현재 전 세계를 휩쓸고 있는 암호화폐 채택의 물결로 인해 최근 몇 달 동안 디지털 자산 시장에 진입하는 사라진 브랜드 목록이 늘어나고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다.
불과 2주 전, 인기 음악 플랫폼 라임와이어(LimeWire)가컴백을 하게 됩니다 , 파일 공유 서비스가 아닌 NFT(Nonfungible Tokens)를 위한 시장이긴 하지만.
LimeWire의 수익은 2000년대 초반의 명성을 통해 경쟁력 있는 Web3 생태계로 진출할 수 있다는 회사의 믿음에 힘입어 한때 보유했던 브랜드 파워에 크게 좌우되는 것으로 보입니다. 새로운 반복에서 이 플랫폼은 음악 관련 수집품에 중점을 두고 인기 있는 NFT 마켓플레이스인 OpenSea의 대안이 될 것입니다.
이와 관련하여 LimeWire가 최근발표 Algorand의 모회사와 파트너십을 맺고 단기적으로 주류 상업 채택을 위해 자체 토큰 LMWR을 출시할 계획도 공개했습니다.
사실, 지난 몇 달 동안 많은 다른 오래되고 사랑받는 브랜드가 비슷한 성격의 컴백을 하는 것을 보았습니다. 그렇긴 하지만 LimeWire의 부활은 확실히 기분 좋은 분위기를 내포하고 있지만 업계의 많은 사람들은 이러한 움직임이 단순히 빠른 돈을 벌기 위해 파일 공유 사이트의 명성에 편승하려는 시도일 수 있다고 생각합니다.
풍성한 부흥
LimeWire가 하고 있는 일에 따라 유사한 성격의 부활을 시도한 다른 구식 이름이 적어도 6개 있습니다. 예를 들어, 1999년에 AOL에 8천만 달러에 판매된 인기 있는 Microsoft Windows용 미디어 플레이어인 WinAmp는 지금 NFT 경쟁에 뛰어들고 있습니다.조소 .
Winamp는 OpenSea에서 하나의 NFT로 원본 및 상징적인 스킨을 경매에 부칠 예정이며 입찰은 5월 중순에 시작될 예정입니다. 이 프로젝트는 또한 20개 이상의 인기 작품을 판매할 계획이며, 각 작품은 총 100번 복제되어 총 1997개의 NFT를 만들었습니다. 이러한 각 NFT에는 0.08 Ether(ETH ), 1997년 NFT의 누적 총액은 작성 당시 약 $527,000입니다.
마찬가지로 몇 년 전에 파산한 대형 전자제품 매장인 RadioShack은발표 탈중앙화 암호화폐 거래소로 다시 한 번 시장에 재진입하게 될 것입니다. 현재 형태의 RadioShack 웹사이트는 라디오 기반 그래픽 인터페이스로 Uniswap의 기본 파생물을 실행하여 사용자가 ETH, USD 코인(USDC ), 테더(USDT ) 및 다각형(매틱 ) 등이 있습니다.
MoviePass는 2018년 가입자가 단돈 10달러로 무제한 영화 상영에 액세스할 수 있는 서비스 덕분에 널리 알려진 벤처였습니다. 비즈니스 모델의 결과로 회사는 불과 1년 후에 문을 닫아야 했습니다. 그러나 현재 찾고 있는산 블록체인 및 암호화 지원 기술을 설정에 통합하여 컴백합니다.
브랜드 이름은 무엇입니까?
한때 명성이 높았던 이들 브랜드가 암호화폐 부문에 진입하는 것이 진지한 제안인지 아니면 빠른 현금 확보 계획인지 더 잘 알아보기 위해 Cointelegraph는 게임 파이 블록체인 생태계 Bluzelle의 CEO인 Pavel Bains와 이야기를 나눴습니다. 그는 문제의 회사 대부분이 더 이상 원래 소유자를 보유하고 있지 않다고 지적하면서 다음과 같이 덧붙였습니다.
“이 물결을 타고 돈을 벌고 싶어하고, 알려진 이름을 사용하는 것이 방법이라고 생각하는 사람들일 뿐입니다. 그들이 실패하는 곳은 젊은이들이 이러한 브랜드와 관련이 없다는 것입니다. 관련 없는 브랜드는 사람들이 그냥 무시하고 계속할 것이기 때문에 아무런 영향을 미치지 않을 것이라고 생각합니다. 암호화폐와 NFT는 일부 악대차 점퍼가 이미지를 방해하는 시점을 지났습니다.”
