웹2.0에서 웹3.0으로: 마켓플레이스 진화의 다음 물결
마켓플레이스는 수요 측(최종 소비자)과 공급 측(판매자 또는 공급업체)을 연결하는 중개자로서, 거래의 일정 비율을 수수료 또는 서비스 수수료로 부과하거나 부가가치 서비스 제공에 대한 추가 수수료를 부과하여 수익을 창출하는 중개자입니다.
JinseFinance마켓플레이스는 수요 측(최종 소비자)과 공급 측(판매자 또는 공급업체)을 연결하는 중개자로서, 거래의 일정 비율을 수수료 또는 서비스 수수료로 부과하거나 부가가치 서비스 제공에 대한 추가 수수료를 부과하여 수익을 창출하는 중개자입니다.
JinseFinance스타크넷은 토큰 분배 자격을 확대하여 커뮤니티의 우려를 해결합니다. 불변 X와 이더리움 스테이커 커뮤니티가 포함되었습니다. 에어드랍 후 가격 회복 노력 진행 중.
Xu Lin이뮤터블 X의 백서에서는 향상된 확장성, 가스 수수료 없음, 사용자 중심 접근 방식을 통해 이더리움 NFT가 번창하는 미래를 보여드립니다.
Bernice저명한 AAA 게임 스튜디오인 Ubisoft는 최근 블록체인 게임 회사인 Immutable과 협력하여 웹3.0 게임 영역을 개척한다고 발표했습니다.
AaronJohn Crain CEO는 회사가 시장이 상승하는 동안 과잉 고용했으며 최근 몇 달 동안 성장을 지속할 수 없었다고 말했습니다.
Coindesk높은 수요로 인해 Yuga Labs가 본질적으로 Etherscan을 "고장난" 지 두어 달이 지났습니다.
BitcoinistNFT(Non-Fungible Token) 공간은 한동안 존재해 왔으며 채택과 함께 주변에 수많은 병목 현상이 발생했습니다.
Bitcoinist암호화 커뮤니티 중심의 카피 트레이딩 플랫폼, 더 많은 사용자에게 도달
Bitcoinist암호화 회사는 스포츠 스타와 함께 마케팅 활동을 계속 강화하고 있으며 Beckham은 최근 블록체인 제공업체인 DigitalBits와 파트너십을 맺었습니다.
Cointelegraph