2011年にPixowlによって立ち上げられたThe Sandboxは、[ブロックチェーン](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/blockchain)をベースとした仮想世界であり、ユーザーはゲーム形式でデジタル資産を作成、構築、売買することができる。分散型自律組織(DAO)と[non-fungible tokens](https://coinmarketcap.com/alexandria/article/how-to-protect-your-nfts)([NFTs](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token))の力を組み合わせることで、The Sandboxは繁栄するゲームコミュニティのための分散型プラットフォームを作り出します。
公式ホワイトペーパー](https://installers.sandbox.game/The_Sandbox_Whitepaper_2020.pdf)によると、Sandboxプラットフォームの主な使命は、主流のゲームにブロックチェーン技術をうまく導入することである。このプラットフォームは、クリエイティブな「プレイ・トゥ・イヤー」モデルを促進することに重点を置いており、ユーザーはクリエイターとゲーマーの両方に同時になることができる。サンドボックスは、プラットフォーム上の取引を容易にするSANDユーティリティトークンを導入することで、ブロックチェーン技術の力を採用している。