに基づくOrdinals Inscriptionプロトコルの拡張と、新しいInscriptionメソッドの両方が、この角度に該当する可能性があります。
ビットコインの拡大を生み出したインフラ。 今、数多く出現しているビットコインのLayer2は、実はこの方向性の進化の結果です。しかし市場では、インスクリプションがメインコースなのか前菜なのかで意見が分かれている。多くの人は、碑文は前菜で、メインディッシュはLayer2だと考えているが、碑文の進化の観点からすると、実は碑文がメインディッシュであり、ビットコインのLayer2は碑文を出さなければならない。しかし、インスクリプションの進化の観点からすると、インスクリプションは実際にはメインディッシュであり、ビットコインレイヤー2はインスクリプションを提供しなければならず、インスクリプションの拡大シナリオを継続するには、インデクサーモードのレイヤー2拡大経路しかありません。これは大きなトピックなので、後で別の記事で書きます。
インスクリプションとスマートコントラクトの組み合わせは、スマートインスクリプションとしても知られています。 インスクリプションで想定されるエコシステムとアプリケーションシナリオの多くは、インデクサ層で実装される必要があります。もしIndexerレイヤーがサードパーティの拡張機能を提供したいのであれば、スマートコントラクトの仮想マシンのセットを組み込むのが自然なアイデアであり、そのため、インスクリプションとスマートコントラクトの組み合わせが生まれました。碑文はアセットを表現し、スマートコントラクトは使用シナリオを作成する。
碑文の派生生態系はどうなるのか?
これまでの例で、碑文が実際には永続を達成しようとしている第一次的な自律的世界群ゲームであるという感覚を得ることが可能です。碑文はこの自律世界における資産であり小道具であり、碑文協定は資産に関するルールであり、それはまさに自律世界が表現する思想である。そして、碑文の発行方法は進化し、ゲーミフィケーション化され、将来的にはその発行は様々なアプリケーション・シナリオに組み込まれ、この自律的世界の隅々にまで自然に溶け込んでいくだろう。
インスクリプションは、資産表現の観点からは半均質化資産(SFT)ですが、資産の発行方法にも組み込まれており、資産の新しい発行方法は新しいインセンティブ・モードを表し、異なるインセンティブ・モードが異なるエコロジーを生むでしょう。DeFiの最後の波は、流動性マイニングを通じてTVLだけでなくオンチェーン資産にもインセンティブを与えることで、ブロックチェーンの金融インフラを完成させた。今回のインスクリプションの波は、まだDeFiの瞬間を見ていないものの、すでに多くの違いを感じることができる。
インセンティブを与える対象は、ユーザー、コミュニティ、アプリです。一方、InscriptionのSFT機能は、流動性がFTとNFTの中間にあるため、小規模なスタートアップチームが資産を発行するのに適している。市場が再現可能なインセンティブとアプリ構築モデルを把握し、多くの中小チームがアプリを構築し始めたとき、それは本当の強気市場の到来を告げるだろう。