블록체인 게임 스튜디오 Attack Wagon의 CEO이자 공동 설립자인 Chase Layman도 비슷한 관점을 공유하고 있습니다. 빠른 미디어 보도를 위해 그것에 참여하고 돈을 벌고 나서 프로젝트를 중단할 가능성이 가장 높습니다.
e스포츠, 비디오 엔터테인먼트 및 디지털 콘텐츠 관리를 위한 프로토콜인 Verasity의 커뮤니케이션 이사인 Elliot Hill은 조금 덜 회의적입니다. 그는 Cointelegraph에 대부분의 브랜드가 NFT 및 기타 블록체인 기반 자산이 제공하는 엄청난 기회에 유기적으로 깨어나고 있다고 말했습니다. 그는 덧붙였다:
“LimeWire와 같은 전통적인 P2P 회사가 공간에 진입하는 경우 블록체인 또는 NFT 기반 솔루션을 탐색하는 이점이 분명히 있으며 이는 BitTorrent의 대대적인 재출시 및 토큰 발행을 통해 이미 어느 정도 입증되었습니다. 2019년에 Tron 네트워크로 돌아왔습니다.”
그는 블록체인의 핵심은 분산형 데이터베이스 기술이라고 덧붙였습니다. 따라서 중앙 집중식 데이터베이스를 사용하는 모든 회사, 비즈니스 또는 조직은 보안, 보고, 추적성 및 투명성을 강화하기 위해 이를 사용할 수 있습니다.
마지막으로 암호화폐 거래 및 결제 플랫폼인 유로닌(Euronin)의 CEO인 피오트르 잘레프스키(Piotr Zalewski)는 미래 지향적인 회사, 특히 음악 부문과 관련된 회사가 뒤처지기를 원하지 않는다고 코인텔레그래프에 말했습니다. “대부분의 회사는 음악이 비닐, 카세트, CD, MP3 및 현재 NFT로의 판매에서 진화를 막 통과했다고 보고 있습니다. 나는 이것이 일시적인 과장된 직업이 아니라 미래의 일부가 되고자 하는 의지라고 생각합니다.”
모든 홍보는 좋은 홍보입니까?
속담처럼 "모든 언론은 좋은 언론입니다." 그러나 Lyman은 대형 브랜드가 이 업계와 관련된 실제 개발자가 구축하려고 하는 것을 조롱할 때 언젠가 세상을 더 나은 방향으로 바꿀 수 있는 잠재력이 있는 프로젝트를 방해하고 방해한다고 믿습니다.
“블록체인 기술에 대한 더 많은 시선이 필요하지만 이를 진지하게 받아들일 사람도 더 필요합니다. 이러한 대형 브랜드가 눈속임처럼 보이는 것을 도입하는 대신 강력한 암호화 프로젝트를 지원한다면 블록체인에 대한 믿음과 열정이 전 세계적으로 증가할 수 있습니다.”
그의 견해에 따르면, 이러한 구식 브랜드의 대부분은 아직 암호화 기술이 제시하는 가능성을 완전히 파악하지 못했으며 따라서 단기적으로는 그 안에 있습니다. "나는 그들의 노력이 블록체인의 합법성을 돕는 것으로 보지 않는다"고 그는 말했다.
Hill 역시 대중의 눈에 암호화폐 산업의 신뢰성을 감소시키는 특정 유형의 지지가 있다는 견해입니다. 이와 관련하여 그는 화려한 유명인의 보증에 막대한 비용을 지불한 프로젝트를 지적했습니다.증가하다 토큰 판매. 즉, 그는 엔터프라이즈 채택이 그러한 과대 광고 주기와 근본적으로 다르다고 언급하면서 다음과 같이 덧붙였습니다.
"우리는 실제 고객 및 클라이언트와 함께 실제 비즈니스가 비즈니스 요구 사항을 발전시키고 프로세스를 개선하기 위해 블록체인 또는 암호화폐 기술을 채택하는 것을 보고 있습니다. 미래에는 블록체인 기반 솔루션을 사용하는 회사가 인터넷을 사용하는 회사로서 흔한 일입니다. 일부 블록체인 기반 구성 요소를 갖는 것이 명백한 비즈니스 요구가 될 것이기 때문에 보증이 필요하지 않습니다.”
Zalewski의 의견으로는 적어도 더 큰 계획에서 "나쁜 홍보 또는 입양"과 같은 것은 없습니다. 그는 이 공간의 핵심을 알지 못하는 이전에 유명했던 관련 없는 회사의 오류가 장기적으로 시장의 방향을 형성하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. "이 회사들이 저지른 실수는 다른 사람들이 배울 수 있게 하여 더 빠르고 효율적인 채택을 가능하게 할 것이라는 사실이 남아 있습니다."
없어진 브랜드가 암호화 시장에 진입하는 것에 대해 건전한 논쟁이 있는 것 같지만, LimeWire 2.0과 같은 프로젝트가 이름에 붙은 역사적 명성이 있기 때문에 소비자가 본능적으로 그것을 신뢰할 것이라고 믿을 이유는 없습니다. 따라서 이러한 추세가 훨씬 더 오래 지속되는지, 그렇다면 디지털 자산 산업 전반에 어떤 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
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